Warum nennt man es nicht Lebendige Geschichten oder so ähnlich? Das klingt doch viel faszinierender als Living Stories ...
Daedalic hat ja auch schon Spiele wie Romeo & Julia entwickelt, die mehr in Richtung Wimmelbild gehen oder das Lernspiel Alphabit. Trotzdem kommen weiterhin neue und gute Adventures.
Kann nie schaden wenn am als Entwickler mehr als ein Standbein hat, so'n Adventure kann schnell mal floppen.
Außerdem ist die durch den Titel neu erworbene Ipad-Kompetenz, durch die sehr erfolgreiche Edna bricht aus-Portierung, schon längst unsriger Sparte zugute gekommen.
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