"Als Außenseiter zieht Titelheld Melvin in seinem Alltag ein schweres Los: Mitschüler verspotten ihn, weil er sich nichts sehnlicher wünscht als ein Leben in einer fantastischen Abenteuer-Welt. Verhöhnt als merkwürdiger und kauziger Eigenbrödler, wäre er gern ein Magier oder Ritter und ließe seinen imaginären Zauberkräften freien Lauf. Aber die Realität reißt ihn jedes Mal aufs Neue aus seinen träumerischen Illusionen. Eines Tages jedoch entzündet er eine besondere Kerze. Und plötzlich entdeckt Melvin, wie viel Magie sich hinter der lodernden Flamme verbirgt."
"Das Adventure-Genre zeigt im Verkauf ganz besondere Eigenheiten: Adventures sind eher die Langstreckenläufer unter den Spielen, dafür aber keine Spurt-Starter – von daher ist eine solch hohe Chartplatzierung für ein Adventure schon so kurze Zeit nach der Veröffentlichung in mehrfacher Hinsicht beachtenswert“ - Carsten Fichtelmann, Marketing Director Anaconda
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