"Bravo, das Spiel hat mehr frische Ideen als die letzten fünf Abenteuer der Adventure Company zusammen - so macht das Rätseln Spaß."
Was ungewöhnlich für ein Ego-Adventure ist, ist die Tatsache, dass es lustig sein soll. So sind die Dialoge im Spiel nicht todernst, sondern witzig geschrieben. Auch wenn der Grat zwischen "lustig" und "albern" hier recht schmal ist, gibt Forever Worlds doch den Anlass für den ein oder anderen Schmunzler oder gar Lacher.
"Erwähnenswert ist noch die Tatsache, dass man bei vielen Rätseln erst später erfährt ob man sie (richtig) gelöst hat. Dies kann zwar interessant sein, stört bei Alida jedoch mehr."
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