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Neuer Trailer zu A New Beginning

  • 25.08.2010   |  
  • 19:10   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der Hamburger Publisher Daedalic hat nun den gamescom-Trailer zu A New Beginning veröffentlicht. Er ist ab sofort auf der offiziellen Webseite zu sehen. Erscheinen soll das Spiel wie gewohnt am 8. Oktober.

Benutzer-Kommentare

Gabs auch für den PC, DAS ist jetzt nicht der Grund, warum das Beispiel nicht passt )
axelkothe
  • 26.08.10    
  • 17:52   

Gabs auch für den PC, DAS ist jetzt nicht der Grund, warum das Beispiel nicht passt )

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Wer spielt schon Megadrive. )
subbitus
  • 26.08.10    
  • 17:24   

Wer spielt schon Megadrive. )

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man kann auch Äpfel mit Birnen vergleichen. Ob das sinnvoll ist, steht auf einem anderen Blatt.
axelkothe
  • 26.08.10    
  • 15:50   

man kann auch Äpfel mit Birnen vergleichen. Ob das sinnvoll ist, steht auf einem anderen Blatt.

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Die Comic Panels find ich stattdessen sehr gut gelungen, und die sparsamen Animationen passen da IMHO prima rein.

Nee, also wirklich. Manchmal hab ich das Gefühl das es Leute gibt die sich wirklich alles schönreden können.

Das Comicstrip-Feeling hat anno 1995, also vor geschlagenen 15 Jahren das Spiel Comix Zone auf dem Megadrive schon besser rübergebracht.
rickhark
  • 26.08.10    
  • 15:34   

Die Comic Panels find ich stattdessen sehr gut gelungen, und die sparsamen Animationen passen da IMHO prima rein.

Nee, also wirklich. Manchmal hab ich das Gefühl das es Leute gibt die sich wirklich alles schönreden können.

Das Comicstrip-Feeling hat anno 1995, also vor geschlagenen 15 Jahren das Spiel Comix Zone auf dem Megadrive schon besser rübergebracht.

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In Sachen Trailern hat Gray Matter definitiv den Vogel abgeschossen. :)

Trotzdem sieht das hier sehr gut und spannend aus und es wird mit Sicherheit wieder was ganz Großes. 8)
fireorange
  • 26.08.10    
  • 15:29   

In Sachen Trailern hat Gray Matter definitiv den Vogel abgeschossen. :)

Trotzdem sieht das hier sehr gut und spannend aus und es wird mit Sicherheit wieder was ganz Großes. 8)

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Dank dem Hinweis aus dem Forum hab ich es mir einfach mal für 29 Euro vorbestellt. Freu mich schon drauf.
countjabberwock
  • 26.08.10    
  • 13:49   

Dank dem Hinweis aus dem Forum hab ich es mir einfach mal für 29 Euro vorbestellt. Freu mich schon drauf.

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Gut, der Off-Sprecher ist wirklich schlecht (aber Joachim Kerzel kanns halt nur so ) ), aber dafür passen die Charaktersprecher umso besser. Und das ist viel entscheidender.
Grafisch bekommt es von mir auf jeden Fall noch ein gut . Ich seh natürlich auch die kleinen Defizite bei den Anis, aber das ist mir herzlich Schnuppe. Die Comic Panels find ich stattdessen sehr gut gelungen, und die sparsamen Animationen passen da IMHO prima rein. Finde ich auf jeden Fall deutlich erfrischender und angenehmer, als die schlecht gemachten 3D-Zwischensequenzen in LH.
subbitus
  • 26.08.10    
  • 13:45   

Gut, der Off-Sprecher ist wirklich schlecht (aber Joachim Kerzel kanns halt nur so ) ), aber dafür passen die Charaktersprecher umso besser. Und das ist viel entscheidender.
Grafisch bekommt es von mir auf jeden Fall noch ein gut . Ich seh natürlich auch die kleinen Defizite bei den Anis, aber das ist mir herzlich Schnuppe. Die Comic Panels find ich stattdessen sehr gut gelungen, und die sparsamen Animationen passen da IMHO prima rein. Finde ich auf jeden Fall deutlich erfrischender und angenehmer, als die schlecht gemachten 3D-Zwischensequenzen in LH.

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Bin ebenfalls ein wenig hin- und hergerissen. An und für sich finde ich die Geschichte ziemlich interessant, da kann man sicherlich was draus machen. Auch die Graphik bzw. Bilder finde ich so weit erst einmal in Ordnung.

Allerdings, was mir in dem Video nicht so gefallen hat, waren die vielen Zwischensequenzen, diese Comic-Sequenzen. Das war mir irgendwie zu… wuselig, hektisch bzw. unübersichtlich. In einem Comic-Heft bzw. Buch ist das ja in Ordnung, da kann ich den Blick auf einzelnen Bildern ruhen lassen oder auch mal zurückblättern. In einem Video aber so viele Bilder so schnell aufeinander folgen zu lassen, da kam für mich viel mehr Hektik auf, als daß es irgendeine Atmosphäre aufgebaut hätte.

Ich werde in hier wohl auch lieber auf ein paar mehr Kritiken/Berichte und eine Demo warten. Prinzipiell interessiert mich das Spiel aber.

Janusz11
  • 26.08.10    
  • 11:27   

Bin ebenfalls ein wenig hin- und hergerissen. An und für sich finde ich die Geschichte ziemlich interessant, da kann man sicherlich was draus machen. Auch die Graphik bzw. Bilder finde ich so weit erst einmal in Ordnung.

Allerdings, was mir in dem Video nicht so gefallen hat, waren die vielen Zwischensequenzen, diese Comic-Sequenzen. Das war mir irgendwie zu… wuselig, hektisch bzw. unübersichtlich. In einem Comic-Heft bzw. Buch ist das ja in Ordnung, da kann ich den Blick auf einzelnen Bildern ruhen lassen oder auch mal zurückblättern. In einem Video aber so viele Bilder so schnell aufeinander folgen zu lassen, da kam für mich viel mehr Hektik auf, als daß es irgendeine Atmosphäre aufgebaut hätte.

Ich werde in hier wohl auch lieber auf ein paar mehr Kritiken/Berichte und eine Demo warten. Prinzipiell interessiert mich das Spiel aber.

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@spawn: So ein Spiel wie ANB könnte Daedalic wohl nicht komplett selbst vorfinanzieren, deswegen müssen sie sich bei den eigenen Titeln Publishing-Partner mit ins Boot holen. Von den Vertriebskanälen des Partners, in diesem Fall Koch, profitiert Daedalic dann natürlich auch.
DasJan
  • 26.08.10    
  • 10:14   

@spawn: So ein Spiel wie ANB könnte Daedalic wohl nicht komplett selbst vorfinanzieren, deswegen müssen sie sich bei den eigenen Titeln Publishing-Partner mit ins Boot holen. Von den Vertriebskanälen des Partners, in diesem Fall Koch, profitiert Daedalic dann natürlich auch.

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Der Rest war komplett aus den Comic-Panel-Zwischensequenzen...
Dann korrigiere ich mich: die Comic-Panel-Zwischensequenzen sind maximal mittelmässig.
mmge71
  • 26.08.10    
  • 09:52   

Der Rest war komplett aus den Comic-Panel-Zwischensequenzen...
Dann korrigiere ich mich: die Comic-Panel-Zwischensequenzen sind maximal mittelmässig.

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Daedalic ist zwar ein Publisher und entwickelt bekanntlich auch selbst, allerdings verfügen sie nicht über eigene Vertriebsstrukturen. Daedalic arbeitet deshalb mit verschiedenen Anbietern zusammen, die allerdings lediglich als Vertriebspartner auftreten - kann im konkreten Fall sicherlich auch mal mehr sein als nur das, aber dazu müsste man dann schon die Interna genauer kennen.
Am Anfang hat Daedalic mit bhv (Xider) zusammengearbeitet, mittlerweile kommt das Meiste über EuroVideo. TWW und A New Beginning kommen eben über Koch Media.
Grappa11
  • 26.08.10    
  • 04:20   

Daedalic ist zwar ein Publisher und entwickelt bekanntlich auch selbst, allerdings verfügen sie nicht über eigene Vertriebsstrukturen. Daedalic arbeitet deshalb mit verschiedenen Anbietern zusammen, die allerdings lediglich als Vertriebspartner auftreten - kann im konkreten Fall sicherlich auch mal mehr sein als nur das, aber dazu müsste man dann schon die Interna genauer kennen.
Am Anfang hat Daedalic mit bhv (Xider) zusammengearbeitet, mittlerweile kommt das Meiste über EuroVideo. TWW und A New Beginning kommen eben über Koch Media.

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Was hat eigentlich deep silver mit der produktion zu tun? dachte daedalic wäre sein eigener publisher? klärt mich wer auf? ^^
Spawn
  • 26.08.10    
  • 04:07   

Was hat eigentlich deep silver mit der produktion zu tun? dachte daedalic wäre sein eigener publisher? klärt mich wer auf? ^^

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Wen meinst Du mit 'hier bei der Konkurrenz'?
neon
  • 26.08.10    
  • 03:59   

Wen meinst Du mit 'hier bei der Konkurrenz'?

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> Im Prinzip sehe ich das auch so, leider
> sieht die breite Masse das anders.

Das ist die Frage, ob das wirklich die breite Masse ist oder nur ein paar maulstarke Trolle.

Bis jetzt habe ich diesen Marketing-Theorien nicht viel abgewonnen, aber wenn ich sehe dass das eher mittelmäßige Lost Horizon grundlos hochgejubelt wird, während hier bei der Konkurenz direkt alles ohne Ursache niedergeschrieen wird, scheint wohl doch etwas daran zu sein.
Schade
  • 26.08.10    
  • 03:49   

> Im Prinzip sehe ich das auch so, leider
> sieht die breite Masse das anders.

Das ist die Frage, ob das wirklich die breite Masse ist oder nur ein paar maulstarke Trolle.

Bis jetzt habe ich diesen Marketing-Theorien nicht viel abgewonnen, aber wenn ich sehe dass das eher mittelmäßige Lost Horizon grundlos hochgejubelt wird, während hier bei der Konkurenz direkt alles ohne Ursache niedergeschrieen wird, scheint wohl doch etwas daran zu sein.

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Im Prinzip sehe ich das auch so, leider sieht die breite Masse das anders. Optik ist heutzutage halt schon ein wichtiger Aspekt. Andererseits ist das nicht die einzige große Produktion für dieses Jahr, die ohne filmreife Zwischensequenzen kommt. Mir fallen da aktuell noch zwei weitere Kandidaten ein, die eher auf simplere Techniken setzen.
neon
  • 26.08.10    
  • 01:46   

Im Prinzip sehe ich das auch so, leider sieht die breite Masse das anders. Optik ist heutzutage halt schon ein wichtiger Aspekt. Andererseits ist das nicht die einzige große Produktion für dieses Jahr, die ohne filmreife Zwischensequenzen kommt. Mir fallen da aktuell noch zwei weitere Kandidaten ein, die eher auf simplere Techniken setzen.

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Also mir ist die Grafik recht schnuppe, so lange die Story/Dialoge stimmen.
stundenglas
  • 26.08.10    
  • 01:39   

Also mir ist die Grafik recht schnuppe, so lange die Story/Dialoge stimmen.

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*dem Release entgegenfieber*

Aber ich mag den Trailer auch nicht so, die Stimme finde ich auch zu .. na ja da hätten sie lieber einen ehemaligen-Tagesschau Sprecher nehmen sollen )

Von dem Comic-Aufbau, auch oder gerade eben in den Zwischensequenzen bin ich allerdings sehr angetan.
stundenglas
  • 26.08.10    
  • 01:37   

*dem Release entgegenfieber*

Aber ich mag den Trailer auch nicht so, die Stimme finde ich auch zu .. na ja da hätten sie lieber einen ehemaligen-Tagesschau Sprecher nehmen sollen )

Von dem Comic-Aufbau, auch oder gerade eben in den Zwischensequenzen bin ich allerdings sehr angetan.

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Ich finds witzig, dass sich hier alle über die Animationen beschweren, im ganzen Trailer aber nur eine einizige Ingame-Animation zu sehen war - die Szene wo die Heldin die Schräge hochklettert, und die Animation fand ich für eine Sonderanimation schon ziemlich gut. Der Rest war komplett aus den Comic-Panel-Zwischensequenzen...
axelkothe
  • 26.08.10    
  • 00:40   

Ich finds witzig, dass sich hier alle über die Animationen beschweren, im ganzen Trailer aber nur eine einizige Ingame-Animation zu sehen war - die Szene wo die Heldin die Schräge hochklettert, und die Animation fand ich für eine Sonderanimation schon ziemlich gut. Der Rest war komplett aus den Comic-Panel-Zwischensequenzen...

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Der Trailer hinterlässt bei mir sehr zwiespältige Eindrücke: die Animation und die Synchronisation (auch die der Lippen :-) ist maximal mittelmässig. Die Story, na ja, abwarten. Lassen wir uns von der Demo (hoffentlich vor dem Verkauf) positiv überraschen.
mmge71
  • 26.08.10    
  • 00:02   

Der Trailer hinterlässt bei mir sehr zwiespältige Eindrücke: die Animation und die Synchronisation (auch die der Lippen :-) ist maximal mittelmässig. Die Story, na ja, abwarten. Lassen wir uns von der Demo (hoffentlich vor dem Verkauf) positiv überraschen.

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find ich eher langweilig.
mal sehen. grafik ist nicht so mein geschmack!
find gut dass gelöscht wird, falls es zu extrem ist..
8832
  • 25.08.10    
  • 23:59   

find ich eher langweilig.
mal sehen. grafik ist nicht so mein geschmack!
find gut dass gelöscht wird, falls es zu extrem ist..

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Wenn ich diesen Trailersprecher höre, wird mir einfach nur schlecht. Der ist sowas von verbraucht und abgedroschen... Ansonsten top! Super Musik.
Lebostein
  • 25.08.10    
  • 23:02   

Wenn ich diesen Trailersprecher höre, wird mir einfach nur schlecht. Der ist sowas von verbraucht und abgedroschen... Ansonsten top! Super Musik.

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Ich habe, um keine unzusammenhängenden Beiträge stehen zu lassen, mit denen dann keiner mehr was anfangen kann, alles mitgelöscht, was sich direkt auf diese Beiträge bezog und nichts mit dem Thema der Newsmeldung zu tun hatte.
neon
  • 25.08.10    
  • 22:56   

Ich habe, um keine unzusammenhängenden Beiträge stehen zu lassen, mit denen dann keiner mehr was anfangen kann, alles mitgelöscht, was sich direkt auf diese Beiträge bezog und nichts mit dem Thema der Newsmeldung zu tun hatte.

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Also gibt es hier tatsächlich Zensur!

Ich weiß gerade nicht ob ich das gut oder schlecht finden soll.
Blöde finde ich es nur, dassmein Kommentar gelöscht wurde, obwohl ich nichts gegen die Community gesagt habe, sondern nur das Löschen angesprochen habe.
Knoutch
  • 25.08.10    
  • 22:49   

Also gibt es hier tatsächlich Zensur!

Ich weiß gerade nicht ob ich das gut oder schlecht finden soll.
Blöde finde ich es nur, dassmein Kommentar gelöscht wurde, obwohl ich nichts gegen die Community gesagt habe, sondern nur das Löschen angesprochen habe.

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Wir hatten hier gerade ein paar Trolle, die sich gegenseitig den Ball zugespielt haben, indem sie die AT-Community bzw. diejenigen, die auf dem Treffen waren, offen beleidigt haben und bevor sich das hochschaukelt, habe ich die entsprechenden Beiträge gelöscht.

@Roberto: Gegen diese Beiträge ist der von Roberto-Versteher noch relativ konstruktiv. Da Du Dich damit ebenfalls konstruktiv auseinandersetzt, sehe ich keinen Grund, das zu löschen.
neon
  • 25.08.10    
  • 22:38   

Wir hatten hier gerade ein paar Trolle, die sich gegenseitig den Ball zugespielt haben, indem sie die AT-Community bzw. diejenigen, die auf dem Treffen waren, offen beleidigt haben und bevor sich das hochschaukelt, habe ich die entsprechenden Beiträge gelöscht.

@Roberto: Gegen diese Beiträge ist der von Roberto-Versteher noch relativ konstruktiv. Da Du Dich damit ebenfalls konstruktiv auseinandersetzt, sehe ich keinen Grund, das zu löschen.

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Hier geht es nicht mit rechten Dingen zu und ich bleibe dabei.

ANB ist meilenweit von dem entfernt, was ich mir davon erhofft hatte. :-(

Ich hatte halt gemeint, dass es die Fehler von TWW ausmärzen kann, aber leider fällt es grafisch gegenüber TWW deutlich ab.

Bevor mir jetzt wieder einer mit Verschwörungstherorien um die Ecke kommt: Ich gönnte Daedalic jeden nur erdenklichen Preis den sie bekommen haben. Vielleicht bin ich wirlihc ein überkritischer germanisierter Südländer ..
Roberto
  • 25.08.10    
  • 22:05   

Hier geht es nicht mit rechten Dingen zu und ich bleibe dabei.

ANB ist meilenweit von dem entfernt, was ich mir davon erhofft hatte. :-(

Ich hatte halt gemeint, dass es die Fehler von TWW ausmärzen kann, aber leider fällt es grafisch gegenüber TWW deutlich ab.

Bevor mir jetzt wieder einer mit Verschwörungstherorien um die Ecke kommt: Ich gönnte Daedalic jeden nur erdenklichen Preis den sie bekommen haben. Vielleicht bin ich wirlihc ein überkritischer germanisierter Südländer ..

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Keine Ahnung. Vieleicht hat sich das AT-Team auch nur von Paris beleidigt gefühlt.
JPS
  • 25.08.10    
  • 22:03   

Keine Ahnung. Vieleicht hat sich das AT-Team auch nur von Paris beleidigt gefühlt.

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Wieso ist dann der Roberto-Versteher noch da?
Roberto
  • 25.08.10    
  • 22:00   

Wieso ist dann der Roberto-Versteher noch da?

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He, jetzt habt ihr das gelöscht auf das ich antworten wollte!
JPS
  • 25.08.10    
  • 21:59   

He, jetzt habt ihr das gelöscht auf das ich antworten wollte!

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Vieleicht geht das AT-Team jetzt gegen Spammer und Trolle vor.
JPS
  • 25.08.10    
  • 21:59   

Vieleicht geht das AT-Team jetzt gegen Spammer und Trolle vor.

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@Roberto-Versteher:

TWW hat wunderschöne Hintergründe, aber miese Animationen. Es hat im Grund genommen eine nette Story, aber der Hauptcharakter eine fiese Stimme usw. Wenn man das nicht mehr sagen darf, ohne direkt als Basher zu gelten, dann weiß ich ehrlich gesagt nicht warum. Man kann doch etwas an einem Spiel und etwas anderes nicht. Oder darf man hier nur Sachen komplett supertoll oder komplett superscheiße finden?!

Machinarium ist auch gar nicht von Daedalic, von daher läuft deine Argumentation ins Leere.
Roberto
  • 25.08.10    
  • 21:15   

@Roberto-Versteher:

TWW hat wunderschöne Hintergründe, aber miese Animationen. Es hat im Grund genommen eine nette Story, aber der Hauptcharakter eine fiese Stimme usw. Wenn man das nicht mehr sagen darf, ohne direkt als Basher zu gelten, dann weiß ich ehrlich gesagt nicht warum. Man kann doch etwas an einem Spiel und etwas anderes nicht. Oder darf man hier nur Sachen komplett supertoll oder komplett superscheiße finden?!

Machinarium ist auch gar nicht von Daedalic, von daher läuft deine Argumentation ins Leere.

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@Roberto:

Schön, dass Dir das Daedalic-Bashen den Tag wieder so versüsst hat:

Nach Deinem unglaublichen Verriss für das international mit Preisen überhäufte Machinarium (billiges Flash-Spiel) bekommen alle anderen Spiele von Daedalic (auch widersprüchlich, mal findest Du TWW gut, mal ist es der letzte Dreck - Was denn nun?) ordentlich eins auf die Mütze. Du musst leider akzeptieren, dass Daedalic wohl in Zukunft die einzigen sind, die in Deutschland noch solche Spiele machen werden und auch noch immer alle Preise dafür gewinnen. Erfolg hat seine Neider.

http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?f=1&p=383101

http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=4936

https://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=4952

http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?f=1&p=383101
Roberto-Versteher
  • 25.08.10    
  • 20:41   

@Roberto:

Schön, dass Dir das Daedalic-Bashen den Tag wieder so versüsst hat:

Nach Deinem unglaublichen Verriss für das international mit Preisen überhäufte Machinarium (billiges Flash-Spiel) bekommen alle anderen Spiele von Daedalic (auch widersprüchlich, mal findest Du TWW gut, mal ist es der letzte Dreck - Was denn nun?) ordentlich eins auf die Mütze. Du musst leider akzeptieren, dass Daedalic wohl in Zukunft die einzigen sind, die in Deutschland noch solche Spiele machen werden und auch noch immer alle Preise dafür gewinnen. Erfolg hat seine Neider.

http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?f=1&p=383101

http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=4936

https://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=4952

http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?f=1&p=383101

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Ich finde Trailer prinzipiell immer sehr wenig aussagekräftig. Was ich aber gesehen habe bestätigt dass es zumindest interessant wird.

Ich freu mich jedenfalls auf den Titel. Auch schon lange vorbestellt.
Sepplhose
  • 25.08.10    
  • 20:28   

Ich finde Trailer prinzipiell immer sehr wenig aussagekräftig. Was ich aber gesehen habe bestätigt dass es zumindest interessant wird.

Ich freu mich jedenfalls auf den Titel. Auch schon lange vorbestellt.

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Natürlich -)
k0SH
  • 25.08.10    
  • 20:19   

Natürlich -)

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Der Sprecher ist natürlich Joachim Kerzel...
Grappa11
  • 25.08.10    
  • 20:09   

Der Sprecher ist natürlich Joachim Kerzel...

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ich verstehe wirklich nicht, warum sie nicht auf eine 2,5D Engine setzen.

Klar ist 2D schön, besonders bei den Hintergründen. Aber wenn Cellshading geschickt implementiert ist, so fügt sich daß ebenfalls sicher elegant in die Hintergründe ein. Sieht man ja z.B. bei Runaway...

Mit den 2D Animationen sieht man dann wirklich, daß bei jeder Animation gespart werden musste.
Ich fand das schon in The Whispered World sehr krass - die 2D Hintergründe wirklich wunderschön und stimmungsvoll, aber die Animationen der meisten Figuren... insbesondere die Walkcycles waren teilweise a la Moonwalk, das sah teilweise schon echt nach Fanadventure aus und paßte so gar nicht zum Rest.

Mit 3D Figuren könnte man so viel animieren... Und wenn man einen erfahrenen 3D-Modeler dran setzt, dann ist das sicher auch kein Mehraufwand im Gegensatz zu dem unendlichen, Frame-by-Frame zeichnen...
interrozitor
  • 25.08.10    
  • 20:04   

ich verstehe wirklich nicht, warum sie nicht auf eine 2,5D Engine setzen.

Klar ist 2D schön, besonders bei den Hintergründen. Aber wenn Cellshading geschickt implementiert ist, so fügt sich daß ebenfalls sicher elegant in die Hintergründe ein. Sieht man ja z.B. bei Runaway...

Mit den 2D Animationen sieht man dann wirklich, daß bei jeder Animation gespart werden musste.
Ich fand das schon in The Whispered World sehr krass - die 2D Hintergründe wirklich wunderschön und stimmungsvoll, aber die Animationen der meisten Figuren... insbesondere die Walkcycles waren teilweise a la Moonwalk, das sah teilweise schon echt nach Fanadventure aus und paßte so gar nicht zum Rest.

Mit 3D Figuren könnte man so viel animieren... Und wenn man einen erfahrenen 3D-Modeler dran setzt, dann ist das sicher auch kein Mehraufwand im Gegensatz zu dem unendlichen, Frame-by-Frame zeichnen...

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Der Sprecher im Trailer ist ja ne bekannte Stimme (komme leider nicht auf den Namen). Hier wirkt seine Stimme allerdings als sehr aufgesetzt. Mag wohl an den vorgegebenen Sätzen liegen bzw. daran das man seine Stimme einfach zu oft missbraucht um irgendwelche Apokalypsen anzukündigen. Das Thema ist auch mittlerweile sehr ausgelutscht.
lurdi
  • 25.08.10    
  • 20:03   

Der Sprecher im Trailer ist ja ne bekannte Stimme (komme leider nicht auf den Namen). Hier wirkt seine Stimme allerdings als sehr aufgesetzt. Mag wohl an den vorgegebenen Sätzen liegen bzw. daran das man seine Stimme einfach zu oft missbraucht um irgendwelche Apokalypsen anzukündigen. Das Thema ist auch mittlerweile sehr ausgelutscht.

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Fürchterliche Animationen treffen auf schlechte Intonation und euphorischen Sprecher => Comedyfaktor hoch 10!

Da sind aber mal locker 100 km zwischen Anspruch und Wirklichkeit.
Roberto
  • 25.08.10    
  • 19:17   

Fürchterliche Animationen treffen auf schlechte Intonation und euphorischen Sprecher => Comedyfaktor hoch 10!

Da sind aber mal locker 100 km zwischen Anspruch und Wirklichkeit.

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Da steht nur: Stay tuned for videos!
Wo denn genau?
  • 25.08.10    
  • 19:02   

Da steht nur: Stay tuned for videos!

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Vorbestellung immer noch nicht bereut :-)
k0SH
  • 25.08.10    
  • 18:47   

Vorbestellung immer noch nicht bereut :-)

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sehr sehr geil..freue mich sehr auf das spiel..
Spawn
  • 25.08.10    
  • 18:40   

sehr sehr geil..freue mich sehr auf das spiel..

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Einige der Animationen sind schon recht mies, vorallem der Forscher der in Moskau gelandet ist, aber ich kann mir durchaus vorstellen, dass das ein gutes Spiel ist. Tipp an Daedalic: Schraubt mal etwas am Off-Kommentar in den Trailern zu euren Spielen. Der ist nämlich immer ziemlich lachhaft.
JPS
  • 25.08.10    
  • 18:14   

Einige der Animationen sind schon recht mies, vorallem der Forscher der in Moskau gelandet ist, aber ich kann mir durchaus vorstellen, dass das ein gutes Spiel ist. Tipp an Daedalic: Schraubt mal etwas am Off-Kommentar in den Trailern zu euren Spielen. Der ist nämlich immer ziemlich lachhaft.

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Was heißt da grauenhaft? Ich habs auf der gamescom angespielt und mir gefällt es sehr gut. Einzig vom Sound hab ich bei der lauten Hallenkulisse wenig mitbekommen aber der Rest war so überzeugend dass ich mir's holen werde.
mowfax
  • 25.08.10    
  • 18:06   

Was heißt da grauenhaft? Ich habs auf der gamescom angespielt und mir gefällt es sehr gut. Einzig vom Sound hab ich bei der lauten Hallenkulisse wenig mitbekommen aber der Rest war so überzeugend dass ich mir's holen werde.

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Grauenhaft!
Jubulda
  • 25.08.10    
  • 18:03   

Grauenhaft!

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