@woh: Ernste Adventure gibt es genug. Memento Mori war doch echt gut oder bzw. vorallem The Moment of Silence hat mich storytechnisch mehr als überzeugt. Wobei ich mir auch mehr von sowas wünschen würde..
Dann sind es ja nicht genug. -) TMOS ist immerhin schon einige Jahre alt. Die Story war wirklich gut, schade dass mir das Spiel durch die endlose Lauferei und die beschissenen Kamerawechsel etwas verhagelt wurde. Sitze grad an Overclocked und finde die Steuerung dort wesentlich gelungener.
Memento Mori hat auch schon zwei Jahre auf dem Buckel.
Bei den Zwischensequezen kam mir eigentlich wieder in den Sinn, wie gut diese (der Stil im Allgemeinen) sicherlich auch als Animationsfilm funktionieren würden. Wenn Pendulo die derart schnell realisieren kann, sollten sie vielleicht mal ernsthaft über sowas nachdenken.
Dafür müssten sie aber auch noch gewaltig an der Qualitätsschraube drehen, was dann wieder entsprechend Zeit kostet. Eine TV-Serie währe da eher denkbar. Da sind die Ansprüche nicht ganz so hoch.
Für ein Adventure ist es aber gut und vor allem diese Quantität in ordentlicher Qualität muss man auch erst einmal hinkriegen.
GEfällt mir leider auch nicht. Runaway war schon eine Klasse für sich. Ernste Adventure gibt es genug. Memento Mori war doch echt gut oder bzw. vorallem The Moment of Silence hat mich storytechnisch mehr als überzeugt. Wobei ich mir auch mehr von sowas wünschen würde..
Kommt echt gut und die sprachausgabe ist hier wirklich gelungen und wirkt kein bisschen aufgesetzt wie ichs öfters bei runaway 1 und 2 den eindruck hatte...bin gespannt
Die Vorschau gefällt mir und das Spiel verspricht eine ebenso verrückte wie unterhaltsame Mischung. Bei den Zwischensequezen kam mir eigentlich wieder in den Sinn, wie gut diese (der Stil im Allgemeinen) sicherlich auch als Animationsfilm funktionieren würden. Wenn Pendulo die derart schnell realisieren kann, sollten sie vielleicht mal ernsthaft über sowas nachdenken.
Ach ja.
Auch gibt es ja immer mehr Freeware-Produkte die richtig gut sind.
Wenn es z.B. um eine schöne fairy tale geht, dann ist A Tale of Two Kingdoms sicher einer der Highlights!
HP:
http://crystalshard.net/?g=8
Review:
http://www.adventuregamers.com/article/id,819
Eine riesige Spielwelt voller Rätsel mit mehrern Lösungsmöglichkeiten und verschiedenen Nebengeschichten gepaart mit viel fairy und noch mehr tales!
Hach freue ich mich auf TNBT!!!
Sicher kurze, lustige, genial präsentierte und feine Adventure-Kost.
Tja, diese Zeiten werden wohl auch nicht mehr wiederkommen.
Müssen sie auch nicht, da sie nie weg waren.
In einer Zeit, in der das Leben der Youngsters nur noch aus Party bestehen soll
Das war zu meiner Zeit auch nicht anders, und DA war gerade die Hochzeit des Adventuregenres. Der Umfang der Unterhaltungsart hat schlicht enorm zugenommen (Konsolen und Co.) und die Masse fragt eher nach kurzweiliger Casual-Unterhaltung. Wenn damit Geld zu machen ist - also richtig viel Geld - ist verständlich warum weniger Entwickler die Nische Adventure bedienen. Gerade für neue riskante Projekte (weniger Mainstream) ist es wohl alles andere als einfach Geldgeber ausfindig zu machen.
Aber zum Glück gibt es nach wie vor viele gute Beispiele: Gray Matter, A New Beginning, The Whispered World, The Abbey, Edna bricht aus, Machinarium, Tale of a Hero, Blackwell Series, und Overclocked.
Oder kommende Titel wie: Once upon a Time in Japan, Alpha Polaris, Heaven's Hope, Adam Syndrome und Deponia.
Ich bin total entspannt und voller Zuversicht, das uns noch die ein oder andere Überraschung und Perle ins Haus kommt!!
In der Zwischenzeit spiele ich weiter nach und nach die Klassikern durch. Da zwischen den meisten viele Jahre liegen, spielen sie sich von den Rätseln her oft wie neu )
Oder mal ein Spiel mit Locations, die man nicht so oft zu sehen bekommt. Geheimnisvolle alte Schlösser, Burgen oder Villen erforschen, irgendwas mit viel abwechslungsreichen Innenräumen, Geheimtüren und Geheimgängen...und viele geheimen alten Dokumenten!!!. Und mal nicht so eine ausufernde Story, in der nicht gleich die ganze Welt vor irgendwelchen Bösewichten gerettet werden muß.
Irgendwas kleineres, heimeligeres, irgendwie privater, aber dafür umso atmosphärischer an Story und Intensität.
Auf jeden Fall kann ich all die Wüstentempel, Dschungelszenarien wie auch überzogene Fantasy und sonstige epische Szenarien nicht mehr sehen!
Spiele wie The lost Crown, Dark Fall, die Sherlock Holmes-Reihe, selbst Sinking Island, alles Spiele, die dem einigermaßen entgegenkommen. Von dieser Art würde ich mir in Zukunft mehr wünschen!
Danke für den Vorschaubericht. Irgendwie finde ich dieses Adventure, auf Anhieb, sehr gut, hoffentlich wirds wirklich so gut :-)
Tja, diese Zeiten werden wohl auch nicht mehr wiederkommen. In einer Zeit, in der das Leben der Youngsters nur noch aus Party bestehen soll, wollen sich wohl die wenigsten mit Melancholie beschäftigen.
Heutzutage muß alles schräg, abgedreht, crazy, oder verschroben sein. Das widerum erlaubt den Entwicklern natürlich viele Freiheiten, was die Schlüssigkeit der Story betrifft. Die Tage der wirklich guten Geschichtenerzähler sind leider vorbei.
*schmoll*
Jetzt hat das AlsWie-Mem-Monster sogar meinen Beitrag angefressen!
*Schildaufstelle: Vorsicht bissig, füttern auf eigene Gefahr*
Hab schon ganz viel Vorfreude auf den Titel. Und anders als bei Gray Matter, läuft dieser wahrscheinlich auch mit Wine.
Von dem Spiel erwarte ich diesmal zwar ein kurzes aber besonders schönes Vergnügen, daher habe ich den Titel auch schon vorbestellt. Bisher hat mich aber auch noch kein Pendulo Spiel enttäuscht, lediglich bei Runaway3 fand ich die Geschichte unpassend. Aber ich habe die Hoffnung auf eine Fortsetzung nicht aufgegeben. )
@Kekse für das AlsWie-Mem-Monster
Das ist doch ganz einfach bei größer als (>) oder kleiner als (
Syberia, Dreamfall oder Keepsake
...
Oh ja, das waren Zeiten. Solche Geschichten gehen einem einfach nicht aus dem Kopf. Traumhaft!
Mich stört der Mischmasch aus 30er Jahre Gangsterfilm und Fantasy Figuren, welche aussehen als hätte man sie der griechischen Mythologie entwand, und in Anzüge gesteckt. Und noch dazu im Comic Style...erks. Nicht mein Ding.
Kein Zweifel das die Pendulo Studios ihr Handwerk verstehen.
Aber der ganze Monkey-like-Indiana-like-Comix-Style geht mir gewaltig auf den Keks.
Ich wünsche mir nochmal ein melancholisches Adventure. So etwas wie Syberia, Dreamfall oder Keepsake. Isst so! Beschweren könnt ihr euch hier.
Sieht recht nett aus, wirkt aber irgendwie sehr holprig erzählt. :/
Wenn man sich dagegen mal die Trailer der letzten Sam&Max-Staffel anschaut ist das hier nur 2. Wahl.
Im Geschichten erzählen sind TellTale momentan einfach besser...
Die Grafik finde ich grandios. Der männliche Hauptcharakter gefällt mir fast noch besser wie Brain.
Aber, die Story wirkt etwas albern. Werde es trotzdem kaufen. Schon aus optischen Gründen.
Gefällt mir insgesamt ganz gut, bin auf jeden Fall auf das fertige Spiel gespannt! Nur das Cover macht, wie schon bei Runaway 3, leider nicht so viel her...
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