Wie versprochen, liefern wir noch ein paar neue Screenshots zu Jerry McPartlin nach, die aus der Version stammen, die wir in London auf der AdventureX gezeigt bekommen haben. Die zweite Hälfte unserer Galerie entstammt dem neuen Material.
Weitere News über den in Kürze erscheinenden Prolog des Rockabilly-Adventures dürften in Kürze folgen.
Anfang Dezember veröffentlichte Daedalic Entertainment das Spiel des slowakischen Spieleentwicklers Fishcow Studio. Darin macht sich Gomo auf die Reise, seinen kleinen entführten Hund und Freund von Außerirdischen zu retten. Wie sich Gomo dabei schlägt, erfahrt ihr in unserem Test.
In unserer Reihe über das Live-Escape-Spiel ExitTheRoom (wir berichteten) haben wir nun auch einen Text zum Raum Mind Boggling online gestellt. Ob er uns besser gefallen hat als das Level zuvor könnt ihr dort ab sofort nachlesen.
Und bald werden wir noch einen Block zu Madness schreiben, den letzten Raum bei ExitTheRoom München.
Wie versprochen hat Kristian Fosh, der Autor von Jason the Greek, gestern am Trafalgar Square in London die Namen sämtlicher 600 Unterstützer seiner Kickstarter-Kampagne verlesen - gehüllt in eine Toga.
Das Video musste aus technischen Gründen in zwei Teile aufgespalten werden.
In den letzten Tagen sind einige Spiele für mobile Plattformen veröffentlicht worden. Syberia gibt es jetzt auch im Playstore für Android (und schon länger für iOS). Gemini Rue ist für Android und iOS verfügbar und kann derzeit in einem Humble Bundle (auch für PC und Mac) erworben werden.
Baphomets Fluch: Der Sündenfall ist für die PlayStation Vita erschienen. Vergleichsbilder zwischen dieser und der PC-Version findet ihr bei uns im Forum. Republique ist zwar kein reines Adventure, soll aber laut Entwickler neben Stealth-Action auch fordernde Rätsel enthalten und ist vorgestern für iOS erschienen. Einen Blick wert sein könnte auch Violett, das von einer Teenagerin handelt, die mit ihren Eltern auf das Land zieht und dort in ihrem neuen Zimmer ein Mauseloch entdeckt, das sie in eine völlig surreale Welt entführt.
Gamespot hat ein gut 25 Minuten langes Video veröffentlicht, das Ingame-Szenen aus Dreamfall Chapters: The Longest Journey zeigt. Die Szenen stammen aus dem zweiten Kapitel des Spiels und zeigen die Flucht von Kian Alvane aus seinem Gefängnis Friar's Keep. Wer mit leichten Spoilern leben kann erhält mit dem Video auch Kommentare von Design-Director Martin Bruusgaard und Creative-Director Ragnar Tørnquist. Die Spielszenen zeigen Rätsel, Gespräche und Entscheidungen und lassen auch die Steuerung erahnen.
Das Spiel, das via Kickstarter finanziert wurde, soll im Herbst 2014 erscheinen und erhält dank erreichter Stretchgoals auch eine Mac- und Linuxversion sowie deutsche Sprachausgabe.
Wir haben die erste Episode All That Remains der neuen Staffel von The Walking Deadfür euch getestet. In dieser versucht Protagonistin Clementine, in einer postapokalyptischen, von Zombies bevölkerten Welt zurechtzukommen.
Wir haben Marco Dyziek, Projektleiter von Jerry McPartlin, auf der AdventureX in London getroffen und uns über den bald erscheinenden Prolog seines Spiels unterhalten.
Eine drei- bis vierstündige Vorversion des Spiels soll bereits Anfang des Jahres 2014 erscheinen.
Achtung: Die in unserer Galerie gezeigten Screenshots entstammen nicht der aktuellen Version.
Vor kurzem haben wir für euch als Agenten eine Atombombe entschärft, mit Rasseln herumgespielt und den Rechner eines verrückten Arztes gefilzt.
Um was es geht? Eine weitere Installation aus unserer Reihe der Live-Adventures, die das Adventure-Genre in die reale Welt holen wollen und gerade wie Pilze aus dem Boden schießen. Diesmal ist es gleich ein kompletter Keller voll mit adventureartigen Puzzles, Logikrätseln, Geheimtüren, Schlößern und Schränken sammt mysteriösem Inventar. Die Einrichtung nennt sich ExitTheRoom, welche nach Österreich und Budapest jetzt auch in Deutschland ihre erste Installation eröffnet hat.
In einem fortlaufendem Feature stellen wir euch der Reihe nach alle drei verfügbaren Räume von ExitTheRoom München vor und verraten unsere Erfahrungen, Eindrücke und Errungenschaften.
Das erste "Level" ist bereits beschrieben, die nächsten beiden folgen in Kürze. Viel Spaß beim Lesen!
Heute ist die erste Episode der zweiten Staffel zu TelltalesThe Walking Dead erschienen. All That Remains kann mit einem Season Pass, der auch die restlichen vier Episoden enthält, im Telltale Store (24,99 Dollar) oder bei Steam (22,99 Euro) erworben werden.
Contradiction ist ein neuer interaktiver Spielfilm, der auf Kickstarter derzeit die Summe von 10.000 Pfund einsammeln möchte. Das Detektiv-Spiel erinnert entfernt an die Casebook-Serie, allerdings ohne den 3D-Aspekt. Die Macher orientieren sich inhaltlich dabei an ihrem Vorbild Twin Peaks.
Wie genau Contradiction aussieht und um was es geht ist auf der Kickstarter-Seite zu sehen. Ab 10 Pfund erhält man das Spiel, das laut Projektseite bereits im Januar fertiggestellt sein soll. Die Kickstarter-Aktion selbst läuft noch 20 Tage.
Im Sommer hat sich Publisher ATLUS die Rechte an dem neuen Tex Murphy-Spiel Tesla Effect gesichert (wir berichteten). Nachdem Entwickler Big Finish Games bereits einen Teaser und ein längeres Gameplay-Filmchen veröffentlicht hatte, folgt nun das dritte Bildmaterial und quasi der erste "offizielle" Trailer unter dem ATLUS-Label.
Interessierte finden das Video in unserem Youtube-Channel. Eine deutsche Übersetzung ist bereits seit November in Entwicklung, wobei es wie schon bei den Vorgängern Overseer und Under a killing Moon nur deutsche Bildschirmtexte geben soll. Ein Vertrieb in Deutschland ist bislang nicht bekannt. Erscheinen soll der sechste Teil der Tex-Murphy-Saga im ersten Quartal 2014.
Dead Synchronicity ist ein Adventure-Projekt, das schon seit einer Weile im Internet seine Spuren verbreitet. Viel gab es dazu bisher nicht zu sehen, das soll sich aber bald ändern, wenn das Projekt im Frühjahr auf Kickstarter versuchen wird, die Finanzierung zu gewährleisten.
Wir konnten uns auf der AdventureX in London erste Eindrücke vom Spiel des spanischen Entwicklers Fictiorama Studios verschaffen und Projektleiter Luis Oliván Tenorioein paar Fragen zum Spiel und zur spanischen Adventure-Szene stellen.
Auf der AdventureX in London hatten wir letztes Wochenende die Gelegenheit, Charles Cecil, CEO von Revolution Games und Erfinder der Baphomets-Fluch-Reihe für eine knappe halbe Stunde in einen abgelegenen Raum zu entführen und ihm ein paar Fragen zu stellen.
Dabei ging es um Bastis Hüte, die Box-Version von Baphomets Fluch 5, Konstantin den Großen und Anekdoten zu Material von Dan Brown.
Auf der AdventureX in London hat Revolution-Chef Charles Cecil einen rund 45-minütigen Vortrag über die Geschichte seines Entwicklerstudios gehalten. Wer den Livestream am letzten Wochenende verpasst hat, findet den kompletten Auftritt jetzt auf unserem YouTube-Channel.
Außerdem hatten wir dort Gelegenheit, ein Interview mit den Entwicklern von BillyGoat Entertainment aufzuzeichnen. Mit ihrem Adventure Her Majesty's SPIFFING befindet sich das Team aus Belfast aktuell in den letzten drei Tagen ihrer Kickstarter-Kampagne.
Mit Journey of A Roach veröffentlicht Publisher Daedalic Entertainment einen Titel des Schweizer Entwicklerstudios Koboldgames. Darin muss sich die Kakerlake Jim auf der Suche nach seinem Freund durch ein unterirdisches System aus Gängen und Räumen schlagen und sich mit zahlreichen merkwürdigen Charakteren auseinandersetzen. Wie uns das Spiel gefallen hat, lest ihr in unserem Test.
Am vergangenen Wochenende haben wir die AdventureX in London besucht und eine Menge an Video-Material mitgebracht. Noch ist nicht alles fertig geschnitten, aber wir können euch zumindest die ersten Beiträge liefern.
So hat zum Beispiel Dave Gilbert von Wadjet Eye Games seinen letzten Teil der Blackwell-Serie mit dem Titel Blackwell Epiphany dem Publikum präsentiert. Auch wenn die Qualität der Aufnahme nicht optimal ist, wollen wir euch den Mittschnitt nicht vorenthalten.
Nicht zuletzt konnten wir gegen Ende der Veranstaltung noch ein Interview mit Kristian Fosh aufnehmen, der gerade mit seinem Kickstarter-Projekt Jason the Greek in die letzten 48 Stunden gegangen ist und noch etwa 2000 Pfund einsammeln möchte.
Weitere Mitschnitte folgen in Kürze, darunter auch ein Interview mit Charles Cecil zu Baphomets Fluch 5, Neues zu Jerry McPartlin sowie andere interessante Projekte, die uns im nächsten Jahr erwarten.
Ganz besonders möchten wir uns an dieser Stelle bei Jan Kavan (J.U.L.I.A.) bedanken, der die Intro- und Outro-Musik unserer Videos exklusiv für uns komponiert hat.
Diesen Mittwoch wurde wieder der Deutsche Entwicklerpreis in Düsseldorf verliehen. Interessierte Leser konnten bereits über unseren Live-Ticker das Geschehen in Text, Bild und Ton verfolgen. Gewonnen haben bei den Adventures dieses Jahr die Titel The Inner World (Bestes Familienspiel) und Goodbye Deponia (Bestes Adventure, Bester Sound, Beste Story). Zudem konnten sich Daedalic und HeadUp Games auch noch über die Auszeichnungen "Bestes Studio" bzw. "Bester Publisher" freuen.
Neben unseren Vor-Ort-Features wie dem schon veröffentlichtem Interview mit Daedalic ist ab sofort auch ein unbearbeiteter Mitschnitt der Show online (größtenteils inklusive Bild). Wer also nicht selbst vor Ort sein konnte und auch die restlichen Gewinner, Laudationen und Show-Acts hören möchte, hat jetzt auf unserer Berichterstattungs-Seite die Chance dazu (im Youtube-Fenster ganz unten auf Play klicken).
Wir wünschen viel Spaß und gratulieren den Gewinnern!
Zu Baphomets Fluch - Der Sündenfall: Episode 1 ist ein knapp 500 MByte großer Patch erschienen, der bei gog.com verfügbar ist. Das Update fügt mehrsprachige Untertitel zu den Videos des Spiels hinzu, enthält aber anders als angekündigt nicht die schon vor Release versprochenen hochauflösenden Grafiken.
Update: Wie im Kommentarbereich richtig festgestellt wurde, ist der Patch schon ein paar Tagen verfügbar. Käufer bei Steam erhielten sofort nach Veröffentlichung des Spiels die Version 1.00, gog.com hatte ursprünglich fälschlicherweise Version 0.99 veröffentlicht.
In der kommenden Woche erscheint die zweite Staffel von TelltalesThe Walking Dead für PC/Mac, PlayStation 3, Xbox360 und laut Ankündigung auch für iOS, auch wenn dieses System bisher immer etwas verzögert versorgt wurde. Passend dazu wurde jetzt ein Trailer veröffentlicht, der erste Einblicke in die erste Episode All That Remains gibt, die die Geschichte rund um Clementine und andere Überlebende weiter erzählt. Die restlichen vier Episoden der Season sollen 2014 erscheinen.
Vorbesteller erhalten die zweite Staffel im Telltale Store um zehn Prozent vergünstigt für 22,49 Dollar.
Das Mystery-Adventure The Slaughter hat soeben sein Finanzierungs-Ziel von 8000 britischen Pfund erreicht. Bereits gestern konnten sich die Entwickler des Adventures Read Only Memories über eine erfolgreiche Finanzierung in Höhe von mehr als 62.000 Dollar freuen.
Aktuell laufen noch die Kampagnen zu Jason the Greek, welches in den verbleibenden knapp drei Tagen etwa 20 Prozent der veranschlagten Summe zusammenkratzen muss, sowie Her Majesty's Spiffing, das bisher gerade mal ein Viertel der geforderten Summe einsammeln konnte.
Erst gestern gab es die große Ankündigung von Daedalic, einen Nachfolger zu The Whispered World von Marco Hüllen zu entwickeln. Bereits heute können wir euch ein erstes, spontanes Interview präsentieren, in dem wir Grafiker Manuel Vormwald und Chef Carsten Fichtelmann beim Gala-Dinner überfallen und mit Fragen zum neuen Titel löchern.
Unter anderem erfahren wir, dass Daedalic für Silence - The Whispered World 2 ein neues Adventure-Framework auf Basis der verbreiteten 3D-Engine Unity entwickelt, welches auch bereits für Alcatraz benutzt wird. Das bedeutet aber nicht die Abkehr von handgezeichneten 2D-Szenen: Vielmehr sollen die Hintergründe, die von Memoria-Zeichner Manuel Vorwald zusammen mit Marco Hüllen angefertigt werden, auf räumliche Leinwände projeziert werden, sodass ein deutlich stärkerer Tiefeneffekt erzeugt werden kann als z.B. bei traditionellem Parallax-Scrolling. Ansätze dieser Technik waren zum Beispiel auch bei Kamerafahrten im Memoria-Trailer zu sehen.
Als Hauptautorin wird Anne von Vaszary (Black Mirror 3) für die Texte verantwortlich sein, als Release-Fenster gibt die Daedalic-Website "Ende 2014" an. Carsten Fichtelmann erwähnt außerdem, dass es auch weitere, bisher unangekündigte 2D-Projekte in der Mache gibt. Darüberhinaus geht es um Steam-Bindung, Humble Bundles, deutsche Versionen bei Good Old Games, die Adventure Corner und Wolfgang Kierdorf. Wir wünschen viel Spaß beim Video-Interview!
Edit: Einen deutschen Trailer zu The Whispered World 2 gibt's jetzt auch bei uns im Youtube-Channel.
Vor gut einem Jahr hat der Mobile-Entwickler Fireproof Games das Knobelspiel The Room für iOS-Geräte veröffentlicht. Kurze Zeit später hatten die Entwickler jede Menge Topwertungen und Spiel-des-Jahres-Preise für die spielenswerte Rätselsammlung gewonnen. Heute wurde der Nachfolger The Room Two für 4,49 Euro im Apple App Store veröffentlicht. Der Vorgänger ist zur Feier des Tages vorübergehend gratis - zumindest für iOS.
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