Der Publisher Crimson Cow öffnet für zwei Ermittler von Adventure-Treff und vier weitere mutige Kommissare die Akte zum Fall John Yesterday. Für alle Teilnehmer wird danach nichts mehr so sein, wie früher... Die erschreckenden Hintergründe lest ihr in unserem nervenaufreibenden Feature.
Außerdem ist unsere Vorschau zu Der Fall John Yesterday nun verfügbar.
Ihr habt es im Januar gewählt, das Adventure des Jahres 2011. Harveys neue Augen hat mit großem Abstand die Trophäe nach Hause geholt. Alle Wähler haben automatisch an unserer Verlosung teilgenommen. Drei Gewinner haben wir gezogen und gratulieren jetzt diesen Adventure-Fans: Tim W. aus Bensheim hat sich die Nummer 1 gewünscht und freut sich auf Harveys neue Augen, Franziska H. aus Hamburg führt Kämpfe in ihrem Wunschtitel Mass Effect 3 und Philipp O. aus Bubesheim findet in den nächsten Tagen eine frische Ausgabe von Deponia in seinem Briefkasten. Mehr als 850 Leser haben mitgewählt. Vielen Dank für die hohe Beteiligung und herzlichen Glückwunsch den Gewinnern!
Nachdem vor wenigen Wochen Steve Ince unsere neue Gastkolumne eingeweiht hat, präsentieren wir euch heute Nachschlag. Dieses Mal beschäftigt sich Agustin Cordes (Scratches, Asylum) mit dem Thema Innovation in Adventures. Die Kolumne kann wahlsweise in deutscher oder englischer Sprache abgerufen werden.
Außerdem bieten wir euch ab sofort die Gelegenheit, Agustin Cordes in unserem Forum mit euren Fragen zu löchern. Egal, ob ihr mit ihm über seinen Artikel diskutieren wollt, Informationen zu Scratches oder Asylum erhalten möchtet oder ob ihr etwas ganz anderes auf dem Herzen habt... Agustin Cordes wird all eure Fragen beantworten. Aus diesem Anlass haben wir in unserem Interview-Forum einen neuen Unterbereich geöffnet, in welchem ihr ab sofort neue Threads eröffnen könnt. Über rege Beteiligung würden wir uns freuen!
Wenn ihr vorab mehr über Agustin Cordes erfahren wollt, empfehlen wir euch unser dreiteiliges Interview, welches wir vorletztes Jahr mit dem Argentinier geführt haben (Teil 1/Teil 2/Teil 3).
Oft kritisiert und uns selbst ein Dorn im Auge war unsere Release-Liste, um die sich in den letzten Jahren keiner so richtig gekümmert hat. Unser brandneues Redaktionsmitglied Axel Kothe war in letzter Zeit derjenige, der im Forum dafür gesorgt hat, dass ihr trotzdem über aktuelle Veröffentlichungen informiert wurdet.
Unter anderem, aber nicht nur aus diesem Grund, haben wir Axel jetzt einfach eingesammelt. Er wird sich ab sofort darum kümmern, dass euch diese Informationen wieder offiziell und zeitnah über Adventure-Treff erreichen. Gleichzeitig wurde auch die Struktur überarbeitet. Anstatt nach deutscher, internationaler und territorial unbekannter Veröffentlichung zu sortieren, hat er alles in einen Topf geworfen und chronologisch geordnet, sodass ihr jetzt auf einen Blick sehen könnt, was gerade erst erschienen ist und was euch in naher Zukunft auf dem Adventure-Markt erwartet.
Nachdem in unserem Kommentarbereich wiederholt Fragen zum Geschäftsmodell von Jane Jensen aufgekommen sind, haben wir die Gelegenheit beim Schopf gepackt und die Adventure-Legende (Gabriel Knight 1-3, King's Quest 6, Gray Matter) kurzerhand gebeten, sich in einer Gastkolumne direkt an euch zu wenden und Unklarheiten auszuräumen.
Neben Ausführungen zu Pinkerton Road findet ihr in Janes Artikel auch einen Rückblick auf eine beispielhafte Karriere in der Spieleindustrie und einen Blick auf den Zustand des Adventure-Mediums. Die Kolumne kann wahlweise in deutscher oder englischer Sprache aufgerufen werden. Solltet ihr euch nach dem Lesen des Artikels dazu entschließen, Jane Jansen bei Kickstarter unter die Arme zu greifen, könnt ihr noch bis zum 19. Mai auf der Kickstarter-Seite von Pinkerton Road spenden. Aktuell wurden bislang rund zwei Drittel der angestrebten Summe von 300.000 Dollar eingenommen.
Bei Adventure-Treff experimentieren wir hin und wieder mit neuen Berichterstattungsformen und -formaten. Unser Redakteur Hans Duschl hat nun probeweise die erste Folge eines redaktionellen Let's Play-Videos für Memento Mori 2 angefertigt. Den Clip könnt ihr euch auf youtube ansehen.
Was meinen wir mit "redaktionellen Let's Plays"? Im Gegensatz zu anderen Let's-Play-Kommentatoren hält unser Sprecher Kontakt mit den Entwicklern und Publishern, um immer wieder nette kleine Annekdoten zu dem Spiel und seiner Entwicklung einstreuen zu können. Außerdem bringt er Erfahrung aus seiner Tätigkeit als Radio-Moderator mit.
Das nun veröffentlichte Video ist eine Art Testfolge, mit der ihr euch einen ersten Eindruck verschaffen könnt. Denn ob diese Videoserie weiter produziert wird, hängt von euch ab. Schaut das Video an und schreibt uns dann in den youtube-Kommentaren oder im Forum, ob ihr gerne mehr sehen würdet.
Er war Lead Designer des aktuellen Sims-Titels, schrieb und co-designte Under a Killing Moon, die Pandora Akte und Tex Murphy Overseer und arbeitete für Branchengrößen wie Microsoft, Ubisoft sowie EA. Die Rede ist von Aaron Conners, der es als einer der wenigen Adventure-Entwickler geschafft hat, sich auch außerhalb des Mediums einen Namen zu machen.
Nachdem gestern die Tex Murphy-Kickstarter-Kampagne angelaufen ist und wir vor kurzer Zeit bereits Hauptdarsteller bzw. Lead Designer Chris Jones in einem Interview zu Wort kommen ließen, wendet sich die zweite Hälfte des kreativen Duos hinter Tex Murphy in einer Gastkolumne nun direkt an euch.
Die Kolumne, die auf den Namen "Der Aufstieg, Fall und Wiederbelebung von FMV" hört, beschäftigt sich intensiv mit dem FMV-Medium und erläutert, warum es nach Ansicht von Aaron Conners an der Zeit für eine Rückkehr des damals sehr kurzlebigen Mediums ist.
Wie immer könnt ihr die Gastkolumne in deutscher und englischer Sprache abrufen.
Bislang entpuppt sich die Rückkehr von Aaron Conners und Chris Jones via Kickstarter übrigens als großer Erfolg. Nach knapp 1 1/2 Tagen wurden bislang fast 150.000 $ eingenommen. Über den weiteren Verlauf werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten und wünschen euch für den Moment viel Spaß mit der Gastkolumne von Aaron Conners!
Der zweite Teil unseres Let's Plays zu Memento Mori 2 ist jetzt auf youtube verfügbar. Das Format ist immer noch experimentell und wir würden daher gerne noch einmal eure Meinung zur Fortsetzung hören. Im Forum könnt ihr über verschiedene Varianten der zukünftigen Fortsetzung der Reihe abstimmen. Viel Spaß beim Schauen!
Nach dem positiven Feedback wird die Adventure-Treff Let's Play-Reihe zu Memento Mori 2 bis zum Spielende fortgesetzt. Um eine bessere Übersicht zu den bisher erschienenen Folgen zu gewährleisten, haben wir eine Feature-Seite zur Videoreihe erstellt. Dort findet ihr Links zu den bereits veröffentlichten Teilen, sowie Informationen zu den nächsten Terminen.
Memento Mori 2 ist ein Krimiadventure mit über 50 Schauplätzen und insgesamt acht Kapiteln. Es ist das bislang größte Projekt des Entwicklerstudios Centauri Productions. Der Publisher dtp will das Spiel am 8. Juni auf den deutschen Markt bringen.
Endlich ist es soweit! Auch dieses Jahr heißt es für alle Adventure-Fans weltweit: Auf nach Köln zur größten Spielemesse Europas - und zum Adventure-Community-Treff, dem alljährlichen Get-Together für alle Adventure-Liebhaber! Ja, die Adventure-Treff-Community "trifft" sich wieder - diesmal am 17. August 2012 in einer exklusiven Strandbar im südlichen Köln! Freut euch auf viel Sand, Burger, Pizza, Liegestühle und Himmelbetten und feiert mit Freunden und dem ein oder anderen Adventure-Star gemütlich in die Nacht! Bereits fest zugesagt hat übrigens wieder Agustín Cordes (Scratches, Asylum). Mehr werden folgen!
Der Adventure-Community-Treff ist ein seit 2009 stattfindendes, ungezwungenes Zusammentreffen zwischen Adventurespielern und -machern. Es findet immer am Freitag während der gamescom-Messe in Köln statt. Weitere Informationen sowie eine unverbindliche Anmeldung findet ihr auf einer eigenen Seite. Eine Anmeldung ist wichtig, damit wir ungefähr abschätzen können, wer alles bei dem gemütlichen Zusammensitzen dabei sein will.
Doch damit nicht genug: Diesmal flankieren wir die gamescom mit gleich zwei Events. So schließt unsere Party am Freitag Abend eine hoffentlich gelungene gamescom ab. Ein besonderes Schmankerl für Adventurespiele hingegen eröffnet die Woche. Bereits am Montag, den 13. August begeben wir uns auf eine Gabriel-Knight-2-Wanderung durch die bayerischen Voralpen! Ziel ist dabei das Schloß Neuschwanstein, das in dem Adventure eine entscheidende Rolle spielt. Informationen dazu findet ihr in unserem Touren-Thread im Forum, auf Facebook und am einfachsten direkt in unserem Tourendokument.
Mit der 28. Folge ist heute der letzte Teil des Adventure-Treff Let's Plays zu Memento Mori 2 erschienen. In dem letzten Video der Reihe erfahrt ihr noch ein paar Details zur Entstehung des Spiels, seht die beiden alternativen Enden und bekommt ein nettes kleines Easter Egg präsentiert. Das Video könnt ihr hier anschauen. Falls ihr noch nicht alle Folgen gesehen habt, könnt ihr euch auf unserer Übersichtsseite informieren.
In nicht einmal mehr als zwei Wochen findet wieder unser großer Adventure-Community-Treff in Köln statt. Und natürlich gibt es auch diesmal wieder einige Stargäste aus unserem geliebten Genre, die gemeinsam mit uns feiern möchten.
So haben über unser Facebook-Event u.a. bereits zugesagt: Claas Wolter (von Lace Mamba Global), Steve Ince (u.a. Captain Morgane und So Blonde), Oded Sharon (von Adventure Mob), Philipp Schall (von Neos Film / Geheimakte 3), Marco Dyziek (von Ed Venture Studios), Vera Schott (von Crimson Cow), Marco Rosenberg (von KingArt), Falko Löffler (u.a. Jack Keane), Martin Ganteföhr (von ehemals House of Tales), Igor Hardy (von HardyDev), Agustin Cordes (u.a. Scratches), Jan Müller-Michaelis & Team (von Daedalic), Jörg Mackensen (von Toneworx), Daniel Pharos (u.a. Komponist bei A New Beginning), Alberto Venditti (von NHIM / Nando's World), Stephan Reichart (von The Art of Games), Gabriele Papalini und Marco Sgolmin (von MadOrange / Face Noir) und viele mehr!
Auch freuen wir uns sehr, dass wieder Charles Cecil (Baphomets Fluch) mit an Bord ist. Eine große Adventure-Ankündigung aus dem Hause Revolution steht hier demnächst ebenfalls an. Ebenfalls laufen die Vorbereitungen für einen weiteren Stargast von Space Quest, die noch nicht ganz spruchreif sind. Haltet also Eure Box-Packungen für Unterschriften bereit! Sobald wir weitere Zusagen haben, teilen wir sie Euch natürlich ebenfalls in einer News mit.
Wenn ihr noch nicht wisst, wie ihr auch dabei seid: Ganz einfach! Meldet Euch über diese Seite unverbindlich an und kommt vorbei. Es gibt lediglich einen Mindestverzehr über 4,00 Euro.
Am 17. August treffen wir uns wieder zu unserer großen Adventure-Community-Treff-Party in Köln, bei der sich Adventurespieler und -Macher die Klinke in die Hand geben. Einige Stargäste hatten wir bereits angekündigt.
Nun hat auch Deep Silver bestätigt, dass das Team von Geheimakte 3 wieder mit von der Partie ist. Neben PR Manager und Producer aus dem Hause Koch Media und den Autoren von Neos Film wird auch das Team von Animation Arts anwesend sein und bereitwillig Spiele signieren. Wer bereits alle seine Animation-Arts-Titel signiert hat oder wem die entsprechenden Titel einfach noch fehlen, braucht aber nicht verzagen, denn Deep Silver bringt als Goodie gleich auch noch zahlreiche Geheimakte-Soundtracks als kostenlose Goodies für unsere Leser mit auf die Fete. Auch für die Soundtracks stehen die Macher für ein Autogramm zur Verfügung.
Wenn ihr noch nicht wisst, wie ihr auch dabei seid: Ganz einfach! Meldet Euch über den Link unten unverbindlich an und kommt einfach vorbei.
Die Tage sind gezählt: In einer Woche öffnet die gamescom zum vierten Mal ihre Tore für spielehungrige Kids, auftragsgierge Entwickler und businesshungrige Publisher. Und natürlich wird auch die Adventure-Treff-Redaktion wieder von dem großen "Event" berichten.
Doch worauf man über Jahre mit Begeisterung hingefiebert hat, ist nicht mehr für jeden ein Ereignis, auf das man sich uneingeschränkt freut. Einen sehr persönlichen Blick über den Aufstieg und Verfall einer Games-Messe gibt es heute in unserem Querschläger, der wie immer nicht Meinung der Redaktion sondern ausschließlich kommentiernde Meinung des jeweiligen Redakteurs ist. Wir wünschen viel Spaß beim Lesen!
Übrigens: Nichtsdesto trotz könnt ihr Euch natürlich auch dieses Jahr wieder auf eine ausführliche gamescom-Berichterstattung freuen, denn die Adventure-Treff-Crew ist diesmal mit einem siebenköpfigen Team vor Ort. Unser Übersichtsfeature werden wir wie immer kurz vor Beginn starten.
Eine kurze Zwischenmeldung in eigener Sache: Nächste Woche macht der Adventure-Treff wieder mal eine Tour durch die Natur. Besucht wird im Gedenken an Gabriel Knight 2 das Schloß Neuschwanstein über einen traumhaften Naturwanderweg des Tegelberges. Termin ist der kommende Montag. Bereits am Sonntag findet in München zudem wieder ein Adventure-Treff-Stammtisch mit Grill-Möglichkeiten an der Isar statt. Diesmal begleiten uns bei Stammtisch und Tour u.a. Personen hinter den Spielen Scratches oder Geheimakte 3. Weitere Informationen findet ihr in unserem Tourendokument und unserem Stammtisch-Thread, die Community-Aktivitäten aller Art zusammenfassen.
Wie uns Michael Zolna von Headup Games noch via Facebook mitgeteilt hat, wird auf unserer kommenden Community-Party in Köln definitiv auch das Team von The Inner World anwesend sein. Ihr könnt die Macher also über ihr erstes großes Adventure Löcher in den Bauch fragen. Ebenfalls zugesagt haben Steeve und Jessica von Geeta, die mit ihrem Kickstarter-Projekt Lily Looking Through schon für Furore sorgten.
Der erste Messetag ist geschafft und wir haben bereits einige Eindrücke mitgebracht. In Videoform präsentiert Hans uns eine Zusammenfassung unserer Presse-Termine am Mittwoch. Gleichzeitig haben wir unser Feature "Neues von der Messe" um knallharte Fakten sowie subjektive Meinungen ergänzt. Unter den Spielen, die wir gesehen haben, sind King Arts Krimi Der Rabe, Lace-Mamba-Titel wie Lucius, Jack Keane 2 und unser bisheriger Überraschungs-Hit Alt-Minds, das Transmedia-Adventure von Lexis Numérique.
Unser Feature "Neues von der Messe" haben wir ein weiteres Mal aktualisiert. Dieses Mal erfahrt ihr, was Adventure-Fans in den Publikumshallen erwartet. Außerdem findet ihr in dem Feature jetzt einige eingebettete Videos.
Unser frisches Update von "Neues von der Messe" beleuchtet unsere Begegnung mit den Private Moon Studios, die nicht nur Agon 5 im Gepäck hatten, enthält diverse Neuigkeiten rund um die Pendulo Studios (Hidden Runaway) und fasst die Infos zur Adventure-Umsetzung eines Dark-Horse-Comics zusammen.
Daneben haben wir unsere Eindrücke vom Donnerstag wieder als Video-Zusammenfassung verarbeitet.
Update 15:40 Uhr: Inzwischen haben wir unsere Eindrücke von Asylum ergänzt, das Chefentwickler Agustin Cordes uns ausführlich gezeigt hat, und etwas zu den Headup-Titeln Lilly Looking Through und The Inner World aufgeschrieben.
Update 16:10 Uhr: Jetzt haben wir Berichte über Geheimakte 3 und einige Indie-Titel, die Igor Hardy im Gepäck hatte, ergänzt.
Die gamescom und die Adventure-Treff-Party sind vorbei und wir haben unser Material nun vollständig aufgearbeitet. In unserer Rubrik Neues von der Messe lest ihr jetzt noch mehr zum Episoden-Adventure Columbus4. Außerdem gibt es die Ereignisse des Freitags seit kurzem auch als Video zu betrachten.
In den nächsten Tagen erfahrt ihr hier auf Adventure-Treff natürlich noch mehr über die Spiele, die wir in den letzten drei Tagen gesehen haben.
Gestern fand sie statt: Unsere große Adventure-Party in Köln! Wie immer ist der sogenannte "Community-Treff" auch ein Ort für spannende neue Ankündigungen rund um unsere Webseite und das Genre. Also wollen wir Euch auch dieses Jahr wieder mit einem Leckerli versorgen.
Seit 2012 wird Adventure-Treff.de als Verein betrieben. Für unsere Leser ändert sich dadurch nichts. Wer aber möchte, kann zusätzlich Mitglied im Verein werden. Dabei unterscheiden wir drei Typen von Mitgliedschaften: Ehrenmitglieder, die ab sofort von den Mitgliedern des Vereins im Rahmen einer Leserwahl vorgeschlagen werden können. Aktive Mitglieder, die Redakteuere bei Adventure-Treff sind. Und Passive Mitglieder, die im Geist des Vereins handeln, ohne aktiv an der Plattform mitzuarbeiten.
Bislang war die Passive Mitgliedschaft im Verein noch nicht möglich. Das ändert sich nun: Ab sofort nehmen wir passive Mitglieder im Verein auf. Was genau das bedeutet, erfahrt ihr in diesem Artikel.
Aprospos Ehrenmitglied: Ebenfalls geehrt wurde auf dem Community-Treff eine wichtige Persönlichkeit: Zeebee ist schon länger nicht mehr auf Adventure-Treff.de in Erscheinung getreten. Tatsächlich aber ist er der Gründer von Adventure-Treff.de und damit auch Gründer einer der wichtigsten Adventure-Plattformen im Internet. Vor einiger Zeit hat er sich entschlossen, Adventure-Treff.de zu verlassen und dem Verein gehörte Zeebee bereits nicht mehr als aktives Mitglied an. Für seine Verdienste um das Genre hat der Redaktionsausschuss des Adventure-Treff e.V. deswegen beschlossen, zeebee als erstes Ehrenmitglied des Adventure-Treff e.V. aufzunehmen. Die Urkunde dafür haben wir gestern auf unserer Party präsentiert.
Zukünftig werden die Ehrenmitglieder dann über aktiven und passiven Vereinsmitglieder in Abstimmung mit einer Leserwahl auf Adventure-Treff.de bestimmt und voraussichtlich jährlich auf dem Community-Treff bekannt gegeben.
Höhepunkt der Party war dann wohl zweifelsohne der Glückwunsch-Kuchen unseres Redakteurs axelkothe zu Ehren der Mitglieder, die bereits 10 Jahre für den Treff arbeiten: DasJan, basti007 und Hans. Ein Videomitschnitt folgt demnächst.
Wir sind gerade dabei, uns über verschiedene Verbesserungsmöglichkeiten des Adventure-Treffs Gedanken zu machen. Ein Punkt hierbei ist unser Wertungssystem. Wir sind uns nicht sicher, ob das klassische Prozentsystem noch zeitgemäß ist und ob es nicht bessere Alternativen für unsere Testberichte gäbe.
Dabei wollen wir eure Meinung nicht außer Acht lassen. Deswegen läuft in unserem Forum ein Diskussionsthread, in dem es darum geht, verschiedene Wertungssysteme zu besprechen und Vor- und Nachteile der jeweiligen Varianten aufzuzeigen. Jeder Leser ist eingeladen, sich dort zu beteiligen. Außerdem haben wir eine Umfrage (ihr findet sie hier im rechten Balken) für ein Meinungsbild gestartet, das uns bei der Entscheidungsfindung zu einem neuen Wertungssystem unterstützen soll.
Update: Ihr findet die Umfrage jetzt wie angekündigt im rechten Balken.
Die Tage werden kürzer und die Nächte länger. Langsam ist die Zeit der kurzen Ärmel vorbei und die Winterjacken werden aus dem Keller geholt. Es ist die Zeit, in der Adventure-Spieler sich wieder mehr ihrem Hobby zuwenden können.
Und weil zusammen zu spielen und über das Erlebte zu diskutieren noch viel schöner ist, startet die Adventure-Treff-Community wieder einen gemeinsamen Playthrough. Dieses mal ist die Wahl auf LucasArts Science-Fiction-Klassiker The Dig gefallen. Morgen geht es los und jeder darf mitmachen. Die Moderation übernehmen diesmal unsere Forenmitglieder Möwe und Crow in Kooperation.
In einem eigens dafür eingerichteten Forenthread findet ihr den Zeitplan, Bezugsquellen für das Spiel und Installationsanleitungen.
Unsere nimmermüde Community startet den nächsten gemeinsamen Playthrough. Dieses mal wird Gabriel Knight - Sins of the Fathers über mehrere Wochen hinweg gemeinsam gespielt. Moderiert wird die Aktion von unseren Lesern joey und westernstar.
Auch dieses mal kann selbstverständlich wieder jeder mitspielen und -diskutieren. Los geht es am 28. Oktober, bisher steht der ungefähre Zeitplan bis 25. November. Alle Infos zum aktuellen Playthrough findet ihr im entsprechenden Forenthread.
Seit Weihnachten 2006 veröffentlichen wir auf Adventure-Treff.de den Adventure-Treff-Adventskalender, den wohl kniffligsten Rätselkalender der Gaming-Welt. In diesem Jahr brechen wir mit dieser Tradition.
Statt des Adventskalenders werden wir im kommenden Frühjahr das große Adventure-Treff-Frühlingsrätsel starten, das viele Eigenschaften der klassischen Weihnachtsaktion beibehalten wird, aber auch Neues mitbringen soll. Insbesondere ist unser Ziel, Einsteigern und Einzelkämpfern größere Chancen zu geben, mit erfahrenen Rätselprofis mitzuhalten und ebenfalls eine der Siegerurkunden erspielen zu können. Das heißt aber nicht, dass der Schwierigkeitsgrad deutlich sinkt und unser Rätsel für Experten uninteressanter werden soll, nur dass die Brutalität des täglichen 24-Stunden-Rätsels wegfällt.
Wie das neue Konzept genau aussehen wird, verraten wir, sobald im Frühjahr die Gewinnspielseite startet. Das genaue Datum geben wir bekannt, sobald die Planungen weit genug fortgeschritten sind.
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
Mit jedem Einkauf bei unseren Partnern unterstützt ihr die Arbeit des Adventure-Treff e.V.
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