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2013

Jubiläum: MDNA veröffentlicht zehntes Carol-Reed-Adventure

  • 30.03.2014   |  
  • 05:22   |  
  • Von Michael Stein    
Carol Reed von MDNA Games ist neben Nancy Drew eine der beständigsten Adventure-Reihen und feiert heute ein Jubiläum, da mit Bosch's Damnation der zehnte Teil der Reihe erschienen ist.

Zum Preis von 12 US-Dollar kann das Spiel ab sofort direkt über den MDNA-Store als Download oder für 18 Dollar inklusive Versand auf Datenträger bezogen werden.

Wer das Spiel im Vorfeld ausprobieren möchte, kann hier eine Demo-Version herunterladen.

Das war die Woche

  • 29.03.2014   |  
  • 00:08   |  
  • Von Hans Frank    
Zu Shadows on the Vatican ist der zweite Akt, Wrath, erschienen und kann hier für 5,99 Euro erworben werden. Im Gegensatz zum ersten Akt scheinen bisher keine deutschen Untertitel verfügbar zu sein. Whispering Willows, das ursprünglich als Kickstarter-Projekt gestartet war, hat grünes Licht bei Steam Greenlight erhalten und soll im Sommer 2014 für OUYA, Windows, Linux und Mac eröffentlicht werden. Mehr Informationen zum Spiel, in dem man Protagonistin Elena Elkhorn auf der Suche nach ihrem vermissten Vater begleitet, findet man auf der Website der Entwickler.

In einem Interview von digitaltrends.com mit Telltale-Chef Dan Connors zum Thema Storytelling hat dieser bestätigt, dass die Storyline des Spiels zu Game of Thrones anders als zum Beispiel bei The Walking Dead oder The Wolf Among Us parallel zur Handlung der Fernsehserie und der Saga verlaufen wird.

Microïds hat angekündigt, dass die Android-Version von Syberia um Achievements erweitert wurde. So sollen Spieler belohnt werden, die zum Beispiel alle aufnehmbaren Objekte finden oder das Spiel in besonders kurzer Zeit durchspielen. Damit ist Syberia das erste Spiel der Firma, das diese Features des Google Playstores einbindet. Der Spieleklassiker Little Big Adventure ist als Remake für iOS erschienen. Die komplett deutsche Version ist für 3,59 Euro im Appstore zu haben.

The Weird Story of Waldemar the Warlock angekündigt

  • 28.03.2014   |  
  • 23:34   |  
  • Von Hans Frank    
Heute hat Entwickler enComplot aus Spanien das Adventure The Weird Story of Waldemar the Warlock angekündigt und ein Kickstarter-Projekt gestartet. Ziel ist es, in den nächsten 30 Tagen mindestens 40.000 Pfund (knapp 50.000 Euro) einzusammeln, um das klassische Point-&-Click-Adventure, das Horror-Elemente und schwarzen Humor bieten soll, zu realisieren.

Das Spiel soll hauptsächlich in 2D, mit detailreichen und kunstvollen Hintergründen gestaltet werden. Es spielt im fiktiven und sagenumwobenen Königreich Groldavia, das vom teuflischen Herrscher Waldemar Gorobec regiert wird.

Im offiziellen Blog des Entwicklers kann man bereits eine etwa 300 MByte große Demoversion herunterladen, die erste Eindrücke und ein paar Rätsel beinhaltet. Das Kickstarter-Projekt bietet eine Digitale Version des fertigen Spiels ab einer Pledge von 11 Euro.

Baphomets Fluch 5 - Episode 2 verspätet sich leicht

  • 28.03.2014   |  
  • 23:13   |  
  • Von Hans Frank    
  • |  
Baphomets Fluch 5 - Episode 2 verspätet sich leicht
Eigentlich sollte die zweite Episode von Baphomets Fluch - The Serpent's Curse bis Ende März erscheinen. Jetzt hat Entwickler Revolution Software angekündigt, dass sich die Veröffentlichung leicht auf die erste Hälfte des Aprils verschiebt. Man wolle dem Spiel noch den nötigen Feinschliff verpassen und sei sich sicher, dass sich diese Entscheidung lohnen würde.

Die erste Episode ist schon ein paar Monate verfügbar und kann (im Paket mit Episode 2) zum Beispiel bei gog.com erworben werden.

Demo zu Moebius erschienen

Demo zu Moebius erschienen
Zu Moebius: Empire Rising ist eine Demo für PC und Mac erschienen, die hier heruntergeladen werden kann (ca. 1 GByte). Das Spiel kann außerdem bei gog.com oder im Phoenix Online Store mit 20 Prozent Vorbesteller-Rabatt für 23,99 Dollar gekauft werden. Erscheinen soll das Adventure am 15. April 2014.

Update: Mittlerweile wurde die Demo wieder vom Server entfernt, wird aber noch verlinkt.

Update 2: Der Download funktioniert mit folgenden Direktlinks: PC, Mac

Ether One ist erschienen, Facebook kauft Oculus und Steam stellt Greenlight ein

  • 26.03.2014   |  
  • 18:18   |  
  • Von Michael Stein    
Das First-Person-Adventure Ether One des britischen Entwicklers White Paper Games ist erschienen und kann ab sofort über Steam, GoG.com, Humble Store oder Gamersgate für Windows-PCs bezogen werden. Die Mac-Version soll in Kürze folgen.

Ether One unterstützt zusätzlich das Virtual-Reality-System Oculus Rift, dessen Hersteller Oculus VR gestern für die Summe von 2 Milliarden US-Dollar von Facebook übernommen wurde.

Ether One war im Frühjahr 2013 eines der ersten Adventures, die bei Steam über deren Greenlight-Programm eine Freigabe erhielten. Erst vor kurzem hatte Steam-Betreiber Valve auf der GDC 2014 bestätigt, das Greenlight-Programm in Kürze einzustellen.
Ether One kaufen bei GoG.com, Steam, Humble Store, Gamersgate
Launch Trailer bei YouTube
Pressemitteilung

Das war die Woche

  • 23.03.2014   |  
  • 20:45   |  
  • Von Michael Stein    
Das First-Person-Adventure Year Walk, welches bisher nur für iOS-Geräte verfügbar war, ist nun auch für 4,99 Euro für Windows-PCs auf Steam erhältlich. Außerdem wird der Online-Händler DotEmu am 27. März eine mobile Version für iOS und Android von Little Big Adventure aus dem Jahr 1994 veröffentlichen. Einen entsprechenden Trailer gibt es bei YouTube zu sehen.

Ein Interview zum Thema "Charaktere mit Emotionen in einem Spiel für viele Plattformen" hat Oliver Franzke, Lead Programmer von Double Fine bei Golem.de gegeben. Einen Release-Trailer zum Indie-Adventure Ether One gibt es bei Gamestar zu sehen. Tex Murphy - Tesla Effekt hat mittlerweile das Beta-Stadium erreicht. Die Beta-Version soll berechtigten Backern in Kürze über GoG.com zur Verfügung gestellt werden.

Aarno Malin hat den lange verschollenen Entwickler von Harvester, Gilbert Austin, aufgespürt und ein zweiteiliges Interview geführt, das auf Facebook zu finden ist (Teil1, Teil2). Ehemalige Mitarbeiter von Pendulo Studios und Revolution Games haben sich offenbar zusammengetan, um das Adventure Crazy Bloody Robots zu entwickeln.

Jane Jensen (Gabriel Knight, Gray Matter, Cognition) hat dem Blog Toronto Thumbs ein Interview gegeben, in dem sie einmal mehr bestätigt, dass sie bestrebt ist, die Rechte für Gabriel Knight 4 zu bekommen. Noch für kurze Zeit ist das Adventure Normality bei GoG.com auf 1,79 $ reduziert

Adventure-Treff-Verein erwandert Adventure-Locations

  • 23.03.2014   |  
  • 00:17   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Nach unserem Marsch nach Schloß Neuschwanstein (Gabriel Knight 2) macht sich dieses Jahr der Adventure-Treff-Verein im Rahmen einer Vereinswanderung auf, reale Orte aus Adventurespielen zu erwandern! Auf dem Programm stehen diesmal Orte aus den Spielen Monkey Island, Shadow of Memories und natürlich wieder Gabriel Knight 2. Die Wanderung findet Ende April statt und steht unter dem Motto „Du möchtest Vereinsmitglied sein? Siehst aber eher wie ein Buchhalter aus!“. Sie führt uns diesmal durch Mittelfranken und ist für jedes fuß- und marschstabiles Mitglied leicht zu meistern. Startpunkt ist ein Bahnhof, Personen in Süd- und Mitteldeutschland erreichen ihn normalerweise in unter vier Stunden, für Autofahrer besteht Autobahnanschluss.

Details finden Vereinsmitglieder in den kommenden Wochen im privaten Vereinsleben-Forum. Wer noch kein Vereinsmitglied ist, hat die Möglichkeit, kostenlos passives Mitglied zu werden. Die Mitglieder-Freischaltungen für das Vereinsleben-Forum erfolgen ca. 2x pro Monat.

Der Verein freut sich schon auf eine illustre Wandertruppe!

News-Foto: Redakteuer Basti, fotografiert von Jan-Mathis

Endspurt für The Book of Unwritten Tales 2 und Shrug Island

  • 22.03.2014   |  
  • 10:52   |  
  • Von Michael Stein    
Noch 24 Stunden haben die Entwickler von King Art, um über die Kickstarter-Kampagne von The Book of Unwritten Tales 2 zusätzliche Gelder von Fans und sonstigen Unterstützern einzusammeln. Nachdem das Grundspiel bereits durch Publisher Nordic Games finanziert wird, wollen die Bremer zusätzliche Features durch Crowdfunding ermöglichen.

Die Kampagne selbst hat bis jetzt etwas mehr als 166.000,-- US-Doller in die Kasse gespült, hinzu kommen gut 10.000,-- Dollar, die außerhalb von Kickstarter über PayPal eingenommen wurden. Zwei wichtige Stretch-Goals wurden bereits erreicht, für das finale Ziel fehlen damit noch etwas mehr als 50.000 Dollar.

Hauptziel dieses letzten Meilensteins wäre eine volständige Vertonung durch ein Orchester. Doch selbst wenn dieses Ziel nicht vollständig erreicht wird, soll jeder eingenommene Cent in das Spiel fließen und somit wenigstens so viel Material wie möglich vom Orchester eingespielt werden.

Ebenfalls in den letzten Zügen liegt die Kickstarter-Kampagne zu Shrug Island, welches noch 32 Stunden Zeit hat, die letzten 4.500 von 25.000 Dollar zusammenzubekommen, um die Grundfinanzierung zu erreichen.

Neue Trailer zu Moebius und Gabriel Knight

Neue Trailer zu Moebius und Gabriel Knight
Im Rahmen der diesjährigen GDC haben Phoenix Online Publishing und Pinkerton Road Studio, die Firma hinter Jane Jensen, neue Trailer zu Moebius: Empire Rising und dem Remake von Gabriel Knight veröffentlicht.

Update: Außerdem sind ein paar neue Screenshots zu beiden Spielen erschienen, die wir unserer Screenshot-Galerien hinzugefügt haben.

Silence verzichtet auf Inventar und entsprechende Rätsel

Silence verzichtet auf Inventar und entsprechende Rätsel
Wie Daedalic Entertainment in einer aktuellen Pressemitteilung vermeldet, wird es bei Silence - The Whispered World 2 kein Inventar und demnach auch keine damit im Zusammenhang stehenden Kombinationsrätsel geben. Vielmehr will man den Fokus bei den Rätseln auf Interaktion mit der Spielwelt sowie den schon aus dem ersten Teil bekannten Sidekick Spot legen.

Game-Designer Ulrich Wanitschke führt weiter aus:

„Unser Ziel ist es, die Story dynamisch voranzutreiben und ein flüssiges Erzähltempo zu erzeugen. Dazu werden vor allem die Rätsel, aber auch die Spielmechaniken neu gestaltet. So führen wir in Silence eine neue, einfach zu bedienende 1Click-Steuerung ein. Diese passt sich der jeweiligen Situation und Aufgabe an, so dass Spieler die Rätsel und Probleme wesentlich intuitiver erfassen können.“

Das Spiel soll Anfang 2015 für PC und Mac erscheinen.

Update: Unsere Kollegen von der Adventure-Corner haben bei Daedalic nachgefragt wie die Steuerung genau aussehen soll. In einem Kurzinterview beantwortet PR-Manager Claas Wolter die wichtigsten Fragen.

Pressemitteilung

Man nennt ihn Rufus... Monty Arnold im Interview

  • 18.03.2014   |  
  • 19:49   |  
  • Von Hans Pieper    
Wer die Deponia-Trilogie gespielt hat, hat seine Stimme garantiert noch im Ohr: Monty Arnold hat dem chaotischen Rufus seine Stimme geliehen. Wir haben mit ihm über die Rolle und das Spiel gesprochen. Das Interview könnt ihr hier anhören.

Todestag von Jacques de Molay: Baphomets Fluch für iOS reduziert

  • 18.03.2014   |  
  • 13:52   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  
Todestag von Jacques de Molay: Baphomets Fluch für iOS reduziert
Heute vor 700 Jahren, am 18. März 1314, wurde der letzte Großmeister der Tempelritter, Jacques des Molay, öffentlich am Pfahl verbrannt. Seine Geschichte und die der Tempelritter bilden die Grundlage für die Baphomets-Fluch-Reihe.

Aus diesem Grund startet Revolution Games eine eintägige Aktion. Für einen Tag werden Baphomets Fluch - Director's Cut und Baphomets Fluch II: Remastered für je 89 Euro-Cent im App Store für iOS-Geräte reduziert zu haben sein.

Update: Auch im Google Play Store sind die beiden Spiele für Android vergünstigt zu haben (je 79 Cent).

Update 2: Außerdem ist seit heute auch der neueste Teil der Serie, Baphomets Fluch: Der Sündenfall Episode 1 für Android erhältlich.

Daedalic kündigt Deponia für PSN an

  • 17.03.2014   |  
  • 16:35   |  
  • Von Julia 'Kleener_Apfel' Gründel    
  • |  
Daedalic kündigt Deponia für PSN an
Wie heute angekündigt wurde, arbeitet Entwickler Daedalic Entertainment an einer Portierung für das Auftaktspiel Deponia für die PlayStation 3. Bereits im Sommer dieses Jahres soll das Spiel als Download-Titel im PlayStation Store erhältlich sein. Die Steuerung wurde eigens für die Konsolenveröffentlichung überarbeitet und auf den PlayStation-3-Controller angepasst. Das macht den Charakter Rufus jetzt direkt steuerbar, das Point & Click-Spielprinzip soll jedoch vollständig erhalten bleiben.

Das war die Woche

  • 16.03.2014   |  
  • 19:36   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Eine vergleichsweise ruhige Adventure-Woche liegt hinter uns. Unter anderem hat das Projekt The Town of Light bei IndieGoGo eine Kampagne gestartet, um via Crowdfunding die gewünschte Summe von €30.000 einzusammeln. Dafür hat das Projekt noch 58 Tage Zeit.

Im Blog von Phoenix Online Studios haben die Macher angekündigt, das Adventure Nibiru (unser Test) als Wimmelbild-Spiel neu aufzulegen.

In einem knapp 10-minütigen Video spricht Filmstar Michael Madsen über seine Erfahrung im Projekt The Walking Dead, in dem er den Bösewicht Carver spielt. In einem anderen Video verrät Nick Breckon Details über das interaktive Design der zweiten Walking-Dead-Episode. Ein weiteres Interview, wenn auch nicht über The Walking Dead, findet sich auf der Seite von PCGMedia. Hier spricht Frogwares-CEO Wael Amr über die Sherlock Holmes-Spiele, die sein ukraninisches Studio groß gemacht haben.

Das 11-Bit-Studio hat ein ungewöhnlichtes Kriegsspiel entwickelt. In This War of Mine geht es nicht um Angriff, sondern ausschließlich um's Überleben. Dabei soll das Spiel vor allen Dingen durch moralische Entscheidungskonflikte geprägt sein. Ob es als Adventure im herkömmlichen Sinne "durchgeht", ist noch nicht abzusehen. Einen ersten Teaser gibt es im Blog des Studios.

Unser Leser k0Sh war auf der Serious Games Conference in Hannover und hat dabei Al Lowe getroffen und das Erlebte in Fotos festgehalten, die wir auf Facebook hinterlegt haben. (Interview mit Al Lowe findet ihr zudem weiterhin in unserem Youtube-Kanal, z.B. hier oder hier).

Adventures beim European Games Award

  • 16.03.2014   |  
  • 19:28   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Nach einem Jahr Auszeit werden 2014 erneut die European Games Awards vergeben (EGA). Diesmal findet die Veranstaltung am 9. April 2014 in Berlin statt. Ein paar Adventurespiele haben es natürlich auch auf die Liste der Nominerten geschafft. So kämpfen in der Kategorie "Best European Adventure Game" folgende Titel um die Trophäe: Beyond: Two Souls (auch nominiert in Best European Console Game, Best European Art Direction, Best European Sound, Best European Game Design), Baphomets Fluch 5 (auch nominiert in Best European Art Direction), Goodbye Deponia (auch nominiert in Best European Sound, Best European Game Design), Journey of a Roach, Remember Me, Tearaway, The Inner World (auch nominiert in Best European Art Direction, Best European Indie Game), The Night of the Rabbit (auch nominiert in Best European Sound), The Raven und DIGGS Nightcrawler.

Beim "besten Publisher" hat es neben Koch Media auch Genre-Primus Daedalic auf die "Shortlist" geschafft. Adventure-Entwickler Revolution Software und Quantic Dream müssen sich indessen in der Kategorie "Best European Studio" gegen Firmen wie Crytek oder Rovio behaupten. Auf den sogenannten "Personality Award" können Adventure-Macher Charles Cecil oder David Cage hoffen.

Bestimmt werden die Gewinner durch eine Online-Wahl, die auf den Seiten des European Games Award möglich ist.

Baphomets Fluch 5 und Dracula 4 für Android verfügbar

  • 16.03.2014   |  
  • 19:15   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Gleich zwei populäre Titel haben nun den Sprung auf das Android-Betriebssystem geschafft:

Baphomets Fluch 5, von dem bislang die erste Episode des Zweiteilers verfügbar ist, kann man ab sofort im Google Play Store für 5,99 € herunterladen. Ebenfalls verfügbar ist der Gruseltitel Dracula 4 - Shadow of the Dragon von Publisher Microids (unser Test). Das Spiel ist vollständig für 4,99 € im Google Play Store für Android-Geräte erwerbar.

Und wieder zurück auf die Insel: realMyst Masterpiece Edition im Test

  • 16.03.2014   |  
  • 11:18   |  
  • Von Hans Pieper    
Kaum ein Adventure ist so oft und in so vielen verschiedenen Versionen erschienen wie Myst. Vor kurzem gab es mit realMyst Masterpiece Edition eine Überarbeitung der Überarbeitung. Ob die sich lohnt, erfahrt ihr in unserem Test.

Reise in ein gruseliges Dorf? - Eleusis im Test

  • 15.03.2014   |  
  • 11:24   |  
  • Von Hans Pieper    
Dem Spieler einen kalten Schauer über den Rücken jagen: Das wollen viele Adventures erreichen, aber nicht alle sind damit erfolgreich. Wie es sich bei Eleusis verhält, erfahrt ihr in unserem Test.

Blackwell Epiphany erscheint am 24. April 2014

  • 14.03.2014   |  
  • 21:00   |  
  • Von Julia 'Kleener_Apfel' Gründel    
Seit heute ist das Release-Datum für den letzten Teil der Blackwell-Serie um Rosangela und Joey bekannt: The Blackwell Epiphany erscheint am 24. April 2014. "Frühbucher" können ebenfalls ab heute das Spiel auf der offiziellen Homepage mit folgenden Gimmicks vorbestellen:

- Exklusive Videointerviews mit den Synchronsprechern Abe Goldfarb (Joey) und Rebecca Whittaker (Rosa), in denen sie über ihre Arbeit in der Blackwell-Serie reden
- Exklusive New York City Videotour mit Dave Gilbert, der die realen Orte zeigt, die die Blackwell-Serie inspiriert haben
- Exklusive virtuelle Einladung zur Blackwell Epiphany Launch-Party, live aus Daves Appartment gestreamt (24. April 2014), u. a. mit einer Frage & Antwort-Session)
- Blackwell Epiphany MP3-Soundtrack
- kostenloser Blackwell Epiphany Steam key
Am Releasetag kann das Spiel zusätzlich über GOG.com und Steam bezogen werden. Wir haben unsere Galerie zusätzlich um zwei neue Screenshots erweitert.

Big Games Sale-Wochenende bei GOG.com

  • 14.03.2014   |  
  • 17:43   |  
  • Von Julia 'Kleener_Apfel' Gründel    
Beim großen Wochenend-Schlussverkauf auf GOG.com gibt es derzeitig recht aktuelle Adventure-Titel zu Schnäppchenpreisen.

Wer also u. a. Memoria (Sprachen: Englisch, Russisch), The Raven (Sprachen: Deutsch, Englisch), The Night of the Rabbit (Sprache: Englisch), Cognition: An Erica Reed Thriller (Sprache: Englisch) oder/und Deponia 3 (Sprache: Englisch) noch nicht sein Eigen nennen kann, der hat noch bis zum Sonntag Zeit, beim GOG.com Big Sale zuzuschlagen.
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Dead Synchronicity: Erste Einblicke in das Spiel vor Beginn der Kickstarter-Kampagne

  • 12.03.2014   |  
  • 19:23   |  
  • Von Julia 'Kleener_Apfel' Gründel    
Bereits auf der AdventureX durften wir einen kurzen Blick auf das Erstlingswerk des spanischen Brüdertrios Fictiorama Studios namens Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today riskieren. Demnächst soll das Spiel über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter realisiert werden, zeitgleich wird das Projekt auf Steam Greenlight eingereicht (siehe News). Mit ersten Einblicken in die Tech-Demo durften wir vor dem großem Finanzierungs-Start exklusiv den derzeitigen Stand des Spiels begutachten. Welche Eindrücke die Demo hinterlassen hat, erfahrt ihr in unserer Vorschau.

Update: Die Kickstarter-Kampagne ist online. Außerdem kann jetzt auf Steam Greenlight für das Spiel gestimmt werden.

Neuer Trailer und Musik-Downloads zu The Walking Dead

Neuer Trailer und Musik-Downloads zu The Walking Dead
Entwickler Telltale Games hat heute einen neuen Trailer zur zweiten Staffel von The Walking Dead veröffentlicht. Darüber, ob das schnelle Nachschieben von neuem Material kurz nach Veröffentlichung der zweiten Episode A House Divided bedeuten könnte, dass Telltale den zuletzt recht ärgerlichen Produktions-Engpass in den Griff bekommen hat, lässt sich jedoch nur spekulieren. Ein Veröffentlichungsdatum für Episode 3 wird jedenfalls noch nicht genannt, auch enthält der Trailer kein neues Material.

Als kleines zusätzliches Schmankerl gibt es jedoch bei Bandcamp einige kostenlose Musikstücke aus der zweiten Episode. Der vollständige Soundtrack soll später im Jahr folgen, wenn die Staffel abgeschlossen ist.

In den nächsten Wochen soll die zweite Staffel dann auch für Playstation Vita erscheinen. Entsprechende Veröffentlichungsdaten werden laut Pressemitteilung zuerst auf Twitter @telltalegames angekündigt.

GoG.com rudert in Sachen Preispolitik zurück

  • 12.03.2014   |  
  • 12:37   |  
  • Von Michael Stein    
Der Online-Anbieter GoG.com hatte vor kurzem eine Änderung seiner Preispolitik hin zu regional unterschiedlichen Preisen angekündigt.

In einem aktuellen Statement erklären Marcin Iwinski und Guillaume Rambourg von GoG nun, dass zu diesem Thema in den letzten beiden Wochen mehr als 10.000 Beiträge in Diskussionen rund um dieses Thema eingegangen sind. Diese Kritik nimmt man sich jetzt zu Herzen und entschuldigt sich gleichzeitig dafür, nicht auf die eigenen Kunden gehört zu haben:

"We thought DRM-Free was so important that you'd prefer we bring you more DRM-Free games and Fair Price was less critical and that it could be sacrificed in some cases. The last two week's worth of comments in our forums (nearly 10k!), show that's not the case. We didn’t listen and we let you down. We shouldn't sacrifice one of our core values in an attempt to advance another. We feel bad about that, and we're sorry. Us being sorry is not of much use to you, so let’s talk about how we will fix it."

GoG kündigt an, weiterhin ausschließlich DRM-freie Spiele zu bringen. Außerdem möchte man nach Möglichkeit einen einheitlichen Preis für alle Regionen haben. Verlangt ein Hersteller regional unterschiedliche Preise, möchte GoG dies aus eigener Tasche kompensieren. Aktuell geschieht dies durch Game-Codes, später soll ein Credit-System eingeführt werden, um beim Kauf eine entsprechende Rabattierung zu erreichen.

Unabhängig davon wird jedoch die Möglichkeit geboten, in lokalen Währungen zu zahlen. Käufer haben jedoch die Wahl, ihre eigene Währung oder US-Dollar zu verwenden.

Neuigkeiten und Vorschau zu Perils of Man

  • 12.03.2014   |  
  • 00:25   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  
Neuigkeiten und Vorschau zu Perils of Man
Entwickler IF Games hat heute das erste Kapitel von The Perils of Man kostenlos als Demo-Version in Apples App Store gestellt. Gleichzeitig wurde die Veröffentlichung des kompletten Spiels für das zweite Quartal 2014 in Aussicht gestellt. Entgegen der letzten Ankündigung wird das Spiel kostenpflichtig zum Preis von 4,49 Euro erscheinen. Begründet wird dies mit der Verfügbarkeit auf iPhone und iPod Touch, außerdem sollen in Kürze weitere Plattformen angekündigt werden. Außerdem sei das Spiel über die ursprüngliche Finanzierung hinweg weiter ausgebaut worden, so dass es nun für IF Games zum ersten kommerziellen Titel wurde.

Wir haben uns das erste Kapitel des Spiels bereits für euch angesehen und verraten nach unserer gamescom-Vorschau vom letzten Jahr nun in einem zweiten Vorschau-Artikel, wie sich das Spiel auf dem iPad spielt.
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