Wie wäre es denn, wenn man beim AT neben dem offiziellen Test noch sowas wie eine Spielerwertung (für registrierte Nutzer) einführen würde? Fände ich ne interessante Sache. Sowas gibts zwar schon bei GameStar und Co. aber hier wäre es ja dann wirklich von Adventurespieler zu Adventurespieler....
Mal ne etwas unpassende Frage zwischendurch: ich hab grad bei den Tests aufgrund der Wertungsdiskussion hier (schon wieder?!?) nach der Wertung / dem Test für The Lost Crown gesucht und keinen Test finden können. Hab ich was übersehen oder wurde das Spiel vom Treff nicht getestet?
Ich weiss noch die Diskussionen bei BF 3 bzw 4...die sidn zerissen worden... und ich fand beide spiele mehr als Geil! ist halt immer Geschmackssache... eine Objektive Berichterstattung ohne persönliche Note oder gefühl kannste von einem Adventure Herz nicht erwarten..dann musste einen davor sitzen der Aschenbecher dreht oder waschmaschinenausliefert...
'Wollt ihr ernsthaft behaupten, alle herausragenden Spiele dieses Jahres wären gleich gut? Und dann käme mit Abstand nichts?'
Nein, das behauptet niemand. Nur weißt Du beim ersten Test nicht, was am Ende des Jahres noch kommt. Außerdem sind die Spiele nicht alle von der gleichen Person getestet worden.
Und dabei wäre müsste ich eigentlich mit Vorliebe zu Schnapszahlen greifen, könnte man glauben. )
Tja, was soll ich dazu sagen. Ich habe dieses Jahr halt fast nur gute bis sehr gute Spiele getestet und es waren drei ziemliche Knaller dabei. Mehr gibt es dazu in der Tat nicht zu sagen. Ach doch, vielleicht eins: Vielleicht gibt es ja doch irgendwelche Nuancen in der Bewertung, die nicht nur zwischen wertungsgleichen Spielen herausgearbeitet werden müssen. Ich glaube sogar, die gibt es schon. Ob sie wohl was mit den zahlreiche Buchstaben und Satzzeichen oberhalb des Wertungskastens zu tun haben, die manchmal gepaart mit Ziffern und Sonderzeichen vielleicht eine tiefere Bedeutung haben könnten? )
Btw (nicht, dass das wichtig wäre, ist mir nur gerade aufgefallen): Die Gamestar wertet meine drei 90er-Spiele alle mit 86. Das ist irgendwas faul bei der Gamestar. )
Von sechs Spielen, die eine Wertung von 90Prozent bekamen, wurden fünf (!) dieses Jahr getestet.
Es gab dieses Jahr kein einziges Spiel, das mehr als 90Prozent bekommen hat.
Es gab dieses Jahr ein einziges Spiel, das eine Wertung zwischen 85Prozent und 89Prozent bekommen hat.
Da passt die Bewertung (= Abstufung!) überhaupt nicht.
Wollt ihr ernsthaft behaupten, alle herausragenden Spiele dieses Jahres wären gleich gut? Und dann käme mit Abstand nichts?
Dass über Wertungen diskutiert wird und nicht alle die gleiche Meinung haben, ist normal und auch gut so. Der Treff ist ja auch dafür da, dass man miteinander Spiele diskutiert und seine eigene Bewertung zu ihnen abgibt.
Vorwürfe wie Käuflichkeit sind jedoch absolut aus der Luft gegriffen. Jeder Redakteur ist für seinen Bericht und seine Bewertung verantwortlich. Die Verteilung der Artikel ist nicht im Vorfeld bestimmt, so dass es schwer wird, jemanden direkt zu bestechen und es gibt sicher genügend Redakteure, die sich sofort vom Treff distanzieren würden, wenn sie eine Mail bekämen: Du musst Runaway mit 90Prozent bewerten, weil die so viele Anzeigen geschaltet haben! Der Vorwurf der Käuflichkeit ist schlichtweg unsinnig.
Der Rest wurde eigentlich schon zigmal durchgekaut. Wie oben schon gesagt: Jeder Redakteur ist für seinen Artikel und seine Wertung verantwortlich. Sicher werden die Berichte im Vorfeld gegengelesen und wenn jemand Einwände hat, wird das auch angesprochen und berücksichtigt. Da meist jedoch nur eine Person ein Testmuster bekommt, haben viele andere bei sehr aktuellen Spielen keinen Vergleich. Und da nicht alle Spiele vom gleichen Redakteur bewertet werden, sind Abweichungen vorprogrammiert.
@Potzblitz: Richtig, mein Hauptkritikpunkt ist die inflationäre Vergabe von 90er-Wertungen dieses Jahr. Das bezog sich zunächst mal auf keinen speziellen Titel, sondern war eine allgemeine Feststellung. Und dazu kam die Aussage, dass von den bisherigen 90er-Titeln nur zwei von mir diese Wertung bekommen hätten.
Hallo Leute...
hat zwarn ix damit zu tun aber ich hab ne kleine Frage..Ich hatte Runaway 1 mal auf meinem pc Rechner muss aber sagen das der Shcwierigkeitsgrad mit damals etwas abgeschreckt hat... nun mäöchte ich es wieder mal versuchen zu zocken... weiss jemand ob der erste Teil auf Vista läuft? Kann ich da ohne Probleme den Komp. Modus umstellen?
Gruß Padde
Die Wertungen sind immer subjektiv, sollten aber nachvollziehbar sein. Das ist beim AT für mein Gefühl meistens so. Zugegeben habe ich aber beim Black Mirror Test etwas die Stirn gerunzelt und kann mir auch vorstellen, dass der auch intern nicht unumstritten ist.
Nikiokos Problem ist wohl weniger eines mit Runaway3, das er noch gar nicht gespielt hat, sondern eher statistischer Natur. Das finde ich nachvollziehbar und kann man auch erwähnen, wie es ja auch viele auf etwas charmantere Art und Weise getan haben. Dazu gesellt sich bei Nikioko aber noch eine höchst subjektive Note, die er eben auch dem Tester einräumen muss.
@Grappa11: Schau Dir die Wertungen der anderen Jahre an, z. B. als Black Mirror oder TMoS erschienen sind, da hat das beste Spiel max. 85Prozent bekommen. Und dem entsprechend hätte TWW dieselbe Wertung erhalten wie mit all den Spielen.
@DasJan: Es geht nicht um Wertungen kaufen, sondern um moralisch Verpflichtungen oder einfach nur Sympathien, die man unterschwellig hegt. Jeder ist beeinflussbar, und meistens sogar ohne es zu merken. Deshalb sollte man auch immer überprüfen, ob man gerade emotional oder rational handelt.
@zN: Ich bezweifle, dass TWW oder Black Mirror 2 den Leuten in 10 Jahren noch so in Erinnerung bleiben wird wie TLJ oder Monkey Island. Und Nibiru ist mir nur in Erinnerung geblieben, weil es so unglaublich schlecht war ich weiß nicht mal mehr, wie der Protagonist hieß.
@CrimsonGeorg: Dann amüsiere Dich doch. Ich finde sowas alles andere als lustig. Wie soll man ein neutrales Urteil fällen, wenn von allen Seiten die Lobbyisten auf einen einprasseln. Weiß Du, wie das mit der Objektivität von medizinischen Studien aussieht? Die sind meist vom Hersteller in Auftrag gegeben worden - logisch, dass da ein besseres Ergebnis als bei einer neutralen Studie hinten raus kommt. Man kann eben nicht neutral urteilen, wenn man sich in einer wie auch immer gearteten Abhängigkeit, und sei es nur ein Freundschaftsdienst, befindet.
Was besonders auffällt ist, dass es bei diesen ganzen Wertungen dieses Jahr bei den Toptiteln keinerlei Streuung gegeben hat. Das ist bei keiner anderen Seite der Fall. Und es fällt auf, dass sämtliche Spiele 90Prozent haben, was der Schwellenwert für Platin ist. Keines dieser Spiele ist an dieser Schwelle gescheitert. Das war früher anders da hat durchaus mal ein gutes Spiel ganz knapp einen Award NICHT bekommen. Ich kenne das: wenn es am Ende knapp wird, schaut man, wo man noch ein Pünktchen geben kann, damit der Schwellenwert erreicht wird. Was meinst Du, wieviele Leute hier bei uns die Klausuren mit Punktlandung bestehen? -) Ich behaupt nicht, dass AToF ein schlechtes Spiel ist. Ich behaupte lediglich, dass unter den ganzen 90Prozent-Wertungen dieses Jahr keinerlei Abstufung besteht und dass da das eine oder andere Spiel bei ist, das eher eine Wertung mit einer 8 vorne verdient gehabt hätte, dann aber awardtechnisch nach oben gedrückt wurde, was es früher nicht gegeben hat.
Wie peinlich doch manche Leute sind und jedem der nicht ihrer Meinung ist gleich Käuflichkeit unterstellt.
Runaway 3, kein Titel hat mich dieses Jahr so überrascht. Ich hatte ein durchschnittlich Spiel mit zusammengeschusterter Story erwartet (ehrlich, nach DEM zweiten Teil. Herausgekommen ist ein wirklich großartiges Spiel.
>Von diesen fünf Spielen haben nur BoUT und MI:SE die 90Prozent wirdklich verdient.
Tja, dass deine Meinung nicht allgemeingültig ist siehst du wunderbar an der Forenumfrage, wo nach dem besten Adventure 2009 gefragt wird. Da liegen TBOUT und TWW praktisch gleichauf.
Und auch bei Runaway 3 scheinen die ersten Kommentare eher die Wertung des AT zu stützen...
Über diese Wertungskauf-Unterstellungen hier beim Adventure-Treff könnte ich mich immer köstlich amüsieren.
1.) Ob wir einen guten oder einen schlechten Test kriegen interessiert uns nicht beim schalten der Werbung. Jan und ich fetzen uns auch gern mal über Wertungen und Test-Details, wenn der Test erschienen ist, und wir haben bisher immer wieder Banner geschaltet. Wichtig für die Schaltung ist: Die Seite hat eine gewisse Bedeutung, da wir hier (unabhängig vom Test) unsere Zielgruppe gut erreichen. Was im Test steht, ist da erstmal Nebensache.
2.) Der Treff kann sich Anzeigenkunden aussuchen, die stehen Schlange. Wenn wir heute aussteigen würden, weil uns die Wertung nicht gefiele, dann würdest Du hier sicher 15-Days-Banner oder Ghost-Pirates-Banner oder Tunguska-Banner oder Haunted-Banner oder BouT-Banner oder sonstwelche Banner sehen. Den Treff würde es nicht jucken, wenn wir keine Banner mehr schalten. Ich bin mir sicher, sie könnten den Platz drei mal verkaufen.
3.) Es ist nicht so abwegig, dass Runaway 3 einfach ein duftes Spiel ist, wenn schon die Gamestar 86Prozent gibt (AVS-Wertung 68Prozent, nur mal so!) - und da haben wir nicht eine einzige Anzeige geschaltet. Und bei vielen anderen Magazinen, die schon 85+ Wertungen gegeben haben übrigens auch nicht.
Tja. Alles was vor 10-20 Jahren als super, sennsationell, potenziell, unschlagbar, man kann es nicht besser machen usw. gewertet wurde, ist heute zwar in vieler hinsicht mehr oder weniger Kult, wo man sich gerne noch daran zurückerinnert, vielleicht auch mal, wenn man im Besitz ist, herausholt, was damals nun mal aktuell war, kann man heute nicht mehr so wirklich vergleichen. Finde ich.
Und das wird auch in 10 Jahren so sein, daß heute viele Spiele vom Spielgefühl und empfinden der tester einen hohen Przentwert verdient haben, in der Zukunft dann sich auch nur noch in Erinnerung behalten werden, weil es da genauso gute, wenn nicht sogar bessere geben wird, die dann genauso mit den Prozentangaben gewertet werden.
Ich weiß zwar nicht, wie die Spieletester da richtig vorgehen. Aber ich denke mal, daß man sich beim Testspielen und Bewerten sich nur auf das aktuelle Spiel konzentriert und dann nach seinem Empfinden und neutralem denken das Produkt bewertet. Wenn man natürlich mal einen schlechten Tag hat, sollte man das Spieletesten sein lassen, bevor aus einem guten Spiel ein schlechtes wird.
Und ich persönlich kann bisher weiterhin sagen, daß sich die ganzen Test zu 90Prozent mit meinen Spielempfinden überseinstimmt und somit auf die Wertung verlassen kann.
Und ein spiel, daß mal 100Prozent erreichen wird, wird nur im Traum wahr werden können. Denn 100Prozent wären dann wirklich unrealistisch, weil es die Grenze niemals geben darf und soll. Finde ich.
Da ich das nicht unwidersprochen stehen lassen möchte: Nein, unsere Wertungen sind nicht gekauft. Wenn wir meinen, ein Spiel hat keine 90 verdient, dann geben wir auch dann keine 90, wenn die entsprechende Firma bei uns Werbung schaltet.
Dann überleg Dir mal Folgendes:
Pack zu den gerade genannten Spielen noch TLJ, Monkey Island 2 und 3, Baphomets Fluch 1 und 2, Grim Fandango, vielleicht noch Simon the Sorcerer, Gabriel Knight 2 und am besten noch ein paar mehr dazu und versuch nochmal Deine Absutufung zu machen.
Oder was anderes: Was hätte TWW bekommen, wenn keines der anderen genannten Spiele in diesem Jahr erschienen wären? Hättest du BoUT die 91 auch schon gegeben, bevor Du von den anderen Spielen wusstest?
@DasJan: Waren die fünf o. g. Spiele denn wirklich allesamt gleich gut, und gibt es hierbei keinerlei interne Abstufung? Das ist doch gerade das Schöne an der Prozentskala, dass man kleine Qualitäten nach oben und unten geben kann, um so eine Reihenfolge herzustellen.
Meine Reihenfolge (Habe Runaway 3 noch nicht gespielt) wäre z. B.:
BoUT: 91Prozent
MI:SE: 88Prozent
The Whispered World: 86Prozent
BM2: 81Prozent
Da TLJ neben Fate of Atlantis das beste Adventure bis dato ist, ist es schon eine Referenz. Es ist aber äußerst zweifelhaft, dass da was drüber geht.
Aber fassen wir mal zusammen, wer dieses Jahr alles 90Prozent (und zwar auf den Punkt genau) bekommen hat:
- The Book of Unwritten Tales
- The Secret of Monkey Island Special Edition
- The Whispered World
- Black Mirror 2
- Runaway: A Twist of Fate
Von diesen fünf Spielen haben nur BoUT und MI:SE die 90Prozent wirdklich verdient. Bei allen anderen wäre eine Wertung von 85Prozent oder deutlich darunter (BM2) angebrachter gewesen. Das deckt sich dann nämlich auch mit den Spieletests der letzten Jahre, in denen es überhaupt nur 4 Spiele geschafft haben, die 90Prozent zu erreichen: Grim Fandango, Gabriel Knight, Day of the Tentacle und Geheimakte Tunguska.
Das lässt insgesamt zwei Schlüsse zu: entweder sind durch einen irrsinnigen Zufall dieses Jahr so viele Toptitel erschienen wie niemals zuvor, oder mit der Wertungsskala liegt einiges im Argen. Um die Antwort vorweg zu nehmen: das Zeite ist der Fall. Sieht man sich die Werbung auf dieser Seite an, erschließt sich auch der Grund: die Seite ist werbefinanziert, und zwar genau von den Herstellern der Spiele, die hier so toll abschneiden. Klar, einen Geldgeber will man nicht verärgern, also bewertet man etwas großzügiger, als man es sonst getan hat. Und natürlich so, dass es den Platin-Award für die Spielepackung gibt, Gold ist ja heutzutage nichts mehr wert. Vergleich man das mit alten Tests aus Zeiten, als die Urteile noch frei und unbeeinflusst waren, dann gab es früher mal nur eine 89Prozent für The Longest Journey - heutzutage wäre das undenkbar - es sei denn, der Publisher bietet keine Werbeangebote an, was heutzutage aber nur noch bei Indie-Adventures der Fall ist.
Ganz große Bitte an die Tester vm Treff: um Eure Glaubwürdigkeit zu bewahren, geht dovh bitte wieder etwas kritischer und differenzierter mit den Werken um. Jedem Toptitel des Jahres pauschal 90Prozent zu geben, fällt sicher nicht nur mir auf und macht die ganze Testerei unglaubwürdig bis zum Gehtnichtmehr.
@Nikioko: Ich gebe dir Recht, dass TLJ mehr verdient hätte. Aber wir können R3 jetzt nicht künstlich runterwerten, nur weil es dieses Jahr schon andere sehr gute Titel gab. Im Zweifel ist die Konsistenz innerhalb des Jahres dann doch wichtiger als die Konsistenz mit 8 Jahre alten Tests.
Was Runaway angeht, so ist die 90Prozent mehr als verdient. TLJ Referenz? Heißt das etwa, das keine besseren Adventures nachkommen dürfen? Ich glaube Referenz ist ne individuelle Sache. The whispered World war für mich z.B. kein 90Prozent-Kandidat. Runaway ATOF ist es dagegen schon. Als ne Sache des persönlichen Empfindens. Seid doch einfach mal froh, dass so viele gute Adventures erscheinen.
Und passt mal bitte auf mit Eurem inflationären Gebrauch von 90Prozent-Wertungen. Das wird auf Dauer unglaubwürdig. Vor allem will ich immer mal als Referenz TLJ angeben, das nur 89Prozent bekommen hat und die Platinwertung sicher deutlich eher verdient hätte als die meisten der fünf diesjährigen 90er-Kandidaten.
Als ich verstehe die Probleme mit der Auflösung gar nicht *kopfkratz*. Hab nen 16:10 Display am Laptop. Um die Auflösung anzupassen, bin ich einfach in den Runaway-Ordner, hab auf RATOF-Config geklickt und die Auflösung auf 1280 x 800 eingestellt. Hat wunderbar geklappt...
Oder versteh ich da jetzt was falsch?
Ich gehe davon aus, dass die meisten hier einen 4:3 Monitor haben, da wundert es mich natürlich nicht, dass sie mit der Auflösung des Spiels keine Probleme haben. Scheint nicht immer gut zu sein, sich dem Fortschritt anzupassen.
2009 scheint das Jahr der 90Prozent zu sein:
19.04.2009: The Book of Unwritten Tales
17.07.2009: The Secret of Monkey Island
10.08.2009: The Whispered World
25.09.2009: Black Mirror 2
16.11.2009: Runaway - A Twist of Fate
Entweder es war wirklich so ein gutes Jahr (es gibt beim AT insgesamt nur 3 Spiele, die jemals mit besser als 90Prozent bewetet wurden) oder es wird nicht mehr so hart bewertet, wie noch vor einigen Jahren... Wahrscheinlich trifft beides zu. Lässt sich schwer beurteilen...
Der Test ist wirklich aufschlussreich. Aber in einem Punkt kann ich nicht zustimmen, und zwar dem, was die butterweichen Animationen betrifft. Das waren sie im Vorgänger, hier sind sie holprig und stakkatohaft. Gina läuft durch die Gegend, als hätte sie ......naja, etwas wo drin.....Kein vergleich zum eleganten Hüftschwung der süßen Bardame aus dem Vorgänger. Also die Animationen der Figuren sind definitiv schlechter als bei Dream of the Turtle, wo sie wirklich butterweich waren. Wenn ich es vergleiche, waren auch die Hintergründe schärfer und detaillierter gezeichnet. Ansonsten hat ATOF eine sehr gute Optik. Leider werden des Öfteren auch sehr lange Sätze mittendrin abgebrochen, und es gehen somit eine Menge Informationen verloren. Hoffe sehr, dass dies sehr schnell durch einen Patch behoben wird!
Hey, das klingt gut! Schön, dass es Serien gibt, die sich verbessern, im Gegensatz z.B. zu Baphomets Fluch, wo der erste Teil immer noch unerreicht ist.
Der erste Teil war für mich zwar nicht der Heiland, als der er damals von einigen gehandelt wurde. Durchaus gut, aber nicht so gut, dass ich mir unbedingt den zweiten Teil anschauen musste. Vielleicht sollte ich das jetzt nachholen und anschließend den dritten Teil genießen...
Hm, gerade mal Trailer angesehen. Dass Pendulo fähige Künstler angestellt haben, ist ja nichts Neues, aber die Animationen sehen wirklich richtig gut aus. Jetzt ist nur die Frage, ob das wieder mehr Verpackung als Inhalt ist - Autumn Moon scheinen auch ein Problem mit ihren Autoren zu haben. Und das Spiel international wieder als Bimbo -Adventure entlarvt wird: sieht gut aus, klingt gut, aber mehr auch nicht.
Runaway2 hatte ich nicht angetestet, aber der Artikel hier war trotzdem sehr amüsant zu lesen: http://www.richardcobbett.com/codex/journal/filingcabinet/just_not_getting_runaway/
Naja 90 ist übertrieben, ich finde eher 85 wären angebrachter. Gab schon einige technische Macken im spiel auch nach dem patchen. Hinzu kommt, wie ich finde, dass das spiel manchmal, wie sag ichs am besten - nicht ganz abgerundet ist. Teil 1 fand ich persönlich den besten aller teile.
Super Test!
Kann ich nur bestätigen. Und technische Probleme hatt ich wie schon woanders erwähnt NULL!
Ich bin zwar immer noch nicht ganz durch, aber irgendwie will ich auch gar nicht, dass das Spiel aufhört. :)
Heute scheint wohl Testtag zu sein. GameStar hat auch mal 86 Prozent locker gemacht. Das will was heißen, glaube ich.
Zur Spielzeit: Ich schätze so 12 Stunden bin ich schon dran. Ich nutze aber nicht die Hilfe im Spiel. Hab ich nur hin und wieder gemacht, aber da hab ich gemerkt, dass ich mir dadurch dann doch die Rätsel was kaputt mache. So brauche ich halt länger.
Ich komme langsam zum Ende und kann den Eindruck so weit bestätigen!
Bis jetzt das beste Adventure dieses Jahres (für mich). Wirklich eine gelungene Mischung aus Spaß und Ernst.
Schon schade, dass er der letzte Runaway-Teil ist.
Und das mit den technischen Problemen ist in der Tat ärgerlich.
Adventure-Treff-Verein
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