Das größte Problem was ich bei den ganzen kleinen Projekten habe ist die Frage, wie viel Spiel man am Ende für ~10.000 EUR, USD oder GBP wirklich erwarten darf.
Also wie weit weg bewegen sich solche Spiele weg vom Fan-Game-Niveau oder von Spielzeiten größer drei Stunden?
Und wie weit bin ich bereit, meine Unterstützung höher als den Download-Preis ausfallen zu lassen??
Schwierig!
Selbst bei Broken Sword sieht man ja, das an viele gespart werden musste (belebte Hintergründe etc) und DAS spielt mit den Einnahmen in einer GANZ anderen Liga.. .
Adventure-Treff-Verein
IBAN: DE38 8306 5408 0004 7212 25
BIC: GENODEF1SLR
1