ich finde, das sieht gut aus. sowohl die laufanimation als auch die umgebung. dass da keine pflanzen im raumschiff stehen werden, ist doch eigentlich klar. concept art gefällt mir auch. mal schauen ...
@realchris
So weit ich mich erinnere, ist eine einzelne Person - ich meine, derjenige hätte auch ein Weltraum-Fanadventure in 3D gemacht - kurz vor Ende des Projekts eingesprungen, und hat alle Zwischensequenzen als 3D-Rendersequenzen erstellt.
Das eigentliche Zak BTAS ist ja komplett in 2D und sieht imho den hier gezeigten Screenshots und Youtube-Videos deutlich überlegen aus.
Zak between Time and Space?
Aber das hatte doch richtig schön gezeichnete Grafiken. Fand das damals erstaunlich gut aufgemacht für ein kostenloses Fan-Adventure. OK, vielleicht nicht ganz so detailliert wie bei kommerziellen Produktionen, aber vom Stil her hat es mir sehr gut gefallen.
Dem muß ich leider zustimmen. Die gezeichneten Konzept-Arts sehen ganz nett aus, aber die In-Game 3D-Grafik reißt mich auch nicht vom Hocker.
Sieht alles so steril aus. Erinnert mich vom Look her so etwas in die ersten voll computer-animierten Filme von Disney, was auch nie mein Fall war.
Die Pixel-Grafik der Space-Quests hat mir da jedenfalls viel besser gefallen.
was man grafisch bisher gezeigt bekommt, sieht leider sehr nach Fanprojekt aus. Technisch eher so Ende '90er ich entdeckte 3D-Grafik . Schade. Ich hoffe, da wird noch ordentlich verbessert...
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