Das Fan-Projekt Zak McKracken and the Alien Rockstars ist jetzt Mitglied von NBC Gigas "Project: MOD", einer Einrichtung, die die Arbeit von Fans in der Gamer-Szene unterstützt. In dem Zusammenhang sind auf der Giga-Homepage einige Artikel erschienen, in der es um die Geschichte und die Hintergründe des Zak-Projektes geht.
Der erste Patch für das kürzlich erschienene Fan-Adventure Professor Brösl ist erschienen. Damit lässt sich das Spiel jetzt auch unter Windows XP, Windows NT und Windows 2000 starten, was bisher nicht möglich war. Der Patch ist nur 516 Kb groß und sollte schnell geladen sein.
Neben dem 2D-Fanadventure (siehe Fanadventurerubrik) von Simon the Sorcerer ist laut www.simonology.de noch ein weiteres Fanadventure in Mache. Zur Zeit gibt es noch nicht viele Infos, aber es ist bekannt, dass das Spiel in 3D sein soll und Seltras Erben heißen soll. In 3 bis 4 Wochen soll die Story auch fertig sein. 4 Screenshots kann man auf der Herstellerseite übrigens jetzt schon bewundern. Ihnen sieht man an, dass sie die gleiche Engine wie Simon 3D haben. Hergestellt wird das Spiel von Starsoftware.org
Adventuregamers hat ein sehr ausführliches und interessantes Interview mit den Entwicklern von Tierra Entertainment geführt. Tierra ist für das sehr gute Remake von King's Quest I verantwortlich und arbeitet zur Zeit an einer erweiterten VGA-Fassung von King's Quest II und einem Remake von Quest for Glory 2. In dem siebenseitigen Interview kommen die beiden Hauptentwickler von Tierra, der Autor Cadbury Wookie und der für die Musik zuständige Tom Lewandowski zu Wort und einige exklusive Screenshots werden auch gezeigt.
Update: Die Tierra Homepage ist zur Zeit leider down, die Boards sind hier zu erreichen.
Das Taurus-Team benötigt dringend einen fähigen Charakter-Animation-Designer, der sich um die Animation der Spielfiguren kümmert. Auch andere fähige Mitarbeiter nimmt das Team gerne an. Bewerben kann man sich auf der Taurus Homepage.
Wie auf http://www.starsoftware.org/ zu lesen ist, sind die ersten Infos zur Story online. Hier die Infos: Die Geschichte spielt in einer Dimension names Dorvia. Dort bekommt der pubertierende Rob eine Nachricht per Faims (Farbig anasystisch intelligenter Message Service). In unserer Welt nennt man sowas einen Brief. In dem Faim steht, dass sein Großvater Seda verschwunden ist. Natürlich macht Rob sich nun auf dem Weg um Ihn zu finden. Dazu flieht er aus dem Dorf in dem er wohnt. Nun erfährt er von einem mächtigem Zauberer, dass sein Urgroßvater ein mächtiger Zauberer war, der Seltra hieß. Außerdem erzählt der Zauberer erzählte noch, dass Rob Zauberkräfte besitzt. Nun macht sich der Junge auf den Weg um seinen Großvater wieder zu finden.
Auf der Homepage der Zeitschrift http://www.pcgames.de"target="_blank]PC Games wird am 16.7 ein Chat mit den Machern vom Fangame Baphomets Fluch 2.5 (http://www.bs25.de.vu/"target="_blank]www.bs25.de.vu) stattfinden.
http://www.pcgames.de\"target=\"_blank]PC Games http://adventurecorner.gamesweb.com/\"target=\"_blank]Adventure Corner
Die Macher vom Zak2 Fan Projekt: Zak Mc Kracken...between time & space. Haben einen neuen Screenshot vorgestellt, an dem man erkennen kann, dass der Grafikstil von ähnlichen Projekten abweicht, Es sieht auf jeden Fall schon mal sehr viel versprechend aus. Außerdem ein Beweis dafür das an dem Projekt noch fleißig gearbeitet wird.
Die lang erwartete Version 2.4 des Adventure Game Studios hat endlich die Betaphase überstanden und ist jetzt in der endgültigen Fassung runterzuladen. Hinter der unscheinbaren Versionsnummer 2.4 verbergen sich wesentliche Verbesserungen: Die Hauptschwäche, die DOS-Oberfläche von AGS, wurde jetzt durch einen Windows-Editor ersetzt. Aber es hat noch viel mehr Verbesserungen gegeben:
TTF Schriftarten-Unterstützung
Übersetzungen in andere Sprachen werden unterstützt
Die [intern=http://www.adventurecorner.de/"target="_blank]Adventurecorner hat eine Mail erhalten mit dem Hinweis auf ein neues Freeware-Adventure, namens Funny Pizzaland 2D. Es ist nur 8 MB groß und ihr könnt es [intern=http://www.rapsite.de/fpl.htm"target="_blank]hier downloaden.
Endlich ist es offiziell! In der vor einigen Tagen erschienenen Version 2.4 des Adventure Game Studios wurden noch einige Kleinigkeiten verbessert und jetzt ist mit Version 2.4a die offizielle Final der Windows-Version des Programms erschienen.
Chris Jones hat eine weitere Version des Adventure Game Studio veröffentlicht. Version 2.4b beseitigt einige kleine Bugs und soll jetzt endgültig für eine längere Zeit die letzte Version sein.
LucasFan, der Programmierer von "Die neuen Abenteuer des Zak McKracken", hat auf der Adventurecorner ein kleines Demospiel mit Quellcode veröffentlicht, das die oft nachgefragte Verwendung der klassischen LucasArts-GUI zeigt. Wer also selber mit AGS ein Spiel erstellen will, das wie ein LucasArts-Klassiker aussieht, kommt an dieser Datei kaum vorbei.
Die Datei mit dem Sourcecode enthält nicht nur die deutsche GUI und den kultigen animierten LucasArts-Mauszeiger, sondern auch zwei TTF-Versionen der original LucasArts-Schriftart. Diese gibt es nirgendwo sonst zum Download, zumal sie sogar die deutschen Umlaute und Sonderzeichen enthalten, die ohne TTF-Font nur umständlich in AGS-Spiele zu integrieren wären. Ein Hoch auf LucasFan!
Nach langen Server-Problemen ist die Seite Adventure Developers endlich wieder in neuem Design online. Adventure Developers 2.0 ist ein Treffpunkt für alle, die selber Adventures entwickeln oder sich für Fanadventures interessieren.
Ein neues Fan-Adventure steht zum Download bereit. In dem Flash-Adventure Zurbuk's Curse geht es um den König Livius, dessen entführte Tochter mit einem Fluch belegt wurde, der sie langsam aber sicher in einen Drachen verwandelt. Als König Livius gilt es jetzt, dem bösen Zauberer Zurbuk - verantwortlich für den Fluch - den Garaus zu machen.
Das Spiel wurde ausschließlich von unserem Community-Mitglied Zurbuk mit Flash entwickelt und liegt als 1,5 MB große Datei zum Download bereit. In Zukunft soll das Spiel noch verbessert werden, zum Beispiel mit Musikuntermalung.
Im Rahmen unserer Umstrukturierung gibt es eine neue Fan-Adventures-Rubrik. Brandneu ist nicht nur ein ausführliches Interview mit dem Macher des Adventure Game StudioChris Jones, der über Vergangenheit, Zukunft und Gegenwart seiner Adventure-Engine und vieles mehr redet.
Außerdem brandneu ist die Seite mit den Tutorials. Hier gibt es vorerst zwei Tutorials zu AGS: Für die Anfänger gibt es ein AGS Einsteiger-Kurs, das erste Schritte mit dem Programm erklärt, und für die Fortgeschrittenen erklärt das Tutorial LucasArts GUI mit AGS, wie man ein Spiel im Stil der LucasArts-Klassiker herstellt.
Seit kurzen ist die Seite vom Online-Adventure online. Das Online-Adventure ist ein Fanprojekt. Die Programmierer, Storywriter und Grafiker versuchen ein Online-Adventure zu erstellen.
Das Adventure Game Studio ist in der neuen Version AGS 2.5 verfügbar. Nach vielen Betaversionen und Release Candidates ist jetzt die finale Version erschienen, die im Vergleich zur letzten Version AGS 2.4b wieder eine lange Liste an Änderungen enthält. Darunter sind:
- Komplett neuer Interaktions-Editor mit graphischer Oberfläche. - Komplett neuer Script-Editor mit Syntax-Highlighting, Autovervollständigung... - OGG Vorbis Unterstützung für Musik, Sprache und Sound-Effekte. - Echte Walk-behinds für Räume mit 640x400 Pixeln. - Unterstützung von Mausrad und mittlerer Maustaste. - Große Objekte werden deutlich schneller gezeichnet. - Sehr viel mehr...
Broken Sword 2,5 ist ein Fanadventure von MindFactory. Diese Spieleschmiede programmiert schon lange an einem inoffiziellen Nachfolger zu Broken Sword 2. Die Webseite, die wirklich sehenswert geworden ist, ist vor kurzem online gegangen. Auf dieser Seite könnt ihr euch über das Spiel informieren.
Gestern war der 3. Geburtstag des Adventure Game Studio, das als "AGS 2.00" am 18. September 1999 zum ersten Mal das Licht der Welt erblickte. Gestern ist anlässlich des Jubiläums auch offiziell die neue Version der Software online gegangen: AGS 2.5a verbessert noch einmal ein paar Bugs der vor einigen Tagen erschienenen Version.
Das Fanprojekt Zak McKracken and the Alien Rockstars klagt über den Verlust eines Programmierers und sucht nach motiviertem Ersatz. Wer gut programmieren kann und ein vielversprechendes Fan-Adventure unterstützen will, sollte sich also auf der Homepage melden. Weiterhin werden noch Grafiker gesucht.
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
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