• gamescom 2024 - Der Freitag
    Party! Party! Party! Das war der gamescom Freitag.
  • gamescom 2024 - Der Donnerstag
    Von Indies bis Waldmeister! Das war der gamescom Donnerstag.
  • gamescom 2024 - Der Mittwoch
    Guten Tag, gamescom! Das war der gamescom Mittwoch.
  • Thriller Live Games im Test
    Wir spielen adrenalintreibende Live-Adventures
  • Escape Rooms
    Wir spielen einige Live-Adventures, darunter auch eine große Monkey-Island-Hommage...
  • AdventureX 2023 - Alle Spiele

Und Gott sah, dass es gut war: The Abbey getestet

  • 30.06.2008   |  
  • 04:49   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
The Abbey hat wahrlich keinen guten Start erwischt, als es vor über einem Monat fertig war. Verschiedene Bugs haben Crimson Cow dazu gezwungen, einen umfangreichen Patch nachzuliefern. Bei all den Diskussionen um das Drumherum haben wir uns das Spiel selbst angesehen und diskutieren den Alcachofa-Titel jetzt in unserem neuen Testbericht.

Benutzer-Kommentare

118 Ergebnisse - zeige 101 - 118
1 2 3
monkeyboobs
  • 30.06.08    
  • 18:21   

@SunSailor und interrozitor:

Sowas ähnliches hab ich mir letztens auch überlegt, als ich mal wieder Indy 4 rausgekramt habe. Viel Spielzeit damals war ganz einfach den langen Laufwegen und der komplexeren Steuerung geschuldet...

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
interrozitor
  • 30.06.08    
  • 18:10   

@SunSailor

das fiel mir neulich auch nochmal auf, als ich Lost File of Sherlock Holmes (Teil 1) durchgespielt habe.
1992 oder so haben wir da zu dritt bestimmt zwei Wochen dran gespielt. Das lag damals daran, daß

- wir kaum Englisch konnten, aber auf die deutsche Version nicht warten wollten
- es kein Internet gab
- die Komplettlösung in der PC Games eben erst ein paar Wochen später erschien und wir bis dahin auch gar nichts nachschauen konnten

Ich konnte mich wirklich nicht mehr an die Lösung erinnern nach über 10 Jahren. Ich habs einfach so durchgespielt, wie ich heute ein Adventure durchspiele: Mal hier und da nachschauen, wenn man total hängt. Mein Englisch ist viel besser als damals. Internet gibt es.
Und so habe ich Sherlock Holmes an zwei Abenden locker durchgespielt.

Die Zeiten ändern sich halt. Und auch damals waren die Spiele - bis auf löbliche Ausnahmen wie z.B. Grim Fandango - nicht wirklich immer länger.

Will sagen: 10 Stunden paßt schon.

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
unwichtig
  • 30.06.08    
  • 17:59   

tja... ich denke damit dürfte adventure treff wohl den einzigen test mit über 80Prozent abgeliefert und wieder etwas an glaubwürdigkeit verloren haben... das review selbst ist okay, wenn nur die wertungen endlich mal zum geschrieben passen würden :/

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
SunSailor
  • 30.06.08    
  • 17:17   

Nur mal was die Spielzeit angeht, war die denn früher länger? Maniac Mansion spielt man z.B. locker in zwei Stunden durch, da gäbe es heute sogar für Niederpreistitel die eine oder andere Schelte. Auch lässt sich ein gescheiter Spannungsbogen nur schwer über eine noch längere Spielzeit aufrecht erhalten und auf eine künstliche Verlängerung der Spielzeit durch unnötige Laufwege können wir doch sicher alle verzichten. Meiner Meinung nach erweisen sich acht bis zwölf Stunden als Optimum für ein Vollpreisadventure, und als berufstätiger Familienvater sind mir sogar die Sam und Max Episoden der zweiten Staffel mitunter schon zu lange...

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
Iche
  • 30.06.08    
  • 17:04   

Wieso sollte mein mecken ein Fake sein, das verstehe ich nicht ganz. Ich bin ein realer Adventurespieler, der seine Meinung geschrieben hat.

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
@ChrisChris
  • 30.06.08    
  • 16:29   

> Mich würde mal interessieren wieso die
> Meckerer überwiegend als Fake meckern?

So etwas muss ausgerechnet jemand schreiben, der es nötig hat, sich RealChris zu nennen.
Offensichtlich hat da wohl jemand Minderwertigkeitskomplexe. -)

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
ich
  • 30.06.08    
  • 16:21   

bin real ,nur weil ich nicht Forum regetriert bin bin ich noch lange kein Fake.
Schöne Animationen alleine machen noch keine schöne Grafik aus.Die Musik ist super stimmt aber nur gute Musik reicht nicht für einen guten Sound.Die geräusche sind nicht so toll .Der hört sich an als würde er humpeln.
Wie habe ich es gehasst ihn zum Hospital hinken zu sehen.

Welche aktuellen Adventure aus dem Comicbereich sind denn schlechter?
Im Gegenteil die Kracher sind schon da.Edna und BTaS.In so kurzer Zeit gleich 2 Spiele die es in meine Alltimetoten geschafft haben und AVS hat auch gute Chancen da hin zu kommen.

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
NoradX
  • 30.06.08    
  • 16:16   

Lucas Arts hat schon wieder Mitarbeiter entlassen. -)

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
realchris
  • 30.06.08    
  • 15:57   

@Ich

Mich würde mal interessieren wieso die Meckerer überwiegend als Fake meckern?

Ich empfinde das Spiel auch nicht als Kracher. Aber im Vergleich zu anderen Comictiteln, welche zeitgleich veröffentlicht sind ist das Spiel trotzdem noch besser. Der Soundtrack ist wirklich stimmig und die Figuren schön animiert. Die Hintergründe sind teilweise etwas häßlich. Ich würde 78 Prozent wegen dem vielen Gelaber geben. Der Kracher kommt aber bestimmt noch mit a Vampire Story.

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
ich
  • 30.06.08    
  • 15:43   

>Der Umfang ist im mittleren Bereich wuerde ich sagen. Habe etwa 10 Stunden gebraucht.
So weit ist es schon gekommen dass 10 Stunden als mittlerer Berich bzeichnet wird.
Die Hälfte da von ist Blabla und ein Viertel schaut man dem Mönch beim hinken zu.
Ausser der Musik ist bei diesem Adventure gar nichts gelungen.

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
Stef
  • 30.06.08    
  • 14:53   

Also auch nicht das epische Werk, wie es angekündigt war...

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
DasJan_aufArbeit
  • 30.06.08    
  • 14:10   

Der Umfang ist im mittleren Bereich wuerde ich sagen. Habe etwa 10 Stunden gebraucht.

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
Adven
  • 30.06.08    
  • 14:05   

Im Test wird kein Wort über den Umfang verloren. In letzter Zeit waren die meisten Adventures wirklich arg kurz, wie sieht es denn mit The Abbey aus?

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
Tina
  • 30.06.08    
  • 12:54   

Bei mir lief es auch Problemlos hatte nicht einen Absturz. Also bei mir ist es so, das ich keine Probleme mehr mit Spielen habe, seit ich eine extra Partition für Spiele angelegt habe, da ist dann wirklich nichts anderes drauf. Aber aufgrund der vielen Fehler, denke ich mal, dass The Abbey wiklich sehr verbugt sein muss und hoffe, das die Anderen auch bald fehlerfrei spielen können.

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
Tentakel
  • 30.06.08    
  • 11:27   

Whodunit : Wieder ein neues Wort gelernt. AT-Lesen bildet... )


@Iche: Ja, bitte, erspar uns das dumme Gesülze. Als ob an all den Bugs jetzt die unfähigen Käufer Schuld wären, mannomannn...

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
Dampfhammer
  • 30.06.08    
  • 10:37   

„Iche“ Sei glücklich das es bei dir problemlos lief. Aber erspare uns dein Klugscheißer Kommentar
„sollten mal ihren Rechner aufräumen, dann läuft es bei ihnen auch“. Hätte das Spiel keine gravierende Fehler, gebe es einen 168MB großen Patch nicht und vor allem keine kostenlose Umtauschaktion. Das spricht für sich.

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
Corner-Indy
  • 30.06.08    
  • 09:41   

Na, ganz so Einfach ist das leider auch nicht gewesen. Aber jetzt gibts ja den Patch.

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
Iche
  • 30.06.08    
  • 08:57   

Also ich habe das Spiel jetzt durch und hatte keinen einzigen Absturz oder sonst welche Probleme, ich glaube die mit Problemen, sollten mal ihren Rechner aufräumen, dann läuft es bei ihnen auch...

War dieser Kommentar hilfreich für dich? 0 0
118 Ergebnisse - zeige 101 - 118
1 2 3