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2013

Kickstarter-Update

  • 15.09.2014   |  
  • 22:03   |  
  • Von Michael Stein    
Das Comic-Adventure Norse Noir: Loki's Exile absolviert aktuell die letzten 4 Tage seiner Kampagne. Knapp 2.300 Dollar fehlen noch, um die Grundfinanzierung von 10.000 Dollar zu sichern.

Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler! mit Gene Mocsy und Bill Tiller stagniert momentan bei rund 22.000 Dollar nach knapp 40 Tagen Laufzeit. Allerdings bleiben der auf zwei Monate Laufzeit ausgelegten Kampagne immer noch 3 Wochen, um das Finanzierungsziel von 40.0000 Dollar zu erreichen.

Paradigm, ein Adventure mit postapokalyptischem Setting des Australiers Jacob Janerka hat einen guten Start hingelegt und konnte in den ersten 10 Tagen bereits über 8.000 von 14.000 australischen Dollar einsammeln. Auch hier bleiben noch knapp 3 Wochen, um restlichen Gelder einzusammeln.

Noch 12 Stunden bleiben der Visual Novel Queen at Arms von Meagan Trott. Allerdings hat das Spiel nicht nur seine Grundfinanzierung, sondern auch alle Stretchgoals erreicht. Wer das Spiel haben möchte, bekommt den Download für 10 US-Dollar.

Cateia Games konnten leider auch im zweiten Anlauf ihr Projekt Kaptain Brawe 2: A Space Travesty nicht über Kickstarter finanzieren. Geplant war, 75.000 Dollar über Kickstarter über den Ouya-Fund auf 150.000 Dollar aufzustocken. Am Ende der Laufzeit waren jedoch nur gut 47.000 Dollar im Topf. Damit fällt auch der Ouya-Fund für einen dritten Versuch weg, da dort die Einreichungsphase beendet ist. Das Team schaut nun nach alternativen Finanzierungsmöglichkeiten.

Ebenfalls recht aussichtslos erscheint Ormhildr's Burden von Keith Baldwin, welches nach 11 Tagen gerade mal 15 kanadische Dollar einsammeln konnte. Für die Finanzierung sind allerdings 33.000 CAD nötig.

Das war die Woche

  • 15.09.2014   |  
  • 12:33   |  
  • Von Michael Stein    
Bernd das Brot und die Unmöglichen ist erschienen und in einer ausgefallenen Metall-Brotbox erhältlich (kaufen). Das Spiel enthält vollständige deutsche Sprachaufnahme mit den Originalsprechern aus der bekannten KiKa-Fernsehserie und stammt auch von den gleichen Autoren. Ebenfalls erschienen ist das über IndieGoGo finanzierte J.U.L.I.A. - Among the Stars, das über Steam oder DRM-frei über die Webseite des Entwicklers bezogen werden kann.

Der 31. Teil der Adventure-Reihe Nancy Drew erscheint am 13. Oktober. Vorbestellungen zu Labyrinth of Lies werden über die Webseite von Entwickler HER Interactive entgegengenommen. Im aktuellen Humble Bundle 12 sind Papers, Please und Gone Home enthalten. Die beiden Spiele gibt es allerdings nur, wenn man mehr als den momentanen Durchschnittpreis (im Moment 7,79 Dollar) bezahlt.

Ein Musikstück aus The Slaughter hat Entwickler Alex Francois auf Soundcloud veröffentlicht. Spong hat ein Interview mit Bob Loya von Activision geführt, das detaillierte Informationen darüber enthält, wie die Zukunft des Labels Sierra aussehen soll, aber auch die Marke Infocom wird erwähnt. In einem ausführlichen Interview bei Adventure Gamers plaudert Adrian Chmielarz über The Vanishing of Ethan Carter.

Neuer Trailer zu Sherlock Holmes

Neuer Trailer zu Sherlock Holmes
Focus Interactive hat einen neuen Trailer zu Sherlock Holmes - Crimes and Punishment veröffentlicht, der neue Locations und interessante Kamerafahrten zeigt.

Das Spiel erscheint am 30. September für Windows, Playstation 3, Playstation 4, Xbox360 und Xbox One. Insgesamt wird es sechs neue Fälle zu lösen geben, die den Spieler jeweils zu neuen Schauplätzen führen.

Erstmals nutzt Entwickler Frogwares dafür die Unreal 3 Engine. Weitere Informationen bietet unsere Berichterstattung von der gamescom 2014.

A Golden Wake erscheint am 9. Oktober

  • 12.09.2014   |  
  • 00:24   |  
  • Von Michael Stein    
A Golden Wake, das erste kommerzielle Adventure von Ben-Jordan-Macher Grundislav Games erscheint am 9. Oktober. Publisher ist Wadjet Eye Games, die Adventure-Fans unter anderem durch die eigene Blackwell-Reihe und den Vertrieb von Gemini Rue oder Resonance bekannt sein dürften.

Das Spiel erscheint für Windows, Mac und Linux, Vorbestellungen werden bereits über die Offizielle Webseite zum Preis von 14,99 Dollar entgegen genommen. Weitere Kaufquellen werden Steam, GoG und weitere Online-Stores sein. Der Soundtrack kann separat erworben werden. Einen neuen Trailer haben wir unserem YouTube-Kanal hinzugefügt

The Walking Dead - Staffel 2 getestet

The Walking Dead - Staffel 2 getestet
Nach der Veröffentlichung der finalen Episode von The Walking Dead - Staffel 2 von Telltale haben wir unseren Test um die Besprechung der restlichen Episoden erweitert und vergeben eine Wertung für die gesamte Staffel.

Voraussichtlich am 24. Oktober erscheint das Spiel auch in Deutschland als Retail-Fassung (hier vorbestellen). Ob auch deutsche Untertitel enthalten sein werden, ist bisher nicht bekannt. Eine deutsche Sprachausgabe ist so gut wie ausgeschlossen.

Wer auch die Fernsehserie des Zombie-Spektakels verfolgt, kann ab Mitte Oktober die fünfte Staffel verfolgen. Am 12. Oktober beginnt der US-Sender AMC mit der Ausstrahlung der neuen Season, hierzulande kann man die Folgen ab 13. Oktober auf dem Pay-TV-Sender Fox wahlweise im O-Ton oder in deutscher Synchronisation sehen. AMC hat außerdem einen Spin-Off-Piloten zur Serie in Auftrag gegeben. Drehbeginn soll noch 2014 sein.

Gene Mocsy und Bill Tiller im Interview-Forum

  • 10.09.2014   |  
  • 14:15   |  
  • Von Michael Stein    
Am Montag, den 15. September stehen ab 20 Uhr die Köpfe hinter Duke Grabowski - Mighty Swashbuckler in unserem Interview-Forum Rede und Antwort. Das Projekt wirbt derzeit bei Kickstarter für seine Finanzierung.

Grafiker Bill Tiller dürfte Adventure-Fans durch seine Arbeit an The Curse of Monkey Island oder A Vampyre Story bekannt sein, Autor Gene Mocsy trat zuletzt mit 1954: Alcatraz in Erscheinung, davor war er unter anderem an Ghost Pirates of Vooju Island und dem bald erscheinenden The Perils of Man beteiligt.

Queen at Arms auf Kickstarter

  • 10.09.2014   |  
  • 03:09   |  
  • Von Michael Stein    
Von uns bisher unbemerkt hat sich das Visual-Novel-Projekt Queen at Arms auf Kickstarter geschlichen. Das Spiel von Meagan Trott hat das Grundfinanzierungsziel von 2500 Dollar mit aktuell fast 8000 Dollar längst überschritten. Wer noch Interesse hat, sich finanziell an der Entwicklung zu beteiligen, kann dies innerhalb der nächsten sechs Tage tun.

Nähere Infos zum Spiel bietet die Kickstarter-Seite.

Gabriel Knight Remake erscheint am 15. Oktober

Gabriel Knight Remake erscheint am 15. Oktober
Phoenix Online Studios und Pinkerton Road haben heute bekannt gegeben, dass Jane Jensens Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition am 15. Oktober erscheinen wird. Das Spiel wird über GoG, Steam und weitere Online-Plattformen für PC und Mac erhältlich sein. Im Phoenix Online Studios Store werden bereits Vorbestellungen zum Preis von 17 US-Dollar entgegengenommen.

Bereits auf der gamescom im August hatten wir Gelegenheit, einen ersten Blick auf bewegte Szenen des Remakes zu werfen. Einzelheiten dazu findet ihr in unserem Podcast vom gamescom-Mittwoch sowie unseren gamescom-Notizen.

Martin Ganteföhr und Daedalic arbeiten zusammen

  • 09.09.2014   |  
  • 16:44   |  
  • Von Hans Frank    
Daedalic hat heute offiziell die Zusammenarbeit mit Martin Ganteföhr bekannt gegeben, der Adventurefans unter anderem für seine Arbeit an The Moment of Silence bekannt ist. Man wolle zusammen ein neues Computerspiel entwickeln, so das Studio aus Hamburg. "Martin Ganteföhr wird volle kreative Freiheit erhalten und ein Spiel ganz im Stile seiner bisherigen Adventures entwickeln", bestätigt Daedalic-Chef Carsten Fichtelmann.

Obwohl Name und Inhalt des Spiels erst später bekannt gegeben werden sollen, scheint ein The Moment of Silence 2 zumindest als möglich. Noch im Juni sagte Fichtelmann: "TMOS 2 wäre ein Traumprojekt für mich."

Postapokalyptische Groteske: Paradigm-Kickstarter ist online, Demo zum Download

  • 09.09.2014   |  
  • 13:28   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Für das surreale Adventure Paradigm des australischen Entwicklers Jacob Janerka sollen nun via Kickstarter moderate 14.000 AUD (etwa 10.000 Euro) eingesammelt werden. Auf der Projektseite findet ihr nicht nur reichlich Bildmaterial, sondern auch den Download einer Alpha-Demo. Zudem dürft ihr bereits in einige Musikstücke hereinhören.

Für Paradigm verspricht der Entwickler klassische Point-and-Click-Kost, tiefschwarzen Humor à la Fallout, stilistische Einflüsse aus den 70er und 80ern und ein fieses Faultier als ultimativen Antagonisten. Ab einem Zuschuss von 15 AUD (bzw. im Early-Bird-Pledge aktuell noch für 10 AUD) gilt die Unterstützung auch als Vorbestellung des fertigen Spiels.

Kostenlose Steam-Keys für The Journey Down Chapter One

  • 07.09.2014   |  
  • 22:04   |  
  • Von Michael Stein    
Theodor Waern von Sky Goblin verteilt aktuell in unserem Forum kostenlose Steam-Keys zum ersten Kapitel von The Journey Down. Es wird immer ein Key gepostet. Wer diesen einlöst, sollte dies im Foren-Thread bestätigen oder melden, falls der Key schon vergeben ist. Es wird dann ein neuer Key gepostet.

Update:: Registrierte Foren-Benutzer können eine Foren-Nachricht an theowaern schicken, um einen Key zu bekommen.

Das war die Woche

  • 07.09.2014   |  
  • 20:58   |  
  • Von Michael Stein    
In den letzten beiden Wochen haben sich ein paar News-Schnipsel angesammelt, die wir euch nicht vorenthalten möchten. Paradigm, der "erste postapokalyptische Dating-Simulator", der eigentlich ein klassisches Point-and-Click-Adventure mit makaber-durchgeknalltem Humor ist, wird am 7. September als Kickstarter-Projekt starten. Vorab darf man sich schon mal auf der Website umschauen und einen Trailer von Februar begutachten.

Via Flashpoint ist seit wenigen Tagen eine Retail-Version von Cognition im deutschen Handel (für 19,95 Euro kaufen). Die Box enthält alle vier Episoden mit deutschen Untertiteln, die Sprachausgabe wurde nicht lokalisiert. Vom gleichen Publisher stehen auch Box-Versionen zu Telltales The Wolf Among Us und der zweiten Staffel von The Walking Dead an. Ob diese deutsche Untertitel oder Sprachausgabe beinhalten, ist leider weiterhin nicht bekannt.

Mit einer Stellenausschreibung für einen Illustrator hat sich das "Choose Your Own Adventure"-Projekt Black Falls ins Gespräch gebracht, das derzeit von drei Mitgliedern der deutschen Spielebranche geplant wird. Auf der Website sind bereits einige Visionen für das "storybasierte episodische 2D-Spiel" formuliert, insgesamt befindet es sich aber noch in der Vorproduktions-Phase.

Jede Menge neue Bilder findet ihr in unserer Screenshot-Galerie zum 3D-Adventure Dream, das mit Oculus-Rift-Unterstützung entwickelt wird. Weitere neue Galerien gibt es zu The St. Christopher's School Lockdown und Norse Noir: Loki's Exile.

Die Veröffentlichung von J.U.L.I.A. - Among the Stars wurde auf Steam genehmigt. Das Spiel erscheint am 12. Septemeber in der Englischen Version, eine vollständige Deutsche Synchronisation folgt vermutlich noch in diesem Jahr. Für die englische Version finden aktuell die Sprachaufnahmen statt.

Das Entwicklerteam Killmonday hat mit Gameskinny über die Entwicklung von Fran Bow gesprochen. VentureBeat hat mit Jane Jensen über die Gabriel Knight 20th Anniversary Edition gesprochen. Bei den Kollegen von Adventure Gamers findet ihr ein Interview mit Ragnar Tørnquist und Dag Scheve zu Dreamfall Chapters. Scratches- und Asylum-Macher Agustin Cordes stand während der gamescom den Kollegen von gameboomers Rede und Antwort.

Der ScummVM-Ableger ResidualVM, der ursprünglich als Emulationsplattform für Grim Fandango konzipiert wurde, unterstützt nun auch Myst III: Exile. Jerry McPartlin hat die Ice Bucket Challenge angenommen und auf Facebook dokumentiert. Nominiert hat er seinerseits Bernd das Brot, Das Vieh aus The Book of Unwritten Tales sowie Rufus aus Deponia.

Kickstarter-Update

  • 05.09.2014   |  
  • 20:13   |  
  • Von Michael Stein    
Das spanische 3D-Adventure A Rite from the Stars hat sein Kickstarter-Ziel von 40.000 Dollar erreicht. Die Kampagne endet in wenigen Stunden und es wird derzeit auf kleine Stretchgoals hingearbeitet. Rund 2.500 Dollar fehlen noch für einen weiteren Spiel-Level sowie ein professionelles Mastering des Soundtracks. Sollten noch 5.500 Dollar in die Kasse kommen, stehen Übersetzungen, unter anderem auch in deutscher Sprache, an.

Ebenfalls geschafft hat es die erste Episode des Survival-Adventure Kôna. Durch einige zahlungskräftige Unterstützer konnte das Ziel von 40.000 kanadischen Dollar bereits überschritten werden. Noch etwas mehr als ein Tag bleibt, um derzeit etwas mehr als 5.500 Dollar für das erste Stretchgoal zu erreichen. Der zusätzliche Betrag soll vollständig in mehr und bessere Animationen gesteckt werden.

Das israelische Episoden-Adventure Rose - Time Apart tut sich mit seiner Finanzierung eher schwer. knapp 3.000 von 10.000 Dollar fehlen Entwickler Doron Kanaan bei einer Laufzeit von nur noch vier Tagen.

Ebenfalls schleppend läuft die Kampagne zu Kaptain Brawe 2: A Space Travesty von Cateia Games, welches mit Unterstützung von Autor Steve Ince und Ex-LucasArts-Mann Bill Tiller versucht, 75.000 Dollar einzusammeln. Fünf Tage vor Ablauf sind bisher nur 40.000 Dollar zusammen gekommen.

Gut auf Kurs ist weiterhin Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler!, das Piraten-Adventure von Venture Moon Industries startete mit einer langen Laufzeit von 60 Tagen. Nach der Hälfte der Zeit ist mit rund 20.000 Dollar nun auch ziemlich exakt die Hälfte des Finanzierungsbetrages im Topf.

Ebenfalls Halbzeit, sowohl finanziell als auch bezüglich der Laufzeit, ist beim Comic-Adventure Norse Noir: Loki's Exile. 5.000 von 10.000 Dollar wurden bisher zugesichert, 15 von 30 Tagen verbleiben noch, um die Finanzierung zu sichern.
Mehr Infos zum Thema Crowdfunding von unserem Leser k0SH im Forum

The Book of Unwrittel Tales 2 startet in Early-Access-Phase, 11-Minuten-Trailer online

The Book of Unwrittel Tales 2 startet in Early-Access-Phase, 11-Minuten-Trailer online
The Book of Unwritten Tales 2 ist heute in die Early-Access-Phase bei Steam gestartet, Steam-Käufer und Kickstarter-Backer können also ab sofort das erste von fünf Kapiteln spielen. Zu beachten ist aber, dass sich das Kapitel noch nicht im komplett fertigen Zustand befindet:

"Die finale Version wird in Sachen Rätselschwierigkeit, Steuerung und auch Animationen, Sound und Grafik, dem Feedback der Community entsprechend, angepasst. (...) Einige Extra-Inhalte, die durch unsere Backer auf Kickstarter ermöglicht wurden, sind noch nicht im Spiel, und werden mit der Zeit durch Updates implementiert. Obwohl das Spiel schon auf zahlreichen Systemen gründlich getestet wurde, können mit bestimmten Konfigurationen eventuell noch Kompatibilitäts- oder Leistungsprobleme auftreten. Die Tastatursteuerung wird noch einer Verbesserung unterzogen, da wir hier das Feedback der Fans berücksichtigen wollen."

Beispielsweise ist der über Kickstarter finanzierte Orchester-Soundtrack noch nicht im Spiel integriert. Die vier übrigen Kapitel sollen im Abstand von jeweils etwa einem Monat folgen, Anfang 2015 wird das Spiel fertiggestellt und am Stück verkauft. Zum Start der Early-Access-Version hat King Art einen 11-minütigen Gameplay-Trailer und einen kürzeren Teaser veröffentlicht.

Was lange währt... Heaven's Hope findet Publisher

  • 05.09.2014   |  
  • 00:21   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Gut vier Jahre nachdem das damals neu gegründete Entwicklerteam Mosaic Mask sein Adventure-Projekt Heaven's Hope angekündigt hatte (damalige Vorschau), hat die humorvolle Geschichte um den Engelsanwärter Talorel nun einen Publisher gefunden. Wie man bei Twitter verkündete, wird EuroVideo das Spiel vertreiben, womit das lange auf Eis liegende Projekt jetzt konkret in Produktion gehen kann. Genauere Details wie einen Release-Zeitraum haben die Beteiligten noch nicht verraten.

Neues von Screen7

  • 04.09.2014   |  
  • 00:30   |  
  • Von Michael Stein    
Der britische Publisher Screen7 hat den nächsten Titel des italienischen Entwickler-Teams Midian Design angekündigt. The Apothesis Project ist ein Science-Fiction-Point-and-Click-Adventure, das im September erscheinen soll.

Eine neue Version von Downfall ist für Anfang 2015 geplant. Downfall ist der erste Teil der "Devil Came Through Here"-Trilogie von Harvester Games, die mit The Cat Lady fortgesetzt wurde und später mit Lorelai abgeschlossen werden soll.

Ebenfalls Anfang 2015 steht Tales von Ape Marina in den Startlöchern. Das Spiel erscheint mit vollständiger englischer und italienischer Sprachausgabe. eine Tech-Demo ist auf der Webseite des Entwicklers erhältlich.

Nur noch beratend involviert ist Screen7 in die Entwicklung des Fanadventures Indiana Jones and the Fountain of Youth. Dennoch geht die Entwicklung voran, ein neuer Screenshot wurde veröffentlicht.

Außerdem hat Screen7-Chef Mark Lovegrove heute auf Facebook bestätigt, dass das Adventure-Event AdventureX auch in diesem Jahr wieder stattfinden wird. Eine entsprechende Ankündigung soll nächste Woche folgen.
Video zum Verhör-System in Sherlock Holmes, keine deutsche Sprachausgabe
In einem Monat erscheint das neue Frogwares-Adventure Sherlock Holmes: Crimes & Punishment, das der Reihe um den britischen Meisterdetektiv spielerisch und technisch neuen Wind einhauchen soll. Beim Verhören von Zeugen und Verdächtigen gilt es diesmal, besonders scharfsinning zu sein und die richtigen Argumente im richtigen Moment vorzubringen. Wie das im Spiel genau aussieht, zeigt jetzt ein neues Gameplay-Video von Publisher Focus.

Derweil ist bekannt geworden, dass das Spiel diesmal zwar deutsch Untertitelt, aber ohne deutsche Sprachausgabe veröffentlicht wird. Frogwares-Chef Waël Amr hat im Steam-Forum erklärt, dass die Anpassung der Gesichtsanimationen auf die lokalisierten Texte in der neu entwickelten und auf Unreal-Technologie basierenden Engine zu aufwändig geworden wäre (mit Dank an Gyocogg für den

Tango-Adventure aus Argentinien

  • 29.08.2014   |  
  • 23:18   |  
  • Von Michael Stein    
Der argentinische Entwickler Martin Arregui arbeitet derzeit an einem im Film-Noir-Look gehaltenen Point-and-Click-Adventure namens Tango, das mit der Unity 3D Engine entwickelt wird. Der Spieler schlüpft hier in die Rolle eines Tango-Sängers in den 1930er Jahren, für den der Entwickler Carlos Gardel als Vorlage genommen hat. Dieser hat ein Glückspiel-Problem und auch sonst gerade eine schlechte Zeit. Seine Aufgabe ist es, seine Freundin zurück zu gewinnen.

Die Musik zum Spiel stammt von den Bands Tangothic und Narcotango. Geplant ist eine Veröffentlichung in vier Episoden. Eine Kickstarter-Kampagne könnte in Kürze folgen. Weitere Informationen bietet der gut gepflegte Entwickler-Blog.

Neuauflage von Gold Rush kommt auch als Special-Edition-Box

  • 28.08.2014   |  
  • 22:55   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das für den Herbst angekündigte Remake des Sierra-Klassikers Gold Rush! wird über den Shop des Entwicklers (und nur da) auch als "Special Edition Box" vertrieben. Für 39,99 Euro erhalten Fans neben dem Spiel in althergebrachter Papp-Box (trotzdem mit Steam-Bindung) ein Poster, ein Heft mit Artworks, ein Heft mit Hinter-den-Kulissen-Berichten, ein Echtheitszertifikat und eine goldfarbene Münze. Die ersten 66 Vorbesteller erhalten zudem eine DVD mit dem Sierra-Original. Die Standard-Edition wird auch über den normalen Handel und Steam vertrieben.

Update: Offenbar wurde seit den ursprünglichen Bildern noch an der Grafik gearbeitet, wir haben daher unsere Screenshot-Galerie erneuert.

Mini-Adventure The Lion's Song steht zum Download

  • 28.08.2014   |  
  • 22:08   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die äußerst kurze, aber sehr poetische interaktive Kurzgeschichte The Lion's Song steht seit wenigen Tagen zum kostenlosen Download bereit. Das in Retro-Optik gehaltene Spiel ist im Rahmen des jüngsten "Ludum Dare"-Wettbewerbs entstanden, bei dem Entwickler nur vier Tage Zeit für ihr Projekt haben. In The Lion's Song geht es um die Komponistin Wilma, die im frühen 20. Jahrhundert in die Alpen gereist ist, um dort Inspiration für ihr neues Werk zu finden. Vielen Dank an unseren Leser vanguard2k für den Hinweis.

Unser gamescom-Eindruck von The Book of Unwritten Tales 2

Unser gamescom-Eindruck von The Book of Unwritten Tales 2
Auf der gamescom gehörte King Art mit seinem aktuellen Projekt The Book of Unwritten Tales 2 zu den wenigen, die spielerisch eigentlich nichts verändern möchten und nach wie vor klassische, rätselintensive Point-and-Click-Kost präsentieren. In unserem neuen Vorschaubericht erklären wir, was sich dennoch ändern wird, und schildern unsere ersten Eindrücke von dem mit Kickstarter-Zuschüssen veredelten Sequel. Bereits letzte Woche hatten wir "6 Fragen an Jan Theysen", den Chef des Entwicklers, als Video veröffentlicht.
Simon the Sorcerer 6 bekommt Namen, Entwickler zeigt ersten Screenshot
Das kürzlich angekündigte sechste Simon-the-Sorcerer-Adventure heißt Simon the Sorcerer: Between Worlds, das verrieten die Storybeasts nun in ihrem Entwicklerblog. Gleichzeitig wurde ein erster Work-in-Progress-Screenshot von Calypsos Laden veröffentlicht, zu dem man sich Feedback erhofft. Auf der Facebook-Seite der Storybeasts wird zusätzlich ein Steam-Gutschein für eine Meinung zu sechs vorgestellten Logo-Varianten verlost.

Das war die Woche

  • 27.08.2014   |  
  • 02:00   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der Indie-Entwickler Swordstale hat einen neuen Trailer für sein actionlastiges Adventurespiel Toren veröffentlicht (Link). Klassischer geht es auf dem Postmorten der GDC zu. Dort sprach Infocom-Mitgründer Dave Liebling über die Entstehung des Textadventures Zork, welches das komplette Genre ins Rollen brachte (Video des Vortrags). Kleinere Informationen gibt es auch zum lange angekündigten Adventure Bracken Tor. Dass der Titel immer noch in der Mache und nicht tot ist, kann man in kaufen).

Wer es schließlich vor gut 10 Tagen nicht geschafft hat, auf unserer Party zu sein, findet ab sofort hier ein Video mit ein paar schunkeligen Eindrücken.

Zweite Episode von The Journey Down erschienen, Teil 1 gratis

  • 26.08.2014   |  
  • 03:26   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
SkyGoblin hat The Journey Down: Chapter Two veröffentlicht, die zweite von drei Episoden der klassischen Point-and-Click-Geschichte rund um Bwana und seinen Kumpel Kito. Diesmal befinden sie sich in der Unterwelt unter der Metropole St. Armando, wo sie die Geheimnisse rund um Bwanas Vater, Captain Kaonandodo, lüften wollen.

Das Spiel ist für PC, Mac und Linux bei Steam erhältlich (ca. 8 Euro), ohne Bindung an Valves Verkaufsplattform wird es über die Entwickler-Website vertrieben (ca. 7 Euro). Auch eine iOS-Version (4,49 Euro) ist bereits erhältlich - diese soll im Verlauf der Woche aber noch durch ein fehlerbereinigtes Update ersetzt werden. Zur Feier des Tages zeigt SkyGoblin heute einen frischen Trailer zur neuen Episode.

Chapter One wurde anlässlich des Releases für kurze Zeit deutlich reduziert. Für iPad und iPhone bekommt ihr den Titel aktuell komplett kostenlos, auf Steam werden gerade einmal 69 Cent fällig. Wer selbst die nicht ausgeben möchte, hat die Möglichkeit, in unserem Forum einen von 20 Steam-Codes abzugreifen.

Überfüllung, Jugendschutz, Panikattacken: Ist die gamescom noch zu retten?

  • 25.08.2014   |  
  • 00:35   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
"Viel zu voll", "Kapazitätsgrenze lange überschritten", "Kinder im Businessbereich" "Tickende Zeitbombe", "Eine Zumutung".

Hinter vorgehaltener Hand wurde dieses Jahr in der Branche viel über die gamescom gelästert - eigentlich eine Erfolgsgeschichte mit einem Besucherrekord nach dem anderen. Erstmals musste der Organisator Koelnmesse nun aber die Notbremse ziehen und weniger Publikumstickets in den Umlauf bringen als im Jahr zuvor. Als Ersatz schlenderten dafür jetzt Minderjährige als Fachbesucher deklariert durch die Publikums- und Businesshallen. Steckt die gamescom in einer konzeptionellen und standortpolitischen Sackgasse?

Besucher sprachen jedenfalls von Panikerlebnissen und sehr langen Wartezeiten, Jugendschützer von unzureichenden Alterskontrollen, Presseleute von merkwürdigen Akkreditierungspraktiken, Branchenvertreter von einer Aufweichung des Businesskonzepts und Sicherheitsexperten von gefährlichen Menschenansammlungen, schlechten Wegesystemen oder blockierten Notausgängen.

Wir haben die Lage subjektiv und kontrovers kommentiert, gleichzeitig aber auch mit Personen aus Presse, Branche und dem Eventbereich gesprochen und nach ihrer Meinung zu Gefahren und Problemen der gamescom sowie nach Lösungsmöglichkeiten gefragt. Das Ganze ist nun in einem Querschläger online gestellt.
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