Das war die Woche...

  • 19.09.2010   |  
  • 16:06   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nach langer Zeit gab es in der vergangenen Woche wieder ein Lebenzeichen von A Vampyre Story 2: Chefentwickler Bill Tiller hat bei Facebook einige Bilder aus dem Spiel hochgeladen. Zuwachs bekommt auch die Ace-Attorney-Reihe. Capcom hat kürzlich die Entwicklung von Ace Attorney Investigations 2 verkündet, in dem man wieder Miles Edgeworth in Third-Person-Perspektive über den DS steuert. Inzwischen gibt es auch einen Trailer und erste Vorschauberichte von der Tokyo Games Show.

Der düstere Indie Face Noir - The Cat with the Jade Eyes hat nicht nur eine neue Homepage bekommen, dort sind außerdem ein aktueller Trailer und Szenen aus dem Gameplay zu sehen. Machinarium (Homepage) wird von den XGen Studios für WiiWare umgesetzt, einen Termin für den Konsolenrelease gibt es allerdings noch nicht. Das letzte Drittel von Egypt: The Prophecy gibt es bis Montag kostenlos im App Store. Eine aktualisierte Version von Quantumnauts (Homepage) soll einen schweren Bug in der Stadt Pyra beseitigen.

Kommentare

9

Benutzer-Kommentare

Achso: Auf Facebook steht auch was von Ende 2011 als derzeit realistischer Releasetermin.
axelkothe
  • 19.09.10    
  • 20:05   

Achso: Auf Facebook steht auch was von Ende 2011 als derzeit realistischer Releasetermin.

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Mir hat ein Vögelchen gezwitschert dass Autumn Moon nicht mehr existiert. Bill Tiller aber schon...

Könnte mir auch durchaus vorstellen dass Tiller weiterhin für Grafik und Grunddesign verantwortlich ist, die Programmierung und den ganzen Rest aber ein europäisches (und damit vermutlich billigeres) Team übernimmt...
axelkothe
  • 19.09.10    
  • 20:03   

Mir hat ein Vögelchen gezwitschert dass Autumn Moon nicht mehr existiert. Bill Tiller aber schon...

Könnte mir auch durchaus vorstellen dass Tiller weiterhin für Grafik und Grunddesign verantwortlich ist, die Programmierung und den ganzen Rest aber ein europäisches (und damit vermutlich billigeres) Team übernimmt...

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Bin ja immer noch gespannt, wie das mit AVS2 weitergeht. Hat Crimson Cow nicht gesagt, dass sie gerne einen 2. Teil aber nicht mit Autumn Moon zusammen arbeiten wollen?
WAS ist da nur vorgefallen? *grübel*
Und WER wenn nicht AM soll AVS2 entwickeln? Ich meine, DA wird er doch GERADE entwickelt, oder nicht?
Fragen über Fragen... .

Für 2010 steht der Titel aber nicht auf meiner Liste.
Zum einen kommt man scheinbar nicht vorwärts und zum anderen ist die Konkurrenz fürs Jahresende auch zu stark.
k0SH
  • 19.09.10    
  • 19:41   

Bin ja immer noch gespannt, wie das mit AVS2 weitergeht. Hat Crimson Cow nicht gesagt, dass sie gerne einen 2. Teil aber nicht mit Autumn Moon zusammen arbeiten wollen?
WAS ist da nur vorgefallen? *grübel*
Und WER wenn nicht AM soll AVS2 entwickeln? Ich meine, DA wird er doch GERADE entwickelt, oder nicht?
Fragen über Fragen... .

Für 2010 steht der Titel aber nicht auf meiner Liste.
Zum einen kommt man scheinbar nicht vorwärts und zum anderen ist die Konkurrenz fürs Jahresende auch zu stark.

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Meine Meinung zu Face Noir ist nach dem Gampelay-Video etwas zweigeteilt. Für ein Indie-Game ist die Grafik nicht schlecht und es scheint auch einige Innovationen zu enthalten. Ich bin gespannt, wie dieser Gedanken-Modus funktionieren soll.
Aber der Trailer legt auch viel Gewicht auf Mini-Games und Ähnliches. Das 3D-Inventar sieht jetzt nicht so gut aus und ich frage mich, ob sich Inventar und Mini-Games gut bedienen lassen.
Simon
  • 19.09.10    
  • 18:44   

Meine Meinung zu Face Noir ist nach dem Gampelay-Video etwas zweigeteilt. Für ein Indie-Game ist die Grafik nicht schlecht und es scheint auch einige Innovationen zu enthalten. Ich bin gespannt, wie dieser Gedanken-Modus funktionieren soll.
Aber der Trailer legt auch viel Gewicht auf Mini-Games und Ähnliches. Das 3D-Inventar sieht jetzt nicht so gut aus und ich frage mich, ob sich Inventar und Mini-Games gut bedienen lassen.

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Macht es eigentlich Sinn, bei einem nachträglich in 3 Teile zerstückelten Adventure das letzte Drittel gratis anzubieten? Wer spielt denn den letzten Teil einer Geschichte und kauft bei Gefallen noch die ersten zwei Drittel der Handlung?

Der erste Teil von Egypt hätte sich doch viel besser für solch eine erweiterte Demo angeboten... Bei Gefallen will man gleich weitermachen und kauft sich Teil 2 und 3.
Cohen
  • 19.09.10    
  • 18:23   

Macht es eigentlich Sinn, bei einem nachträglich in 3 Teile zerstückelten Adventure das letzte Drittel gratis anzubieten? Wer spielt denn den letzten Teil einer Geschichte und kauft bei Gefallen noch die ersten zwei Drittel der Handlung?

Der erste Teil von Egypt hätte sich doch viel besser für solch eine erweiterte Demo angeboten... Bei Gefallen will man gleich weitermachen und kauft sich Teil 2 und 3.

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Ich hoffe vielmehr, dass er AVS 2 auch fertig bzw. in den Laden bekommt. So lange warte ich sonst nur auf Comic-Fortsetzungen.
realchris
  • 19.09.10    
  • 17:28   

Ich hoffe vielmehr, dass er AVS 2 auch fertig bzw. in den Laden bekommt. So lange warte ich sonst nur auf Comic-Fortsetzungen.

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Ich hoffe vielmehr, dass er AVS 2 auch fertig bzw. in den Laden bekommt. So lange warte ich sonst nur auf Comic-Fortsetzungen.
realchris
  • 19.09.10    
  • 17:28   

Ich hoffe vielmehr, dass er AVS 2 auch fertig bzw. in den Laden bekommt. So lange warte ich sonst nur auf Comic-Fortsetzungen.

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Ich besitze zwar keine Wii, aber dass Machinarium weitere Plattformen erobern wird, finde ich gut. :)
Kikimora
  • 19.09.10    
  • 15:58   

Ich besitze zwar keine Wii, aber dass Machinarium weitere Plattformen erobern wird, finde ich gut. :)

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Die AVS2 Bilder sind wie immer klasse, hoffentlich kann das Spiel die Fehler vom ersten Teil hinter sich lassen.

Face Noir macht einen verdammt guten Eindruck, und mit Winter 2010 als angestrebten Release müssen wir auch gar nicht mehr so lange darauf warten. Schön!
axelkothe
  • 19.09.10    
  • 15:42   

Die AVS2 Bilder sind wie immer klasse, hoffentlich kann das Spiel die Fehler vom ersten Teil hinter sich lassen.

Face Noir macht einen verdammt guten Eindruck, und mit Winter 2010 als angestrebten Release müssen wir auch gar nicht mehr so lange darauf warten. Schön!

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