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JULIA - Enhanced Edition: Neue Details zum Spiel bekannt gegeben

  • 25.04.2014   |  
  • 12:41   |  
  • Von Hans Pieper    
Entwickler Jan Kavan von Cardbox Entertainment hat neue Details zur Neuauflage von J.U.L.I.A. in der sogenannten Enhanced Edition bekannt gegeben. Wie Kavan im Interview mit Adventure-Treff mitgeteilt hat, steht nun auch der neue Titel endgültig fest: J.U.L.I.A.: Among the Stars. Das fertige Spiel wird sowohl eine hochauflösende Version (HD) sowie eine Full HD-Version anbieten. Die Entwicklung neigt sich langsam dem Ende zu, alle 70 sogenannten "Exploration Screens", bei denen der Spieler Schauplätze selbst untersuchen kann, sind bereits fertig. Aktuell werden die letzten Rätsel integriert. Zusätzlich muss noch an der Geschichte gearbeitet werden und Animationen werden noch integriert. Danach folgen unter anderem auch Tests für neu hinzugekommenen Plattformen Mac und Linux.

Auch zu möglichen Übersetzungen und der Sprachausgabe hat sich Kavan geäußert: Nach der Fertigstellung der englischen Version wolle man gründlich eine textbasierte deutsche Übersetzung vorbereiten. Dies wird ein wenig Zeit in Anspruch nehmen, da auch diese Übersetzung gründlich geprüft werden soll, besonders in Bezug auf Umlaute.

Jan Kavan wörtlich:
"Adventure-Treff-Fans: Freut euch schon einmal auf eine Überraschung im Zusammenhang mit der deutschen Übersetzung!"

Das Thema Vertonung wurde auch angesprochen: Da die Qualität des Adventures durch die Neuversion so stark angestiegen ist, passt die Art der alten englischen Synchronisation nicht mehr zum Spiel. Deshalb wird über eine zusätzliche Finanzierungs-Kampagne für eine professionelle Vertonung nachgedacht, sowohl auf Englisch als auch auf Deutsch, so Kavan abschließend.

Einen neuen Screenshot könnt ihr in unserer Galerie ansehen.

Interview mit Jan Kavan

Asylum wechselt zu Unity 3D

  • 10.05.2014   |  
  • 05:36   |  
  • Von Michael Stein    
Wie Senscape-Boss Augstín Cordes in einem Update zur Kickstarter-Kampagne von Asylum sowie auf Facebook erklärt, wechselt das Spiel von der inhouse entwickelten Dagon-Engine zu Unity 3D. Teile der Dagon-Engine werden dabei innerhalb von Unity weiter verwendet.

Dieser Schritt ist der Senscape-Mannschaft nicht leicht gefallen. Obwohl das vorige Adventure Scratches komplett in Dagon abgebildet werden könnte und sogar besser aussehen würde, sind die Ansprüche an Asylum so hoch, dass eine Umsetzung in einer selbst entwickelten Engine zu lange dauern würde. Man rechnet damit, unter Unity innerhalb weniger Wochen auf dem gleichen Entwicklungsstand wie jetzt unter Dagon zu sein, danach aber wesentlich schneller Fortschritte machen zu können.

Auch sind einige gewünschte Features, wie zum Beispiel die Darstellung von Charakteren in Echtzeit, unter Dagon derzeit erst gar nicht möglich. Hier müsste mit vorgerenderten Grafiken gearbeitet werden, während Unity 3D Echtzeit-3D-Grafik von Hause aus anbietet.

DCP: Bestes Deutsches Spiel 2014 ist The Inner World

  • 16.05.2014   |  
  • 04:03   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Auch dieses Jahr wurde wieder der Deutsche Computerspielpreis verliehen. In der feierlichen Zeremonie in München setzt sich diesmal ein Adventure als Bestes Deutsches Spiel gegen Mitbewerber Crysis 3 und Giana Sisters durch. Überraschenderweise ging die Trophäe dabei sogar nicht einmal an Branchenprimus Daedalic sondern an die Newcomer Fizbin mit ihrem Titel The Inner World. Sie können sich über ein stattliches Preisgeld in Höhe von 50.000 Euro freuen. Desweiteren gewann der Konsolentitel The Last of Us den Preis für das beste Konsolenspiel sowie den Publikumspreis.

Wie jedes Jahr hat auch dieses Mal wieder ein Eklat den Preis überschattet. So hatte Publisher Kalypso die Nominierung wegen Mauscheleien in der Kategorie Serious Games abgelehnt. Die Juryoren Heiko Klinge und André Peschke legten zudem ihr Ehrenamt nieder und erklärten den Schritt in einem Video.

Update: Ab 25. Mai wird The Inner World auch für Android-Geräte verfügbar sein.

Humble Spring Sale Finale: Adventure-Titel reduziert

  • 20.05.2014   |  
  • 16:18   |  
  • Von Hans Pieper    
Zum Ende des Humble Spring Sales gibt es bis zum morgigen Mittwoch unter anderem die Spiele Gone Home, Antichamber und Kentucky Route Zero zu stark reduzierten Preisen.

Kidnapped - Neues First-Person-Adventure in Entwicklung

  • 02.06.2014   |  
  • 22:11   |  
  • Von Michael Stein    
Das südwalisische Entwickler-Team Deceptive Games hat erste Screenshots aus seinem psychologischen First-Person-Adventure Kidnapped veröffentlicht. Das Spiel wird mit Tastatur und Maus gesteuert und richtet sein Hauptaugenmerk auf die Erforschung der Spielwelt und das Lösen von Rätseln. Dennoch sind auch Elemente aus klassischen Survival-Games vorhanden.

Das Spiel soll zuerst für Windows, später auch für andere Plattformen erscheinen. Ein Veröffentlichungstermin ist bisher nicht bekannt. Einen ersten Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal

Humble Weekly Bundle mit deutschen Adventures

  • 06.06.2014   |  
  • 00:11   |  
  • Von Michael Stein    
Das aktuelle Humble Weekly Bundle - German Edition enthält ausschließlich Spiele deutscher Entwickler, darunter auch Adventures. Wer mehr als den aktuellen Durchschnittspreis zahlt, bekommt z.B. The Book of Unwritten Tales dazu, ab einem Kaufpreis von 9 US-Dollar gibt es außerdem The Night of the Rabbit obendrauf.

Käufer des Bundles können einstellen, welcher Anteil ihres Kaufpreises an die Entwickler, die Betreiber der Humble-Bundle-Plattform oder wohltätige Organisationen, in diesem Fall Ärzte ohne Grenzen oder Make-A-Wish verteilt wird.

Neben den bereits angesprochenen Titeln sind außerdem erfolgreiche Spiele wie Risen, Giana Sisters, ArcaniA oder Galaxy on Fire 2 enthalten.

Tormentum - Dark Sorrow auf Indiegogo

  • 12.06.2014   |  
  • 22:22   |  
  • Von Michael Stein    
Das polnische Entwicklerteam OhNoo Studio wirbt aktuell bei IndieGoGo für sein düsteres Adventure Tormentum - Dark Sorrow. Grafisch orientiert sich das Spiel an den Werken des polnischen Malers Zdzislaw Beksinki und dem kürzlich verstorbenen Schweizer H. R. Giger (wir berichteten), und versucht dabei die Atmosphäre von Spielen wie Dark Seed oder Demon's Soul einzufangen.

Noch etwa 50 Tage bleiben dem Team, um die restlichen gut 7.000 von insgesamt 9.000 US-Dollar einzusammeln. OhNoo Studio sind vorher bereits mit dem Interaktiven Story-Buch Amelia and Terror of the Night für iPhone und iPad in Erscheinung getreten.

Rätsel in der Hosentasche: The Room im Test

  • 16.06.2014   |  
  • 13:57   |  
  • Von Hans Pieper    
Wovon vor 20 Jahren sicherlich noch viele Adventure-Fans geträumt haben, ist inzwischen Realität: Unterwegs atmosphärische Rätselspiele mit sicher herumtragen zu können. The Room verspricht schön inszenierte Knobleien auf dem Handy und Tablet. Wir haben uns das Spiel näher angesehen.

Nachschub für mobile Rätsler: The Room 2 im Test

  • 20.06.2014   |  
  • 02:11   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit The Room 2 wollen die Entwickler bei Fireproof Games erfolgreich an ihr erstes Knobelspiel für die Hosentasche anknüpfen. Wie sich der Nachfolger auf dem Smartphone spielt, lest ihr hier.

Die Machenschaften der Kirche: Schatten im Vatikan im Test

  • 21.06.2014   |  
  • 03:13   |  
  • Von Hans Pieper    
Ein abtrünniger Priester ermittelt wegen dubioser Geschäfte im Vatikan. Mit dem Episoden-Adventure Schatten im Vatikan will 10th Art diesen spannenden Thriller entwickeln. Der erste Teil soll dafür die Basis legen. Ob das gelingt, lest ihr in unserem Test.

Indie-Survival-Adventure White Night angekündigt

  • 26.06.2014   |  
  • 15:42   |  
  • Von Hans Frank    
War früher auf der E3 in Los Angeles nur Platz für Blockbuster, finden dort auch Indie-Spiele immer mehr Beachtung. Eines der dort vorgestellten Games ist das Survival-Adventure White Night. Ziel des Spiels ist es, ein altes Herrenhaus zu erkunden und einen Ausweg aus seiner Situation zu finden. Zentrales Gameplayelement ist das Erleuchten der vorherrschenden Dunkelheit, was unter anderem das Lösen einfacher Rätsel erfordert. White Night nennt zwar den Klassiker Alone in the Dark als Vorbild, soll jedoch völlig ohne Waffen und Gemetzel auskommen, dafür aber reich an Bedrohungen und Horrorelementen sein. Auffällig ist die grafische Gestaltung, die lediglich aus schwarzweißen Strichzeichnungen besteht. Einen Eindruck davon vermittelt der E3-Trailer.

Erscheinen soll White Night im September für Windows, Mac und Linux. Ein späterer Release auf Xbox One ist geplant.

The Capri Connection ist fertig

  • 26.06.2014   |  
  • 18:38   |  
  • Von Axel Kothe    
Der unabhängige Entwickler S-G Software hat auf seiner Webseite mitgeteilt, dass der dritte Teil der Capri-Saga, The Capri Connection, fertiggestellt ist und am 3. Juli für knapp 20 Euro als Download erhältlich sein wird. Für Sammler gibt es eine auf 100 Stück limitierte, mit handgemaltem Cover versehene Collector's Edition. Beide Editions können ab sofort direkt beim Entwickler vorbestellt werden.

Wie die beiden Vorgänger verwendet das First-Person-Adventure Fotos der Insel Capri sowie weiteren Schauplätzen als Hintergrundgrafiken. Ursprünglich sollte die Entwicklung des Spiels über Kickstarter finanziert werden, dabei konnte allerdings nur knapp zehn Prozent der geforderten Summe eingesammelt werden.

Neuigkeiten zu The Journey Down: Chapter Two

  • 27.06.2014   |  
  • 11:51   |  
  • Von Hans Frank    
Es tut sich was bei der Entwicklung des Episoden-Indie-Adventures The Journey Down: Chapter Two. Nachdem Spieler des ersten Kapitels schon seit Mitte 2012 beziehungsweise 2010, als eine erste technisch simplere Version des Spiels erschien, auf die Fortsetzung warten (unser Test), haben die Entwickler Skygoblin jetzt das Erscheinen des zweiten Kapitels für diesen Sommer und die Plattformen PC, Mac, Linux und iOS angekündigt.

Neue Screenshots findet ihr in unserer Screenshot-Galerie, einen Ausschnitt des Soundtracks von Chapter 2 ist auf bandcamp zu finden. Chapter 1 gibt es derzeit im Steam Summer Sale für 69 Cent.

Entwickler von Murdered: Soul Suspect schließt

  • 03.07.2014   |  
  • 16:20   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der Entwickler des Titels Murdered: Soul Suspect hat sein Studio geschlossen. Bereits seit Jahresanfang stehe Airtight Games in finanzieller Schieflage berichtet das Branchenmagazin GamesMarkt. Die Büros in Redmond seien bereits geräumt. Das Spiel, das entfernt an Titel wie Ghost Trick erinnert, erschien letzten Monat über den Publisher Square Enix.

Panchito Chepas wirbt um Unterstützer

  • 04.07.2014   |  
  • 00:43   |  
  • Von Hans Frank    
Das klassische 2D-Adventure Panchito Chepas des Entwicklers Pinodrom Studios wirbt derzeit auf Indiegogo um Unterstützer. Im Spiel soll es möglich sein, sich "wie ein richtiger Bastard" zu verhalten, um seine Ziele zu erreichen. Panchito Chepas spielt in der alten Goldgräberstadt Papadero Creek, deren Bürger mit dem Versiegen der Goldminen auch ihren Wohlstand verloren haben. Trotzdem verstecken einige Bewohner noch Gold in ihren Häusern. Ziel des Spiels ist es nun, das Edelmetall unter Anwendung verschiedener Betrügereien in Point-and-Click-Manier zu stehlen.

Das Ziel des Indiegogo-Projekts sind zwar 6000 Dollar, um alle drei Episoden fertig zu stellen möchte das Team aber tatsächlich 16000 Dollar einnehmen. Das Ende der Kampagne ist am 29. August 2014. Den Trailer zum Spiel findet ihr auf unserem YouTube-Channel.

Der Homesick-Macher im Interview

  • 11.07.2014   |  
  • 19:10   |  
  • Von Baldur Brückner    
Anfang 2013 tauchte Homesick auf Kickstarter auf. 8.000 US-Dollar wollte Hersteller Lucky Pause für das First-Person-Adventure einnehmen. Die zauberhafte Grafik überzeugte genug Backer: 28.000 Dollar kamen am Ende zusammen. Im Juli 2013 sollte das Spiel eigentlich erscheinen; jetzt, ein Jahr später, steht Backern immerhin eine funktionsfähige Alpha zum Testen zur Verfügung – und sie sieht gut aus. Zeit, dem Lucky-Pause-Mastermind Barrett Meeker ein paar Fragen zu stellen.

gamescom: Ticket-Kontingente erschöpft, Samstag ausverkauft

  • 16.07.2014   |  
  • 16:16   |  
  • Von Michael Stein    
Gemäß einer Mitteilung der Kölnmesse ist der gamescom-Samstag bereits jetzt ausverkauft. Mit etwas Glück sind deutschlandweit in den Saturn-Filialen noch einzelne Eintrittskarten erhältlich. Wer nur samstags die Messe besuchen kann, hat die Möglichkeit, vor Ort ab 14 Uhr noch Nachmittagstickets zu erwerben.

Da auch die anderen gamescom-Tage bereits stark frequentiert sind, lohnt es sich auf jeden Fall, Tickets im Vorfeld online zu bestellen.

Demo zu Tormentum erschienen

  • 18.07.2014   |  
  • 20:38   |  
  • Von Michael Stein    
Zum finsteren First-Person-Adventure Tormentum - Dark Sorrow sind spielbare Demo-Versionen für Windows und Macintosh, wahlweise in englischer oder polnischer Sprache, erschienen, in der eine erste Rätselkette gelöst werden kann.

Das Spiel wirbt aktuell noch für 15 Tage auf IndieGoGo für seine Finanzierung. Knapp 70 Prozent der benötigten 9000 Dollar sind bereits im Topf. Die digitale Version des Spiels gibt es schon ab 9 Dollar.

Indie-Adventure History in Letters in Produktion

  • 18.07.2014   |  
  • 22:37   |  
  • Von Michael Stein    
Das unabhängige Dortmunder Entwicklerstudio Z-Software arbeitet derzeit an seinem ersten Adventure History in Letters - The Eternal Alchemist, in dem es zu einem großen Teil um die Katakomben in Paris geht. Die Produktion ist bereits weit fortgeschritten. Einzelheiten zum Spielinhalt findet ihr in unserem Forum, wo die Entwickler ihr Spiel vorstellen und Fragen beantworten. Weitere Infos werden wir euch von der diesjährigen gamescom-Messe mitbringen.

The Journey Down Chapter 2 erscheint im August

  • 25.07.2014   |  
  • 00:54   |  
  • Von Michael Stein    
Wie uns Theodor Waern, Autor von The Journey Down mitgeteilt hat, wird die zweite Episode des Spiels am 25. August erscheinen. Vorbestellungen können ab heute getätigt werden, dabei gibt es zum ermäßigten Preis von 5,99 Dollar (gegenüber regulären 8,99 Dollar) zum DRM-freien Spiel zusätzlich Steam-Keys und die erste Episode als Extra. Die Hälfte der Vorbesteller-Einnahmen gehen als Spende an das Mavuno Girl's School Project in Tansania.

Weitere Infos zu The Journey Down könnt ihr unserem Test zum ersten Teil entnehmen.

gamescom: Freitag ausverkauft, Termin für 2015

  • 29.07.2014   |  
  • 17:56   |  
  • Von Michael Stein    
Wie die Kölnmesse mitteilt, sind für die diesjährige gamescom nach dem Samstag nun auch die Tagestickets für den Freitag vergriffen. Für den Donnerstag und den Sonntag sind nur noch wenige Tausend Restkarten im Online Ticket Shop oder bei Vorverkaufsstellen verfügbar.

Außerdem wurde der Termin für die gamescom 2015 bekannt gegeben, die nun vom 5.-9. August 2015 wieder in Köln stattfindet. Damit wurde die Messe nach 2013 noch einmal um eine weitere Woche vorgezogen und fällt damit zum zweiten mal in allen deutschen Bundesländern in die Sommerferien.

Update vom 30.7.: Inzwischen sind auch die Tickets für den Donnerstag vergriffen, nur für den Sonntag können noch einige wenige Tageskarten erworben werden.

J.U.L.I.A. - Among the Stars: Veröffentlichungstermin bekannt gegeben

  • 30.07.2014   |  
  • 00:04   |  
  • Von Hans Pieper    
Entwickler Jan Kavan hat einen Veröffentlichungstermin für J.U.L.I.A. - Among the Stars bekannt gegeben. Das Spiel soll am 12. September erscheinen. Zusätzlich gibt es einen neuen Trailer.

Eine weitere große Neuigkeit will Jan Kavan laut Facebook auf der Adventure-Treff-Party im Rahmen der gamescom bekannt geben. Worum es sich dabei handelt, ist aber noch unklar.

Demo zu Panchito Chepas erschienen

  • 31.07.2014   |  
  • 15:55   |  
  • Von Michael Stein    
Zum spanischen Comic-Adventure Panchito Chepas ist eine 82 MB große spielbare Demo-Version für Windows in englischer und spanischer Sprache erschienen.

Das satirisch angehauchte Point-and-Click-Adventure von Pinodrom Studios wirbt aktuell bei IndieGoGo um Unterstützung und will innerhalb der nächsten 30 Tage einen Betrag von 6000 Euro einnehmen.

Was für ein Teufelskerl: Lucius 2 angekündigt

  • 08.08.2014   |  
  • 20:18   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das finnische Studio Shiver Games hat mit Lucius 2: The Prophecy das Folgespiel zu seiner blutigen Ab-18-Schnetzelei von 2012 angekündigt, in dem wir als knabenhafter Sohn des Teufels wieder jeden liquidieren müssen, der nicht bei drei auf den Bäumen ist. Nachdem im ersten Spiel bereits alle ausgerottet wurden, die sich im oder beim Haus der Familie aufhielten, darf der gemeingefährliche Rotzbengel, dem niemand Geringerer als der Fürst der Finsternis innewohnt, nun die Psychiatrie, in die er eingeliefert wird, und ein kleines Dorf entvölkern.

Spielerisch soll das Schlachtfest weniger aus vorgekauten Rätselfolgen bestehen, sondern in Sandbox-artiger Umgebung mehr "gestalterische Freiheiten" an den Spieler übergeben. Wie viel Action sich dabei in das Adventure mischt, ist aktuell schwer abzuschätzen. Immerhin gibt es bereits einige Screenshots, einen Trailer und eine Website zu bestaunen.

Square Enix kündigt Life is Strange an

  • 11.08.2014   |  
  • 20:32   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Auch Publisher Square Enix kündigt kurz vor der gamescom noch einen neuen Titel an: Life is Strange. Das Spiel des Pariser Entwicklers Dontnod Entertainment, der zuletzt am Action-Adventure Remember Me arbeitete, wird als "Adventure" bezeichnet und soll für PC, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 und Xbox One in Form von mehreren Episoden erscheinen. Die Pressemitteilung geht nicht detailliert auf das Gameplay ein, legt aber Wert darauf, dass Life is Strange "die Geschichte ganz in den Mittelpunkt" stellt. Und:

"Hohe Produktionswerte und ein einzigartiger Look im Stil handgezeichneter Grafiken machen Life is Strange zu einer fesselnden Erfahrung, in der Spielerentscheidungen und deren Konsequenzen eine Schlüsselrolle für die Entwicklung der Geschichte spielen. Zu Beginn des Spiels entdeckt Max, dass sie eine beeindruckende Kraft besitzt … die Macht, die Zeit zurückzudrehen. In Life is Strange beeinflusst der Spieler so den Verlauf des Spiels und kann selbst die Geschichte verändern."

Wir werden uns das Spiel auf der gamescom anschauen können. Derzeit können wir zwei Screenshots und zwei Konzeptbilder präsentieren.

Pressemitteilung
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