Adventuregamers hat zu Weihnachten eine Grußkarte von Ragnar Tornquist und seinem Funcom-Team veröffentlicht. Darauf ist ein erstes Bild aus The Longest Journey 2 zu sehen (wie auch immer es am Ende heißen wird) - genauer ein stark nachbearbeitetes Echtzeit-3D-Bild, das u.a. die aus dem ersten Teil bekannte Journeyman Inn zeigt. Adventuregamers vermutet, dass auf der diesjährigen E3 am 12.-14. Mai deutlich mehr zu dem Spiel gezeigt werden wird.
Die Leser der PCGames haben über die Weihnachtstage unter anderem das "Abenteuer-Spiel des Jahres" gekürt. Man bemerke diese für Computerspiele neuartige Bezeichnung (die wenigstens nicht die Chuzpe besitzt, Adventures, wie schon geschehen, einfach unter "Rollenspiele" laufen zu lassen). Wer sich davon aber eine Kür des besten Adventures erwartet, wird enttäuscht: Bei der Vergabe der Auszeichnung wurde von den Lesern der PCGames kein einziges Adventure berücksichtigt...
Längst überfällig war das Ergänzen der leistungsfähigen Wintermute-Engine, die seit gestern auch eine deutsche Homepage hat. Mit der flexiblen Programmsammlung kann man ähnlich wie AGS über eine grafische Benutzeroberfläche eigene Adventures entwickeln. Dabei stehen einem DirectX-Unterstützung, eine komplexe, objektorientierte Skriptsprache und viele interessante Features zur Verfügung. Alle Informationen und ein Forum gibt es auf der Homepage.
Außerdem haben wir einen Link zur deutschen Flash-Engine F.A.C.E. (Flash Adventure Construction Engine) hinzugefügt. Mehr Informationen zu dem Programmpaket, mit dem es möglich ist, Adventures in Flash zu erstellen, gibt es auf der offiziellen Homepage.
Die aktuell im Netz kursierende Demo von Syberia 2 ist eine inoffizielle Version der E3-Demo. Wir möchten solche unautorisierten Demos nicht unterstützen, daher wurde der Link an dieser Stelle entfernt. Die offizielle Demo zu Syberia 2 erscheint erst im nächsten Jahr.
Vor wenigen Sekunden ist in unserem Forum das aktuelle Forenspiel für alle Adventure-Experten gestartet, bei dem es gilt, Bildschirmausschnitte einem Spiel zuzuordnen. Zu gewinnen gibt es ein mal das PC-Spiel Largo Winch von Ubisoft. Mehr Gewinne von Ubisoft gibt es weiterhin in unserem aktuellen Gewinnspiel.
Und schließlich haben wir noch ein mal das beste Adventure des Jahres zu verlosen, dazu müsst ihr nur bei unserer großen Umfrage Das Beste 2003 teilnehmen, die noch bis zum 31.12. läuft. Mitmachen lohnt sich also!
Folgende Adventures wurden in der aktuellen Ausgabe der PC Games getestet. Beginnen wir bei der niedrigsten Wertung und arbeiten uns dann langsam nach oben.
Cypher: 36% "... eignet sich Cypher höchstens als fieses Weihnachtsgeschenk für Ex-Freunde." (1/4 Seite)
Dark Fall: 46% "Nur für leidenschaftliche Adventure-Fans." (1/4 Seite)
The Omega Stone: 53% "Zumal Sie sich meist minutenlang durch vorberechnete Bildschirmlabyrinthe klicken müssen, um zu den nötigen Hinweisen zu gelangen." (1/4 Seite)
Midnight Nowhere: 60% "Doch mehr als sexistische und menschenverachtende Macho-Sprüche sind nicht drin." (1 Seite)
Great Journey: 68% "Eigentlich ist Great Journey ein waschechtes Point&Click Adventure - allerdings für Kinder." (1/4 Seite)
Tony Tough: 74% "Das vermiest leider den Spaß an diesem erfrischend klassischen Adventure, der sich vor allem aus den bissigen Dialogen ergibt, die vorzüglich von bekannten deutschen Comedians ... vertont wurden." (1 Seite)
Der verborgene Kontinent: 77% "Ein hübsch inszeniertes Adventure, das sich mit einfachen Rätseln vor allem an Genre-Neulinge wendet." (1/2 Seite)
Außerdem: Leserfeedback zu Baphomets Fluch 3 und Kurzinterview mit Charles Cecil.
Das Grusel-Adventure Midnight Nowhere vom russischen Softwarehaus Saturn + hat den Weg in unser Testlabor gefunden. Was das Spiel auszeichnet, warum vieles gut aber auch vieles falsch gemacht wurde und weshalb man halbwegs starke Nerven haben sollte, könnt ihr in unserem ausführlichen Review erfahren.
Die bisher unbekannte Firma Tale of Tales arbeitet an einem neuen Adventure mit dem einfachen Namen 8. Das Spiel will sehr poetisch sein und den Schwerpunkt auf das Spielerlebnis selbst legen, anstatt den Spieler nach vorne zu treiben. Außerdem soll sich 8 durch streng nichtlineares Gameplay auszeichnen und einen neuen Steuerungsansatz für die echte 3D-Umgebung anbieten.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines kleinen, taubstummen Mädchens, das in einem luxuriösen Palast eingeschlossen wurde. Dort schlafen alle, obwohl sie inzwischen hätten aufwachen müssen. Der Prinz hätte schon ankommen müssen, stattdessen sind 8 andere Männer aus den Dornenhecken, die den Palast umgeben, gekommen und haben die magischen Geschenke der Prinzessin gestohlen...
Mehr Informationen zu dem Adventure, das erst im Januar 2007 erscheinen soll, gibt es auf der Homepage von Tale of Tales.
Das Jahr 2003 schließt seine Tore und hinterlässt uns mit dem Eindruck, ein so starkes Adventurejahr wie lange nicht miterlebt zu haben. Wir haben einen Ausblick auf das nächste Jahr zusammengestellt und freuen uns auf ein weiteres Jahr mit vielen guten Adventures.
Für alle die, die noch nicht bei unserer großen Leserbefragung Das Beste 2003 abgestimmt haben, besteht heute die letzte Chance, daran teilzunehmen und nicht nur das beste Adventure des Jahres 2003 zu wählen, sondern selbiges auch zu gewinnen. Also: Schnell nachholen!
Ansonsten wünschen wir unseren Lesern einen guten Rutsch ins Neue Jahr und hoffen, dass sowohl eure guten Vorsätze als auch die der Adventure-Firmen (sprich: Release-Termine) halten und alle zusammen ein spannendes, unterhaltsames und natürlich gesundes Jahr 2004 erleben werden.
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
Mit jedem Einkauf bei unseren Partnern unterstützt ihr die Arbeit des Adventure-Treff e.V.
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