Anzeige
  • Adventskalender 2024
  • gamescom 2024 - Der Freitag
    Party! Party! Party! Das war der gamescom Freitag.
  • gamescom 2024 - Der Donnerstag
    Von Indies bis Waldmeister! Das war der gamescom Donnerstag.
  • gamescom 2024 - Der Mittwoch
    Guten Tag, gamescom! Das war der gamescom Mittwoch.
  • Thriller Live Games im Test
    Wir spielen adrenalintreibende Live-Adventures
  • Escape Rooms
    Wir spielen einige Live-Adventures, darunter auch eine große Monkey-Island-Hommage...
  • AdventureX 2023 - Alle Spiele

Silence verzichtet auf Inventar und entsprechende Rätsel

Wie Daedalic Entertainment in einer aktuellen Pressemitteilung vermeldet, wird es bei Silence - The Whispered World 2 kein Inventar und demnach auch keine damit im Zusammenhang stehenden Kombinationsrätsel geben. Vielmehr will man den Fokus bei den Rätseln auf Interaktion mit der Spielwelt sowie den schon aus dem ersten Teil bekannten Sidekick Spot legen.

Game-Designer Ulrich Wanitschke führt weiter aus:

„Unser Ziel ist es, die Story dynamisch voranzutreiben und ein flüssiges Erzähltempo zu erzeugen. Dazu werden vor allem die Rätsel, aber auch die Spielmechaniken neu gestaltet. So führen wir in Silence eine neue, einfach zu bedienende 1Click-Steuerung ein. Diese passt sich der jeweiligen Situation und Aufgabe an, so dass Spieler die Rätsel und Probleme wesentlich intuitiver erfassen können.“

Das Spiel soll Anfang 2015 für PC und Mac erscheinen.

Update: Unsere Kollegen von der Adventure-Corner haben bei Daedalic nachgefragt wie die Steuerung genau aussehen soll. In einem Kurzinterview beantwortet PR-Manager Claas Wolter die wichtigsten Fragen.

Pressemitteilung
Kommentare

104

Benutzer-Kommentare

104 Ergebnisse - zeige 101 - 104
1 2 3
enigma
  • 19.03.14    
  • 15:40   

Nö. Nach Broken Age hab ich die Nase voll von 1-Click . Ich mag gute Geschichten, ja, aber das hat genau nichts damit zu tun. Das ist einzig ein Zugeständnis an die blöden Tablets.

Ich hoffe, das ist ein vorgezogener April-Scherz.

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
hans
  • 19.03.14    
  • 15:31   

Aber: Natürlich erst mal abwarten, vielleicht wird das ganze ja auch toll :).

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
hans
  • 19.03.14    
  • 15:30   

Telltale lässt grüßen? Naja, so gerne ich die Telltale-Spiele konsumiere, so schade finde ich es auch, wenn Daedalic sich vom klassischen Adventuredesign entfernt.

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
enigma
  • 19.03.14    
  • 15:20   

WAS?!

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
104 Ergebnisse - zeige 101 - 104
1 2 3