Trotzdem ist die merkwürdige Mischung zwischen Tastatur und Maus ein Krampf - und zwar ein vollkommen unnötiger Krampf, denn in der Art und Weise, wie die Spiele aufgebaut sind, könnte man sie problemlos - und VIEL BESSER - auch mit der Maus steuern.
Das Ganze ist eindeutig ein größer Schritt rückwärts, denn diese Art von Steuerung gab es schon vor Jahren und paßt vielleicht zu Actionspielen, aber Adventuren hatte sie damals schon versagt.
Ich hasse dieses Experiment nicht, ganz im Gegenteil, mir hat die Steuerung in der Demo sehr gut gefallen.
Und ich fand die Tastatursteuerung in GF durchaus qualvoll.
Es ist, meiner Ansicht nach, ein Schritt vorwärts. Schade nur, dass die Räumlichkeiten stets so klein sind.
Diese W&G-Steuerung find' ich sooo grässlich! Und ich bin so traurig, dass ToMI genauso verhunzt wird :(
Ich habe MI natürlich vorbestellt, aber irgendwie werde ich nicht richtig Spaß damit haben können. Sam & Max war spitze zu steuern! Wann kapieren die Entwickler endlich mal, dass Adventure-Gamer auf Point and Click stehen und diese dämlichen Experimente hassen?
Ich kann kein Spiel genießen, wenn ich mich im Unterbewusstsein die ganze Zeit über sowas aufregen muss.
Ich bin maßlos enttäuscht.
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