Ja, aber es ging nicht anders, wenn die Projekte scheitern, brauchen wir auch keine Foren-Interviews mehr machen, also mussten wir es in die Kampagnen-Laufzeit packen. Und dabei noch schauen, dass die Leute auch Zeit haben.
Ich finde aber trotzdem, dass wichtige Fragen gestellt und auch ausführlich beantwortet wurden.
Hmm, ich schätze mal, drei Community-Interviews in drei Wochen war etwas zuviel des Guten. Noch dazu alles Kickstarter.
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