Einen etwa 50 MB großen Trailer zu Und dann gabs keines mehr bietet seit dieser Woche Gamershell zum Download an. Neue Bilder und Infos gibt es auf den Seiten der Step Creative Group. Wie JeuxVideo berichtet arbeitet Revolution-Mann Charles Cecil ("Baphomets Fluch") für Take Two an einer Umsetzung von "The Da Vinci Code" (in Deutschland "Sakrileg") von Dan Brown. Ob es sich dabei um ein Adventure handelt, ist aber noch nicht bekannt.
Das spanische Team Totem Games hat in unserem Forum mit einem Screenshot sein erstes Adventure-Projekt angekündigt - eine Homepage soll es in Kürze geben. Der Rettung des von Vivendi eingestellten Fanadventures King's Quest IX hat sich die neue Homepage Save KQ IX verschrieben.
Im Forum von Adventure EU werden heute Abend um 19 Uhr die Entwickler von In 80 Tagen um die Welt anwesend sein und Fragen zu ihren Projekten beantworten. Neben Frogwares wird sich auch Christopher Kellner von dtp den Fragen der Fans stellen.
Am 21. November wird hierzulande das neue TAC-Adventure Agatha Christie: Und dann gabs keines mehr erscheinen, das auf dem gleichnamigen Kriminalroman der bekannten Autorin basiert. Wir konnten jetzt eine Vorabversion anspielen und haben nicht nur unseren Vorschau-Artikel auf den aktuellsten Stand gebracht, sondern auch eine Video-Vorschau geschnitten, in der ihr das Spiel in Bewegung sehen könnt. Die folgenden zwei Varianten stehen euch dabei zur Verfügung:
Zu Halloween haben die Entwickler von Nucleosys eine Demo zu ihrem First-Person-Horroradventure Scratches veröffentlicht, das sich der Fertigstellung nähert. Den 115 MB großen Download gibt es bei Gamershell. Das Spiel wird voraussichtlich im Januar auch in Deutschland erscheinen (wir berichteten), wo es von rondomedia vertrieben wird.
Die Agatha-Christie-Umsetzung Und dann gabs keines mehr nähert sich auch in Deutschland der Fertigstellung. Wir haben unsere Screenshot-Galerie jetzt um 9 neue Bilder erweitert, die uns Dreamcatcher Deutschland hat zukommen lassen. Wer sich bewegte Eindrücke verschaffen will, kann das mit unserer Video-Vorschau oder dem Trailer zum Spiel tun. Außerdem haben wir ein Bild der Verpackung erhalten, die mit einem Klappcover Käufer anziehen soll.
dtp hat heute den Trailer zu In 80 Tagen um die Welt veröffentlicht, der auf der Games Convention gezeigt wurde. Darin sind Szenen aus dem Spiel zu sehen und es ist der Song aus dem Bollywood-Kapitel zu hören. Ihr findet den knapp 20 MB großen Film auf unserer Download-Seite.
Wie Frogster Interactive heute gemeldet hat ist das Fantasy-Adventure Keepsake von den kanadischen Wicked Studios in der deutschen Version fertig geworden. Somit kann das Spiel am 17. November erscheinen. Ein neuer Trailer zeigt erste bewegte Szenen aus dem Spiel, den ca. 50 MB großen Download findet ihr auf der offiziellen Homepage (Downloads -> Trailer).
Nachdem im Oktober mehrere Fanadventures - insbesondere King's Quest IX und Indiana Jones 1 - von der Bildfläche verschwunden sind melden sich jetzt lange vergessene Projekte zurück: Das von Visionaire-Urgestein und Zak2.org-Chefentwickler Marvel ins Leben gerufene Fantasy-Spiel Taurus - the potion of time wird jetzt auf einer neuen Homepage präsentiert, auf der Geschichte, Charaktere, Musik und mehr zum Spiel zu finden sind. Die Seite soll mit regelmäßigen Updates über den aktuellen Stand des Projekts informieren.
Außerdem nicht so tot wie geglaubt ist das schräge Comic-Adventure The swinging Sixtees, das seit letztem Monat in Form einer Developia-Seite zurück im Reich der Lebenden ist.
Update: Die neue Demo zum skurrilen Flash-Adventure Ol' Daniel and Death von unserem Community-Mitglied Bronsn soll natürlich auch nicht unerwähnt bleiben.
Unter dem Motto "besser spät als nie" haben wir heute endlich die Fotogalerie zur Games Convention 2005 fertig gestellt. Dort findet ihr 131 Fotos von der Spielemesse und aus deren Umfeld. Die Fotos vom August sind zwar nicht mehr ganz aktuell, die Bildunterschriften sind dafür brandneu. Wir danken Martin Lassahn, der uns einige ergänzende Fotos zur Verfügung gestellt hat.
Im Internet sind vier neue Screenshots zu Dreamfall aufgetaucht. Während die bisherigen Screenshots nur erahnen liessen wie der Actionteil des Spieles aussehen wird, sprechen diese Bilder nun eine klare Sprache.
Diese und die beiden anderen Screenshots sind natürlich auch in unserer Galerie eingetragen. Erscheinen soll das Spiel im Frühjahr 2006 für PC und Xbox.
Nachdem Ankh schon letzten Freitag in Oberhausen zu haben war ist diese Woche auch der Rest von Deutschland beliefert worden - das Comic-Adventure ist damit jetzt überall verfügbar. Neue Konzeptzeichnungen zu Dreamfall findet ihr in unserer Artwork-Galerie. Auf der Homepage von Autumn Moon Entertainment hat diese Woche ein Forum geöffnet, in dem man sich über A Vampyre Story und andere Dinge unterhalten kann. Telltale hat für die kommende Woche eine Ankündigung angekündigt - ob es dabei um Sam & Max 2 geht wird sich in den nächsten Tagen zeigen. Neue Screenshots aus Barrow Hill sind bei 4players zu finden. Wer sich für Baphomets Fluch 3 interessiert findet das Revolution-Spiel am Montag für 5 Euro in allen Saturn-Märkten.
Wir von Adventure-Treff wollen unser Team vergrößern. Wenn du Lust hast, bei uns mitzuschreiben oder irgendwie anders an Adventure-Treff mitzuwirken, dann findest du jetzt hier neue Infos, wie du dich bei uns bewerben kannst.
Jonathan Boakes (Dark Fall) arbeitet wieder an einem neuen Gruseladventure mit dem Titel The Lost Crown. Held der Geschichte ist diesmal ein gewisser Nigel Danvers, der sich ähnlich wie bei Boakes ersten Adventures wieder gegen Geister aller Art zur Wehr setzen muss. Dabei dreht sich das Point'n Click Adventures um Rätsel, die sich an der Ostküste Englands zugetragen haben. Im Gegensatz zur Dark Fall Reihe soll The Lost Crown mit seinen rund 30 Stunden Spielzeit nicht nur in 1st sondern teilweise auch in 3rd Person Perspektive entwickelt werden. Boakes eigene Firma XXv Productions ist zudem zwischenzeitlich mit Darkling Room fusioniert, die das neue Projekt mitentwickeln und vermarkten.
Auch Publisher rondomedia setzt auf aufwändige Verpackungen. So möchte man dem für Januar geplante Ego-Adventure Scratches keine übliche DVD-Box zumuten. Statt dessen hat rondomedia jetzt eine Abbildung der geplanten Kartonverpackung veröffentlicht. In dieser soll das "Indie-Adventure", welches von einem kleinen, 3-köpfigen Team in Argentinen entwickelt wird, in den Läden für Aufmerksamkeit sorgen.
Wie bereits vermutet wird es der zweite Teil von Tony Tough in diesem Jahr nicht mehr zu einem Release schaffen. Ursprünglich sollte das Adventure diesen Freitag erscheinen. Als Richtwert gibt Publisher dtp das nächste Quartal an, exakte Angaben dazu wurden jedoch nicht gemacht. Wartende Tony-Fans werden dafür mit einem neuen Screenshot vertröstet.
Wie rebell.at heute Nacht mitteilte, arbeiten die Entwickler von Deck13 angeblich bereits an einem zweiten Teil des vor kurzem erschienenen Adventures Ankh. Die Resonanz auf das Spiels sei sehr positiv, so Jan Klose von Deck13 - in dieser Hinsicht stehe einem Nachfolger nichts mehr im Wege.
Bislang ist uns jedoch nicht bekannt, was aus dem angeblich ebenfalls geplanten Adventure rund um den Kapitän Jack Keane wird (wir berichteten) oder ob es mit der von rebell.at geposteten Meldung irgendwie in Verbindung steht.
Update: Wie uns Jan Klose von Deck 13 mitgeteilt hat kann die Firma nicht bestätigen, an einem Nachfolger von Ankh zu arbeiten. Sicher ist nur, dass Deck 13 an einem neuen Adventure arbeitet - worum es sich dabei handelt, wird voraussichtlich in ein paar Wochen bekannt gegeben.
Telltale Games arbeitet für Ubisoft am vierten Spiel zur Ermittlerserie CSI. CSI: 3 Dimensions of Murder soll im Frühjahr 2006 erscheinen und ist das dritte Spiel, das auf der Original-Serie beruht. Im Gegensatz zu den Vorgängern verwendet das Telltale-Spiel eine 3D-Engine und soll längere Geschichten erzählen.
Ankh ist in der Kategorie "Bestes Rollenspiel/Adventure national" für den Deutschen Entwicklerpreis nominiert, der in diesem Jahr zum zweiten Mal verliehen wird. In 11 Publikumskategorien können diesmal auch Spielefans über die Sieger entscheiden, wer das 3D-Adventure dabei unterstützen möchte, kann auf den Seiten der Gamestar jetzt an der Wahl teilnehmen. Das gleiche gilt für das Moorhuhn Adventure 2, das in der Kategorie "Bestes PC-Spiel/Casual national" nominiert ist. Die Preisverleihung findet am 30.11. statt.
Wer Ankh noch nicht hat kann übrigens bei den Kollegen von Adventure-News noch eines von fünf Exemplaren gewinnen.
Nachdem Telltale Games schon im September auf einem Event in L.A. verraten hat, die Lizenz für Sam & Max 2 erworben zu haben (wir berichteten), hat das Duo der Freelance Police jetzt auch den Weg auf die offizielle Telltale-Homepage gefunden. Dort ist zu lesen, dass das Team für das Spiel eng mit Steve Purcell zusammen arbeiten wird, um im kommenden Jahr eine episodenhaft veröffentlichte Serie von Sam-&-Max-Spielen zu starten. Auch in anderen Formaten könnten die Comic-Helden auftauchen. Mehr Neuigkeiten zum ersten Sam-&-Max-Nachfolger sollen im kommenden Frühjahr folgen.
Neben den Infos zu Sam & Max 2 hat Telltale Games heute auch eine neue Version von Bone veröffentlicht. Als Demo hört diese Version nicht mehr nach dem ersten Abschnitt auf, sondern läuft so weit, wie der Spieler es in einer halben Stunde schafft. Außerdem ermöglicht das Update es im gesamten Spiel, die Minispiele auf Wunsch zu überspringen. Außerdem werden Kompatibilitätsprobleme behoben.
Und es gibt noch mehr: Laut axelkothe in unserem Forum waren auf der Telltale-Homepage kurzfristig Angebote über eine Retail-Version von Bone zu finden. Mit Verpackung und CD sollte das Spiel 24,95 Dollar kosten, darüber hinaus gab es Kombiangebote zusammen mit verschiedenen Comics. Inzwischen sind nur noch die Comics selbst auf der Seite zu finden, offenbar waren die Seiten versehentlich online. Technische Details zum Bone-Nachfolger hat unser Leser Bluecat in diesem Thread bei DevMaster.net gefunden: danach sollen in den kommenden Telltale-Spielen auch Schatten von der Engine unterstützt werden. Gewinnen kann man Bone ab sofort bei Adventure Gamers.
Die türkische Firma Momentum AS hat ihr neues Adventure-Projekt Culpa Innata angekündigt, das mit einem nicht-linearen Gameplay, optionalen Aufgaben und verschiedenen Enden für einen hohen Wiederspielwert sorgen soll. Die Entwickler versprechen, für die selbst entwickelte 3D-Engine eine intuitive Maussteuerung einzubauen. Der Schwerpunkt des Spiels liegt laut Entwicklern auf der komplexen Science-Fiction-Geschichte und den über 50 interaktiven Charakteren.
Culpa Innata spielt etwa 40 Jahre in der Zukunft. Große Teile der Welt haben sich friedlich in der "World Union" zusammengeschlossen, einer utopischen Gesellschaft, die keine Makel haben will. Nur die Elite, die intellektuelle Spitze, die Wohlhabenden und Bedeutenden sind dort erwünscht, Kriminalität und Krankheiten sind scheinbar ausgestorben.
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Phoenix Wallis, die mit der Aufklärung eines Mordes an einem Bürger der World Union bauftragt worden ist, der tot in Russland aufgefunden wurde. Offenbar hängt der Vorfall irgendwie mit dem mysteriösen Unfalltod eines berühmten Professors in Adrianopolis zusammen, einer Grenzstadt zwischen der World Union und Russland. Bei den Ermittlungen stößt die junge und unerfahrene Friedens-Polizistin auf eine Verschwörung mit ungeheuren Ausmaßen...
Die Rätsel sollen von logischen Knobeleien über Inventarrätseln zu verzweigten Dialogbäumen ein breites Spektrum abdecken. Wert legen die Entwickler auch auf das selbst entwickelte Mimik-System, das den 3D-Charakteren einen starken Ausdruck verleihen soll. Mehr Infos gibt es auf der Homepage zum Spiel, Bilder findet ihr in unserer Galerie Galerie.
Für Geheimakte Tunguska werden in diesen Wochen die Motion-Capturing-Aufnahmen durchgeführt, d.h. die Bewegungen von realen Schauspielern werden auf digitale 3D-Modelle im Spiel übertragen. Wir haben die Firma metricminds, die die Aufnahmen durchführt, in Frankfurt besucht, wo wir bei den Arbeiten an Geheimakte Tunguska zuschauen durften.
Alles über unseren Besuch und die die verwendete Technik könnt ihr jetzt in unserem neuen Feature-Artikel nachlesen. Außerdem haben wir mitgefilmt und einen Videobericht zusammengeschnitten, den ihr hier herunterladen könnt:
bhv hat diese Woche offiziell das Märchen-Adventure Väterchen Frost und die kleine Nastya angekündigt (wir berichteten). Das Spiel erscheint Anfang Dezember für 20 Euro. Eine Demo zu The Town with No Name, der zweiten Episode von Delaware St. John, kann auf der Homepage des Entwicklers heruntergeladen werden. Ein Update für In 80 Tagen um die Welt hat dtp für die kommenden Wochen angekündigt. Der Patch soll nicht nur die Stabilität des Spiels verbessern, sondern auch ein Tutorial am Spielanfang einfügen.
Wie es aussieht, wenn jemand in 24 Stunden 12 LucasArts-Adventures am Stück durchspielt könnt ihr in Vogels Video bei Goldguysaffen sehen. Nachdem diese Woche ein Release Candidate für den Playstation-2-Port von ScummVM veröffentlicht worden war, wird der Emulator jetzt auch auf einer neuen Homepage präsentiert.
Verliebt in Berlin, das Spiel zur gleichnamigen Telenovela, erscheint am 28.11. für knapp 30 Euro. Heute hat dtp die ersten Screenshots aus dem Spiel veröffentlicht, die ihr nun in unserer Galerie findet. Das erste Bild zeigt die aus der Serie bekannte Tiki-Bar, auf dem zweiten ist Richards Büro zu sehen.
Die renommierte Toneworx GmbH (u.a. The Westerner, Black Mirror) ist mit der Lokalisierung des Horror Adventures Scratches beauftragt worden. Publisher Rondomedia möchte damit neben einer luxuriösen Verpackung (wir berichteten) auch eine hochwertige Vertonung des Spieles sicherstellen. Sprecher des Hauptdarstellers ist Marcus Off, der u.a. bereits Johnny Depp seine Stimme in Fluch der Karibik lieh.
Eine Woche später als geplant, am 28. November, erscheint die deutsche Version der Krimiroman-Umsetzung Agatha Christie: Und dann gabs keines mehr. Heute hat das Adventure von AWE Games Goldstatus erreicht.
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