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Runaway - A Twist of Fate im Handel

Seit heute ist Runaway - A Twist of Fate offiziell in zwei Versionen im Handel erhältlich. Einige Filialen der großen Ladenketten haben das Spiel bereits im Verkauf, manche Online-Händler scheinen noch auf ihre Lieferung zu warten. Ein vorheriger Anruf beim Händler des Vertrauens ist also ratsam.

Unterdessen sind auf der offiziellen Website zwei weitere Videos veröffentlicht worden. Das erste Video zeigt das Intro des Spiel, das Zweite demonstriert die Funktionsweise der optionalen Ingame-Hilfe. In unserer Videovorschau könnt ihr weitere Eindrücke vom Spiel gewinnen.

Benutzer-Kommentare

242 Ergebnisse - zeige 101 - 150
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Völligaufgelöst
  • 16.11.09    
  • 13:47   

Es wäre natürlich aufschlussreich, wenn all diejenigen, die keine Probleme mit der Auflösung haben, ihre Monitordaten angeben würden. Wenn man einen alten Monitor mit geringer Grundauflösung besitzt, leuchtet auch mir ein, dass es mit geringen Einstellungen keine Probleme gibt.

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Tüftler
  • 16.11.09    
  • 13:33   

Ich habe gesehen, dass einige hier Probleme mit ihren Auflösungen haben. Ich hab diese Probleme mit Runaway nicht - auch keine anderen - aber bei anderen Games Auflösungsprobleme.

Ich nutze dann immer D3DWindower. In den meisten Fällen klappt es dann auch.

1. Auf das Plus klicken
2. Exe des Spiels dann suchen
3. Exe im Programm anklicken
4. Im Propramm auf Settings gehen (Ordner mit dem Werkzeug)
5. Dort die Auflösung eingeben (würde 1280x720 vorschlagen, probiert es aus)
6. Dann auf die Playtaste klicken (rotes Symbol erscheint)
7. Programm anlassen und Spiel normal z.B. über Desktop-Verknüpfung starten.

Ach, das Programm kann man sich hier ziehen:

http://www.brothersoft.com/d3dwindower-238977.html

Feedback wäre schön, dann wissen auch andere, wenn es Auflösungsprobleme gibt, es hiermit gehen kann.

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Nicolausi
  • 16.11.09    
  • 13:13   

Die Vielzahl an Systemen hat aber auch nichts mit der sorgfaltlosen Programmierung eines Adventures zu tun. Stell dir mal vor, die Spielbarkeit würde nur von den vielen unterschiedlichen Systemen abhängen, da wäre das Programmieren von Spielen ja nur eine Sache des Glücks. Denke, da werden aber mehr Kriterien mit einbezogen, damit ein Spiel auf möglichst allen Systemen funktioniert.

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zN
  • 16.11.09    
  • 13:00   

Naja, da kann ich nicht wirklich Auskunft geben, was Adventure und Konsole angeht, weil ich nur PC habe. Komme mit der Konsolensteuerung nicht zurecht. habe es mal bei meinem Kumpel probiert. Da liegt mir Maus und Tastatur besser. Aber was neon sagt, kann ich mittlerweile zustimmen. Adventure für Konsolen werden mehr. Nur wie groß der Umfang ist, kann ioch nicht sagen, weil wie gesagt, nur PC habe.


Aber über die Vorteile einer Konsole bin ich mir bewußt und wäre auch froh, wenn die PC´s so einfach wären ohne vorher zu installieren usw.

Schade ist nur, daß die Leutchen die Tomb Raider Spiele, was nach Underworld gekommen ist, Titel weiß ich gerade nicht, weiß nur, daß es sich um Lara´s Doppelgängerin handelt, nur für Konsolen und nicht für PC gibt.

Auf jedenfall bin ich jetzt mal gespannt, wie die aktuellen Adventures sind, die ich mir bestellt habe und in den nächsten 2 Wochen kommen werden. Darunter auch Runaway 3.

Egoshooter macht bei mir noch die Probleme, was bei manchen bekannt ist, daß es mir dabei leicht komisch wird. Ego-Adventure hingegen machen mir überhaupt nichts aus und kann stundenlang damit spielen.

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2685 mit Laser
  • 16.11.09    
  • 12:55   

Na wenn die teuren Konsolenspiele die alternative dazu sein sollen, mal ein ordentlich getestetes PC-Adventure rauszubringen, viel Spaß beim sparen.

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neon
  • 16.11.09    
  • 12:26   

In letzter Zeit wird's besser. Ich weiche auch immer mehr auf die Konsole aus.

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xX_kAnE_Xx
  • 16.11.09    
  • 11:58   

@ zN

dein beispiel find ich nun echt gut. denn gerade die sache mit alten treibern und das ein spiel damit besser funktioniert als mit den ganz neuen, ist auch für mich ein grnd gewesen, immer mehr spiele auf konsole zu kaufen.

einlegen, starten, zocken.

das einzigste, was mich dann am zocken hindern könnte, ist ein stromausfall oder meine freundin.

ich kenne mich ja bei euch nicht so aus, aber adventures und konsole ist nicht so pralle, oder?

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zN
  • 16.11.09    
  • 11:36   

@xX_kAnE_Xx

ich denke, ich verstehe, was du meinst. Ich bin zwar kein Egoshooter-Spieler, aber ich vermute mal, daß Egoshooterspiele gegenüber Aventurespiele eine viel bessere Rechner-, Prozessor-, Grafikleistung usw. brauchen. Ausnahmen gibt es natürlich. Daher könnte ich es nachvollziehen, das man da eventuell eher hinter den reibungslosen fehlerfreien Spielabläufen herfällt als bei adventurespiele. (Wird bestimmt auch alles finanzielle Frage sein) Ich sage mir, das fast alle egoshooterspiele viel intensiver vom Ablauf sind und mehr geleistet werden muß und somit von der Programmierung komplexer ist und es somit von Anfang an so gut wie Felerfrei erstellt wird, damit man nicht zu sehr herumpatchen muß wie bei adventure. Ist meine Meinung.

Weiterhin würde ich noch deiner Aussage über die vielen Hardware- und Softwareangebote zustimmen. Habe gestern z.B. für meinen 1 Jahre alten PC die neueste Grafiktreiber runtergeladen und installiert, wie es sich gehört. Tja. Ergebnis ist, das Tomb Raider Angel of darkness nun mehr Gafikanzeigeprobleme sowie Abstürze, trotz beiden Patches hat, während mit den älteren Treibern und ohne Patches es zu 99Prozent fehlerfrei lief. Ok. Grafikeinstellung gehört auch dazu, was bei meinem neuesten PC schwer zu verstehen ist, was ich da einstellen muß, weil es gegenüber älteren Grafikkarten vielfältiger und mehr dazugekommen/geworden ist.

Darum wird auch oft gerne davon geredet und empfohlen, daß man, selbst wenn es aktuelle spiele sind, mal ältere Treiber probieren soll, damit Abstürze, Sound-/Grafikprobleme eventuell behoben werden können. Habe es selber schon hier und da erlebt und gerade ein Beispiel gegeben.

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xX_kAnE_Xx
  • 16.11.09    
  • 11:35   

@ Nicolausi

das eine hat in meinen augen nichts mit dem anderen zu tun. die unmenge an unterschiedlichen systemen bleibt ja die gleiche.

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Nicolausi
  • 16.11.09    
  • 11:27   

@xx_kane_xx

Du als absoluter Shooterfan solltest dann auch wissen, dass du die Grössenordnung und vor allem die Anforderungen eines Shooters nicht mit der eines Adventures vergleichen kannst!

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2685 mit Laser
  • 16.11.09    
  • 11:09   

vor allem gleichen sich die Probleme in der mehrzahl. würde es an diversen Konfigurationen liegen, würde es sich auch um diverse Probleme handeln

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Völligaufgelöst
  • 16.11.09    
  • 11:07   

Möchte dir deine Theorie nicht gänzlich absprechen, aber allein die Tatsache, dass in diesem Falle gleich ein Patch erschien, zeigt schon, dass der Publisher oder auch Entwickler sehr wohl wussten, dass einiges im Argen liegt. Und zwar auf Seiten des Spieles, nicht der KundenPCs.

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xX_kAnE_Xx
  • 16.11.09    
  • 10:51   

Also ich habe das spiel nur als zuschauer zocken dürfen, weil meine freundin das spielt. Ich als nicht-adventure-spieler finde es sehr unterhaltsam und verdammt gut gemacht. Ist fast wie in einem zeichentrickfilm.

Auf dem notebook meiner freundin gab es keine probleme. Aus interesse hab ich es dann auf meine highend-maschine installiert. wir haben mit den spielständen von ihr weiter gezockt. Auch keine probleme. Und dann wollte ich es wissen und hab es auf den rechner ihrer eltern installiert – 30 minuten gespielt. Auch keine probleme.

Dabei handelt es sich um 3 total unterschiedliche systeme. Sowohl vom betriebsystem her als auch von der hardware.

Also ist das spiel für UNS total sauber. ich als shooterfan erlebe so was eher selten.

Das es dennoch probleme bei einigen gibt, ist doch irgendwie klar. Ich meine, haltet euch doch mal vor augen, wie viele kombinationen es gibt, die sich aus hardware und auch treiber zusammensetzen. X prozessoren, X soundkarten oder sound onboard, X boards, X grafikkarten oder onboardgrafik, X treiber für alles mögliche, X monitore und X betriebssysteme.

Wenn man nun nur mal 30 für alle X einsetzt (bis auf betriebssystem), dann kann man sich vorstellen, was da für eine zahl rauskommt. Kann ja mal einer ausrechenen. In meinen augen ist es heute einfach unmöglich, auch wenn super gestetet wurde, ALLEN ein fehlerfreies spiel zu garantieren. Ich als absoluter shooterfan weiß, wo von ich spreche.

So, nun mal mal modern warefare 2 auf der PS3 zocken

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Völligaufgelöst
  • 16.11.09    
  • 10:29   

Es kommt immer häufiger vor, dass die nötige Entwicklungszeit eines Spieles unter dem Termindruck vonseiten des Publishers leidet. Ich wage es sogar zu behaupten, dass das ständige Bagatellisieren oder sogar Ignorieren der Fehlerhaftigkeit solcher Spiele in Foren wie diesem nicht unwesentlich dazu beiträgt, dass der Publisher einfach keine Notwendigkeit darin sieht, für ein angemessenes Releasedatum zu sorgen. Die Leute kaufen es ja trotzdem, Patches kann man ja nachreichen (oder auch nicht), und es sind ja immer nur Wenige, die sich wirklich beklagen. Ich finde, dass bei diesem Thema das allgemeine Forenverhalten völlig am eigenen Interesse vorbeigeht, schließlich zahlen wir alle viel Geld für diese Spiele und haben ein Recht darauf, für den vollen Preis auch makellose Ware zu erhalten. Wir können ja auch nicht zum Mediamarkt gehen und sagen: Anzahlung gibts heute, der Rest folgt, wenns gepatcht ist!

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2685
  • 16.11.09    
  • 09:46   

Ist da kein Budget für genügend Testreihen?

Check die Verkaufszahlen, das beantwortet deine Frage. ^^

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Lamond
  • 16.11.09    
  • 02:23   

Der dritte Teil ist auf jeden Fall der Beste von allen (Story und Rätsel). Leider trüben einige Abstürze den Spielspass, sodass ich öfter abspeichern und einige Stellen mehrfach spielen musste. Zwei bis drei Wochen länger hätte man wirklich warten sollen um die Bugs zu beseitigen, so wirft es wieder so einen schlechten Schatten über Crimson Cow. Das mit den Soundproblemen kann ich ebenfalls bestätigen. Die Steuerung hätte man auch innovativer gestalten können...verstehe nicht, warum die rechte Maustaste ungenutzt ist...wie wäre es mit Inventar?
Naja für mich war das Spiel ein Genuss, meiner Meinung nach das beste Adventure des Jahres...wenn bloss nicht die technischen Mängel wären.

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realchris
  • 16.11.09    
  • 00:44   

Ich frage mich wieso besonders bei Adventuregames in letzter Zeit diese harten Bugs bzw. Abstürze immer mehr zunehmen. Ist da kein Budget für genügend Testreihen?

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Dead
  • 15.11.09    
  • 23:58   

Tolles Spiel mit toller Inszenierung, aber die Abstürze nerven!

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Rose
  • 15.11.09    
  • 21:58   

Hab einen Intel und keinen AMD, aber danke :-)

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realchris
  • 15.11.09    
  • 21:20   

Hast Du einen Multicore Computer?

Ich hatte vor längerer Zeit bei einigen Spielen genau diese Probleme mit dem Sound. Manche Spiele kommen mit einigen Multicoreprozessoren nicht klar. Schau mal ob es zu deinem Prozessor einen Coreoptimizer gibt. Ich hatte danach keine Soundhänger mehr. Von AMD gibt es z.B. den Dualcoreoptimizer, der mir sehr geholfen hat.

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Rose
  • 15.11.09    
  • 21:02   

Habe das Spiel gerade beendet. Bei mir stürzte es nie ab, aber es gab und gibt erhebliche Soundprobleme. Mitten im Satz bricht dieser ab und schon fängt der nächste Satz an. Das geht/ging laufend so. Ist sehr ärgerlich, ja, aber das Spiel an sich hat mir, als wohl letzten Teil der Trilogie, wirklich sehr gut gefallen. Da paßte vom Aufbau, Story, die Verknüpfung zu Teil 2 und auch zu Teil 1 einfach alles. Mir ist kein Cliffhänger aufgefallen, alles wirkt wie aus einem Guss.

Schade ist nur, daß es erhebliche Probleme mit dem Sound gab und die damit verbundenen Satzunterbrechungen, somit bekam man nur die Hälfte der Texte mit.

Ansonsten ein Spiel welches das Zeug zum Adventure des Jahres haben kann und wird :-)

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Jim Knopf
  • 15.11.09    
  • 20:28   

Es stand geschrieben anno 27.10.2009:

>> Wie Crimson Cow heute mitteilt, wird sich die Veröffentlichung von Runaway: A Twist of Fate etwas verzögern. Der dritte Teil der Adventure-Serie werde irgendwann Ende November erscheinen. Der Grund: Die Sicherung der Qualität des Spiels. Man hätte Runaway 3 auch plangemäß ausliefern und einen Patch pünktlich zum Release veröffentlichen können - das jedoch wäre dem Titel nicht gerecht geworden .

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McMurphy
  • 15.11.09    
  • 20:20   

Also ich habe heute ca. 3 Stunden gespielt und immer noch kein einziges Problem von denen gehabt, die hier so angesprochen wurden.

Ich weiß, das hilf euch nun wenig.



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Spawn
  • 15.11.09    
  • 19:55   

@panamana

lol, ich komm nichmal zur sequenz..ich klick auf den ausgang..dieser ladekreis kommt..nach 5 sekunden schmierts dann ab..danke crimson cow: Nach the abbey habt ihr hiermit wieder nen glanzstück abgeliefert...!! Oh ironie ironiiiieeee..wie ich sie liebe >.

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neon
  • 15.11.09    
  • 19:25   

Es geht mir nicht um's Schlichten, es geht mir um das Vermeiden direkter Beleidigungen.

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8832
  • 15.11.09    
  • 19:15   

Und warum, neon, ist deine Frage immer nur an mich: Warum lässt du dich immer provozieren?
Warum wendet sich deine Frage niemals an den Provozierenden, wieso er überhaupt provoziert? Langsam sollte selbst dir etwas an deiner Wahrnehmung fürs gerechte Schlichten auffallen.

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panamana
  • 15.11.09    
  • 19:10   

@spawn
Bei mir passiert genau das Gleiche, wenn ich den Gemeinschaftsraum betrete, stürzt das Spiel ab. Beim ersten Versuch wird noch das Video mit der Schwester gezeigt, bei allen weiteren ist es direkt vorbei.
Der Patch behebt das Problem nicht. Hab es sowohl nach der Patchinstallation versucht als auch mit vollständiger Neuinstallation + Patch, beide Male nochmal ganz neu angefangen.

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8832
  • 15.11.09    
  • 19:08   

Wenn ich jemanden als loser bezeichne, kann er doch einfach sagen, er sei keiner, wo also ist dein Problem, neon? Deine Frage, warum entgleise ich wesentlich weiter als der Urheber der Entgleisungen ist eine unsinnige Frage. Wenn keine erste Entgleisung in meine Richtung stattfindet, gibt es auch keine weiteren von mir. Aber offensichtlich haben viele Spaß daran, einfach mal zuerst zu entgleisen. Und sich dann nur an dem aufzuziehen, was der zuerst Beleidigte erwidert, halte ich für höchst unpassend, sogar unqualifiziert.

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Spawn
  • 15.11.09    
  • 18:36   

is der patch nicht integriert, auch wenn man schon wieter is? bin nämlich nun im kapitel 2..aber immer wenn ich den gemeinschaftsraum betrete, schmiert das spiel ab..

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666
  • 15.11.09    
  • 18:32   

lach...realchris braucht mal wieder das gefühl, freunde zu haben die tun, was er ihnen sagt.:-))))) ....wenns nicht so traurig wäre, wärs einfach goldig

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Bianka
  • 15.11.09    
  • 17:51   

@ tirima

hast du denn mit den alten spielständen nach dem patch weiter gespielt?

versuch doch mal, das spiel von vorne zu beginnen. könnte helfen

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nufafitc
  • 15.11.09    
  • 17:41   

Das Spiel geht mal wieder etwas unter mit den ganzen Technikproblemen. Klar ist das ärgerlich, wenn's nicht so läuft. Aber bisher konnte ich noch nicht rauslesen, wie die Story, Charaktere und Rätsel sind. Das ist für mich das wichtigste am Titel.

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realchris
  • 15.11.09    
  • 17:40   

Das ist blöd.

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neon
  • 15.11.09    
  • 17:39   

Habe ich schon probiert, hat nicht geholfen.

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realchris
  • 15.11.09    
  • 17:24   

Ihr füttert den oder die einfach zuviel. Lass uns doch mal 2 Wochen zur Probe nicht darauf reagieren.

Und zwar ab jetzt! :-)

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neon
  • 15.11.09    
  • 17:12   

Die Frage, ob man schlecht geschissen hat, kann man mit ja oder nein beantworten.

Jemanden als Versager oder Loser zu bezeichnen hat eine ganz andere Qualität. Warum lässt Du Dich immer provozieren und vor allem, warum entgleist Du darauf hin immer noch wesentlich weiter?

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8832
  • 15.11.09    
  • 17:06   

Um es dir etwas zu verdeutlichen: Guck mal auf den Zeitabstand zwischen dem Posting an mich und meiner Antwort darauf. Da frage ich mich, wo bitte war denn in diesem Zeitraum da deine Zurechtweisung? Klär mich mal über die Kriterien deines Einschreitens auf.

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8832
  • 15.11.09    
  • 17:02   

@neon

Autor: 8832-HappyDaleEinweisung Datum: 15.11.2009 um 10:02 Uhr
Wohl schlecht geschissen heute morgen.

Das war der erste Kommentar zu mir! Und wenn dir nichts besseres einfällt, als dich nur zur Reaktion auf solche Anreden zu äußern, halte dich am besten raus. Mit Verlaub, aber solange du nicht in der Lage bist, die Ursache mal NICHT zu ignorieren und auch mal diejenigen zurechtweist, die mit Beleidungen angefangen haben, bist du für mich nicht für voll zu nehmen.

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Tirima
  • 15.11.09    
  • 16:32   

@ Bianka:
Ja hatte ich, dann wieder deaktiviert und das Überspringen der Sequenz hat DANN funktioniert.....ne Musterlösung scheint es nicht zu geben, sondern ist von Fall zu Fall unterschiedlich.
Trotzdem Danke!

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Bianka
  • 15.11.09    
  • 16:19   

@ tirima

schon das hier probiert? hab ich bereits hier geschrieben:

ich habe auch in einem anderen forum gelesen, man solle, wenn man vista hat, im kompatibilitätsmodus xp spielen

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neon
  • 15.11.09    
  • 16:18   

@8832: Ich bitte Dich zum wiederholten Mal, von persönlichen Beleidigungen Abstand zu nehmen. Ich dachte, das wäre geklärt.

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Tirima
  • 15.11.09    
  • 16:13   

So ich bins noch mal:
Muss sagen, das das Spiel bis jetzt gut ist, doch wenn ich bei jeder Zwischensequenz beten muss, dass sich dsa Spiel nicht aufhängt kanns das nicht sein. Hat auch nur bis zum zweiten Kapitel geklappt, kann jetzt wieder nicht weiterspielen. Auch Überspringen der Sequenz hat zum Aufhängen geführt. Und ja habe den patch installiert, vielleicht hat ja noch irgendwer nen Masterplan.....

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2685 mit Laser
  • 15.11.09    
  • 13:37   

Bin auch sauer es wiedermal mit so einem unfertigen Spiel zu tun zu haben. und der Patch hats ja wohl garnicht gebracht. Immer noch Soundholperer,Übersetzungsfehler, mensch leutz, es handelt sich hier um ein Adventure, nicht um ein Rollenspiel der Größenordnung Dragon age

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8832
  • 15.11.09    
  • 13:25   

Autor: 8832-HappyDaleEinweisung Datum: 15.11.2009 um 10:02 Uhr
Wohl schlecht geschissen heute morgen.

Breitbildunterstützung geht doch, für Abstürze gibt's schon nen Patch, und das Cover ist nun wirklich Geschmackssache!



Klar, wenn so Versager wie du alles in Kauf nehmen, geht es auch mit Breitbild in Vollbild, auch wenns dann unscharf und verzerrt ist. Die Spielebranche kann froh sein, daß es immer so loser wie dich gibt, denen man alles auftischen kann. Und dieses Hartplastikcover ist dann natürlich auch absolut dein Stil!

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Dead
  • 15.11.09    
  • 13:23   

Also einige Probleme hatte ich auch schon. Beispielsweise die schon genannten mit dem Sound. Oder zwei Abstürze.

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McMurphy
  • 15.11.09    
  • 13:04   

Ich habe nach wie vor keine Probleme mit Runaway. Alles läuft bestens.

Ich finde es sehr unverschämt, wenn man das Spiel mies macht, weil es bei einem selbst Probleme macht. Natürlich ist das ärgerlich, dennoch sollte man sich dann doch die Frage stellen, wieso es bei anderen wie mir keine Macken hat.

Aus eigener Erfahrung mit anderen Spielen, die Zicken machen, habe ich gelernt, dass es meistens an meinem System lag. Hier und da mal was anderes eingestellt, und schon geht wieder alles.

Eines muss ich aber noch loswerden: Das Hilfesystem ist echt gut gemacht, aber verleitet einen schnell dazu, beim kleinsten Hänger sofort dort einen Tip anzufordern. Ich werde mich nun ein wenig hüten, es zu benutzen, sonst rase ich noch zu schnell durch das Spiel.

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zN
  • 15.11.09    
  • 12:45   

Ach ja. Die lieben schönen Spiele- und PC-Probleme. Habe zwar Runaway noch nicht, aber bei einem anderen Spiel habe ich auch ein kleines Problemchen, was mich nicht weiter stört, aber vielleicht unter anderem auch schon vorgekommen ist bei Ghost Pirates: Da habe ich viele Situationen gehabt, wo die Figuren Sprachbewegungen machen, obwohl die nicht sprechen genauso wie umgedreht. Aber das macht nichts. Vorteil bei dem Spiel ist es, daß es manchmal Automatisch abspeichert, weil bei Szenenwechsel ab und zu das Programm rausfliegt mit einem Runtime-Fehler der Main.Exe Datei, was mir bei dem Windows Vista schon bei mehreren Spielen vorgekommen ist, daß es auf einmal beendet. Entweder mit oder ohne Fehlermeldung. Und ich rege mich dabei auch nicht auf, weil das in der heutigen High-Tech-Zeitalter normal und alltag geworden ist. Seit also bitte froh, daß die ganzen Spiele überhaupt laufen. Schwärme gerade wieder um die alte PC-Spiele-Zeiten, wo man noch keine solche Probleme hatte und jeder mit dem spielen zufrieden war.

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8832-HappyDaleEinweisung
  • 15.11.09    
  • 11:02   

Wohl schlecht geschissen heute morgen.

Breitbildunterstützung geht doch, für Abstürze gibt's schon nen Patch, und das Cover ist nun wirklich Geschmackssache!

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8832
  • 15.11.09    
  • 10:01   

ich finde es echt zum kotzen, dass man sich immer mit solch einem unfertigen Rotz abfertigen lassen muss. Aufhänger, Soundprobleme, keine wirkliche Breitbildunterstützung, selbst das Billigcover ist eher der Softwarepyramide würdig, aber wir als Kunden müssen ja schon froh sein, dass sich überhaupt was bewegt auf dem Bildschirm. Da ich das nicht einsehe, werde ich das Spiel morgen zurückgeben und warten, bis die wirklich fertige Version für 10 Euro zu haben ist.

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Bianka
  • 15.11.09    
  • 09:57   

bei mir läuft alles bestens.
ich habe auch in einem anderen forum gelesen, man solle, wenn man vista hat, im kompatibilitätsmodus xp spielen

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