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Runaway - A Twist of Fate im Handel

Seit heute ist Runaway - A Twist of Fate offiziell in zwei Versionen im Handel erhältlich. Einige Filialen der großen Ladenketten haben das Spiel bereits im Verkauf, manche Online-Händler scheinen noch auf ihre Lieferung zu warten. Ein vorheriger Anruf beim Händler des Vertrauens ist also ratsam.

Unterdessen sind auf der offiziellen Website zwei weitere Videos veröffentlicht worden. Das erste Video zeigt das Intro des Spiel, das Zweite demonstriert die Funktionsweise der optionalen Ingame-Hilfe. In unserer Videovorschau könnt ihr weitere Eindrücke vom Spiel gewinnen.

Benutzer-Kommentare

242 Ergebnisse - zeige 151 - 200
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Jim Knopf
  • 15.11.09    
  • 05:40   

Hm, bei mir hat der Patch gar nix gebracht.
Aber okay, die Soundprobleme sind nervig, doch halten sich bei mir wenigstens die Aufhänger in engen Grenzen.

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Overdrive
  • 15.11.09    
  • 03:40   

Also nach aufspielen, des Patches läuft alles schon einiges geschmeidiger. :)

Nur die Soundaussetzer sind leider geblieben.

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Overdrive
  • 15.11.09    
  • 01:02   

Also das Spiel an sich finde ich bisher gut ( Kapitel 2 )

Aber es gibt schon einiges an Bugs. Jedenfalls bei mir.
Immer wieder mal hacken die Gespräche, Gegenstände im Inventar werden teils falsch dargestellt, und bei der Hilfe ist mir das Spiel sogar einmal abgestürzt.
Texte und Sprachausgabe stimmen auch nicht immer überrein.

Werde mir jetzt mal den Patch draufbügeln.

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McMurphy
  • 14.11.09    
  • 22:17   

Also ich habe nach wie vor NULL Probleme mit der Technik. Finde, das Spiel ist extrem sauber. Hänge nur im Spiel. *Seufz

Und das trotz Hilfe. Für heute ist aber Schluß.

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Gehweg
  • 14.11.09    
  • 21:24   

Patch für Crashes am Ende von Videos (Tirima), mit vielen weiteren Korrekturen:

http://www.crimsoncow.de/files/ratof_de_patch_102.exe

Klasse, dass ihr so schnell nach Release einen Patch anbietet, anstatt einen Releasepatch zu bemühen, der so einem hochqualitativen Spiel wie Runaway 3 einfach nicht gerecht werden würde. )

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Jim Knopf
  • 14.11.09    
  • 19:56   

Hat jetzt doch noch mit der exe geklappt. Nochmals danke CrimsonGeorg!

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Jim Knopf
  • 14.11.09    
  • 19:48   

@CrimsonGeorg
Der Aufhänger gleich zu Beginn findet aber VOR dem Einspieler mit Agatha hinter der Krypta statt.

Hättet Euch vielleicht doch noch zwei bis drei Wochen Zeit lassen sollen.

Dennoch Dank für den Patch, obgleich ich momentan nicht auf die Seite komme.

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McMurphy
  • 14.11.09    
  • 19:31   

Nachdem ich mir einige Tests durchgelesen habe, hab ich mir das Spiel heute zugelegt. Ich spiele nicht oft Adventures, aber das hier ist echt super.

Bin nun in der Irrenanstalt und es ist einfach super abgefahren. Ich hoffe nur, dass es auch so weiter geht.

Soundprobleme habe ich keine. Alles läuft super.

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CrimsonGeorg
  • 14.11.09    
  • 19:31   

Patch für Crashes am Ende von Videos (Tirima), mit vielen weiteren Korrekturen:

http://www.crimsoncow.de/files/ratof_de_patch_102.exe

Genaues changelog in bälde. Erfahrungsberichte gern als PN übers Forum!

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Jim Knopf
  • 14.11.09    
  • 19:27   

@Tirima
Noch genauer: Du wählst die Option Geh zum Weg und von dort Geh hinter die Krypta .

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Jim Knopf
  • 14.11.09    
  • 19:20   

@Tirima
Das Spiel hat teils massive Audioprobleme, weswegen es sich zuweilen aufhängt .
Gehe deshalb NICHT durch die Krypta hinter das Gebäude, sondern vielmehr zunächst zum Rundgang des Friedhofs , um von dort direkt hinter die Krypta zu gelangen. Damit umgehst Du das erste Problem.

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Hoggelator
  • 14.11.09    
  • 18:46   

An Tirima : Also das Problem hatte ich beim Laptop. Da sind aber beide Festplatten kaputt und die Grafikkarte und glaube alles was nur kaputt gehen gehen :D Check am besten mal wirklich deine Hardware. Ich kenn mich selbst auch nicht so aus. Aber bei mir war das auch bei dieser Videosequenz und dann liegts wohl an nem Grafikkartenfehler. Wenn nicht will ich nichts gesagt haben )

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Tirima
  • 14.11.09    
  • 18:34   

So Leute ich hoffe mir kann jemand helfen:
Hab mir das SPiel leider erst heute holen können, und es hängt sich nach ungefähr einer Minute auf.
Wenn Gina hinter die Krypta geht und die Frau auf dem Dach sagt, das Gina eine schlechte Aura umgebe, danach geht gar nichts mehr.
Habe Vista, nen Quad Core (4*2,66), 4GB Ram und ne Geforce GTX 9800.
Hoffe inständig das mir irgendwer helfen kann!

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Hoggelator
  • 14.11.09    
  • 18:12   

An 110 : Ja das ist genau das Problem^^ Mein Laptop ist leider schrott und ich hab nur sonen kleines Monitor für den Home-Pc. Das ist jetzt echt nervig :D Bei Aldi gibts nen Monitor für 139 oder so. Aber das Geld muss man auch erstmal haben :( :D

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Overdrive
  • 14.11.09    
  • 17:56   

Ich war heute bestimmt in 10 verschiedenen Läden die Games führen und wo habe ich das Spiel am Schluss gefunden nicht in Media Markt oder dergleichen, nein bei Müller(Drogerie).

Zwar nicht die Gina Edition aber immerhin. Freu mich jetzt einfach nur aufs zocken :)

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linda
  • 14.11.09    
  • 17:28   

Oh wie schön, mein Saturn hatte es auch schon! Wir haben uns bisher nur auf dem Friedhof bewegt, aber es geht schon gut los! Jetzt heisst es, sich den Spielspass einteilen. Wieviele Kapitel hat es denn?

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Highres
  • 14.11.09    
  • 15:47   

Was passiert denn, wenn ihr die Datei ratof.config(also nicht den Konfigurator!) manuell mit dem Editor ändert und zum Beispiel 1280 x 720 eintippt, abspeichert und das Spiel dann startet?

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110
  • 14.11.09    
  • 15:19   

@Hoggelator: Das kommt bei mir auch, da mein Monitor nicht die minimale Auflösung (1280 x 720) unterstützt. Kann es sein, dass du das selbe Problem mit Grafikkarte oder Monitor hast?

Ich werd wohl warten müssen, bis ich aufgerüstet hab :(

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Onkel111
  • 14.11.09    
  • 14:59   

so spiel durch und naja..... meine begeisterung hält sich echt in grenzen...warum und wieso will ich erst mal net sagen wegen spoiler gefahr!!!!

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Highres
  • 14.11.09    
  • 14:14   

@ Völligaufgelöst

Ich zweifle nicht an deinen Fähigkeiten und an deinem System.

Ich wollte nur ausdrücken, dass es kein allgemeines Problem zu sein scheint, weil ich derart Probleme mit diesem Spiel in keiner Weise habe. :)

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Kurus
  • 14.11.09    
  • 14:06   

> Mögliche Übersetzungsfehler (Versteck
> Klappe mit Klappe???)

Da für die Übersetzung dieselbe Diletantin verantwortlich war, die auch schon Fehler in Teil 1 eingebaut hat und Teil 2 grauenhaft falsch übersetzt hat, war das zu erwarten.

Man sollte also lieber auf die spanische oder englische Version warten.

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Völligaufgelöst
  • 14.11.09    
  • 13:46   

Lach, Systemkonfigurationen und Einstellungen vornehmen mache ich nebenberuflich!:-) Da kannst du mir glauben, dass mein System tadellos läuft und auch auf dem neuesten Stand ist. Bin mir wirklich sicher, dass es am Spiel liegt.

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Highres
  • 14.11.09    
  • 13:09   

@ 8832

Kein Ding. Bin nicht nachtragend. Kann deinen Frust verstehen. Du hast Probleme und ein anderer sagt, alles wäre OK. )

@ Völligaufgelöst

Sound hat bei mir auch keine Macken. Alles bestens.
Ich scheine zumindest mit einem guten System gesegnet zu sein :)

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Hoggelator
  • 14.11.09    
  • 13:06   

Hi. Ich habe heute Runaway 3 auf meinem Home-Pc installiert und versuchte es zu starten. Jedoch kam eine Errormeldung, dass die Grafikeinstellungen nicht konfiguriert wurden. Ich bin dann auf den Assistenten gegangen und sah, dass ich keine Auflösung auswählen konnte, da mein Monitor nur 4:3 unterstützt. Auf meinem Laptop läuft das Spiel zwar, jedoch ist dieser momentan nicht arbeitsfähig und muss zur Reparatur. Ich würde aber gerne Runaway jetzt schon spielen. Wenn also jemand ne Idee hat schonmal vielen Dank im Vorraus :)

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8830
  • 14.11.09    
  • 12:42   

Habe diese Probleme auch bemerkt. Es ist nachzulesen, dass die Releaseverschiebungen wegen der Technik und des Feintunings stattfanden, und somit Runnaway 3 ohne Releasepatch auskommen sollte. Nun hoffe ich aber sehr, dass ein Patch schnellstmöglich nachgereicht wird, denn nötig wäre er bereits. Welche Fehler noch im weiteren Spielverlauf auftauchen werden, ist ja noch nicht abzusehen.

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Völligaufgelöst
  • 14.11.09    
  • 11:46   

Langsam frage ich mich auch, warum der offizielle Release für viele Geschäfte beim 18. bleibt. Hoffe, daß hier nicht etwas vorschnell auf den Markt gebracht wurde, nur um diese Urlaubsaktion als Kaufanregung zu starten. Mal sehen, ob die später veröffentlichen Spiele die gleichen Probleme aufweisen.

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Völligaufgelöst
  • 14.11.09    
  • 11:41   

Habe es jetzt trotz allem mal angespielt, und mir sind doch einige kleine Ungereimtheiten aufgefallen: Mögliche Übersetzungsfehler (Versteck Klappe mit Klappe???), Einige Hotspots reagieren erst bei mehrmaligem Anklicken, auch diverse Soundprobleme in der Sprachausgabe sind schon aufgetaucht, Gina wiederholt sich oder wird einfach abrupt abgebrochen. Habe langsam das Gefühl, hier mal wieder ein etwas verfrühtes Release vor mir zu haben.

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8832
  • 14.11.09    
  • 11:21   

Danke für die Vorschläge und sorry für den Lügner...:-)

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Highres
  • 14.11.09    
  • 11:05   

@ 8832

Schon komisch. Ob es vielleicht an Grafikkarte bzw. den Treibern liegt?

Ich kenne so Situationen auch. Irgendwann hat man sie gelöst und weiß nicht mal wie )

Teilweise haben mir auch Downgrades geholfen oder nicht offizielle Treiber.

Eventuell lassen sich die Entwickler von dem Spiel auch noch was einfallen und bieten eine Hilfe an.

Wäre echt schade, wenn du es nicht zocken kannst, denn ich find das Game echt genial. Und nun mag ich noch was spielen. Bin schon ganz ungeduldig. Hoffe, du findest noch eine Lösung.

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8832
  • 14.11.09    
  • 10:51   

Habe auch einen Samsung, Höchstauflösung 1650 x 1050. Und Einstellungsmöglichkeiten beim Spiel habe ich nur 4 zu entweder 16 oder 32 bit. Beim Erststart geht das Spiel gleich auf 1280 x 960, also die zwar niedrigste Einstellungsmöglichkeit, aber nicht die ursprüngliche, die taucht in den Einstellungsoptionen überhaupt nicht auf. Ach ja, über den Einstellungsmöglichkeiten steht immer: Nicht empfohlene Einstellungen. Schön, daß mir das Spiel die empfohlenen garnicht erst zur Verfügung stellt. Werde es wahrscheinlich wieder umtauschen.

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Highres
  • 14.11.09    
  • 10:40   

@ 8832

Ich habe einen Samsung T260HD. 26“ Widescreen. Maximale Auflösung wäre 1920x1200.

Wie gesagt: Bei der von dir genannten Auflösung macht der auch Zicken. Aber ich habe ja noch andere Möglichkeiten, die funktionieren.

Hoffe, du findest auch eine passende Auflösung. Ich drücke dir die Daumen!

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8832
  • 14.11.09    
  • 10:37   

Bei der 1280 x 960 ist oben und unten ein schmaler Balken, das Bild aber definitiv in die Breite verzerrt und unscharf. und wieso hast du zu beiden Bit-einstellungen 15 Optionen???????? bei mir sind es viel weniger!!! Und unter 1280 x 960 gibt es schon garnichts, also auch die Grundeinstellung nicht, deinstalliere gerade wieder um es neu zu installieren, mal sehen, ob ich dann zumindest in der Grundeinstellung bin.

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8832
  • 14.11.09    
  • 10:31   

Bin dabei, wieder alles durch zu testen, bei der von dir genannten einstellung, die Grundeinstellung erscheint ja zum aktivieren nicht, ist das Bild verzerrt und unscharf. Wäre jetz natürlich die Frage, was hast du überhaupt für einen Monitor mit was für einer Auflösung.

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Highres
  • 14.11.09    
  • 10:22   

@ Völligaufgelöst
@ 8832

Also ich habe nun auch mal die 1280 x 960 gestetet. Da habe ich ein normales Bild ohne Verzerrungen oder sonstige Effekte und nur einen schmalen, schwarzen Balken oben und unten. Bild links oder rechts ist auch ganz normal und es fehlt nichts.

Also bei meinem Monitor bietet mir das Spiel jeweils 15 (16/32) Auflösungen an. Auch welche, die unter den 1280 x 960 liegen. Vielleicht probiert ihr einfach mal durch.

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@8832
  • 14.11.09    
  • 10:20   

Bei mir ist das 1280x720. Nix verschwommen. Und ich hab auch einen 1680x1050. Einen Billo-FujitsuSiemens, den gabs für nen Hunni und ein paar Zerquetschte irgendwo mal günstig. Sollte also nicht so die Interpolationsgranate sein.

Sei froh, dass es überhaupt Einstellungsmöglichkeiten für die Auflösung gibt, und das Spiel Dich nicht direkt zur Interpolation zwingt, wenn das auf Deinem Monitor scheisse aussieht. Wär mir sowieso neu, dass das bei Adventures je eine Rolle gespielt hätte, welche Auflösung einstellbar ist. Ich sag mal so, 99Prozent aller Adventures: eine Auflösung, fix.

Was ist denn das überhaupt für eine seltsame Diskussion hier? Runaway ist doch kein Modern Warfare 2.

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8832
  • 14.11.09    
  • 10:10   

@Highres

Nenn mir bitte die Einstellung, bei der ich das Spiel mit meinem 1680 X 1050 16:10 Monitor ohne Verzerrung und Fenstermodus spielen kann.

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Völligaufgelöst
  • 14.11.09    
  • 10:06   

es beginnt natürlich erst bei
1280 x 960....hab die 0 vergessen

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Highres
  • 14.11.09    
  • 10:05   

@ 8832

Nachtrag: Bei deiner genannten Auflösung fehlt rechts wirklich ein Teil. Bzw. ist da gar kein schwarzer Rand. Ich hab es gerade getestet. Aber das Bild ist bei mit nicht verschwommen oder unscharf.

Dann würde ich sagen: Benutze eine andere Auflösung und die Sache ist geregelt. Einige Beispiele habe ich ja vorhin genannt.

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Völligaufgelöst
  • 14.11.09    
  • 10:04   

Die eigentliche Schärfequalität und Verzerrungsfreiheit ist auf Breitbildmonitoren nur dann erreichbar,
wenn man mit diesem schwarzen Rahmen spielt.
Dann aber ist das Fenster einfach zu klein für wirklichen Spielgenuss,
und rechts wird ein Teil des Fensters vom
Rahmen verdeckt und es poppen dort mitunter Hotspots auf, die eigentlich am
linken Rand des Fensters zu finden sind.

Das ursprüngliche Seitenverhältnis von
16:9
und die ursprüngliche Auflösung von
1280 x 720 - 32 bits
wird bei 1680 X 1050 Monitoren
in den Einstellungsmöglichkeiten
garnicht mehr aufgeführt,
es beginnt erst bei
128 X 960 32 bits,
und schon damit gibt es Unschärfe
und Verzerrung, wie bei den weiteren
Vorgaben auch,
nur in diesem Fenstermodus erreicht man
die normale Optik, aber halt mit einem nicht mehr sichtbaren Bildausschnitt rechts. Leider sieht das Spiel bei Vollbild, egal, welche mögliche Einstellung man vornimmt, wirklich mies aus.

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Highres
  • 14.11.09    
  • 09:50   

@ 8832

Gib mir deine Mailadresse und ich schicke dir Bilder und Videos.

Bei den von mir aufgelisteten Auflösungen war es genau so wie beschrieben. Mich hier jedoch als Lügner hinzustellen, finde ich schon ziemlich unverschämt! Wenn es nun auf deine genannte Auflösung nicht zutrifft, heiß es ja nicht, dass meine Beispiele erfunden sind ...

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Auf dem Weg zur Arbeit
  • 14.11.09    
  • 09:44   

Hab's mir auch gestren geholt, im Saturn, und bis 3 Uhr gespielt. Bin hundemüde, aber bis ins dritte Kapitel gekommen. Es ist auf jeden Fall das, was ich mir erhofft hatte. Wie Teil 1, nur besser! Wenn ich nicht jetzt zur Arbeit müsste....

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8832
  • 14.11.09    
  • 09:43   

@Highres

Sorry, aber dir unterstelle ich einfach mal, daß du lügst!!! i Bei Breitbildschirmen, egal welche vom Spiel ermöglichte Einstellung für Vollbild, gibt es definitiv KEIN scharfes Bild! und sobald man mit diesem Rahmen spielt, fehlt rechts ein kleiner Teil des Bildausschnittes, und das Bild scrollt NICHT mit, wenn man eine Spielerfigur dorthin bewegt! All das gilt zumindest für Breitbildbildschirme mit 1680x1050 32Bit !

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Die junge Frau spricht
  • 14.11.09    
  • 09:28   

@Lebostein:

Natürlich gibt es ein weit verbreitetes Seitenverhältnis für Breitbildauflösungen auf PCs: 16:10

Dieses wird auf PCs seit einiger Zeit durch das Seitenverhältnis 16:9 ergänzt.

Was wäre bei Adventures als Angebot für unterstützte Auflösungen gut?

1x 1280*1024 für Nichtbreitbildbildschirme

und

1x 1680*1050 für die stark verbreiteten 16:10 Bildschirme (zB die 22 Zöller).

Das wäre momentan zeitgemäß.

Siehe hier:

http://store.steampowered.com/hwsurvey
Auf Display Solutions klicken

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@Lebostein
  • 14.11.09    
  • 09:27   

Jo - habe auch eine Niedrigauflösende 4:3 Röhre und bei mir hat das Spiel die richtige Auflösung von selbst rausgesucht.

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Lebostein
  • 14.11.09    
  • 09:25   

Jetzt bin ich etwas zuversichtlicher, dass es sich auch mit 4:3 betreiben lässt. Mein guter und geschätzter Röhrenmonitor bietet zum Beispiel 1280 x 960. Macht einen Rand von 96 Pixeln oben und unten... falls das die Spieleengine und die Grafikkarte das so hinbekommen.

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@Lebostein
  • 14.11.09    
  • 09:19   

In der Config steht ursprüngliche Auflösung 1280x720x32bit

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Highres
  • 14.11.09    
  • 09:14   

Also ich habe nun mal ein paar Auslösungen probiert und habe keine Probleme. Das Bild bleibt immer sauber und scharf.

1280 x 768 (Vollbild, ohne Rand)

1280 x 800 (oben und unten schmaler, schwarzer Rand)

1440 x 900 (schwarz eingerahmt)

1920 x 1200 (schwarz eingerahmt)

Bei allen anderen Auflösungen sieht es ebenso aus. Wollte nur ein paar Beispiele aufzeigen.

Dass man im Dunkeln suchen muss (schwarz eingerahmt)) ist so auch nicht ganz richtig. Das sichtbare Bild bewegt sich ja, wenn die Spielfigur sich bewegt. Also kein Problem.

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Lebostein
  • 14.11.09    
  • 09:04   

Es gibt keinen Standard bei Auflösungen. Selbst bei Breitbild gibt es keine einheiliche Norm. 1440x900 und 1680x1050 haben ein Seitenverhältnis von 1,60 und 1920x1080 von 1,77. Irgendjemand wird immer über schwarze Balken jammern...

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Lebostein
  • 14.11.09    
  • 08:54   

Kann mal jemand die tatsächliche Auflösung des Spieles benennen? Leider sind die Aussagen hier sehr unterschiedlich und in den Systemanforderungen steht dazu auch nichts....

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Ozzie
  • 14.11.09    
  • 05:45   

Richtig, denn jede Kritik ist vollkommen unbegründet! Eh...

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