Wenige Tage nach dem ersten Teil unseres Interviews mit Tex-Murphy-Regisseur Adrian Carr liefern wir euch nun wie versprochen den zweiten Teil, der wie immer in deutscher und englischer Sprache gelesen werden kann.
In diesem Teil des Interviews beleuchten wir ausführlich die Entstehung von Overseer, erfahren mehr über die Zusammenarbeit mit gestandenen Schauspielern wie Michael York oder Henry Darrow und sprechen Adrian Carr auf Project Fedora an. Als besonderes Bonbon hat uns Adrian Carr exklusive Bilder vom Set von Overseer geschickt, die ihr im Interview finden könnt. Viel Spaß!
Das Krimiadventure Memento Mori 2 hat nun nach mehreren Verschiebungen Goldstatus erreicht und einen neuen Erscheinungstermin. Das Spiel soll am 15. Juni in die Läden kommen.
Memento Mori 2 ist das bislang umfangreichste Projekt des Entwicklerstudios Centauri Productions und stach bereits in unserer Vorschau mit seiner starken Grafik hervor. Das Krimiadventure hat insgesamt acht Kapitel und bietet über 50 Schauplätze.
Die Entwickler von Infamous Quest haben es in der Fanadventure-Szene mit ihren aufwändigen VGA-Remakes von King's Quest III und Space Quest II zu einiger Bekanntheit gebracht. Jetzt will das Team mit Quest for Infamy sein eigenes Spiel fertigstellen und hat dafür ein Kickstarter-Projekt gestartet, das 25.000 Dollar in die Kassen spülen soll – ab einen Beitrag von 10 Dollar ist das Spiel vorbestellt.
Quest for Infamy sieht zwar auf den ersten Blick aus wie ein King's Quest der frühen 90er, soll sich aber deutlich weniger ernst nehmen. Ihr übernehmt daher auch die Rolle eines deutlich weniger glanzvollen Helden, mit dem ihr euch den Weg durch ein mittelalterliches Fantasy-Szenario rüpelt. Anlässlich der Kickstarter-Offensive haben die Entwickler eine 120 MB große spielbare Demo veröffentlicht.
Was kommt dabei heraus, wenn Threepwood gegen Stobbart antritt? Baphomets Affen? Broken Island? Zombie-Templer? Nein, besser: Die Adventure Corner. Die entstand heute vor 10 Jahren aus dem Zusammenschluss der Fanseiten Threepwood vs. Stobbart, MonkeyIsland.istcool.de und BaphometsFluch.de.cx und feiert diesen Anlass mit Glückwünschen, einem Geburtstagsvideo und einer Chronik der Seite.
Die Redaktion von Adventure-Treff.de möchte den Kollegen herzlich zu einem so langjährigen Bestehen gratulieren – schließlich ist es in der schnelllebigen Welt des World Wide Web alles andere als selbstverständlich, dass ein so aufwändiges Projekt aus einer Zeit, als "googeln" noch nicht mal im Duden stand, derart lange besteht. Außerdem wollen wir uns, in unserer Eigenschaft als Adventure-Fans, für die unermüdliche Arbeit des Adventure-Corner-Teams bedanken, die im wichtigen deutschen Adventuremarkt dazu beigetragen hat, dass ein Nischengenre, welches es in diesem Jahrtausend immer schwer gehabt hat, die Lobby bekam, die es verdient.
Daher erheben wir unsere Sektflöten, richten unseren Blick wieder gen Zukunft und stoßen auf die nächsten 10 Jahre Adventure Corner an. Prost!
Heute sind es besonders die Kickstarter-Projekte die es in unseren Wochenrückblick geschafft haben. So ist das ursprünglich bei Indiegogo gestartete klassische Adventure HeXit (Homepage) bei Kickstarter wieder aufgetaucht. Die Entwickler wollen Science-fiction mit einer spannenden Geschichte und dem Stil von Polizei-TV-Serien kombinieren und legen dabei Wert auf sehr detailreiche Rendergrafik. Ähnlich dem TV-Format peilt man eine episodische Struktur an, das Kickstarter-Projekt finanziert die erste, auf 6-10 Stunden Spielzeit angelegte Episode. Eine Vorbestellung kostet 10 Dollar.
Das SpaceVenture (Kickstarter-Seite) der beiden Space-Quest-Entwickler hat die 400.000-Dollar-Marke passiert und befindet sich wenige Tage vor dem Ziel noch 80.000 Dollar unter dem Soll. Unter den letzten Updates befinden sich Charakter-Vorstellungen, ein Interview mit Ken Williams, weitere Interviews und vieles mehr. Tex Murphy hat beinahe sein erstes Stretch Goal (10%) erreicht, für die beiden anderen bleiben noch 6 Tage.
Dem kleineren Adventureprojekt The Curse of Shadow House für iOS und Android fehlen noch ein paar Dollar auf seiner Kickstarter-Seite, die in der Nacht zum Montag schließt. Das Comic-Adventure Reincarnation: The Root of All Evil (Kickstarter-Seite) hat etwa ein Drittel der benötigten 15.000 Dollar eingefahren und das ungewöhnliche "Real-Time Mobile Adventure" The Hostage Trial (Kickstarter-Seite) steht bei knapp 15.000 von geplanten 90.000 Dollar.
Eine gute Übersicht über die Adventures auf Kickstarter ist nach wie vor der Thread von k0SH bei uns im Forum.
Dass Animation Arts an einem neuen Teil der Geheimakte arbeitet, ist seit über zwei Jahren bekannt. Heute hat Publisher Deep Silver den geplanten Releasetermin bekannt gegeben: Ab 31. August soll das Spiel in Deutschland, Österreich und in der Schweiz in den Regalen stehen.
In der dritten Folge der Serie verschlägt es Nina und Max nicht nur an verschiedene Schauplätze rund um die Welt, sondern erleben, in Träumen und Zeitreisen, auch Kleopatras Alexandria und Leonardo da Vincis Florenz. Dank der Unterstützung eines professionellen Autorenteams aus dem Film- und TV-Bereich verspricht Animation Arts eine noch bessere und spannendere Story sowie ausgefeiltere Charaktere.
"Nach den Erfolgen der ersten beiden Geheimakte-Spiele sowie dem ebenso populären Lost Horizon sind wir erfreut, gemeinsam mit Koch Media nun auch Geheimakte 3 verwirklichen zu können", sagt Marco Zeugner, CEO Animation Arts. "Mit der Unterstützung eines professionellen Autoren-Trios werden wir Nina und Max in ein wahrlich packendes Abenteuer schicken."
Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten, das neueste Adventure von Daedalic Entertainment, ist fertiggestellt und befindet sich bereits im Presswerk. Das Spiel soll ab dem 22. Juni erhältlich sein.
In Satinavs Ketten taucht der Spieler in die Rollenspielwelt von Aventurien ein und schlüpft in die Rolle des unbeliebten Fallenstellers Geron, der zunächst nur gegen eine Plage von aggressiven Vögeln vorgehen möchte, dann jedoch in das größte Abenteuer seines Lebens stürzt.
Die Two Guys From Andromeda haben für ihr SpaceVenture die Finanzierung gesichert. Wie bereits zuvor Größen wie Tim Schafer und Jane Jensen hatten die beiden Geschäftsführer Scott Murphy und Mark Crowe die Gelder über die Plattform Kickstarter eingefahren.
Bekannt geworden sind die beiden Ende der 80er durch die Schöpfung der Reihe Space Quest für den Adventure-Entwickler Sierra. Das neue Adventure soll voll im Zeichen dieser Reihe stehen, auch wenn man aus lizenzrechtlichen Gründen nicht auf den Originalcharakter zurückgreifen kann.
Wer bei Kickstarer noch nicht mit an Bord ist, kann sich weiterhin via Kreditkarte oder Lastschrift über PayPal beteiligen. Der Titel selbst wird in 2013 erwartet. Unser Screenshot-Galerie rechts zeigt übrigens symbolisch Szenen aus der VGA Version von Space Quest 1.
Das Tex Murphy-Projekt auf Kickstarter geht in den Endspurt. Noch drei Tage hat das Team Zeit, Gelder für das Spielfilm-Adventure alter Schule einzusammeln. Über eine halbe Million sind bereits im Topf. Ab einem Betrag von 540.000 Dollar sollen die Abenteuer des schusseligen Privatdetektiven auch auf deutsch erscheinen. Hierfür benötigt das Projekt aber noch knapp weitere 13.000 Dollar.
Um den Geldsegen weiter anzukurbeln, hat Entwickler Big Finish Games nun ihre Zahlmethoden noch einmal speziell für deutsche Adventurespieler erweitert: Ab sofort kann man auch via herkömmlicher Lastschrift von einem deutschen Konto an dem Projekt teilhaben. Bislang war die Teilnahme nur via Kreditkarte oder PayPal-Guthaben möglich. Die Abwicklung erfolgt zwar weiterhin über den Zahlanbieter PayPal, eine Anmeldung bei dem Service ist dafür aber nicht mehr nötig.
Wer gerne mit Lastschrift mitmachen möchte, besucht eine dafür eingerichtete Seite und wählt das gewünschte Produkt. Auf der folgenden Seite kann man über "Don't have a PayPal account?" die Anmeldung umgehen. Bei "Country" muss nun nur noch "Deutschland" eingestellt und das Formular mit Bankdaten und Adresse ausgefüllt werden. Am Ende wird der Preis in Euro angezeigt. Ein Vorbestellung des fertigen Spiels ($15) kostet somit rund 12 Euro und die große Box mit Spiel, zwei Soundtracks sowie dem Hörbuch, T-Shirt, Video-Dokumentation, einem Tex-Murphy-Vorgängspiel frei nach Wahl sowie allen weiteren Big-Finish-Spielen und die Namensnennung im Spiel ($115) kostet inkl. Versand ca. 95 Euro.
Update: 48 Stunden vor Ende der Kampagne hat Tex Murphy das 20%-Ziel erreicht. Damit steht das Budget inkl. PayPal nun bei 545.000 Dollar, so dass genug Gelder für die versprochene deutsche Version vorhanden sind. Jeder, der bereits 75 Dollar eingezahlt hat oder seinen Pledge jetzt noch um 15 Dollar erhöht, hat außerdem die Chance auf exklusive Tex-Murphy-Memorabilia. Beim Erreichen von 585.000 Dollar verspricht das Team nun einen Soundtrack durch ein Live-Orchester sowie zusätzliche Spielszenen. Wie bereits vor ein paar Tagen helfen externe Investoren wieder mit, indem sie beim Erreichen bestimmter Geldbeträge selbst weitere 4.000 Dollar in den Topf werfen.
TopWare hat in diesem Jahr den Adventuretitel Jack Orlando - A cinematic Adventure (Director's Cut) aus dem Jahre 1997 neu aufgelegt. Wir widmen dem Spiel, das in der aktuellen Ausgabe auch auf neuen Betriebssystemen läuft, einen Klassikertest. In dem Detektivadventure geht es um einen etwas heruntergekommenen Privatermittler in den 30er Jahren der USA, der unter Mordverdacht gerät und seine Unschuld beweisen muss.
Nach der Insolvenz des Hamburger Publishers dtp(wir berichteten) haben die Hanseaten nun vermeldet, dass der Betrieb vollumfänglich fortgeführt werden kann. Mit den wichtigsten Lieferanten und Partnern, darunter auch Focus Home Interactive, habe man sich geeinigt. Titel wie Memento Mori 2 werden wie geplant erscheinen (besagtes Spiel nämlich bereits morgen).
Wer sich für den Mystery-Titel interessiert findet in unserem riesigen Let's Play-Feature die Möglichkeit, sich ausführliche Eindrücke des Adventures zu verschaffen.
Das Kickstarter-Projekt Tex Murphy: Project Fedora ging heute um 7:51 Uhr Ortszeit zu Ende. Eingesammelt hat das Spielfilm-Adventure von seinen Fans insgesamt rund 612.000 Dollar.
Gefordert hatten die Macher ursprünglich 450.000 Dollar, mit derer sie einen weiteren Teil der populären FMV-Reihe produzieren wollten. Mit dem Betrag liegt Project Fedora also mehr als 35 Prozent über dem Soll. Mit der Summe möchten die Macher neben dem eigentlichen Spiel unter anderem auch eine deutsch untertitelte Version produzieren. Genug Geld für einen Soundtrack durch ein Live-Orchester und eine geplante Musical-Einlage ist auch da. Wer noch nicht mit an Board ist, hat noch eine Woche Zeit, sich direkt auf der Seite von Big Finish Games via PayPal bzw. Kreditkarte oder Lastschriftzahlung zu beteiligen.
Die letzte Stunde der Kampagne hatte das Team um Schöpfer Chris Jones und Aaron Conners via Live-Stream gemeinsam mit seinen "Backern" in einer Fragerunde gefeiert. Als potentielle Wunschkandidaten bei den Schauspielern haben die Macher dabei den Namen Bruce Campbell und die die Darsteller der Serie Firefly in den Ring geworfen. Wir halten Euch über die weitere Produktion des Titels natürlich auf dem Laufenden.
Lange nicht gegruselt? Das dürfte sich mit Frictional Games' Amnesia: A Machine For Pigs ändern, das in Zusammenarbeit mit thechineseroom (Dear Esther) entsteht. Die Entwickler haben einen frischen Teaser ins Netzt gestellt, in dem einige Areale zu sehen sind und die dichte Soundkulisse präsentiert wird.
Das Spiel soll im Herbst dieses Jahres fertig werden und keine direkte Fortsezung von Amnesia: The Dark Descent sein, sondern eine unabhängige Geschichte im selben Universum erzählen, ein alternatives historisches Szenario im Jahr 1899.
Trotz Insolvenz hat dtp noch vor dem Wochenende Memento Mori 2 veröffentlicht, das neue 3D-Adventure der tschechischen Firma Centauri Production (kaufen). Zur Feier des Tages hat der Publisher einen neuen Launch-Trailer bereitgestellt. Damit ist auch erstmals ein Adventure erschienen, dass für das Spielen in 3D mit geeigneter Hardware (NVidia 3D Vision, 3DTV Play) eigens optimiert wurde.
Der malaysische Entwickler E-One Studio (Homepage) hat in der vergangenen Woche sein erstes PC-Adventure Hoodwink angekündigt, ein in einer dystopischen Zukunft spielendes 3D-Spiel mit Celshading-Grafik und einer humorvollen Handlung. Infos zum Spiel findet ihr in der Pressemitteilung der Entwickler und auf der offiziellen Website. Erscheinen soll Hoodwink bereits in den kommenden Wochen – inklusive deutscher Untertitel. Amanita Design hat eine kostenlose Demo seines aktuellen Titels Botanicula ins Netz gestellt, die sich direkt im Browser spielen lässt. Eine 270 MB große Demo des in Kürze erscheinenden Indie-Pixlers Resonance könnt ihr euch direkt bei Publisher Wadjet Eye herunterladen.
Das Edge Magazin hat von Charles Cecil in Erfahrung gebracht, dass Revolution Software im nächsten Monat ein neues 2D-Adventure für PC, Mac und Mobilplattformen ankündigen wird. Die Vermutung, dass es sich dabei um Baphomets Fluch 5 handelt, liegt nahe, eine offizielle Bestätigung hierfür gibt es aber noch nicht. Kein Geheimnis mehr ist die iOS-Portierung von realMyst, die Echtzeit-3D-Version des Cyan-Worlds-Klassikers, die jetzt für iPad erschienen ist (kaufen, funktioniert ab der zweiten Gerätegeneration). Das Spiel kostet zur Einführung 5,49 Euro und kommt ohne deutsche Sprache, die ersten Spielminuten könnt ihr euch bei Youtube ansehen.
Ein großes Gewinnspiel veranstaltet die Adventure Corner im Rahmen ihrer Feierlichkeiten zum Zehnjhährigen – insgesamt 32 Adventure könnt ihr dort abstauben. Ein Interview mit Space-Quest-Designer Scott Murphy hat Maniac.de geführt. ScummVM unterstützt mit Geisha und Once Upon A Time: Little Red Riding Hood zwei neue Spiele von Coktel Vision.
Die eigentlich für Ende Mai angekündigte zweite Episode von Telltales Episodentitel The Walking Dead namens Starved for Help wurde auf die letzte Juniwoche verschoben. Verzögerungen im Zertifizierungsprozess der Konsolenversionen habe zu dieser Verschiebung geführt, so der Hersteller. In der zweiten Episode soll die für die Überlebenden problematische Suche nach Lebensmitteln thematisiert werden.
Die Geschichte des 2007 erschienenen dystopischen 3D-Adventure Culpa Innata soll in Form einer Romanreihe neu veröffentlicht werden, wie der Entwickler auf seiner Facebook-Seite bekanntgibt. Der Autor des Spiels, das seinerseits an den "Schrödinger's Cat"-Zyklus von Alev Alatli angelehnt war, will die Erlebnisse von Friedensoffizier Phoenix Wallis so aufschreiben, wie seine ursprüngliche Version des Spiels aussah. Das musste am Ende nämlich wegen fehlender Zeit, Geldmangel und technischen Problemen deutlich gekürzt werden.
Wann und wie die zwei Bücher erscheinen sollen, ist noch nicht bekannt. Das ursprünglich geplante Sequel ist derzeit nicht in Entwicklung, Momentum AS will aber nicht ausschließen, dass es irgendwann doch noch in Produktion geht.
Lange Zeit war es sehr still um den eigentlich schon für Januar geplanten Release des russischen First-Person-Adventures Phobos 1953 der Outcry-Entwickler. Doch damit ist jetzt Schluss!
In einer Pressemitteilung kündigt der Publisher UIG Entertainment die Veröffentlichung des Titels im 3. Quartal 2012 unter dem neuen Titel "1953 - Im Netz des KGB" an. Die Download-Variante soll bereits am 6. Juli "auf allen Download-Plattformen" verfügbar sein, eine Retail-Fassung folgt etwas später.
Außerdem enthielt die Pressemitteilung noch 20 neue Screenshots, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.
Die Indie-Welt blüht und auch im Adventurebereich kommen viele Titel ohne klassischen Publisher auf den Markt. Dementsprechend gibt es auch immer mehr Bezugsquellen für unabhängig entwickelte Spiele. Der recht junge, in Deutschland sitzende Anbieter Little Indie hat jetzt auch die ersten Adventures im Programm. Aus diesem Grund verschenkt er gleich mehrere Downloads der Spiele The Journey Down, Ballads of Reemus und Dark Scavanger an unsere Leser. Wenn ihr die Chance haben wollt, eines oder sogar mehrere der Spiele zu gewinnen, findet ihr alle Infos auf unserer neuen Gewinnspiel-Seite. Wir wünschen viel Glück!
Gleich zwei viel beachtete Adventures haben den Handel erreicht. Deep Silver stellt mit etwas Verspätung, die letzte Feinarbeiten und Performance-Verbesserungen ermöglicht hat, Daedalics DSA-Adventure Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten in die Regale (kaufen). In dem Spiel steuert ihr den Fallensteller Geron und die Fee Nuri durch ein Fantasy-Abenteuer im DSA-Universum. Die Erstauflage enthält den Soundtrack zum Spiel in einer eigenen CD-Hülle und ein doppelseitiges Poster, eine ebenfalls erhältliche aber fast vergriffene Collector's Edition kommt mit allerlei Extras wie einem Ledernotizbuch.
Außerdem ist das 2D-Adventure Resonance erschienen, das Entwickler Vince Twelve mit Hilfe von Wadjet Eye Games fertiggestellt hat und besonders Fans klassischer Pixelgrafik interessieren dürfte. Die kostenlose Demo kann auf der Homepage zum Spiel heruntergeladen werden. Resonance wird bei Wadjet Eye Games als Collector's Edition mit Verpackung ($24,99) oder als digitale Version ($9,99) angeboten.
Vor wenigen Tagen hat Wadjet Eye Games das Spiel Resonance veröffentlicht, das über gog.com und bei Wadjet Eye Games bezogen werden kann. Der Vertrieb über Steam ist ebenfalls geplant, konnte jedoch aus technischen Gründe nicht zeitgleich zum Erscheinungstermin erfolgen. Das Spiel wird jedoch voraussichtlich ab dem 25. Juni auch über Steam verfügbar sein.
Wadjet Eye Games hat durch die vorhergehenden Eigenproduktionen und Veröffentlichungen viel dazu beigetragen, die Erwartungen auch für dieses Spiel entsprechend hoch anzusetzen. Wir haben uns angesehen, ob Resonance den Erwartungen gerecht wird.
[intern=/artikel/tests.php?id=290"]Direkt zu unserem Test
Wie in der vergangenen Woche bekannt wurde, steht das nächste Projekt der Pendulo Studios offenbar in den Crowdfunding-Startlöchern: Day One wird bereits auf der Homepage Gamesplanet Lab angeteasert und bei Ulule.com ist eine Projektseite eingerichtet, Details zum Spiel lassen aber noch auf sich warten. Den letzten Pendulo-Titel, Der Fall John Yesterday, können Apple-Nutzer jetzt im App Store kaufen. Die Version läuft auf iPhone, iPod Touch und iPad, kostet zur Einführung 3,99 Euro und kommt mit deutschen Untertiteln.
In unserem Youtube-Kanal findet ihr einen Trailer zu Professor Layton and the Miracle Mask, dem Nintendo-3DS-Vertreter der beliebten Knobelreihe, und das kürzlich angekündigte Hoodwink gibt es jetzt ebenfalls in Bewegung: Der erste Trailer zum Spiel zeigt einige Szenen des Celshading-Titels. In einem neuen Gamefront-Interview von der E3 spricht niemand Geringeres als Wil Wheaton mit Double-Fine-Duo Tim Schafer und Ron Gilbert. Das frisch erschienene Satinavs Ketten ist Thema eines Interviews, das Eurogamer mit Daedalic-Mann Matthias Mangelsdorf geführt hat und eines Hinter-den-Kulissen-Videos von Larp.tv.
Die Kollegen von Gbase.ch haben sich nach dem Status von Bracken Tor von den Shadow Tor Studios erkundigt. Das Ergebnis: "Demnach soll das Spiel noch in diesem Jahr erscheinen. Zuerst als englischsprachige Ladenversion, kurz danach als mehrsprachige Download-Fassung." Ein deutscher Retail-Release ist ungewiss, zumindest ist Koch Media als Publisher ausgestiegen. Einen Tipp, wie man aus einem installierten Memento Mori 2 etwas Musik extrahieren kann, hat John Preston bei uns Hardy Developer's Journal gewinnen. Im AGS-Forum findet ihr ein Remake des Spiels Black Sect von 1993 und die Ankündigung des grafisch aufwändigen 2D-Adventures Patchwork (inklusive zweier Screenshots).
Das Autorensystem Adventure Maker ist in Version 4.7 erschienen. Wie Maniac Mansion in Minecraft aussehen würde, seht ihr in den Videos, die das International House of Mojo zeigt.
Publisher astragon und Entwickler Deck13 haben einen ersten Teaser-Trailer mit bewegten Szenen aus ihrem kommenden Adventure Jack Keane und das Auge des Schicksals veröffentlicht, den ihr euch jetzt auf YouTube ansehen könnt.
Außerdem lädt eine neue Webseite zum Stöbern ein. Das Spiel soll am 27.9.2012 im deutschsprachigen Raum erscheinen.
Das neuste Adventure aus Hamburg ist seit einigen Tagen im Handel. Dieses Mal nutzt Daedalic das Rollenspiel Das Schwarze Auge als Rahmen für die Geschichte, die unter dem Namen Satinavs Ketten erhältlich ist. Im Vorfeld musste der Entwickler einige Kritik einstecken, da das Spiel eine Aktivierung über Steam und somit ein entsprechendes Konto voraussetzt. Ob das Spiel DSA-Rollenspielfreunde für unser Lieblingsgenre begeistern wird, muss die Zeit zeigen. Ob es sich für Adventure-Fans lohnt, haben wir mit Hilfe unseres W100 ermittelt und in einem Testbericht festgehalten.
Auf unserer Partnerseite Adventurecorner hat Marco Dyziek von den Ed Venture Studios ein paar Neuigkeiten im Rahmen eines Interviews verraten.
So arbeite man derzeit an dem Konzept für das schon länger angekündigte Comic-Adventure Jerry McPartlin. Das Spiel hat eine Förderung in Höhe von 15.000 Euro eingefahren. Die Macher planen, später eine Prototypen-Förderung anzuschließen und bei einem positiven Verlauf im August 2013 mit der regulären Produktion zu starten.
Aber auch für Fans von interaktiven Spielfilmen gibt es spannende Neuheiten beim Indie-Entwickler: So arbeitet unser Redakteur Ingmar Böke nun mit Ed Venture zusammen, ein sogenanntes FMV-Spiel zu entwickeln. Besprochen wird im Interview zum einen Ingmars Script The Art of Drowning, das zum jetzigen Zeitpunkt noch als zu umfangreich eingeschätzt wird.
Deutlich weiter ist da zum anderen das Konzept The Hall of Mirrors, das entweder als Einzeltitel oder im Rahmen einer FMV-Compilation mit anderen Spielautoren entwickelt werden soll. In dem psychologischen Horrorthriller wird der Spieler von seinem Agenten aufgrund einer Schreibblockade nach Kanada geschickt. Im Haus macht man mysteriöse Entdeckungen des Vorbesitzers, die einen schließlich in ein unterirdisches Reich voller Alpträume führen. Um das Budget gering zu halten, wollen Dyziek und Böke dabei auf Filmstudenten zurück greifen.
Alle weiteren Details können im Interview nachgelesen werden.
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