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Gehirnexplosion: bad brain entertainment ist zurück

  • 08.08.2016   |  
  • 17:23   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Vor über 10 Jahren rüttelte eine Firma namens bad brain entertainment aus Leverkusen die Games-Szene auf. Sie hatte sich Lizenzen wie Sam & Max, The Whispered World oder A Vampyre Story gesichert und wollte groß in die Adventure-Produktion einsteigen (wir berichteten und querschlägerten). Eine Ankündigung folgte der anderen und sogar ein eigener bad brain Club wurde gegründet. Am Ende konnte keiner dieser Titel fertig entwickelt werden und Firmenchef Wolfgang Kierdorf musste die Rechte an andere Firmen abgeben. bad brain verpuffte ins Nichts.

Jetzt ist Wolfgang Kierdorf überraschend wieder da und entwickelt mit seinem Geschäftsführer Christian Lampert scheinbar seit Anfang 2016 seinen eigenen Titel von 2014, The Orgastic 4 weiter. Eine Kickstarter-Kampagne sei geplant, verkündet die neue Webseite. Für die gamescom sind anspielbare Szenen versprochen, die wir uns natürlich anschauen und euch auf dem Laufenden halten werden.

Neue Stimmen für The Descendant, Episode 3 erschienen

  • 08.08.2016   |  
  • 20:57   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  

Das 3D-Adventure The Descendant, welches derzeit episodisch bei Steam erscheint, erhält vollständig neue Sprachausgabe. Entwickler Gaming Corps nimmt hierfür die Dienste des britischen Casting-Dienstes SIDE UK in Anspruch und verspricht hochkarätige Sprecher. Namen werden allerdings bisher nicht genannt.

Die neue Sprachaufnahme ist in einer überarbeiteten Version der bereits erschienenen ersten beiden Episoden enthalten und selbstverständlich auch in der dritten Episode, die heute erschienen ist. Gaming Corps empfiehlt, vor der dritten auch die ersten beiden Episoden noch einmal zu spielen.

Der Season-Pass zu The Descendant kostet 14,99 Euro. Wer zum kleinen Preis probespielen möchte, kann die erste Episode für 2,99 Euro kaufen und den Rest der Staffel später für 11,99 Euro nachkaufen.

Bear With Me ist erschienen

  • 09.08.2016   |  
  • 01:13   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  

Die erste Episode des Adventures Bear With Me ist ab sofort für 4,49 Euro auf Steam für Windows und Mac verfügbar. Es handelt von der kleinen Amber, die mit Hilfe ihres wohl imaginären Sidekicks Ted I. Bär ihren verschwundenen Bruder finden möchte.

Das Spiel wird von Exordium Games entwickelt und enthält englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel. Auf der gamescom, die nächste Woche in Köln stattfindet, werden wir die Entwickler treffen und mehr über dieses überwiegend in Schwarzweiß-Optik gehaltene Adventure erfahren.

Bear With Me wird im Rahmen des Collective-Programms von Publisher Square Enix gefördert.

Das im Juni erschienene Sherlock Holmes: The Devil´s Daughter zeigt, dass die Entwickler bei Frogwares ihren Weg konstant weitergehen. Viele bekannte Features aus dem Vorgänger sind wieder mit dabei. Doch diesmal haben sie dem Spiel etwas mehr Action verpasst. Wie sich das insgesamt auf den Titel auswirkt und ob er so gut ankommt wie Crimes & Punishments, erfahrt ihr in unserem Test!

Alice VR erscheint im Oktober

  • 10.08.2016   |  
  • 20:43   |  
  • Von Michael Stein    
Das Science-Fiction-Explorations-Adventure Alice VR des polnischen Entwicklers Carbon Studio erscheint im Oktober dieses Jahres. Vertrieben wird es vom ebenfalls aus Polen stammenden Publisher klabater, eine spielbare Version werden wir uns im August auf der gamescom in Köln ansehen.

Alice VR entführt den Spieler auf den Kolonie-Planeten Speculo, um dort eine Ladung des für die Raumfahrt benötigten Treibstoffs Graphene einzusammeln. Doch schnell stellt sich heraus, dass hier etwas nicht in Ordnung ist, denn der Planet ist verlassen. Das Spiel wurde speziell für Virtual-Reality-Systeme entwickelt und erscheint für Oculus Rift, HTC Vive und OSVR. Einen Gameplay-Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.

Tequila Works arbeitet an RiME

  • 10.08.2016   |  
  • 22:29   |  
  • Von Michael Stein    
Der US-Publisher Greybox hat heute angekündigt, das vom spanischen Entwickler Tequila Works entwickelte Puzzle-Adventure RiME Ende 2017 zu veröffentlichen. Darin übernimmt der Spieler die Rolle eines Jungen, der nach einem Schiffbruch auf einer Insel gestrandet ist. Nähere Informationen zu Gameplay und unterstützten Plattformen sollen Anfang 2017 bekannt gegeben werden.

Entwickler Tequila Works war bereits 2012 mit der Veröffentlichung des Puzzle-Plattformers Deadlight in Erscheinung getreten. Das 2009 gegründete Studio setzt sich aus Veteranen der Spieleindustrie zusammen, die vorher bei namhaften Firmen wie Atari, Blizzard, Disney, Double Fine, Electronic Arts, LucasArts, SEGA und Pixar beschäftigt waren.

Spielbare Demo für Three: Twenty One verfügbar

  • 11.08.2016   |  
  • 05:34   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  

Three: Twenty One ist ein atmosphärisch dichtes First-Person-Adventure, das von Freiwilligen aus der Spieleindustrie entwickelt wird. Mit dem Spiel will man Aufmerksamkeit und Spenden für die Wohltätigkeitsorganisation Winston's Wish gewinnen, die sich um Kinder kümmert, welche ihre Eltern verloren haben.

In Three: Twenty One bedienen Spieler diverse historische Computerterminals, auf denen kurze Programme laufen, die verschiedenen Stationen aus der Historie der Videospiele entstammen könnten. Erscheinen soll es noch im Sommer für PC & Mac, jetzt gibt es schon mal eine 433 MB große Windows-Demo zum Download. Weitere Informationen und Bildmaterial findet ihr auf der offiziellen Homepage.

Doorways-Trilogie vollständig erschienen

  • 11.08.2016   |  
  • 13:53   |  
  • Von Michael Stein    
Das Horror-Adventure Doorways: Holy Mountains of Flesh hat gestern die Early-Access-Phase bei Steam verlassen. Damit ist die Doorways-Trilogie von Entwickler Saibot Studios nun vollständig erhältlich.

Bis zum 17. August ist der dritte Teil der Serie um 25 Prozent auf 14,99 Euro reduziert. Das komplette Paket mit allen drei Spielen ist sogar auf die Hälfte rabattiert und kostet derzeit 19,85 Euro.

The Inner World erscheint für Playstation 4 und Xbox One

  • 11.08.2016   |  
  • 15:13   |  
  • Von Michael Stein    
Publisher Headup Games hat mitgeteilt, dass The Inner World von Studio Fizbin noch in diesem Jahr für Playstation 4 und Xbox One erscheinen wird. Dafür wird die Steuerung auf Gamepad angepasst und das Spiel auf die Unity-Engine portiert.

Zudem wird es von der gamescom neue Informationen zum Nachfolger The Inner World 2 - Der letzte Windmönch geben.

Geht ja schon früh los: gamescom wirft Sonntag weg

  • 11.08.2016   |  
  • 19:47   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Die gamescom 2017 kommt früher und ist früher fertig. Ab nächstem Jahr startet die größte Spielemesse in Europa bereits am Dienstag und endet am Samstag. Alle Tage rutschen um einen Tag vor, der Businessteil der gamescom endet damit bereits am Donnerstag Abend.

Die veränderten Daten kommen insofern überraschend, als dass andere Seiten die Messe bereits für den 23. bis 27. August ankündigten. Unangenehm wird der überraschend neue Termin für alle, die ihre Hotels daraufhin bereits buchten. Kritik kam auch von Freunden der GDC, die sich über die jetzt noch stärker parallel stattfindenden Events sorgen. Die koelnmesse werde aber die GDC Europe in das neue Konzept mit einzubeziehen, versprach der koelnmesse-Geschäftsführer Böse.

Für die alljährlich am Freitag stattfindende Adventure-Treff-Party könnte dies ab 2017 eine grundlegende Änderung bedeuten, die wir rechtzeitig kommunizieren. Umso wichtiger ist die Teilnahme noch dieses Jahr, wo wir am Freitag in 8 Tagen mit Adventure-Fans und -Machern in den Samstag feiern. Seid dabei!

Heute um 20:30 könnt ihr unserer gamescom Vorberichterstattung hier auf Youtube folgen, wo wir uns sicherlich auch über die neue gamescom-Zeit unterhalten werden.

gamescom 2016: Was uns erwartet - Der Podcast LIVE

  • 11.08.2016   |  
  • 23:50   |  
  • Von Hans Pieper    
Wir haben heute ein kleines Experiment durchgeführt. Denn auf der diesjährigen gamescom wollen wir zusätzlich zu unserer klassischen Berichterstattung mit Live-Videos und -Audios experimentieren.

In einem Podcast haben wir heute Abend schon einmal einen Blick auf die gamescom 2016 geworfen - und das Ganze live auf YouTube übertragen. So konnten wir nicht nur direkt auf eventuelle Kommentare reagieren, sondern uns auch bis auf die Knochen blamieren. Was davon passiert ist, könnt ihr jetzt auf YouTube nachschauen.
Hinweis: Es kann eine Weile dauern, bis das Video vollständig verfügbar ist

Neuer Adventure-Treff Cartoon

  • 12.08.2016   |  
  • 04:48   |  
  • Von Benjamin Klemen    
Nach kleiner kreativer Schaffenspause können wir euch heute endlich wieder einen neuen Cartoon liefern.

Noch eine Woche bis zur großen Adventure-Party

  • 12.08.2016   |  
  • 18:18   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Noch eine Woche bis zur großen Adventure-Party
Nur noch eine Woche, dann startet wieder die große Adventure-Treff-Party in der Poller Strandbar in Köln! Und wie immer sind alle Adventure-Fans und Adventure-Macher herzlich eingeladen.

Teil nehmen z.B. Jean-Baptiste de Clerfayt (Lancelot's Hangover), Stefano Tania Maccarinelli (Stelex Software / Feel Me, Hear Me), Sven Vößing (Cinemaware), Martin Ganteföhr (State of Mind), Charles Cecil (Baphomets Fluch), Marco Dyziek (Jerry McPartlin), Alex Francois (The Slaugther) und natürlich viele deutsche Adventure-Entwicklerteams wie Daedalic, Deck13, KingArt und bad brain entertainment. Die Redaktion ist auf der Messe diesmal mit so vielen Terminen vollgepumpt, dass noch zahlreiche weitere Adventuregrößen unseren Partyflyer in die Hand gedrückt bekommen. Das Event sollte ihr also auf keinen Fall verpassen!

Noch einen Tag: Wahl zum Ehrenmitglied des Jahres!

  • 12.08.2016   |  
  • 18:26   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Genaugenommen: Nicht mal einen Tag habt ihr noch Zeit, eure Stimme für das Ehrenmitglied des Jahres abzugeben! Heute Abend schließen die Wahllokale!

Wer also noch keine Stimme abgegeben hat, sollte es diesen Abend noch rasch erledigen, bevor der Ehrenpreis in einer Woche auf der Adventure-Treff Party in Köln vergeben wird. Wer neben den vielen netten Menschen auch die Verkündung des Ehrenmitgliedes nicht verpassen will, sollte sich also kommenden Freitag ebenfalls zur Poller Strandbar begeben und kräftig mit applaudieren!

Deck13 bringt The Shattering von SuperSexySoftware

  • 12.08.2016   |  
  • 19:07   |  
  • Von Michael Stein    
Publisher Deck13 wird das psychologische First-Person-Adventure The Shattering des polnischen Entwicklers SuperSexySoftware veröffentlichen. Das Spiel soll 2018 für den PC erscheinen.

The Shattering versetzt den Spieler in die Rolle eines gebrochenen Mannes am Rande des Wahnsinns. Sein psychischer Zustand soll sich im Laufe des Spiels auch auf sein pysisches Verhalten auswirken. Auf der gamescom werden wir nächste Woche nähere Details über den Titel erfahren.

Kickstarter Update

  • 13.08.2016   |  
  • 03:51   |  
  • Von Michael Stein    
Das Adventure Mystery of Woolley Mountain hat sein Grundfinanzierungsziel von 8.000 US-Dollar erreicht. Dem Projekt verbleiben noch weitere sechs Tage, um Stretchgoals zu erreichen. Bei 10.000 Dollar steht eine Portierung auf iOS und Android in Aussicht, bei 12.000 Dollar gibt es Sprachausgabe und für 15.000 Dollar soll das Spiel auf Wii U erscheinen.

Bereits erfolgreich beendet ist die Kampagne zu COLUMNAE - A Past under Construction. Das Finanzierungsziel wurde kurz vor Schluss erreicht, am Ende waren 41.800 Euro auf dem Konto.

Ebenfalls erfolgreich ist die Kickstarter-Kampagne zu The House of Da Vinci. Das an The Room angelehnte Puzzle-Adventure hat noch 3 Tage Zeit, allerdings bereits 37.000 Pfund eingesammelt. Das ursprüngliche Finanzierungsziel lag bei 25.000 Pfund. Bei 40.000 Pfund soll es einen extra schweren Bonus-Level geben.

Das Adventure That Day We Left, welches sich mit den Problemen syrischer Flüchtlinge beschäftigt, hat inzwischen 4.500 von 20.000 Euro eingesammelt. Auf Kickstarter bleiben den Entwicklern noch 19 Tage, um ihr Spiel zu finanzieren.

Four Last Things von Joe Richardson hat seine Finanzierung mit etwas mehr als 4.000 Dollar knapp erreicht, die Kampagne zu Ghostdream wurde hingegegen von den Entwicklern abgebrochen. Das Virtual-Reality-Projekt Game Deck VR hat mit 8.000 von 10.000 Euro sein Finanzierungsziel nicht erreicht. Schlecht sieht es auch für Pigsodus aus. Drei Tage vor Ende ist nicht einmal ein Drittel finanziert.

Mit Bär: Unsere Vorschau zu Bear With Me

  • 15.08.2016   |  
  • 01:35   |  
  • Von Michael Stein    
Vor einigen Tagen erschien die erste Episode von Bear With Me, einem 2D-Adventure des kroatischen Indie-Entwicklers Exordium Games. Wir haben sie uns angesehen und beleuchten in unserem Vorschaubericht, wie sich der Titel spielt.

Weitere Informationen, insbesondere zu Veröffentlichungsdaten der Folgeepisoden, versuchen wir auf der gamescom in Köln zu erfragen.

gamescom 2016 startet diese Woche

  • 15.08.2016   |  
  • 17:25   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Die Woche der Wochen ist gekommen und wie jedes Jahr sind wir auch diesmal auf Europas größter Spielemesse, der gamescom in Köln mit der Redaktion zugegen. Folgt unserer Seite ab Mittwoch morgen für die brandneuesten Infos frisch aus den Messehallen.

Unsere Zusammenfassungen findet ihr wie immer auf einer eigenen Übersichtsseite und das komplette Live-Geschehen ab Dienstag Abend auf unserem Live-Ticker auf der Startseite, Twitter und Facebook! Unsere Terminkalender sind prall gefüllt, unsere Akkus geladen und unsere Planung auf Hochtouren laufend. Wie immer gibt es neben zahlreichen News, Fotos, Screenshots und Trailer-Uploads auch unsere legendären Podcasts und vielleicht auch die ein oder andere Live-Schaltung via Facebook, wo ihr gerne mitkommentieren oder in Echtzeit Fragen an die Leute vor Ort stellen könnt.

Seid dabei, wir freuen uns!

Restkarten: gamescom macht kurzfristig Ticket-Shop wieder auf

  • 16.08.2016   |  
  • 15:21   |  
  • Von Michael Stein    
Überraschend hat die Kölnmesse den Ticket-Shop der gamescom wieder geöffnet und bietet Restkarten für alle Tage an. Wer noch kein Ticket hat, bekommt hier eine letzte Chance, noch eine Eintrittskarte zu ergattern.

Das Kontingent für diese Karten ist begrenzt und wir wissen nicht, wann diese wieder ausverkauft sind. Wer bisher noch unentschlossen war oder im ersten Schub keine Karte mehr bekommen hat, sollte schnell zuschlagen.

Ankündigung und Trailer zu The Inner World 2, gamescom-Auftritt, Teil 1 für Konsolen

  • 16.08.2016   |  
  • 18:51   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Publisher Headup Games hat angekündigt, auch den zweiten Teil von The Inner World, The Inner World: Der letzte Windmönch, für PCs, mobile Geräte und Konsolen zu veröffentlichen. Der Termin ist bisher vage mit "2017" angegeben, ein Trailer und ein Artwork geben erste Eindrücke. Die Story verspricht, ein wenig erwachsener und düsterer zu werden als Teil 1:

"Die Flötennasen-Dynastie beschützt seit Jahrtausenden Asposien. Im Geheimen sorgen sie dafür, dass die kugelrunde Welt Licht und Luft zum Atmen hat. Doch nun werden sie gejagt. Der einfache Kramhändler Emil hat es geschafft, dass sämtliche Asposer ihm in dem Irrglauben folgen, dass die Dynastie mit dunklen Mächten im Bunde wäre. Wer weiß schon, was diese seltsame Familie den ganzen Tag lang macht? Der einzige, der Emil aufhalten könnte, ist der Thronerbe der Flötennasen: Robert. Doch der war drei Jahre lang versteinert. Mit vollem Enthusiasmus und keinem blassen Schimmer begibt er sich auf die Suche nach dem sagenumwobenen letzten Windmönch. Begleitet wird er dabei von seiner ebenso treuen wie flugunfähigen Taube Hack und Laura, einer cholerischen Rebellin und Roberts großer Liebe. Hoffnung keimt auf, als er auf die geheimnisvolle Mama Dola trifft, die offenbar mehr über Roberts Schicksal weiß, als er selbst..."

Im Spiel werden Spieler zwischen den drei Hauptfiguren, inklusive Hack, streckenweise beliebig umschalten dürfen. Auf der gamescom wird es erstmalig vorgestellt, auch im Publikumsbereich in der immer lohnenswerten Indie Arena (Halle 10.1 Stand A-020 / B-021). Dort stellen sich auch Mitarbeiter des Entwicklers Studio Fizbin den Fragen der Spieler.

Ebenfalls Teil der Ankündigung: Der erste Teil, The Inner World, wird Ende des Jahres auch auf Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht.

Yesterday Origins bekommt Trailer, Website und Termin

  • 17.08.2016   |  
  • 23:49   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Publisher Microïds und Entwickler Pendulo Studio haben einen ersten Trailer zu Yesterday Origins veröffentlicht, das der Runaway-Entwickler in der Pressemitteilung als sein "bisher ambitioniertestes Projekt" bezeichnet. Die neue Website zeigt frische Screenshots.

Am 13. Oktober soll das Spiel für PlayStation 4, Xbox One, PC und Mac auf Französisch, Englisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Russisch, Niederländisch und Polnisch veröffentlicht werden. Heute Nacht erfahrt ihr in Podcast und Tageszusammenfassung, welche Eindrücke wir heute von dem Spiel gewinnen konnten.

gamescom 2016: Das war der Mittwoch

  • 18.08.2016   |  
  • 06:25   |  
  • Von Hans Pieper    
Ein langer erster Tag bei der gamescom 2016 liegt hinter uns. Über 20 Titel haben wir uns für euch angesehen. Und natürlich haben wir wieder jede Menge Infos für euch zusammengetragen:
Den Link zu unserem Mittwoch-Podcast veröffentlichen wir, sobald die Datei verfügbar ist.

gamescom 2016: Der Mittwochs-Podcast

  • 18.08.2016   |  
  • 08:19   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Unsere Text- und Video-Zusammenfassungen vom Messe-Mittwoch sind bereits online, jetzt gibt es auch was auf die Ohren. Im Podcast unterhalten wir uns ausführlich darüber, was wir heute auf der Messe gesehen haben:

Neues Material zu Silence, Info zum gamescom-Stand

  • 18.08.2016   |  
  • 14:33   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Alle Jahre wieder sehen wir auf der gamescom bei Daedalic den Whispered-World-Nachfolger Silence, doch in diesem Jahr gibt es auch für euch Neues zu sehen. Die Entwickler haben nämlich pünktlich zur Messe jede Menge neues Material bereitgestellt:
Wer in den nächsten Tagen die gamescom in Köln besucht, kann am Nordic-Games-Stand in Halle 8, Stand C020, selbst einmal hereinspielen. Erscheinen soll Silence nun im 4. Quartal 2016 - und damit nicht mehr wie in den letzten Jahren "nächstes Jahr" - für PC, Mac, Linux, Xbox One und Playstation 4.

Und täglich grüßt der Zuhälter: The Sexy Brutale angekündigt

  • 18.08.2016   |  
  • 14:53   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Entwickler Tequila Works und Cavalier Game Studios haben ihre erste Koproduktion angekündigt: The Sexy Brutale. Inhaltlich knüpft es an Ideen wie Und täglich grüßt das Murmeltier und Randal's Monday an, bietet allerdings ein gewagteres Setting:

"Die Geschichte des Spiels ist an einem sich immer wiederholenden Tag im „The Sexy Brutale" angesiedelt, einem stattlichen Herrenhaus, das vom rätselhaften Marquis in ein bizarres Casino verwandelt wurde. An diesem Tag schlüpfen die Spieler in die Rolle des betagten Priesters Lafcadio Boone. Um die Zeitschleife zu durchbrechen muss Boone sich verstecken, beobachten und die wunderlichen Geschichten der anderen Ballgäste herausfinden, um sie vor dem grausigen Tod durch die Hände des Personals zu retten."

Zur gamescom haben die Entwickler das erste Bildmaterial veröffentlicht:
Erscheinen soll das Spiel im ersten Quartal 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.
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