Telltale Games hat heute offiziell bestätigt, dass die dritte Episode von Game of Thrones mit dem Titel The Sword in the Darkness im Laufe dieser Woche erscheinen wird.
Einen aktuellen Launch-Trailer findet ihr in unserem YouTube-Kanal.
Wie Double Fine Games in einem aktuellen Kickstarter-Update mitteilt, wird der zweite Teil von Broken Age in Kürze erscheinen. Bereits in dieser Woche sollen die Versionen für Vita und Playstation 4 bei Sony eingereicht, die PC-, Linux- und Mac-Versionen finalisiert sowie Packages für iOS, Ouya und Android vorbereitet werden. Einen genauen Release-Termin will man zusammen mit einem entsprechenden Artikel bei IGN im Laufe der Woche bekanntgeben.
Publisher Nordic Games bringt zudem eine Retail-Version des Spiels in den Handel. Die Box wird aktuell bei Amazon mit einer Veröffentlichung am 28. April geführt und ist zum Preis von 29,99 Euro bereits vorbestellbar.
Edit: Der 28. April wurde mittlerweile auch von DoubleFine als Release-Datum für Broken Age bestätigt.
They Stole A Million, They Stole A Million... War das nicht ein Strategieklassiker der 8bit-Ära? Warum sollen wir für ein Spiel dieses Namens nach Hamburg-Neustadt reisen? Und warum heißt die Firma hinter der Einladung Adventure Team? Ein in der Einreichung von Reisekosten erfahrener Redakteur und zwei Mitglieder der AT-Community machten sich auf den Weg, das Geheimnis zu lüften.
Wir ihr in den letzten Tagen bereits gelesen (und vielleicht auch gehört) habt, waren wir am vergangenen Wochenende in London und haben für euch die EGX Rezzed besucht. Dort haben wir uns einige für Adventurespieler interessante Spiele angesehen, erstmals in das Knetadventure Armikrog gespielt und eine Developer Session zu Life is Strange besucht.
Die Kollegen von Adventuregamers.com hatten auf der diesjährigen Game Developers Conference, die Anfang März in San Francisco stattfand, die Möglichkeit, die Neuauflage von King's Quest Probe zu spielen. Das Spiel wird gerade im Auftrag von Sierra/Activision von The Odd Gentlemen entwickelt und soll sowohl Fans der alten King's-Quest-Teile als auch ein neues Zielpublikum ansprechen. Die gesammelten Eindrücke findet ihr in unserer Vorschau.
Wie Entwickler Crashable Studios in seinem Blog und in einem aktuellen Kickstarter-Update mitteilt, wird sich die Veröffentlichung des Adventures Alum auf 'spätestens April' verschieben. Ursprünglich war eine Veröffentlichung für Januar 2015 geplant, in einem späteren Update wurde der Termin auf März 2015 korrigiert.
Nun ist der Entwickler vom ursprünglichen Plan, den Backern der Kickstarter-Kampagne das Spiel vor der offiziellen Veröffentlichung ohne Sprachausgabe zukommen zu lassen, abgekommen. Die Spielerfahrung sei ohne Sprachausgabe nicht die gleiche und man habe das Gefühl, den Unterstützern der Kampagne damit ein schlechteres Produkt in die Hand zu geben.
Das Team um die Adventure-Engine Visionaire hat die Ergebnisse und die teilnehmenden Freeware-Spiele zum "Visionaire Studio Adventure Wettbewerb 2015" veröffentlicht. Auch mehrere Treff-Mitglieder haben in der Jury mitgewirkt, die detaillierten Ergebnisse präsentieren die Organisatoren in einem PDF-Dokument. Auf der Visionaire-Website gibt es alle Teilnehmer-Titel zum Download. Besonders empfehlen können wir dabei die drei ersten Plätze.
Gewonnen hat den Wettbewerb Fantasy Quest von Andi Liddell, das insgesamt den rundesten Eindruck machte und mit einer gelungenen Rätselkette sowie origineller Wendung überzeugt. Auf Platz 2 landete Chaos in Cannibal Village, das liebevoll gezeichnet ist, witzige Ideen verarbeitet und genau wie der Sieger einen sehr rundgefeilten Gesamteindruck hinterlässt. Etwas unfertiger, dafür aber sehr schön illustriert kommt Magical Potions auf Platz 3 daher. Wir gratulieren allen Gewinnern und danken für kostenloses Adventure-Futter!
Am 12. März ist mit Terry Pratchett der Autor der Discworld-Romane gestorben. Auf dem Scheibenwelt-Universum basieren auch drei klassische Adventures aus den neunziger Jahren. Eine Petition an den Tod (der in den Discworld-Romanen als Persönlichkeit Gevatter Tod eine zentrale Rolle spielt), Terry zurückzugeben, war bisher nicht erfolgreich.
Die Theaterproduktion Monkey Island - Ich will Pirat werden versucht gerade auf der Crowdfunding-Plattform Startnext die Finanzierung für die Produktion für das Jahr 2015 zu sichern. Derzeit kann man jedoch nur "Fan" werden, die tatsächliche Finanzierungsrunde startet erst später. Mitglieder unserer Community haben das Stück schon im vergangenen Jahr gesehen und berichten davon wir berichteten).
Infamous Quests plant, mit Roehm to Ruin ein kurzes Prequel zu Quest for Infamy zu veröffentlichen. Dieses soll klassische Rätsel aber auch Hidden-Objects-Gameplay beinhalten. Eine ganze Reihe von Spielen will das Studio unter dem Namen Order of the Thorne veröffentlichen, beginnend mit The King's Challenge. Weitere Informationen zu beiden Titeln gibt es auf der offiziellen Webseite.
Zum Indie-Titel Lancelot's Hangover wurde eine Demo veröffentlicht, die auf der offiziellen Webseite heruntergeladen werden kann. Das Spiel ist dort außerdem für knapp fünf Dollar vorbestellbar. Ebenfalls eine Demo gibt es jetzt zu Supreme League of Patriots - allerdings nur via Steam (unser Test). Eine erste Vorschau-Version des surrealen Point-and-Click-Adventures Iralässt sich direkt im Browser spielen. Und auch die erste halbe Stunde des Adventures Shadow of Nebula, das gerade auf Kickstarter sein Glück versucht, lässt sich in einer Demo anspielen (Download auf der Kickstarter-Seite).
IGN hat einen ausführlichen Artikel zu Adventures veröffentlicht, in dem auch diverse Spieleentwickler vorgestellt werden und zu Wort kommen.
Wie Telltale Games in einem aktuellen Facebook-Post vermelden, erscheint morgen die zweite Episode von Tales from the Borderlands für PC und Mac sowie im amerikanischen Playstation-Store.
Erfahrungsgemäß erscheinen weitere Versionen für Xbox, iOS und Android nur wenige Tage später. Nachdem die erste Episode bereits Ende 2014 verfügbar war, folgt Telltale damit der etwas ärgerlichen Strategie, Erstepisoden kurz vor Weihnachten und Folgeepisoden gefühlt nach einer Ewigkeit zu veröffentlichen. Eine ähnliche Strategie hat man dort schon bei Game of Thrones verfolgt, die zweite Episode ist hier allerdings schon früher erschienen.
Am Wochenende hatten wir während der EGX Rezzed in London Gelegenheit, eine Developer Session der Entwickler Dontnod Entertainment zu ihrem Episodenspiel Life is Strange zu besuchen. Dort spielten diese exklusiv in die ersten Minuten der zweiten Episode und beantworteten anschließend Fragen aus dem Publikum.
Wir haben die vollständige Sitzung auf Video aufgenommen und auf unserem YouTube-Kanal bereitgestellt. Wir bitten die teils verwackelte Aufnahme zu entschuldigen, die Sitzung wurde freihändig gefilmt.
Update: Publisher Square Enix hat inzwischen das Gameplay-Video veröffentlicht, das während der Developer Session entstanden ist. Auch dieses findet ihr jetzt in unserem YouTube-Kanal. Erscheinen soll der zweite Teil am 24. März.
Neben dem Deutschen Entwicklerpreis ist der Deutsche Computerspielpreis der große Award im deutschsprachigen Raum für Computer- und Konsolenspiele. Seit heute stehen die Nominierten für die diesjährige Verleihung fest.
Nominiert sind dabei Bernd das Brot und die Unmöglichen sowie das adventure-ähnliche Fire im Bereich Bestes Kinderspiel. Beim Besten internationalen Spiel kämpfen Life is Strange und das Survival-Adventure This War of Mine um die Krone. Bei der Besten Inszenierung ist das Hörspiel-Adventure 39 unter den Nominierten.
Letztes Jahr brachte die Firma Sunlight Games ein Remake des Sierra-Klassikers Gold Rush! unter dem Titel Gold Rush! Anniversary in den Handel. Und seit März gibt es das Spiel nun auch für Tablet-PCs.
Das ganze feiern wir mit freundlicher Unterstützung von gaertner-pr und Sunlight Games mit einer Verlosung der auf 350 Stück limitierten Special Edition von Gold Rush! Anniversary. Ihr erhaltet das Spiel in einer klassischen, großen Sierra-Box im Schuber inkl. Poster, Making-Of-Booklet, goldfarbene Metallmünze und anderen tollen Goodies. Ein schönes Sammlerstück.
Doch damit nicht genug: Alle, die das Spiel bereits haben oder lieber bei der Tablet-Variante zugreifen, finden bei uns jetzt auch die offizielle Komplettlösung des Spiels. Somit ist trotz des doch recht hohen Schwierigkeitsgrades ein Durchkommen gesichert.
Alles, was ihr für den Preis tun müsst, ist bei unserem Gewinnspiel teilzunehmen. Der Einsendeschluß ist der 31. März. Wir drücken die Daumen!
Wie ihr wisst sind unsere beiden Redakteure Michael 'neon' Stein und Jan 'DasJan' Schneider dieses Wochenende auf der EGX Rezzed in London unterwegs. Das ist sozusagen die Indie-Schwester der Eurogamer Expo (EGX), die mit 75.000 Besuchern in 2014 schon recht beachtliche Ausmaße angenommen hat.
Wer wissen will, was er gerade alles verpasst, ist bei unserem Podcast richtig aufgehoben. Darin sprechen neon und DasJan ausführlich über die ersten zwei Tage EGX Rezzed und was es dort zu sehen gibt. Wir wünschen viel Spaß beim Lauschen!
Seit heute und bis Samstag findet in London die EGX Rezzed statt, eine kleine Spielemesse für Indie-Entwickler und Ableger der Eurogamer Expo. Adventure-Treff ist für euch vor Ort und berichtet live von den Tobacco Docks.
Am Freitag und Samstag schauen wir uns unter anderem die zweite Episode von Life is Strange an, spielen zum ersten mal in das Knet-Adventure Armikrog und werfen einen ersten Blick auf The Room 3 und das Cyberpunk-Adventure Soul Axiom. Aber auch andere Titel aus dem Adventure-Bereich sowie artverwandten Genres werden Thema sein. Visual Novels, Virtual Reality und Courtroom Games im Stil von Phoenix Wright stehen ebenso auf dem Programm wie Vorträge von den Entwicklern von Life is Strange oder Dan Marshall (Time Gentlemen, Please!).
Alle brandheißen Informationen findet ihr in unserem News-Ticker auf der Startseite, unserer News-Sektion, bei Facebook und auf Twitter, entsprechende Links und einige Informationen im Vorfeld stehen bereits auf unserer Übersichtsseite zum Event, die natürlich im Laufe und nach der Veranstaltung erweitert wird. Eine Liste der gezeigten Spiele und Vorträge findet ihr auf der offiziellen Webseite der Veranstaltung.
Das Remake Goldrush! Anniversary Edition, welches bereits im letzten Jahr für Windows, Mac und Linux erschienen war, ist nun auch in einer mobilen Version erhältlich. Das Spiel kann ab sofort über den Google Play Store, den Amazon App Store oder iTunes für Android-Geräte, Kindle mit FireOS oder iPad für 4,99 Euro bezogen werden.
Genau andersherum verhält es sich mit The Adventures of Bertram Fiddle Episode 1 - A Dreadly Business, welches bisher nur für iPad verfügbar war. Im gerade neu eröffneten Shop von Adventure Gamers ist nun exklusiv die Windows-Version für 7,99 Euro zu haben.
Dreamfall Chapters Book Two: Rebels sollte eigentlich heute erscheinen, doch Red Thread Games haben heute in einem Update angekündigt, dass sich die Veröffentlichung auf übermorgen 19 Uhr verschiebt. Es wurden heute noch einige kritische Bugs behoben und den morgigen Tag will man nutzen, um die Korrekturen zu testen.
Unser Aufruf zur Wahl liegt nun schon einige Wochen zurück – allerhöchste Zeit also, um noch einmal einen allerletzten Blick nach hinten zu werfen, auf das Adventure-Jahr 2014. Ihr, unsere Leser, und wir, die Redaktion, haben gewählt: Welches Adventure konnte insgesamt am meisten überzeugen? Welche Titel haben die Erwartungen übertroffen, welche eher enttäuscht? Welches Abenteuer konnte durch seine Präsentation punkten oder machte mit seinen Rätseln das Rennen? Lange Rede, kurzer Sinn – Die Stimmen sind ausgezählt, die Ergebnisse aufbereitet: Seht selbst.
Die Gewinne aus unserem Gewinnspiel wurden den glücklichen Gewinnern bereits zugesandt.
Vor gut 1,5 Jahren gründete Publisher Majesco das Indie-Label Midnight City. Dort sollten prominente Independent-Spiele vermarktet werden. Ein heiß erwarteter Kandidat war das Adventure Gone Home. Majesco hatte Entwickler Fullbright mit der Portierung auf aktuelle Konsolensysteme beauftragt. Dazu wird es wohl vorerst nicht kommen. Wie Eurogamer berichtet sind die Arbeiten eingestellt. Seit einigen Wochen berichten Insider von finanziellen Problemen bei Majesco.
Verfügbar ist das Spiel bislang für Windows, Mac und Linux-Systeme. Headup Games hatte den Titel im Juli 2014 zudem als Collector's Edition veröffentlicht.
Vor 10 Jahren, am 07. März 2005, veröffentlichte unser User LucasFan im Adventure-Treff.de-Forum die erste Folge von Maniac Mansion Mania. Seitdem wurde in nahezu 25.000 Beiträgen Maniac-Mansion-Geschichte geschrieben, indem Nutzer das Universum mit eigenen Episoden anreicherten - noch lange vor Telltale & Co. Über 90 Episoden hat Maniac Mansion Mania mittlerweile erreicht - ein beachtlicher Erfolg!
Wir gratulieren allen Manianern sehr herzlich zu diesem tollen Geburtstag und sind stolz und glücklich, dieses tolle Projekt in unserem Forum beheimaten zu dürfen. Auf die nächsten 10 Jahre verrückte Geschichten aus dem Hause Ed Edison. Alle, die das Projekt noch nicht genau kennen, können sich neben unserem Forum natürlich auch auf der mittlerweile eigenständigen Maniac-Mansion-Mania-Webseite einklinken. Viel Spaß!
Brain Moriarty, Schöpfer des Lucasfilm-Adventures Loom hielt gestern eine Post-Mortem-Lesung auf der Game Developers Conference. Neben Anekdoten aus der Zeit der Entwicklung des mittlerweile 25-jährigen Klassikers machte Moriarty klar, dass er Lust auf ein Sequel habe. Mit drei Studios wäre er bereit an der Fortsetzung zu arbeiten: Double Fine, Telltale und Wadjet Eye Games. Er sagte:
"Sprecht mich an. Ich verdien mir gern was dazu. (...) Ja, das Spiel ist kürzer und leichter als andere Spiele, aber das macht Telltale heute die ganze Zeit so."
Sollte Loom tatsächlich wieder aufleben, werdet ihr es natürlich bei uns erfahren.
Nachdem unsere Community im Forum gerade den zweiten Teil der Black-Mirror-Reihe beendet hat, geht es direkt mit Black Mirror 3 weiter. Der Startschuss ist gerade erst gefallen, es ist also noch Zeit, beim aktuellen Playthrough einzusteigen.
Für Schnellentschlossene, die das Spiel nicht im Regal stehen haben, gibt es bei Steam oder bei GamesPlanet.com die Möglichkeit des Online-Kaufs mit sofortigem Download.
Im November 2014 wurde im Rahmen des Point & Click Game Jam das Adventure A Fragment of Her veröffentlicht. Während des zweiwöchigen Wettbewerbs konnte nur eines von drei geplanten Kapiteln fertiggestellt werden. Nun ist das vollständige Spiel erschienen und kann auf der Webseite der Entwickler kostenlos für Windows und Mac heruntergeladen werden. Dort findet sich auch eine online spielbare Demo-Version.
Das Team von Chronerion Entertainment arbeitet derweil an weiteren interaktiven Kurzgeschichten. Ein Interview mit Entwickler Christian Haumer findet ihr bei Nerdkeller.
Phoenix Online Publishing hat das 1st-Person-Adventure Morningstar - Descent to Deadrock von Red Herring Labs veröffentlicht. Wir haben uns den Titel näher angesehen.
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
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