Die Veröffentlichung der vierten von fünf Episoden des Adventures Life is Strange steht kurz bevor. Wir lassen [intern=]in unserem erweiterten Test noch einmal die zweite und dritte Episode Revue passieren. Die beiden Tests sind gleichzeitig auch der Einstand unseres neuen Redakteurs Toni Moss, den wir hiermit auch ganz offiziell herzlich im Team begrüßen!
Mit einem Prolog auf der offziellen Webseite bereiten die Entwickler des Science-Fiction-Adventures Prominence die Veröffentlichung ihres Spiels vor. Wöchentlich werden dort Hintergrundinfos zur Geschichte und dem Universum hinter dem Spiel in Romanform gegeben. Außerdem bietet die Webseite einen Blick hinter die Kulissen und einen neuen Gameplay-Trailer.
Ebenfalls Neuigkeiten gibt es zum Entwicklungsstand von Prominence: In Kürze soll laut der Entwickler die letzte Beta-Phase starten.
Das Episodenadventure Life is Strange lässt den Spieler nicht nur die Zeit zurückdrehen, es erfordert auch viele moralisch schwierige Entscheidungen. Und das scheint sehr gut anzukommen: Inzwischen hat sich der Titel laut mehreren Medienberichten über eine Million Mal verkauft. Dabei ist der Titel noch nicht einmal vollständig: Die vierte von fünf Episoden, Dark Room, erscheint am 28. Juli. Hier gibt es den Trailer.
Mit Blues and Bullets entwickeln Crowd of Monsters derzeit ein düsteres Episodenspiel. Darin übernehmt ihr die Rolle von Eliot Ness, einem Ex-Cop, der sich nur noch nach einem ruhigen Leben in seiner Bar sehnt. Doch eine vollkommen heruntergekommene und durch und durch korrupte Stadt macht das unmöglich. Als dann die Tochter des lokalen Mafiabosses entführt wird, findet sich Eliot in einem Strudel aufwühlender Ereignisse wieder. Die Geschichte zu Blues and Bullets stammt aus der Feder von Der Fall Jophn Yesterday-Erfinder Josué Monchán.
Das Spiel ist definitv kein klassisches Adventure, da es unter anderem auch auf Actionelemente wie den Gebrauch einer Waffe setzt. Doch auch Ermittlungen, das Kombinieren von Informationen und Rätsel sollen enthalten sein. Die Grafik ist dabei vornehmlich in schwarz-weiß gehalten, nur die Farbe rot sticht jeweils hervor. Dem Trailer nach zu schließen ist das Spiel auch nichts für empfindliche Gemüter. Entsprechend liegt die PEGI-Werung bei 18.
Das Adventure The 7th Guest bekommt offenbar eine TV-Serie names 7th Guest: The Series. Das haben die Entwickler auf Facebook bekannt gegeben. Demnach wird Darkstone Entertainment die Produktion übernehmen. Diese zeichnen unter anderem für Plan 9 verantwortlich. Entstehen soll eine zehnteilige Webserie. Ein erster Teaser Trailer wurde für die erste Oktoberwoche angekündigt, mit den Dreharbeiten soll im März 2016 begonnen werden. Zudem ist eine Crowdfunding-Kampagne geplant, um Fans "frühzeitig zu involvieren", heißt es in einer Pressemitteilung von Trilobyte Games.
Als Dankeschön an die Fans hat Entwickler Fictiorama Studios ein kostenloses Prequel zu ihrem Spiel Dead Synchronicity - Tomorrow comes today (unser Test) veröffentlicht. Das Spiel heißt The Longest Night. Ihr könnt es bei uns kostenlos für PC und für Mac herunterladen. Die Vorgeschichte zu Dead Synchronicity ist als einfaches Grafikadventure mit klassischer Texteingabe umgesetzt. Die Geschichte dreht sich um die Ereignisse, denen Michael vor dem Hauptspiel begegnet ist.
Adventure-Treff Show werfen wir schon einmal einen Blick auf die gamescom 2015 und was uns dort erwartet. Außerdem sind die Adventure Blues and Bullets, Life is Strange und Prominence Thema. Die siebte Ausgabe der Adventure-Treff Show könnt ihr ab sofort auf YouTube anschauen.
Besucher der Adventure-Treff-Party wissen: Wer dort fehlt verpasst die spannendsten Stargäste der Adventure-Welt. Auch dieses Jahr können wir euch wieder einige "VIPs" präsentieren. Zum einen feiert Charles Cecil (Baphomets Fluch) bei uns den 25. Geburtstag seiner Firma Revolution Software. Auch deutsche Adventuregrößen könnt ihr dort antreffen. So haben auf Facebook unter anderem KingArt (Book of Unwritten Tales), Martin Ganteföhr (The Moment of Silence), Deck13 (Jack Keane) oder Musik-Legende Chris Hülsbeck ihr Kommen angekündigt. Das ist aber nur ein kleiner Auszug aus den vielen Entwicklern, die euch dieses Jahr auf unserer Party erwarten!
Und als großes Sahnehäubchen besucht uns dieses Jahr auch Adventure-Gott Ron Gilbert (Monkey Island, Maniac Mansion). Packt eure Gummihühner ein, werft euch in Piratenkluft und feiert mit uns das beste Spiel-Genre gemütlich und ausgelassen in der Poller Strandbar! Wir freuen uns auf euch!
Ab der ersten Augustwoche sind wir wieder live für euch auf Europas größter Spielemesse unterwegs. Einen ersten Vorgeschmack geben wir euch in unserem aktuellen Vorschauartikel.
Wie immer könnt ihr mit dem aktuellen Live-Ticker, abendlichen Zusammenfassungen und natürlich mit unseren legendären Podcasts rechnen.
Der polnische Entwickler OhNoo Studio hatte bereits vor einem Jahr erfolgreich sein Adventure Tormentum - Dark Sorrow über IndieGoGo finanziert und fertiggestellt. Nun wagen sich die Macher auf Kickstarter an ihr nächstes und größeres Projekt Tsioque. Im Gegensatz zum vorigen Spiel ist Tsioque eher in Comic-Grafik gehalten und ein typisches 2D-Third-Person-Adventure. 35.000 US-Dollar sollen in den nächsten 41 Tagen eingenommen werden. Eine spielbare Demo-Version ist bereits vorhanden, außerdem kann das Spiel auf Steam Greenlight unterstützt werden.
Ein Open World-Adventure verspricht der ebenfalls polnische Entwickler Luke Fink mit Paranoid Days. Auf Indiegogo will er dafür 8.000 US-Dollar einsammeln. Neben der offenen Welt mit 15 Zonen werden auch Entscheidungen in Echtzeit und ein nichtlinieares Spielerlebnis angepriesen. Im sehr kurzen Trailer ist dazu jedoch nichts zu sehen. Auch die Tatsache, dass es sich um ein sogenanntes "flexible funding" handelt, also das Geld unabhängig vom Erfolg der Kampagne an den Entwickler geht, dürfte zahlreiche Investoren abschrecken.
Gleiches gilt auch für Foxtail des ukrainischen Entwicklers Artem Vodorez, das zwar auf Steam Greenlight durchaus positiv angenommen, die flexible IndieGoGo-Kampagne hat aber bisher nur 390 Euro in die Kasse gespült, obwohl schon viel schönes Material zu sehen ist und das Spiel bereits von Hause aus mit verschiedenen Sprachen, unter anderem einer deutschen Textübersetzung kommen soll. 60.000 Euro möchten die Entwickler innerhalb der nächsten 28 Tage einnehmen.
Ebenfalls nicht ganz so gut läuft die Kickstarter-Kampagne zum Pixel-Adventure Gayway, dem noch vier Wochen bleiben, um 50.000 Euro einzunehmen. Die Unterstützung für das Spiel des italienischen Entwicklers Camouflame ist allerdings bisher mager - gerade mal 1.500 Euro sind bis jetzt zugesichert.
Besser steht es um Devastated Dreams des US-Amerikaners Matt Gilgenbach, welcher sich schon als Schöpfer des psychlogischen Horrorspiels Neverending Nightmare einen Namen gemacht hat. Das neue Spiel ist ebenfalls wieder in schwarz, weiß und rot gehalten und möchte in den verbleibenden drei Wochen auf einen Endbetrag von mindestens 115.896 Dollar kommen. 25.000 davon sind bereits im Topf.
Nicht ganz so gut läuft hingegen die Kickstarter-Kampagne zu Charlottes Dream, dem noch 25 Tage bleiben, um auf einen Finanzierungsbetrag von 20.000 Dollar zu kommen. Allerdings läuft die Kampagne schon über einen Monat und bisher konnten nur 2500 Euro eingenommen werden.
Bereits gut finanziert ist die Visual Novel Purrfectly Ever After, das sein Ziel von 9.700 australischen Dollar bereits überschritten hat. Mit 16.500 Dollar ist bereits das fünfte Stretchgoal geknackt und den Machern bleiben noch 6 Tage, um das letzte bisher gesteckte Ziel von 20.000 Dollar zu erreichen.
Gute Chancen auf eine erfolgreiche Finanzierung hat auch das Pixel-Adenture The Last Time. Die Kickstarter-Kampagne läuft noch 17 Tage, in denen die restlichen 1500 von 4000 britischen Pfund in die Kasse kommen sollen. Auch hier gibt es bereits eine Demo-Version und die Möglichkeit, bei Steam Greenlight für das Spiel abzustimmen.
Deep Silver FISHLABS haben in einer Pressemitteilung die Zusammenarbeit mit dem argentinischen Entwickler OKAM Studio bestätigt. Diese umfasst die Entwicklung und Vermarktung eines neuen Mobile-Games für Smartphones und Tablets. Die Vertonung werden die Hamburger Toneworx Studios übernehmen. Der Titel des Spiels, das Genre und der Releasetermin wurden nicht genannt. Ob sich dabei um das von uns bereits mehrfach auf der gamescom gesehene The Adventures of Doc Mendonca and Pizza Boy handelt, kann daher vorerst nur vermutet werden. Wir werden die Entwickler auf der gamescom treffen und hoffentlich mehr erfahren.
Die Macher des Adventures A Little Less Desperation haben ein Video veröffentlicht, in dem erklärt wird, wie die Hintergründe des Spiels entstehen. Einen großen Fokus auf Entscheidungen legt das Spiel Reflections, das heute auf Steam erscheint. Die hauptsächlich in schwarz-weiß gehaltenen Schauplätze werden dabei mit jeder getroffenen Entscheidung mit Farbe gefüllt. Ebenfalls erschienen ist das 3D-Explorationsspiel Cradle, das für 12,99 Euro auf Steam erhältlich ist.
Das Horrorspiel Kidnapped verbindet Rätsel und Erkundung mit Survival- und Shooterelementen. Das Spiel ist zurzeit reduziert als Early Access auf Steam erhältlich. Wieviel Adventure in Submerged steckt, ist zurzeit noch nicht ganz abzuschätzen. In dem Titel spielt ihr ein junges Mädchen, das auf der Suche nach einem Heilmittel für ihren Bruder eine überflutete und verfallene Stadt durchkämmt. Zunächst soll der Titel am 7. August für XBox One erscheinen, eine PC- und PS4-Version sind ebenfalls geplant. Einen Trailer findet ihr hier.
Die Performance-Künstler von machina eX haben ein neues Live-Game mit dem Namen TOXIK am Start, bei dem Autor Martin Ganteföhr an der Entwicklung beteiligt war. Das 80-minütige Stück wird an mehreren Terminen im Oktober in Berlin aufgeführt. Der Vorverkauf beginnt am 1.9.2015. Weitere Infos gibt es auf der offiziellen Webseite. Außerdem haben Mitglieder von machina eX das First-Person-Adventure 15.000 Shades of Gray zum kostenlosen Spielen im Browser ins Netz gestellt.
Das Episodenadventure 1979 Revolution des Entwicklers Ink Stories aus New York stellt historische Ereignisse im Iran in den Mittelpunkt. Die Macher versprechen dabei eine Geschichte, die auf tatsächlichen Ereignissen und Zeugenaussagen basiert. Zusätzlich sollen im Spiel reale Quellen als Sammelobjekte eingewoben werden.
Der Spieler übernimmt in 1979 Revolution die Rolle des Fotojournalisten Reza, der mitten in der Revolution schwerwiegende Entscheidungen über Leben und Tod treffen muss. Dabei dürfte es auch zu ziemlich drastischen Szenen kommen.
Auf Steam hat der Titel bereits grünes Licht erhalten. Einen ersten Eindruck verschaffen unsere Bildergalerie und ein Trailer. Das Spiel wird in mehreren Episoden erscheinen. Die erste, Black Friday ist für den Herbst angekündigt. 1979 Revolution soll für PC und Mac erscheinen. Neben dem englischen Original mit hochkarätigen Sprechern ist auch eine deutsche Version angekündigt, die sich wahrscheinlich auf Untertitel beschränken wird.
Kurz vor der gamescom hat Publisher Deep Silvereinen Trailer zu Lost Horizon 2 veröffentlicht. Darin sind hauptsächlich Zwischensequenzen des neuen Titels von Animation Arts zu sehen. Der grafische Stil erinnert dabei stark an Geheimakte-Serie.
Die Geschichte wird sich um den britischen Soldaten Fenton Paddock drehen, der während des kalten Krieges im Jahr 1956 seine Familie retten muss. Dabei wagt er sich bis weit hinter den Eisernen Vorhang vor.
Lost Horizon 2 wird auch auf der gamescom anspielbar sein. Ihr findet es auf dem Stand von Deep Silver in Halle 9, B011.
Die Rondomedia Marketing & Vertriebs GmbH und Tochterfirma Astragon Software fusionieren. Dabei wird rondomedia ab sofort unter dem Dach der Tochter als Astragon Sales & Services GmbH auftreten. So soll sich die ehemalige rondomedia zukünftig um den Vertrieb von Produkten kümmern, schreib Branchenmagazin GamesMarkt. astragon wird zukünftig als alleiniges Unternehmen das Publishing unter dem Titel Astragon Entertainment GmbH übernehmen, schreibt GamesMarkt weiter.
Bislang waren astragon und rondomedia zwar bereits im gleichen Gebäude, haben aber ihre Produkte eigenständig entwickelt und vermarktet. rondomedia ist Adventure-Fans bislang vor allem durch Daedalic-Titel wie The Night of the Rabbit, Edna bricht aus bzw. Harveys neue Augen und Randal's Monday bekannt. astragon hatte sich neben Simulatoren mit Jack Keane und zahlreichen Wimmebildspielen einen Namen gemacht hat. Auf der gamescom wollen die beiden Gesellschaften bereits unter dem neuen Markendach auftreten.
Kurz vor der gamescom präsentiert Publisher Microidszwei Screenshots zu Yesterday Origins. Diese zeigen, dass Entwickler Pendulo seinem grafischen Stil treu bleibt. Außerdem sind vermutlich zwei alte Bekannte auf den Bildern zu entdecken, auch wenn die eine der beiden nur von hinten zu sehen ist.
Das Spiel ist für das kommende Jahr angekündigt. Erscheinen soll es für Playstation 4, Xbox One, PC und Mac. Auch eine deutsche Übersetzung ist angekündigt.
Mit ihrer Gruppe Operation Bluebird haben Fans maßgeblich dazu beigetragen, dass der dritte Teil der Zero Escape-Reihe nach 999 und Virtue's Last Reward nun doch Realität wird. Wir haben mit einem der Social-Media-Administratoren der Gruppe, Martin Ammer, gesprochen und so die bereits bekannten Infos zu dem Visual Novel zusammengetragen. Unter anderem erfahrt ihr in dem Interview, ob der dritte Teil wirklich als letzter Teil angelegt ist, wie es zur Zwangspause zwischen den Spielen kam und ob wir auf eine deutsche Übersetzung hoffen können.
Das über IndieGoGo finanzierte Adventure Fran Bow erscheint am 27. August. Gleichzeitig wird es eine Demo-Version geben, außerdem gibt es einen brandneuen Release-Trailer, den ihr jetzt auf unserem YouTube-Kanal findet.
Fran Bow wird über Steam und GoG für PC, Mac und Linux erscheinen. Die mobilen Versionen werden etwas später nachgereicht. Außerdem gibt es eine neue offizielle Webseite.
Aus Portugal kommt demnächst das 3D-Sci-Fi-Adventure Bonded. Wie Publisher Iceberg Interactive mitteilt, soll der Titel von Arkavi Studios im vierten Quartal dieses Jahres für PC, Mac, Linux, Playstation 4 und XBox One erscheinen. Erste Screenshots findet ihr in unserer Galerie.
Bonded erzählt die Geschichte eines kleinen Mädchens namens Mira, das in einer postapokalyptischen, von Robotern kontrollierten Welt lebt. Die Menschen müssen sich dabei vor den Maschinen verstecken, um nicht von ihnen ausgelöscht zu werden. Doch Mira hat Glück: Ihr steht ein treuer Roboter namens Bao zur Seite. Mit ihm macht sie sich auf die Suche nach ihren Eltern.
Iceberg verspricht anspruchsvolle Rätsel, eine Geschichte voller Wendungen und zwei spielbare Charaktere.
Mit King's Quest: Der seinen Ritter stand ist das erste offizielle King's-Quest-Spiel seit 17 Jahren erschienen. Derzeit ist die erste Episode bei Steam für 10 Euro erhältlich, alle fünf Episoden plus ein Epilog werden als "komplette Sammlung" für 40 Euro angeboten. Versionen für Xbox One, Xbox 360, Playstation 4 und Playstation 3 folgen demnächst. Episode 2 kommt "voraussichtlich im Laufe des Jahres".
Das von The Odd Gentlemen (The Misadventures of P.B. Winterbottom) entwickelte Spiel und unter dem vergangenes Jahr wiederbelebten Sierra-Label auf den Markt gebrachte Spiel wirbt mit bekannten Synchronsprechern wie Zelda Williams und Christopher Lloyd. Inhaltlich geht es um "die frühen Erlebnisse Grahams in Daventry, wo der Teenager mit viel Mut und Köpfchen um einen Platz im Ritterstand am Hofe König Edwards kämpft".
Ein aktueller Release-Trailer zeigt neue Szenen aus dem Spiel.
Nur noch zwei Stunden sind die Wahllokale zur Wahl des Vereins-Ehrenmitglied des Jahres 2015 geöffnet. Wer also noch keine Stimme abgegeben hat, sollte es diesen Abend noch rasch erledigen, bevor der Ehrenpreis in einer Woche auf der Adventure-Treff Party in Köln vergeben wird.
Mit dem neuen Ehrenmitglied feiert dann gleich eine ganz Schar an weiteren Adventure-Fans. Allein über unser Facebook-Event haben sich bereits über 300 Teilnehmer sowie Interessenten gemeldet. Wer neben den vielen netten Menschen auch die Verkündung des Ehrenmitgliedes nicht verpassen will, sollte sich also kommenden Freitag ebenfalls zur Poller Strandbar begeben und kräftig mit applaudieren!
Unser User FireOrange ist ein Experte für Komplettlösungen zu seltenen Adventurespielen. Nach der Lösung zu Courage hat er uns diesmal freundlicherweise eine Lösung zum Spiel Der Name des Bruders zur Verfügung gestellt. Es handelt sich dabei um ein seltenes Adventure aus Österreich (Baujahr 1997), das mit Hilfe zahlreicher Sponsoren entwickelt wurde. Eine weitere Komplettlösung von FireOrange wird noch folgen.
Das Spiel könnt ihr [intern=/files/dl/DE_DerNameDesBruders(DosBox).exe]hier in unserer DosBox-Variante herunterladen (Mirror). Die Komplettlösung dazu findet ihr hier. Viel Spaß!
Nach stolzen zwei Jahren im Early-Access-Modus hat Dream nun Version 1.0 erreicht und wird bei Steam und Good Old Games für gut 12 Euro angeboten. Das 3D-Adventure mit Egoperspektive war ursprünglich als Virtual-Reality-Erlebnis für die Oculus Rift geplant, wird nun aber als konventioneller Titel verkauft. Zur Feier des Tages zeigt Entwicker HyperSloth Games einen frischen Trailer mit Szenen aus dem Spiel.
Broken Age, Life is Strange, Dreamfall Chapters - immer mehr Adventures werden mit Millionen-Budget produziert und erfolgreich im Massenmarkt platziert. Da müssten wir doch eigentlich feiern, dass unser geliebtes Genre endlich aus der Nische ins Rampenlicht heraustritt. Oder nicht? In unserer neuen QuerSchläger-Kolumne "Adventures endlich Mainstream!" geht es um diesen Trend und unsere Reaktion darauf.
Es ist soweit: Die Woche der Wochen beginnt. Bereits heute ist unser Redakteur Jan 'DasJan' Schneider auf der GDC Konferenz unterwegs, bis am Mittwoch dann auch die Messehallen geöffnet werden. Wie immer wird es dann auch unsere legendären Podcasts geben.
Wer wissen will, was er verpasst, hat ab sofort auf unserer Facebook- und Twitter-Seite die Möglichkeit, die Redaktionserlebnisse live zu verfolgen. Außerdem haben wir wie jedes Jahr einen Live-Ticker am oberen Bildschirmrand der Startseite für euch implementiert. Weitere Details zur gamescom posten wir natürlich auch als News sowie in unsere gamescom-Übersicht.
Ron Gilberts neues Adventure Thimbleweed Park wird nicht nur für PC, Mac und Linux erscheinen, sondern auch für Xbox One und in einer speziellen Windows-10-Version. Die Kooperation mit Microsoft liegt offenbar nicht zuletzt an der Beteiligung von Microsoft-Manager Boris Schneider-Johne (PC Player). Der hatte einst Monkey Island ins Deutsche übersetzt und im vergangenen Jahr angeboten, kostenlos auch Thimbleweed Park zu übersetzen. Wer sich bei den beiden für ihren Einsatz bedanken möchte, kann das am Freitag auf unserer Party tun, zu der sich beide angekündigt haben.
Ebenfalls heute hat Ron Gilbert einen neuen Trailer bereitgestelt, der Thimbleweed Park in Bewegung zeigt.
Update: In Microsofts gamescom-Präsentation ist Ron Gilbert heute auch selbst aufgetreten, um die neuen Plattformen anzukündigen.
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
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