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Adventure-Treff-Podcast von der Escape Games Convention 2015

  • 05.09.2015   |  
  • 17:24   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Diesen Freitag fand in Stuttgart die erste Escape Games Convention statt, bei der sich alles um Live-Escape-Games und vergleichbare Real-Life-Spiele dreht. Da wir bereits seit einiger Zeit hin und wieder über Live-Games berichten, haben wir es uns natürlich nicht nehmen lassen, der Veranstaltung einen Besuch abzustatten und mit den Machern solcher "echten" Installationen ins Gespräch zu kommen.

Zurückgebracht haben wir einiges Material, welches wir in den nächsten Tag aufarbeiten. Wer bereits jetzt wissen möchte, wie unsere Eindrücke waren, kann sich ab heute unseren Podcast anhören, der auf der Heimfahrt entstanden ist und wo wir mit gefährlichem Halbwissen über die Branche plaudern. Darin geht es primär um die Kongressesinhalte, die sich auch um Detailfragen beim Betrieb einer derartigen Einrichtung drehen. Details zu vereinzelten Anbietern folgen im Kürze in Interviews, die wir mit verschiedenen Machern geführt haben.

Viel Spaß!

Lost Horizon 2 getestet

  • 05.09.2015   |  
  • 17:25   |  
  • Von Hans Frank    
  • |  
Pünktlich Ende August erschien, wie die meisten anderen Adventures der deutschen Entwickler Animation Arts, Lost Horizon 2. Wie es uns gefallen hat, lest ihr in unserem Test zum Spiel.

Kurz nach Veröffentlichung ist auch ein Day-One-Patch erschienen, der bei Chip.de heruntergeladen werden kann und der das Spiel auf Version 1.0.2 anhebt.

Update: Wir haben unseren Test noch um einen dritten Kommentar ergänzen können.

Baphomets Fluch 5 jetzt auch auf PlayStation 4 und Xbox One

  • 06.09.2015   |  
  • 16:00   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Koch Media hat die Konsolenversionen von Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall veröffentlicht. Umsetzungen gibt es für die PlayStation 4 und die Xbox One, beide kosten knapp unter 30 Euro (bei Amazon kaufen). Die Boxen enthalten neben dem Spiel ein gedrucktes Comicheft mit der Vorgeschichte zum Spiel.

Gruseln ist angesagt - Until Dawn auf dem Prüfstand

  • 06.09.2015   |  
  • 19:00   |  
  • Von Antonio Moss    
Ende August hat Supermassive Games in Zusammenarbeit mit Sony Computer Entertainment das Horror-Adventure Until Dawn exklusiv für die PlayStation 4 auf den Markt gebracht. Fans von Spielen wie Heavy Rain werden sich schnell in diesem Titel zurechtfinden. Doch kann er auch darüber hinaus überzeugen? Erfahrt es in unserem Feature.

Ron Gilbert wartet auf Anruf von Disney

Zum 25. Jubiläum von The Secret of Monkey Island schwelgt Ron Gilbert auf seinem Blog grumpygamer in Erinnerungen an die Veröffentlichung des Klassikers. Aber nicht nur die guten alten Zeiten sind Thema des Blog-Eintrages. Auch über eine mögliche Fortsetzung denkt Gilbert laut nach:

"I don’t know if I will ever get to make another Monkey Island. I always envisioned the game as a trilogy and I really hope I do, but I don’t know if it will ever happen. Monkey Island is now owned by Disney and they haven't shown any desire to sell me the IP. I don’t know if I could make Monkey Island 3a without complete control over what I was making and the only way to do that is to own it. Disney: Call me."

"Ich weiß nicht, ob ich jemals ein weiteres Monkey Island machen darf. Ich habe mir das Spiel immer als eine Trilogie vorgestellt und hoffe wirklich, dass ich es vollenden kann. Doch ich weiß nicht, ob das jemals passieren wird. Monkey Island gehört jetzt Disney und sie haben bisher auf keinerlei Weise den Wunsch geäußert, mir die Markenrechte zukommen zu lassen. Ich bin nicht sicher, ob ich ein Monkey Island 3a machen kann, ohne dass ich die vollständige Kontrolle über die Entwicklung habe und der einzige Weg, dies zu garantieren, wäre der Besitz der Rechte. Disney: Ruft mich an."

grumpygamer.com

Neuer Adventure-Treff-Cartoon

  • 07.09.2015   |  
  • 12:41   |  
  • Von Benjamin Klemen    
Nach beinahe zwei Jahren Pause aber pünktlich zum Wochenbeginn können wir euch einen neuen Cartoon präsentieren. Darin besuchen wir einen elitären Club mit strenger Zulassungsbeschränkung. Viel Vergnügen!

Unmögliche Welten: Monument Valley im Test

  • 08.09.2015   |  
  • 12:48   |  
  • Von Hans Pieper    
Von Smartphones und Tablets sind Adventures inzwischen nicht mehr wegzudenken. Einige erscheinen sogar exklusiv für diese Plattformen. So auch Monument Valley, das gezielt mit geometrisch unmöglichen Umgebungen spielt. Dadurch ergeben sich knifflige Rätsel. Ob sich der Titel und seine Erweiterungen lohnen, erfahrt ihr in unserem Test.
Monument Valley kaufen auf Amazon, ]Google Play, iTunes

Verspätete Knete: Armikrog nochmals verschoben

  • 08.09.2015   |  
  • 16:50   |  
  • Von Hans Pieper    
Das über Kickstarter finanzierte Knet-Adventure Armikrog lässt weiter auf sich warten. Als neuen Erscheinungstermin hat Publisher Plan of Attack nun den 30. September angegeben. Grund für die Verschiebung sind laut eine Pressemitteilung die kleine Teamgröße und unerwartet aufgetretene Bugs.

I'm Joshua angekündigt

  • 08.09.2015   |  
  • 20:39   |  
  • Von Michael Stein    
Der italienische Entwickler Dysotek hat die Entwicklung eines dreiteiligen Episodenadventures angekündigt. Bei I'm Joshua steht die Sklaverei in den USA Anfang des 19. Jahrhunderts thematisch im Mittelpunkt. Der Spieler schlüpft hier in die Rolle des elfjährigen Joshua, der auf einem portugiesischen Sklavenfrachter geboren wurde und nun auf einer Plantage arbeitet.

Wann genau die drei Episoden erscheinen sollen, ist bisher nicht bekannt. Es wird in englischer Sprache erscheinen, jedoch Untertitel in mehreren anderen Sprachen enthalten. Ein aktuelles Teaser-Video haben wir unserem YouTube-Kanal hinzugefügt.

Live-Game-September: Im Gespräch mit Johannes Ellenberg

  • 09.09.2015   |  
  • 00:55   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der Monat September steht bei uns diesmal ganz im Zeichen von sogenannten Live-Spielen: Spannende Rätsel und mitreißende interaktive Geschichten im echten Leben - Einrichtungen also, die Adventure-Gameplay Realität werden lassen. Letzte Woche waren wir auf der Escape Games Convention (siehe Podcast) und haben mit vielen Leuten gesprochen, die solche Attraktionen betreiben. In den kommenden Tagen werden wir einige Interviews davon veröffentlichen.

Wir beginnen mit Johannes Ellenberg von Exit Ventures, dem Betreiber der Convention. Er erzählt uns, wie es zu der Idee kam, Freunde des "Real-Spiels" zusammenzubringen und was die Ergebnisse der Escape Games Convention für ihn sind. Viel Spaß!

Neues Videofutter: Adventure-Treff Show #11 erschienen

  • 10.09.2015   |  
  • 13:50   |  
  • Von Hans Pieper    
Die neue Ausgabe der Adventure-Treff Show ist online. Darin seht ihr unter anderem Adventure-Schätze, warum Ron Gilbert auf einen Anruf wartet und ein Interview mit unserem Redakteur Basti, der interessante Details über die erste Escape Games Convention hat.

Deponia für das iPad erschienen

  • 10.09.2015   |  
  • 21:08   |  
  • Von Hans Frank    
Deponia von Daedalic ist jetzt für das iPad erschienen. Wir haben uns die Umsetzung angesehen und unseren ursprünglichen Test entsprechend erweitert (Infokasten unten).

Das Spiel ist als App bei iTunes / im Appstore für 9,99 Euro erhältlich.

Einen Release-Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.

Jason the Greek wird zu Retro-Pixel-Adventure

  • 11.09.2015   |  
  • 01:10   |  
  • Von Axel Kothe    
Nach mehreren Monaten Funkstille hat sich Kristian Fosh, der Entwickler des Comic-Adventures Jason the Greek, mit einem Update bei seinen Kickstarter-Unterstützern gemeldet - mit einer faustdicken Überraschung:

Seit zwei Monaten arbeiten Fosh daran, die hochauflösende Comicgrafik in einen Retro-Pixel-Stil umzuwandeln. Und das leider aus gutem Grund: Das Geld, das durch den Kickstarter eingenommen wurde, ist schon lange verbraucht und Fosh muss nun wieder einem "regulären" bezahlten Job nachgehen und kann die HD-Version nicht in der gewünschten Qualität vollenden, obwohl das Spiel schon sehr weit fortgeschritten sei. Die Pixel-Optik sei sehr viel schneller zu produzieren und Fosh hofft auf diese Weise das Spiel in angemessener Zeit fertigstellen zu können.

Diese Version soll dann veröffentlicht werden, und mit den Einnahmen aus der Pixel-Fassung möchte Fosh dann die Fertigstellung der HD-Version finanzieren. Die Kickstarter-Unterstützer bekommen natürlich beide Versionen.

Die Grafik von Jason the Greek wurde damit nun schon zum zweiten Mal über den Haufen geworfen. In unseren Screenshot-Galerien könnt ihr selbst vergleichen: Die Kickstarter-Screenshots, die neue HD-Version sowie die Pixel-Fassung.

Live-Game-September: Im Gespräch mit Mike Kleist

  • 11.09.2015   |  
  • 02:08   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wir berichten weiter über Adventureerlebnisse in der Realität und sprechen diesmal mit Mike Kleist von Mystery Rooms. Kleist ist Komunikationswissenschaftler und Werbepsychologe und erfüllte sich mit seiner ersten Einrichtung in Interlaken den Traum "dort zu wohnen und zu arbeiten, wo andere Urlaub machen".

Mittlerweile expandiert das Unternehmen kräftig und bietet Adventureerlebnisse der besonderen Art an bereits drei Standorten. Alles weitere verrät Mike in unserem Interview. Viel Spaß!

Charles Cecil heute abend live bei Zock'n'Talk

  • 11.09.2015   |  
  • 19:44   |  
  • Von Michael Stein    
Charles Cecil, Chef von Revolution Games, ist heute abend für eine Stunde live zu Gast bei Zock'n'Talk auf Rocketbeans.tv.

Der Livestream mit dem Interview startet um 20:15 Uhr, Thema wird unter anderem sein aktuelles Spiel Baphomets Fluch - Der Sündenfall sein.

Aber auch nach der Sendung lohnt sich das Weiterschauen, denn die nachfolgenden Beiträge drehen sich um Life is Strange und Grim Fandango.

Jerry McPartlin kommt am 30. September über UIG

  • 11.09.2015   |  
  • 20:18   |  
  • Von Michael Stein    
Das Rock'n'Roll-Adventure Jerry McPartlin - Rebel with a Cause des deutschen Entwicklers bluebox interactive wird am 30. September über Publisher UIG Entertainment erscheinen. Das Spiel erscheint für PC, Mac und Linux als Box-Version und auf Steam. Später sollen noch Versionen für Playstation 4, Xbox One, iOS und Android nachgeliefert werden.

Die deutsche Sprachausgabe entstand mit Unterstützung der Hamburger Toneworx-Studios, nächste Woche beginnen außerdem die Aufnahmen der englischen Sprachversion bei OMUK in London.

Unsere Screenshot-Galerie haben wir komplett mit neuen Screenshots überarbeitet, außerdem findet ihr ab sofort einen aktuellen Trailer auf unserem Youtube-Kanal. Dieser enthält auch das finale Cover-Art für die Retail-Version.

Live-Game getestet: One Hour Left

  • 11.09.2015   |  
  • 21:39   |  
  • Von Michael Stein    
Nachdem wir vor kurzem schon die erste Escape Games Convention in Stuttgart besuchten, haben wir auch gleich noch einen Besuch bei einem Live-Game-Anbieter in München drangehängt. Die Wahl fiel auf One Hour Left in Ottobrunn bei München.

Knapp eine Stunde lang haben wir uns durch das Real-Adventure gerätselt. Wie uns der Besuch gefallen hat, haben wir in einem Feature-Artikel zusammengefasst.

19. Playthrough im Forum - 15 Days

  • 12.09.2015   |  
  • 01:13   |  
  • Von Michael Stein    
Unsere Community startet am 13. September einen neuen Playthrough. Nachdem fast alle Spiele des Entwicklers House of Tales bereits Thema waren, geht es dieses mal um das letzte veröffentlichte Spiel des Studios, 15 Days.

Wie immer kann jeder mitmachen, alle Informationen findet ihr im entsprechenden Forenthread. Wer 15 Days noch nicht besitzt, kann es entweder auf die Schnelle online bei Steam einkaufen oder bei Amazon bestellen. Gerüchten zufolge hat der Discounter TEDI das Spiel auch aktuell für einen Euro im Angebot.

Kickstarter-Update

  • 12.09.2015   |  
  • 17:52   |  
  • Von Michael Stein    
Neu gestartet ist das Science-Fiction-Adventure Distress, welches über eine Spielzeit von 3 Stunden hinweg bis zu 30 verschiedene Enden bieten soll. Das Grundfinanzierungsziel liegt bei 3.400 Euro, die Kickstarter-Kampagne läuft noch 23 Tage.

Ein weiteres neues Kickstarter-Projekt ist tiny & Tall: Gleipnir aus Frankreich. Innerhalb des nächsten Monats sollen hier 8.000 Euro zusammenkommen, wobei die Hälfte schon eingesammelt wurde. 25 Tage stehen den Entwicklern noch zur Verfügung, um den Rest zusammen zu bekommen. Eine spielbare Demo-Version für Windows und Mac kann bereits heruntergeladen werden

Eine Kickstarter-Kampagne zu Demetrios - The BIG cynical Adventure des französischen Entwicklers COWCAT wird am 6. Oktober starten. Bereits das erste Stretchgoal enthält deutsche Untertitel. Eine Demo-Version und Screenshots findet ihr bei uns im Forum.

Am 3. Oktober startet außerdem eine IndieGogo-Kampagne zu The Grandfather, einem Point-and-Click-Horror-Spiel von MPR Art Hallucinations. Eine Demo-Version für Windows und Mac kann bereits auf der offiziellen Webseite heruntergeladen werden.

Die beiden Kickstarter-Kampagnen zu Tsioque und SnarfQuest Tales haben ihr Finanzierungsziel erreicht. Tsioque kam auf gut 39.000 Dollar, 35.000 war das Basisziel. Wer möchte, kann sich noch über PayPal beteiligen. SnarfQuest Tales kam am Ende auf etwas mehr als 37.000 Dollar, womit das erste Stretch-Goal erreicht wurde, welches unter anderem deutsche Untertitel enthält.

Clown-Adventure Dropsy ist erschienen

  • 14.09.2015   |  
  • 14:22   |  
  • Von Michael Stein    
Das durch Kickstarter finanzierte Adventure Dropsy ist am vergangenen Donnerstag erschienen und kann über Steam oder GoG bestellt werden. Dank Ermäßigung zum Release ist die Basisversion derzeit noch auf 8,99 Euro reduziert, die die erweiterte Version kostet 17,99 Euro und enthält den Soundtrack und ein 100-seitiges Artbook.

Im Spiel geht es um den traurigen Clown Dropsy, der seinen Namen nach einem Zirkusbrand wieder reinwaschen muss. Das Spiel kommt komplett ohne Sprache aus, kommuniziert wird lediglich über visuelle Elemente.

Neu auf Kickstarter: Gray Dawn

  • 14.09.2015   |  
  • 15:19   |  
  • Von Michael Stein    
Der italienische Entwickler Stone Interactive hat eine Kickstarter-Kampagne zu seinem Horror-Adventure Gray Dawn gestartet. Das Spiel soll innerhalb der nächsten 30 Tage einen Betrag von 50.000 Euro in die Kasse bekommen, um realisiert werden zu können. Dabei setzen die Entwickler auf die Unreal-4-Engine und storybasierte Rätsel, eine DRM-freie Kopie des Spiels gibt es ab 18 Euro.

Gray Dawn orientiert sich an klassischen Survival-Games wie Alone in the Dark, aber vor allem optisch auch an aktuellen Titeln wie The Vanishing of Ethan Carter. Der Spieler schlüpft im Jahr 1910 in die Rolle eines Priesters, der verdächtigt wird, einen seiner Messdiener ermordet zu haben.

Gleichzeitig zur Kickstarter-Kampagne bitten die Entwickler um Unterstützung bei Steam Greenlight. Ein aktuelles Gameplay-Video findet ihr in unserem YouTube-Kanal.

Read Only Memories erscheint am 6. Oktober

  • 15.09.2015   |  
  • 13:40   |  
  • Von Michael Stein    
Das Pixel-Cyberpunk-Adventure Read Only Memories von Entwickler Midboss LLC. erscheint am 6. Oktober für PC und Mac. Bereits jetzt kann das Spiel über die Webseite des Entwicklers für 9,99 Dollar vorbestellt werden. für 20 Dollar gibt es den Soundtrack dazu und für 25 Dollar ein Artbook. Die Standard-Version ist auch zum Release-Tag bei Steam verfügbar.

Read Only Memories hatte 2013 von knapp 1800 Unterstützern einen Betrag von fast 65.000 Dollar für die Entwicklung eingesammelt. Eine spielbare Demo-Version für PC, Mac und Linux kann ebenfalls auf der offiziellen Webseite heruntergeladen werden.

Live-Game-September: Im Gespräch mit David Ruda

  • 15.09.2015   |  
  • 19:00   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
In unserem aktuellen Live-Game-Special sprechen wir heute mit David Ruda von breakout.cologne, das erst vor ein paar Wochen in Köln seine Tore öffnete.

Das neue Spiel verlängert die sonst übliche Spielzeit von einer Stunde auf 90 Minuten und bietet ein düsteres Setting rund um die verschollene Nora. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Studenten auf der Suche nach ihrer Kommilitonin und kommen dabei finsteren Machenschaften des Professors Rumpeltin in die Quere.

In unserem Video-Interview von der Escape Games Convention 2015 sprechen wir mit David und erfahren Vieles rund um das Projekt, seine Besonderheiten und seine Zukunft. Wir wünschen viel Spaß beim Schauen!

Nosebound ab heute auf Kickstarter

  • 16.09.2015   |  
  • 14:00   |  
  • Von Michael Stein    
Das Noir-Adventure NoseBound des argentinischen Studios Quarantine Interactive ist seit heute morgen auf Kickstarter vertreten und versucht dort, 18.500 kanadische Dollar für die Produktion des Spiels einzusammeln. Eine vorangegangene Kampagne war nicht erfolgreich, allerdings nutzte man dort die weniger frequentierte Crowdfunding-Plattform IndieGogo in Verbindung mit flexibler Finanzierung, was seinerzeit einige potentielle Unterstützer von einer Beteiligung abhielt.

Eine spielbare Demo-Version kann von der Kickstarter-Seite heruntergeladen werden. Das Spiel hat bereits vor längerer Zeit grünes Licht bei Steam Greenlight erhalten. Unsere Galerie haben wir mit aktuellen Screenshots bestückt.

Video von der Adventure-Treff-Party 2015

  • 16.09.2015   |  
  • 15:28   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Auch dieses Jahr haben sich Leser, Redaktion, Adventure-Macher und Adventure-Fans wieder in Köln zu einer Fete getroffen. So besuchte dieses Jahr sogar Ron Gilbert die legendäre Adventure-Treff-Party. Wer nicht dabei sein konnte, kann sich jetzt ein paar kurze Videoeindrücke in unserem Zusammenschnitt ansehen.
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