Wen man vergleicht was heute Standart ist, hat das Spiel keine 80 Prozent erreicht.
Humor der Marke Rohrkrepierer? Charaktere, so blass, dass sie neben Graf Dracula wie ein Austausch-Student aus Nigeria aussehen? Malen-nach-Zahlen-Spieldesign der Marke Alles schon gesehen, nur meist in besser ? Rätseldesign aus der Hölle einer nie ausgestrahlten MacGuyver-Staffel, die es nicht mal in die 0190-Spots des Heimwerkerkanals geschafft hat? Was denn nun?
Aber Spaß beiseite. Zur Abwechslung mal. Werde mir das hier übrigens auch wohl eher nicht kaufen - zumindest momentan nicht. Ich kenne das Spiel. Ja, und Interface und Charakterdesign sehen sicherlich auch nicht so super aus, finde ich jetzt. Trotzdem ist Monkey Island bis heute mit das meist kopierte Adventurespiel überhaupt. Hat vielleicht seinen Grund. Persönlich hat mich der letzte Teil auf Monkey Island selbst übrigens nie so überwältigend gefallen, aber der Standard ist nach Den drei Prüfungen auch sehr hoch angesetzt.
Leute, laßt uns doch nostalgisch sein! Die Faszination am Adventure besteht für viele auch aus Nostalgie!
Mein Lieblingsgenre hat den größten Zenit überschritten - so gut viele aktuelle Spiele sind, reichen sie doch nicht an die alten Meistwerke ran.
Warum muß hier immer so getan werden, als sei Verbundenheit mit alten Klassikern was Schlimmes? Warum dieses Rumtrampeln auf Fanboys ?
Schade, dass hier offensichtlich Fanbois am Werk waren. Denn realistisch betrachtet, bleibt Monkey Island heutzutage weiter hinter Genre-Klassikern wie Edna, Overclocked oder Runaway zurück.
DIESES Runaway? http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3110916
@Horst
Ich habe keine Ahnung, von welcher Community du sprichst. Die Community gibt es nicht. Und deiner Meinung kann ich mich gar nicht anschließen.
Allgemein finde ich den Ton der Diskussion ziemlich daneben. Allein den Begriff Fanboy kann ich nicht mehr hören.
Und wer bei 8.99€ von verarschen spricht, bei dem weiß ich auch nicht weiter.
Um meine Gedanken zu vervollständigen:
Man stelle sich vor jemand wäre auf die Idee gekommen diese umständliche Art des Benutzer-Interfaces in ein aktuelles Adventure einzubauen, denn hätte man doch alleine deshalb zerissen. Und ich meine damit die neue Version. Da gab das Scumm-Interface der original Version ja mehr her. Und selbst das wäre nach heutigem Standard ein absolutes NO-GO.
Also ich bin jetzt auch etwas zwigespalten, einerseits hat ich mit dem Spiel sehr viel Spaß, wohl auch weil ich seit dem Erscheinungsdatum das Spiel nicht mehr gespielt habe und für mich fast alles neu war. Anderesseits finde ich die Wertung im Vergleich zu aktuellen Titeln etwas übertrieben. Hier finde ich den von realchris so oft zitierten Begriff Fanboy absolut gerechtfertigt, den das Testergebniss weist schon ein wenig in die Richtung.
Für mich wären 75-80 Prozent akzeptabel gewesen. Aber 90 Prozent, nee das ist ja schon wie ein Schlag in's Gesicht für viele, gerade deutsche Entwicklerstudios, welche sehr viel Herzblut und Arbeit in neue Adventures investieren. Und dann kommt LA nach Jahren auf die Idee, wir haben da noch was in der Schublade mit dem wir mit sehr wenig Produktionsaufwand jede menge Kohle scheffeln können. Ohne Frage, TSOMI ist ein geniales Adventure, und die neue Grafik passt auch, aber von der Qualität der Grafik und Animationen könnte es auch ein sehr gut gemachtes Fan-Projekt sein.
Und ich finde es absolut nicht fair eine so hoch angesetzte Wertung zu vergeben für ein Adventure dessen Story und Rätseldesign schon fast 20 Jahre auf dem Buckel haben.
TSOMI auf eine Stufe mit TBOUT zu stellen, oberflächlich gesehen eventuell ok. Aber vergleicht man mal genauer, gibt TBOUT wesentlich mehr her. Schönere Grafiken, bessere Animationen, mehr Bedienkomfort...
Für mich persönlich das erste AT-Testergebniss das ich ernsthaft in Frage stelle.
IMO absolut gerechtfertigt. Ich habe jetzt BOUT noch nicht gespielt, aber sonst eigentlich alles im Bereich Humor was in den letzten Jahren erschienen ist. Monkeys Island ist da heute noch voll konkurrenzfähig, und mit der SE hat es vor allem durch die hervorragende Sprachausgabe und die tolle Musik auch im audiovisuellen Bereich wieder aufgeholt.
Ich bin keiner der Die Hard - Fans die den Lösungsweg auswendig wissen und Lucas Arts auf ein Podest hoch über allen anderen Konkurrenten stellen. Ich habe MI seit einigen Jahren nicht mehr gespielt... und ich war ehrlich gesagt überrascht, WIE spitzenmäßig das Spiel wirklich ist.
@Realchris: Das zählt aber auch nur für vollständige Versionen in gut erhaltener Originalverpackung. Die werden auch weiterhin im Preis oben bleiben, da es sich um Sammlerstücke handelt. Die ganzen Billig-Editionen auf CD gab es sowieso schon immer für 1 Euro.
Also ich habs mit Beamer gespielt. Mir hätte auch eine SE, bei der nur die neue Musik und die Sprachausgabe auf die alte CD Version gelegt worden wäre.
Aber Monkey Island unabhängig von dem SE Aufsatz in der CD Version für 8.99 Euro ist eine Sensation für sich. Bei Ebay kostete die bis zu 120 Euro. Nur um den Süielespekulanten bei Ebay ein Schnippchen zu schlagen lohnt sich der Kauf. Auch wenn mir das Figurendesign im SE Modus nicht so zusagt.
90Prozent. aber nur mit rosaroter Monkeyisland-Nostalgie-Brille.
Ohne die Brille ist die Grafik/Atmosphäre bei weitem nicht gut genug und dieser Maus/Tastur-Steuerunghybrid viel zu Misslungen.
Mit Anderen aktuellen Titeln kann diese SE nicht mithalten.
Und genau aus dem Grund sollte man bei solchen nostalgischen Spielen keine Wertung vergeben. Der Hälfte der Leser kann die Wertung gar nicht hoch genug sein und der anderen Hälfte ist quasi alles zu hoch und wird gleich als Fanboy-Gelaber abgetan...
Mir hat die MI SE insgesamt Spaß gemacht, weil die Vertonung sehr gut gelungen ist und sich das Spiel vom Sofa aus auf dem großen Fernseher ganz gut spielen lässt. Allerdings funktioniert so etwas auch wirklich nur bei den ganz alten LA-Spielen, bei denen man mit einer guten Vertonung wirklich noch etwas reißen kann (und selbst da nur mit Abstrichen, da die ganz alten LA-Spiele oft noch einige Schwächen im Rätseldesign hatten). Eine DotT oder S&M SE fände ich beispielsweise völlig überflüssig.
Auf der Anderen Seite gab es zumindest auf der XBLA-Version einige etwas nervige Schwächen: Zum einen war es nicht möglich, die Sprache auf komplett englisch zu stellen. Die deutsche Kommandozeile war besonders bei den Schwertkämpfen doof, da die gesprochenen Beleidigungen nicht immer zu den deutschen Antworten passen. Für alte MI-Hasen kein Problem, da man die Lösungen eh auswendig kennt, für Neuspieler eine Zumutung. Von den zahlreichen kleinen Fehlern (Schiebe roter Knopf, Hühner statt Gummihuhn, teilweise Objekte nicht übersetzt) mal abgeshene.
Auch die neue Steuerung ist nicht gerade optimal. Wiese verteilt man denn 9 Verben auf 8 Tasten, so dass man häufiger über dieses Extramenü gehen musste, um eine Aktion auszuwählen? Gerade bei zeitkritischen Aktionen, wie dem Kanonenschuss oder dem Grog-Rätsel nicht optimal.
Insgesamt eine nette Sache, mit der man zu einem fairen Preis einen schönen Nachmittag verbringen kann. Mehr allerdings auch nicht wirklich...
Hallo,
meiner Meinung nach hätte man die Punktewertung in diesem Fall besser weggelassen und den Test ausser Konkurrenz stellen sollen.
Ich finde 90Prozent auch zu viel. Alleine die Grafikwertung von 8,5 ist viel zu hoch wenn mans mit aktuellen Spielen vergleicht. Wenn man schon der Steuerung 6,5 Punkte gibt, dann müsste man das der Grafik in etwas auch.
der Test ist mit Fan Augen geschrieben und nicht Objektiv
Objektive Tests für künstlerische Produkte wie Bücher, Spiele oder Filme gibt es nicht. Man kann objektiv Dein Blut testen, ein Spiel eher nicht.
Ganz zu schweigen davon, dass hier das original mitenthalten ist. Alleine das hätte schon 90 Prozent.
@MI-Fan
Wer Monkey Island 1 damals schon gespielt hat, sollte es jetzt nochmal in neu genießen. Und wer es noch nicht kennt, darf sich keine Minute länger mehr Adventure-Fan nennen, wenn er das jetzt nicht ändert.
Sorry, aber so ein dämliches Geschwätz! Welche Objektivität deinem gesamten Kommentar zu entnehmen ist, sagt ja schon dein Name.
Schade, dass hier offensichtlich Fanbois am Werk waren. Denn realistisch betrachtet, bleibt Monkey Island heutzutage weiter hinter Genre-Klassikern wie Edna, Overclocked oder Runaway zurück. Wenn man die Nostalgie-Punkte abzieht, liegt die objektive Wertung bei 54Prozent. Schade, dass Adventure-Treff auch auf die LucasArts-Masche reingefallen ist.
Ein Glück, dass die Community schlau genug ist, sich nicht von den Amerikanern verarschen zu lassen, und stattdessen lieber wirkliche gute Spiele wie Grey's Matter und An Inconvenient Game unterstützt.
Du musst verstehen, dass gerade fast jeder Monkey Island Fan blind ist. Ich bin großer Monkey Island Fan aber die Special Edition ist bloß Geldmilken und zeugt nicht gerade von viel Aufwand. Die Charaktere sind hässlich und verlieren beim umwechseln komplett ihren alten Charme, die Darstellung ist harmloser (der Fisch in der Küche in der Scummbar z.B. sieht aus wie ein langezogener Neon Findet Nemo ), es gibt keine Optionen sich die bessere Musik und/oder Stimmen (je nachdem wie es man sich wünscht) optional in den Klassikmodus zu übernehmen, das neue Interface ist eine Katastrophe (bessere Ideen wie's neu und trotzdem sinnvoll sein kann hat ein User hier im Forum mal Photoshopped, zumal man auch hier wieder mehrere Optionen bereitstellen hätte können wie man es eher mag), in den Hintergründen fehlen Sachen und/oder wurden verschlechtert (nicht mehr animierte Kerzen in der Kirche, fehlendes Ruder am Fenster im Laden so das das ganz nackt aussieht, man wird nicht mehr überrascht die Voodoo Lady zu finden weil das Haus von außen nun Deppensicher eindeutig gebrandmarkt wurde, etc.) und sovieles mehr, dass es mir als Fan nur weh tut. Das sind alles Kleinigkeiten, die sich aber gewaltig summieren. Wenn es nur ein oder zwei Sachen wären, die mich stören, dann wäre es mir egal... aber so habe ich aufgehört diese 'Special Edition' zu spielen bevor ich mir noch meine Erinnerungen an das gute alte Monkey Island ruiniere. Nun spiel ich wieder das gute alte Monkey Island und habe erst gar keinen Umschaltmodus )
Ich verstehe wirklich nicht, was jeder daran so gut findet. Das einzige was mir daran gefällt ist die neue Musik und teilweise die Sprachausgabe. Entweder sind alle blind, die Welt verrückt oder ich bin verrückt geworden, aber normal bin ich jedenfalls nicht so bitter und eigentlich auch ein großer Fan von Monkey Island, jedoch ist das in meinen Augen minderwertige Qualität daher kann ich mich leider nicht freuen. Na ja, wenigstens hat's den guten alten Klassikmodus dabei der weiterhin Spaß macht (kleiner Trost...) und auch ein paar Neulinge kommen in den Genuss von Monkey Island, was auch ok ist.
Mein Fazit: Man kann es nicht jedem rechtmachen und so bin auch ich aus den oben genannten Gründen enttäuscht, aber jeder mit genug Tomaten auf den Augen das neue Ding zu mögen dem wünsche ich auch viel Spaß damit. Ich finde es nur schade, dass fast niemand außer Außnahmen wie der vorherige Kommentator und kleine zögerliche Erwähnungen in manchen Tests die offensichtlichen Mängel sieht bzw. mal erwähnt und bin enttäuscht das niemand mal Nächstes mal macht's besser / Gebt euch mehr Mühe sagt. Die Befürworter werden mich nun in den Nachfolgekommentaren bestimmt zerreissen :D
Ach ja: Außerdem heißt es im Bericht von Jörg Langer:
Wer hier nicht zuschlägt, verpasst eines der besten Adventures aller Zeiten, das auch heute noch in der A-Liga eines Book of Unwritten Tales ganz oben mitspielt (und die knackigeren Rätsel hat!). Mit Ausnahme des suboptimal gelösten Inventars und der – vermutlich absichtlich – teils sehr reduziert wirkenden Animationen gibt es nichts, was moderne Spiele besser machen würden.
Die 90Prozent sind objektiv betrachtet durchaus gerechtfertigt. Ohne die aufgezählten Mängel wären auch 93 oder 94 Prozent drin gewesen. Die Profis von GamersGlobal haben in Person vom ehemaligen GameStar-Chefredakteur Jörg Langer auch schon getestet.
http://www.gamersglobal.de/test/secret-of-monkey-island-special-edition
Jörg Langers Fazit:
Wer Monkey Island 1 damals schon gespielt hat, sollte es jetzt nochmal in neu genießen. Und wer es noch nicht kennt, darf sich keine Minute länger mehr Adventure-Fan nennen, wenn er das jetzt nicht ändert.
Dem gibt es nichts hinzuzufügen.
90 Prozent Gesamtwertung sind eine ganze Menge, aber vielleicht sollte man hervorheben, daß diese auch nur von Kennern nachvollzogen werden können! Für einen Nichtkenner beinhaltet das Spiel nach den heutigen Maßstäben soviele Minuspunkte, daß es wahrscheinlich nichtmal die 75Marke erreicht hätte, wenn es sich nicht um das allerheiligste Monkey Island handeln würde! Vor allem Grafik, fehlende Hotspotanzeige oder eine nicht reinrassige Maussteuerung sorgen bei der Wertung hier ja meistens für Punktabzug, daher ist das Ergebnis dieser Wertung doch etwas ärgerlich, da es dem Test einfach an Objektivität fehlt. Er zählt zwar die Schwächen auf, ignoriert sie aber einfach in der Gesamtwertung!
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