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  • Endspurt für The Book of Unwritten Tales 2 und Shrug Island

Endspurt für The Book of Unwritten Tales 2 und Shrug Island

  • 22.03.2014   |  
  • 10:52   |  
  • Von Michael Stein    
Noch 24 Stunden haben die Entwickler von King Art, um über die Kickstarter-Kampagne von The Book of Unwritten Tales 2 zusätzliche Gelder von Fans und sonstigen Unterstützern einzusammeln. Nachdem das Grundspiel bereits durch Publisher Nordic Games finanziert wird, wollen die Bremer zusätzliche Features durch Crowdfunding ermöglichen.

Die Kampagne selbst hat bis jetzt etwas mehr als 166.000,-- US-Doller in die Kasse gespült, hinzu kommen gut 10.000,-- Dollar, die außerhalb von Kickstarter über PayPal eingenommen wurden. Zwei wichtige Stretch-Goals wurden bereits erreicht, für das finale Ziel fehlen damit noch etwas mehr als 50.000 Dollar.

Hauptziel dieses letzten Meilensteins wäre eine volständige Vertonung durch ein Orchester. Doch selbst wenn dieses Ziel nicht vollständig erreicht wird, soll jeder eingenommene Cent in das Spiel fließen und somit wenigstens so viel Material wie möglich vom Orchester eingespielt werden.

Ebenfalls in den letzten Zügen liegt die Kickstarter-Kampagne zu Shrug Island, welches noch 32 Stunden Zeit hat, die letzten 4.500 von 25.000 Dollar zusammenzubekommen, um die Grundfinanzierung zu erreichen.

Benutzer-Kommentare

Shrug Island hat's auch geschafft. Zwar knapp, aber immerhin.
neon
  • 23.03.14    
  • 18:52   

Shrug Island hat's auch geschafft. Zwar knapp, aber immerhin.

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Sind dabei. Sogar am Sonntag :-)

Danke für die Unterstützung an alle!
DasAndereJan
  • 23.03.14    
  • 17:14   

Sind dabei. Sogar am Sonntag :-)

Danke für die Unterstützung an alle!

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Aus die Maus!
$171,593 plus PayPal.
Jetzt heisst es Arbeiten KingART -)
k0SH
  • 23.03.14    
  • 14:24   

Aus die Maus!
$171,593 plus PayPal.
Jetzt heisst es Arbeiten KingART -)

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Für BoUT2 erwarte ich keine große Spendenbereitschaft mehr, da es zum Ende hin zu wenig zu gewinnen gibt.
Der Abstand der letzten stretch goals war einfach zu groß gemessen am Inhalt.
Aber nicht weiter schlimm, da vieles erreicht wurde und es in Summe solide zu einem sehr stolzen Betrag führte.

Shrug Island sollte es aber noch schaffen, sind ja nur $5 pro backer um das nach Hause zu bringen..
Hab das Projekt aber zu wenig verfolgt, um hier jetzt über Updatequalität oder Motivationskurve der backer was sagen zu können.
k0SH
  • 23.03.14    
  • 03:07   

Für BoUT2 erwarte ich keine große Spendenbereitschaft mehr, da es zum Ende hin zu wenig zu gewinnen gibt.
Der Abstand der letzten stretch goals war einfach zu groß gemessen am Inhalt.
Aber nicht weiter schlimm, da vieles erreicht wurde und es in Summe solide zu einem sehr stolzen Betrag führte.

Shrug Island sollte es aber noch schaffen, sind ja nur $5 pro backer um das nach Hause zu bringen..
Hab das Projekt aber zu wenig verfolgt, um hier jetzt über Updatequalität oder Motivationskurve der backer was sagen zu können.

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aber die wirkliche Adresse muss in den USA sein?
Denke ich auch, bzw. in einem kickstarter-Land .
k0SH
  • 23.03.14    
  • 03:04   

aber die wirkliche Adresse muss in den USA sein?
Denke ich auch, bzw. in einem kickstarter-Land .

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Oder kann man es etwa angeben, aber die wirkliche Adresse muss in den USA sein?
Sven
  • 23.03.14    
  • 02:32   

Oder kann man es etwa angeben, aber die wirkliche Adresse muss in den USA sein?

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Shrug Island gibt als Ort Viborg an? Gibt's mittlerweile KS Dänemark (und noch kein Kickstarter DE)? o.o
enigma
  • 22.03.14    
  • 23:21   

Shrug Island gibt als Ort Viborg an? Gibt's mittlerweile KS Dänemark (und noch kein Kickstarter DE)? o.o

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Über das Budget von TBouT 2 wissen wir aber nichts, weil die Grundfinanzierung ja vom Publisher kommt, die kickstarter-Gelder sind nur ein Bonus...
axelkothe
  • 22.03.14    
  • 16:26   

Über das Budget von TBouT 2 wissen wir aber nichts, weil die Grundfinanzierung ja vom Publisher kommt, die kickstarter-Gelder sind nur ein Bonus...

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Ich hatte TBouT2 noch gar nicht so richtig auf dem Schirm. Ist ja krass wie gut das gemacht ist und das bei dem geringen Budget . Da können sich andere Entwickler echt was abgucken.
Conferencier
  • 22.03.14    
  • 15:58   

Ich hatte TBouT2 noch gar nicht so richtig auf dem Schirm. Ist ja krass wie gut das gemacht ist und das bei dem geringen Budget . Da können sich andere Entwickler echt was abgucken.

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