@Danielle: Also gehört hab ich bisher noch nichts davon.
Allerdings kann man auf Bild 9 sehen, wie sich eine der spielbaren Personen streckt um wohl einen Schalter oder ähnliches zu erreichen. Ob man da einfach den Befehl geben muss und die Spielfigur bewegt sich automatisch oder das irgendwie minispiel-mäßig gemacht sein wird, weiß ich allerdings nicht.
Ansonsten denk ich wird es wohl wie im ersten Teil sein: So Dinge wie Schlösser knacken und (hoffentlich nicht) Kisten verschieben.
Aber das ist ja auch mehr Rätsel als Minispiel... Um sicher zu sein, wirst Du allerdings wohl einen Test abwarten müssen.
Minispiele? So wie Going Downtown oder Testament of Sin? )
Im Ernst: Weiss ich nicht. In jedem Fall soll es wohl actionlastiger werden. Die Entwickler sagen, der Spieler soll sich gehetzt und bedroht vorkommen. Was bei dem Thema sicher nicht verkehrt ist, aber bei der Zielgruppe auf gemischte Gefühle stossen dürfte.
@Overdrive:
Ich bin jetzt auch kein Google-Wizard und ewig rumsuchen wollte ich auch nicht. Ich weiss, dass ich es weiss, aber woher, ist dann wieder eine andere Frage.
Vielleicht kann jemand vom Team was dazu sagen. Aber hier ein paar Informationsschnipsel, die ich gefunden habe, evtl. veraltet:
Still life wird wohl in Kooperation mit einer Schmiede namens gameco entwickelt. Microids wurde vor einiger Zeit von Ubisoft aufgekauft. In welcher Form sie noch existieren hab ich jetzt nicht recherchiert. Sokal hat jedenfalls schon länger sein eigenes Studio.
Im unten verlinkten Thread schreibt jemand, der wohl ziemlich sicher Mathieu Lariviere, der Autor von SL 1 ist:
I assure you, I didn't write the sequel to Still Life. The real sequel will probably never come to pass and for that I’m sorry (trust me, I would love to). I guess the killer will go unpunished…
That doesn’t mean that Still Life 2 will stink. You never know until you play the game.
http://ftp.adventuregamers.com/forums/showthread.php?t=22383
Ich denke, unter diesen Umständen ist es nur recht und billig, andere auf diesen Umstand hinzuweisen.
Es steht Microids und Still Life 2 aussen auf der Verpackung. Aber was am Ende drin ist, bleibt abzuwarten.
Jedenfalls kann man nicht von den Qualitäten von SL1 auf SL2 schliessen.
@AT-Team: Es ist wohl spätestens nach diesem Thread klar, dass es nicht mehr so weitergehen kann...
@Topic: Weiß ehrlich gesagt nicht, was ich von dem bisher Gezeigtem halten soll.
Die Screens sehen (sobald man das 3D Grafik beurteilen kann) nicht so gut aus, wie ich es mir erhofft hatte...
Das Intro ist gut, keine Frage, aber ich hoffe, dass wirklich noch einige Schatten hinzukommen werden bzw. im Spiel selber dann zu sehen sind.
Andernfalls beführchte ich, dass die Umgebung zu unbelebt bzw. die Figuren nicht richtig in diese hinein passen werden.
Und eins vorab: Das ist meine persönliche Meinung und falls jemand etwas dagegen haben sollte, werde ich mir die Freiheit nehmen jegweilige Kommentare diesbezüglich zu ignorieren.
Und damit es auch Jim versteht: Es wird mir am Arsch vorbei gehen.
@8832: Da du ja öfters hier schreibst, wäre es vielleicht sinnvoll, dich zu registrieren.
@Diskussion über alte Spielpreise: Gute Spiele haben vor ein paar Jahren gut und gerne 80DM gekostet (das war noch VOR HalfLife&Co., so um 1993). Aber da waren PC-Spiele eher noch was für Freaks, und es gab sehr viele Raubkopien (vieles war noch auf Diskette). Kurze Zeit später gab es auch einige Multi-CD-Spiele (bis zu 6 CDs!), die haben auch einiges gekostet.
@Wenige bisher gezeigte SL2-Schauplätze: Ich finde es gut, dass noch nicht so viel gezeigt wird wie z.B. bei Geheimakte Tunguska. Das ist einfach besser für die Spannung.
@Fehlende Schatten: Auf Screenshot 38 kann man ja Vickys Schatten erkennen, also vermute ich mal, dass es im fertigen Spiel auch überall dynamische Schatten geben wird, schliesslich hat die Grafikengine die Fähigkeit dazu.
PS: Zu dem günstigen Preis braucht man nicht unbedingt Perfektion zu erwarten. Die Grafik kommt für mich trotzdem ganz gut rüber, ich kann z.B. alles gut erkennen... und das will schon viel heissen. So manches aktuelles Spiel kommt mir trotz aufwändiger Grafik stark unübersichtlich vor, z.B. NeverwinterNights2 oder Oblivion.
@Stefan: Bitte nicht schon wieder. Es gab im letzten Thread schon einen User, der mit irgendwelchen Fremdworten um sich geschmissen hat um zu zeigen wie intelligent er ist. Bitte stell deine Fragen so, das auch der Durchschnittsuser dich versteht. Mit multilingual kann kein gescheiter Mensch was anfangen.
Falls das hier in den ganzen Trollkommentaren untergegangen ist:
Weiß man schon irgendetwas über die deutsche Synchronisation. Ist ja nicht mehr weit hin bis zur Veröffentlichung.
Still Life 1 hatte eine ziemlich miese Synchro, da war ich froh, das die SE die englische Sprachfassung dabei hatte.
Ist es überhaupt geplant, das Spiel mutlilingual zu veröffentlichen?
Aber die meisten User wissen, wenn der wahre 8832 schreibt.
Die meisten User wissen, dass 8832 hier seit jeher für komplett anonyme Zwischenrufe genutz wurde, meist als Spass. Nur DIR scheint das nicht so ganz klar zu sein. Aber egal, das ganze Offtopicgebrabbel wird hier ohnehin gleich gelöscht. Hoffe ich.
...mein Comment war eigentlich nicht an Dich gerichtet, da ich sehe wie hier einige gegen Dich angehen.
Ich habe vor ca 40 Posts eine ganz normale Frage zum Spiel gestellt, danach ist kein einziger konstruktiver Post mer gekommen.
Es ging mir bei der Frage darum, das ich wissen wollte wer den nun der neue Entwickler ist, ich konnte nirgends Infos dazu finden.
Soviel ich weis wird das Game von Microids entwickelt. SL1 wurde auch von Microids entwickelt. Also kann mir da vieleicht mal einer genauere Infos dazu geben.
Grüsse :)
Was für ein Problem hast du? Glaubst du, du wirst mit einer längeren Spieldauer belohnt, wenn du die Meinungen anderer nicht akzeptierst? Hat dich der Publisher darum gebeten, alle nicht positiven Äußerungen im Forum niederzuschmettern? DU findest alles toll, die anderen nicht. DEINE Meinung ist zu aktzeptieren, die der anderen nicht. Was stimmt an dieser Konstellation nicht?
Lustig. Jetzt seid ihr mich hier alle am nachäffen. Selten so gelacht.
Aber die meisten User wissen, wenn der wahre 8832 schreibt. Meine Kommata- und Rechtschreibfehler kann man nicht nachäffen.
Ich bleibe dabei, ich war weder beleidigend, noch versuche ich das Spiel Still Life 2 hochzujubeln.
Ich verteidige es lediglich gegen die User, die hier ständig das Spiel runterbuttern, sei es wegen der Grafik oder der Story.
Das ist nicht nachzuvollziehen.
Übrigens, mein letzter Post als 8832 war der nach nobody. Nicht das sich hier irgendwer mit fremden Federn schmückt.
Der Trailer ist wirklich gut, und wenn jetzt noch die Spielgrafik überzeugt, Memento Mori wäre für mich in Sachen 3D eine gute Meßlatte, und dann auch noch eine gute Story mit angemessener Spieldauer bringt, würde es mich echt freuen.
@nobody: Laber hier net rum. Hättest du den alten Newscomment zu Still Life 2 gelesen, hättest du gesehen, das dort nur Müll zu dem Spiel abgelassen worden ist, speziell wegen der 3D Grafik.
Und gedoubelt werde ich hier bestimmt net. Ein paar User die hier als 8832 auftreten sind Leute, denen nix besseres einfällt, als meinen Namen zu besudeln.
@Florian Silbereisen: Wer hat dich denn um deine Meinung gebeten?
@Dennis: Für dich gilt das gleich wie für Silbereisen: Laber keinen Müll.
@8832: Na, wo bleiben die ganzen Miespeter, die wieder versuchen werden, einem die Freude auf Still Life 2 zu vermiesen, nur weil der Teil in 3D aher kommt?
Deine Worte, ist das dein neutraler Beitrag zum Thema Still Life 2? Vielleicht solltest du mal damit aufhören, dich so wichtig zu nehmen. Nur weil jemand im Vorfeld keine Freudensprünge über die Qualität der bisherigen Bilder von Still Life 2 macht, oder keine wirkliche Verbindung zum Original sieht, hat er mit seiner Meinungsäußerung vielleicht besseres im Sinn, als DIR das Spiel zu vermiesen. Wer sich so leicht etwas vermiesen läßt, hat wohl selbst ein Problem, aber das den Meinungen anderer anzulasten und diese Meinungen sogar zu diskreditieren, ist etwas dümmlich in meinen Augen. Da weder die Lobhudler noch Kritischen wirklich sagen können, wie das Spiel am Ende sein wird, kann man eben nicht mehr tun, als seine Meinung darzulegen, und dafür ist ja auch dieses Forum. Wer hier nur die guten Meinungen aktzeptieren will, ist hier wohl völlig fehl am Platz.
So, das Intro hab ich mir jetzt angesehen. Gefällt mir trotz allen Unkenrufen hier recht gut. Ich habe mir das Spiel jetzt auch mal bestellt und werde mich einmal überraschen lassen.
Hoffentlich wird es kein kurzes Vergnügen, denn Teil 1 verging für mich wie im Fluge :-) .
@8832
Du willst mir sagen, ob ich hier bleiben soll oder nicht? Du hältst dich wohl für den Tollsten hier. Da ist mir ein Kohlrabi, der was wahres schreibt, tausendmal lieber als so ein verlogener Moralapostel wie du. Macht hier auf großen Vernunftsverfechter und Friedensstifter, beleidigt aber selbst, wie er lust und laune hat.
@Kohlrabi:
Deine schlauen Sprüche hab ich hier heute schon wieder vermisst. Wenn einer sich mit Beleidigungen auskennt, dann wohl du wie es in vielen News schon der Fall war.
Und jemand hat deinen Nick genommen? LOL, ich glaub, du leidest an Gedächtnisschwund, denn kein gesunder Mensch würde so jemanden wie dich imitieren.
@8832:
Dann verzieh dich, wenn es dir hier nicht gefällt. Ich sags ja immer diese unqualifizierten Bemerkungen.
Obwohl mich auch interessieren würde, wer Still Life 2 synchronisieren wird.
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