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Interview mit Alchemia-Entwickler

  • 02.06.2010   |  
  • 04:54   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Am 25. Juni wird dtp das an Samorost erinnernde Flash-Adventure Alchemia (Homepage) veröffentlichen. In den letzten Wochen hat der Publisher verschiedene Fragen aus Kommentarbereichen wie unserem gesammelt und dem Entwickler Springtail Studio zukommen lassen. Das so entstandene Interview findet ihr nun bei uns im Forum.

Benutzer-Kommentare

Ich finde Spiele wie Samorost, Machenarium oder Full Pipe haben ihren ganz eigenen Charm. Erinnern mich irgendwie an Bilderbücher aus Kindheitstagen. Z.Bsp. Wo die wilden Kerle wohnen etc....
Auch die kurze Version von Alchemia, welche man auf der Webseite spielen kann, macht Lust auf mehr. Ich freue mich auf den Titel und würde mir weitere dieser Art wünschen.
magoria
  • 02.06.10    
  • 22:35   

Ich finde Spiele wie Samorost, Machenarium oder Full Pipe haben ihren ganz eigenen Charm. Erinnern mich irgendwie an Bilderbücher aus Kindheitstagen. Z.Bsp. Wo die wilden Kerle wohnen etc....
Auch die kurze Version von Alchemia, welche man auf der Webseite spielen kann, macht Lust auf mehr. Ich freue mich auf den Titel und würde mir weitere dieser Art wünschen.

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It is not necessary to read the dialogues ... :-)
mmge71
  • 02.06.10    
  • 11:25   

It is not necessary to read the dialogues ... :-)

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