Zelenhgorm 1, das interaktive Film-Adventure aus Schweden, wurde nun auch in der Gamestar getestet. Als Ergebnis: 9 (sic!) Prozent. Damit zählt für die Gamestar Zelenhgorm zu den schlechtesten Adventures aller Zeiten. Die Bewertung ist zugegeben mehr als merkwürdig und übertrifft wohl auch die Syberia-Wertung vor rund einem dreiviertel Jahr noch bei weitem. Zwar ist Zelenhgorm ein für das Preisverhältnis deutlich zu kurz geratenes Spiel (ist eben ein Mehrteiler - aber das sind wir mittlerweile ja schon seit Herr der Ringe gewöhnt), dennoch konnte es selbst unseren recht kritischen Jan aus dem AT-Team mit immerhin 69% überzeugen (siehe Test). Auf anderen Seiten schnitt Zelenhgorm teilwiese sogar noch besser ab. So erhielt Zelenhgorm auf slydos' Adventure-Archiv Seite immerhin 79%, auf JustAdventure ein "B+" (also ebenfalls rund 80%) und ebenfalls 7 von 10 Punkten bei GamersHell.
Mag sein, dass das Adventure wirklich nur eine gewisse Randgruppe anspricht, aber angesichts der immer geringeren Wertungen für Adventures von der Gamestar (siehe Syberia) sollte sich wohl jeder selbst ein Bild von der Lage auf unserem Zeitungsmarkt machen.
Edit: Die PC Games hat mittlerweile übrigens mit 62% eine deutlich höhere Wertung vergeben. Nebenbei sei eine Dankeschön für die interessante Diskussion im Kommentarbereich erwähnt! Schön, wenn die Community sich so fleissig zu brisanten Themen äussert!
Dass neben dem Online-Spielen rund um Investigator Tex Murphy auch wieder ein Offline-Adventure zu erwarten sein wird, wird immer wahrscheinlicher:
First off, we're looking not only at online, but also the possibility of a stand-alone project. We're talking to a couple different sources about ways to get produced... and, most importantly, working on an incredible new story, which may very well outdo anything we've ever done before!
meinte Aaron Conners, Co-Designer und Autor der Spiele im letzten großen Tex Murphy Chat vom 14. Juli 2003 auf UnofficialTexMurphy.com, der größten TM-Fansite. Neben Conners war diesmal auch Tex Murphy Darsteller Chris Jones im Chat anwesend und sprachen mit den Fans über die Finanzierung, den neuen, noch komplexeren Plot, mickrigen Verkaufszahlen und Unterwäsche. Erfreulich auch die Aussage der Beiden über die Motivation an immer noch mehr stereotypen Spielgenres arbeiten zu müssen:
"We've been working on shit we couldn't care less about for so long, we'll do damn near anything to go back to doing what we're good at and what we love."
Jones & Conners glauben fest an die Wiedergeburt der Adventures.
Aaron Conners und Chris Jones arbeiten weiter an ihrer Version des nächsten Adventures aus der Tex Murphy Reihe. Jones hat dafür ein eigenes Softwarelabel gegründet, dass derzeit zunächst einmal ein spielbares Demo produziert. Viel Artwort und Storyline wurden bereits entwickelt.
Da sich bereits einige Investoren angekündigt haben, soll dieses Demo die Geldgeber von der Qualität des Spiels überzeugen. Ein Vertrag mit entsprechenden Finanzpartnern soll dann noch in diesem Jahr unterzeichnet werden. Das neue Spiel soll episodenweise über das Internet verkauft werden. Bei großem Erfolg ist auch mit einem standalone Produkt zu rechnen.
Conners kündigte zudem auch neue Hörspiel-Episoden über den P.I. (deren sind es bisher sechs) für das Ende des Jahres an.
Gewinne, Gewinne, Gewinne! Während das Gewinnspiel zu Tony Tough noch läuft (bis zum Release...), können wir euch schon ein neues Gewinnspiel anbieten: In Zusammenarbeit mit Schanz Interactive verlosen wir drei mal das 1st-Person-FMV-Adventure Das Mysterium von Zelenhgorm. Also, nicht zögern, auf zum Gewinnspiel!
Wie in einem Interview mit den Machern des griechischen Studios Anima PPD bei JA+ zu lesen ist, soll bereits ein zweiter Teil des Detektiv-Adventures 'Conspiracies' in Planung sein. Man habe bereits das Studio erneuert und die Engine auf den neuesten Stand der Technik gebracht. Sollten sich die Verkaufszahlen des ersten Teils positiv entwickeln, hoffe man, bis in zwei Jahren ein Sequel präsentierten zu können.
Weitere Informationen zu Conspiracies findet ihr auch in unserem Test sowie in unserem Interview.
Die Gameentwickler des russischen Studios Crazy House haben vor kurzem ein Demo ihres neuen Adventures "Viy" (nach einer Novelle von Nikolai V. Gogol) auf ihrem Server zur Verfügung gestellt. Das Horrorspiel rund um den Priester Brutus ist eine Mischung aus Render-Adventure, FMV-Sequenzen und Fotomontagen.
Update: die Demo ist komplett in russisch. Wer also kein russisch kann, weiß, worauf er sich einlässt. ;)
Das Mystery-Adventure "A Quiet Weekend in Capri" wird im nächsten Jahr von GotGame Entertainment auch in den USA vertrieben werden. Das Spiel ist schon seit April 2003 in italienisch und englisch erhältlich und konnte bislang nur in Italien oder über die Homepage der Macher bestellt werden. Die GotGame Version wird nicht nur das zwei CD umfassende Krimi Adventure beinhalten sondern auch die Bonus Musik CD (Normalpreis 12 Euro) mit dem kompletten Soundtrack. Das Produkt wird $29,99 kosten (rund 25 Euro) und ist damit gesamthaft gesehen noch etwas billiger als die bisherige europäische Fassung. Neben zahlreichen Schauspielern beinhaltet das Movie Adventure als Locations auch Besonderheiten Capris wie die alten römischen Ruinen und andere "Monumente".
Die Zukunft sieht immer besser aus für ein neues Spiel aus der Tex Murphy Reihe, die 1998 mit dem Cliffhanger des Teils "Overseer" abrupt endete. Co-Designer Conners gab nun im Unofficial Tex Murphy Forum weitere Details zum Projekt bekannt. So sind neben den Veteranen Doug V. und Neil G. als Programmierer auch Paul J. "an Board". Paul hatte Anfang der 90er Jahre die Engine für den 3. Teil der Reihe ("Under a Killing Moon") entwickelt, die es zum ersten Mal ermöglichte, neben hochauflösenden SVGA 3D Grafiken in real-time auch eindigitalisierte Schauspieler in die Umgebung einzubetten. UAKM zählte 1994 mit 4 CDs zum umfangreichsten und den erfolgreichsten Adventures überhaupt. Conners ist zuversichtlich, dass dadurch wieder eine hohe Produkt-Qualität für das neue Spiel gesichert ist. Zudem sollen erste Bilder bereits zur E3 im April zu sehen sein. Geldgeber seien zudem schon so gut wie sicher. Nicht sicher ist hingegen, ob das Spiel für die Xbox, PC oder wie ursprünglich geplant als Download erscheinen wird. Auf alle Fälle solle am Cliffhanger aus Teil 5 angeschlossen werden, ohne den Neulingen aber den Einstieg in die Serie schwer zu machen. Viele weitere Details gibt es im Forum.
Die griechische Seite Adventure-Advocate hat ein Interview mit den machern des FMV-Adventures Conspiracies herausgebracht. Die Fragen und Antworten ähneln in etwa unserem Interview, wobei die Seite noch etwas stärker auf den zweiten Teil der Serie sowie die Adventure- und Computerspiele Situation in Griechenland eingeht. Als Releasetermin für den nächsten Teil mit Nick Delios ist voraussichtlich Anfang bis Mitte 2006 geplant.
Das russische Adventure Viy hat mit rund einem halben Jahr Verspätung Goldstatus erreicht und ist seit letzten Donnerstag im Mastering. Das meldet der Vertrieb Diskus Games. Ob das Horror-Filmadventure nach dem gleichnahmigen Roman von Nikolai V. Gogol auch in deutsch erscheinen wird, ist noch nicht klar. Eine englische Lokalisation ist jedoch wahrscheinlich, da der Publisher ursprünglich mit Lokalisationen hauptsächlich von englischsprachigen Horroradventures (Phantasmagoria) betraut war. Als Releasetermin für die russische Version ist der 25. Juni 2004 gesetzt. Das Spiel erscheint zunächst auf 2 CD-ROMs.
Keine guten Nachrichten für alle Tex Murphy Fans: Schöpfer Aaron Conners teilte vor kurzem im Unofficial Tex Murphy Forum mit, dass er es mittlerweile "ziemlich bezweifle, ob es jemals wieder ein Tex Murphy Spiel mit Videosequenzen geben werde." Zudem seien Firmen wie TAC oder Microsoft einfach nicht bereit, größere Geldsummen in das Genre zu investieren, die für ein wirkliches Blockbuster-Game notwendig wären.
Conners und Jones hatten in den letzten Tagen vergeblich versucht, wieder ein größeres Adventureprojekt aus den Boden zu stampfen. Bekannt wurden die beiden durch die Entwicklung von Spielen wie "Die Pandora Akte", welche allein schon 4 Millionen Dollar verschlang (ohne Engine-Kosten). Conners wird sich nun wohl vollständig auf den Internetmarkt als Nischensegment beschränken und versuchen, ein weiteres Tex Murphy Spiel (wie schon bereits seit längerem geplant) als Web-Episoden, möglicherweise auch als reines Audio-Adventure, zu veröffentlichen.
Wie uns Sergey von Discus Games mitgeteilt hat wird gerade an einer englische Version des russischen Filmadventures Viy gearbeitet. Demnächst soll daher auch eine englischsprachige Demoversion des Spiels verfügbar sein. Viy ist ein Horroradventure nach einer Geschichte von Nikolay Vasiljich Gogol. Das Produktionsteam nennt als Inspiration vor allen Dingen Spiele wie Phantasmagoria, für welches Discus auch bereits die russische Lokalisation vornahm.
Derzeit sucht Discus noch händeringend nach einem ausländischen Publisher für das Projekt. In Russland ist das Spiel bereits als 2 CD-Version erschienen. In einem Spiele-Magazin konnte das Spiel bereits einen Award einheimsen, in anderen wurde es überdurchschnittlich bewertet.
Der russische Publisher DGames arbeitet wohl fieberhaft an einer internationalen Version ihres FMV-Adventures Viy: Seit heute ist die russische Demo-Version auch mit englischen Untertiteln auf den Servern von DGames zu finden.
Das Spiel selbst erinnert in seiner Art an Horror-Filmadventures wie Phantasmagoria, für dessen russische Lokalisation sich ebenfalls DGames verantwortlich zeichnet. Ein deutsches Release ist bislang nicht in Aussicht.
Aaron Conners, einer der ehemaligen Chefdesigner der Tex Murphy Reihe hat bekanntgegeben, wieder im Spielebusiness tätig zu sein. An was oder für wen er arbeitet, wurde hingegen nicht erwähnt. Für Adventurefreunde interessant ist hierbei nur die Tatsache, dass Conners neuer Arbeitgeber in der Lage war, die Rechte an der Tex Murphy Reihe von Microsoft zu erwerben.
Microsoft hatte mit der Übernahme von Access Interactive Entertainment Ende 1998 auch die Rechte an Tex Murphy übernommen, bislang aber jedes vorgelegte Adventurekonzept abgelehnt. Conners plant nun offenbar, diese mit seinem neuen Arbeitsgeber zu verwirklichen.
Der zweite Teil des 3D-Filmadventures Conspiracies geht ab Februar in die Produktionsphase über. Der griechische Entwickler Anima PPD hat angekündigt, innerhalb der nächsten vier Wochen mit den Videoaufnahmen zu beginnen.
Das Szenario, Screenplay und die Dialoge seien fertiggestellt. Gefilmt wird diesmal im progressiven High Definition 1080i (1440 x 1080 Pixel), womit hoffentlich eines der größten Mankos des ersten Teils ausgebessert wird. Die 3D Enginge selbst soll bis zur finalen Version zudem auf DirectX 10 aufsetzen.
Der nächste Teil rund um den schusseligen Detektiv Nick Delios soll zudem mit drei alternativen Endsequenzen aufwarten.
Der Spielfilm zu Alone in the Dark, der bekannten Horror-Adventurereihe mit Actioneinlagen kommt deutschlandweit in die Kinos. Der Film, der dieser Tage in den USA anläuft, soll am 24. Februar auch in deutscher Sprache auf großer Leinwand zu sehen sein. Damit ist nun offiziell, dass der Film des deutschen Regisseurs Uwe Boll ("House of the Dead") tatsächlich hierzulande als Kinorelease vermarktet wird (Verleih: Concorde).
Die Rolle des Protagonisten Edward Carnbey mimt Christian Slater. Weitere Rollen besetzen Tara Reid und Stephen Dorff. Während die offizielle Filmseite zudem einen neuen Anstrich bekommen hat, bietet die Firmenseite von Uwe Boll auch schon den ersten deutschprachigen Kinotrailer an.
Das Fanprojekt GabrielKnight 2000 hat jetzt einen Patch für die deutsche Version von Gabriel Knight 2 zur Verfügung gestellt.
Der einfach zu bedienende Wizard ermöglicht es, Gabriel Knight 2 direkt von den CDs zu installieren - auch auf Systemen, wo dies mittlerweile aus technischen Gründen nicht mehr möglich war. Zusätzlich bietet der Patch eine Option, Gabriel Knight 2 komplett von Festplatte zu spielen, oder alle Spieldateien auf eine DVD zu brennen.
Zudem wird der Bug mit dem Kassettenrecorder im ersten Kapitel behoben, für den es bislang keinen offiziellen Patch gab. Insbesondere Inhaber von TFT Bildschirmen dürfte es freuen, dass man die Interlace-Grafik nun auch deaktivieren kann. Dies ergibt auf diesen Bildschirmen teilweise ein erheblich verbessertes Bild und findet wohl auch bei Besitzern von Röhrenmonitoren Gefallen.
Den Patch gibt es zudem auch für die englische und die italienische Version des Filmadventures.
Zum Demo des russischen Filmadventures Viy gibt es jetzt auch eine kleine, deutsche Übersetzung, die ihr von unserem Download-Server herunterladen könnt.
Es handelt sich hierbei nicht um eine offizielle deutsche Übersetzung sondern um einen exklusiven Patch von Adventure-Treff, der nur eine zusätzliche Textdatei im Verzeichnis anlegt und so die Bildschirmtexte lediglich sinngemäß eindeutscht.
Die Download-Datei beinhaltet nicht nur den Patch sondern gleich das komplette Spiel. Es reicht also, lediglich den Link unten anzuklicken. Es gibt dann während des (ebenfalls deutschsprachigen) Setup Programms eine Checkbox, mit der man den Patch zusätzlich aktivieren kann.
Der griechische Entwickler Anima-PPD hat gemeldet, dass sich die Videoshootings für den zweiten Teil von Conspiracies langsam dem Ende neigen und uns gleichzeitig einen ersten Screenshot der Dreharbeiten zur Verfügung gestellt.
Produzent und Anima Chef möchte den zweiten Teil in besserer Qualität abliefern als beim Vorgänger. So werden alle Szenen mit High Definition-Kameras gedreht das Spiel selbst soll daher eine Auflösung von 1900x1080 Bildpunkten haben und nur unter DirectX10 laufen.
Lange Zeit war es ruhig um das Projekt Darkstar (wir berichteten bereits 2002 von den Dreharbeiten), doch jetzt hat sich Produzent und Regisseur Jeff Allan Williams bereit erklärt, uns ein kleines Interview zu geben.
Demnach ist das Spielfilm-Adventure weiterhin in Arbeit, mittlerweile gibt es auch eine offizielle Homepage und der bislang geheim gehaltene Akteur, der den Spieler verkörpern wird, soll nun von Clive Robertson gespielt werden. Die Musik liefert die kanadische Rockband Rush. Das Projekt hätte ursprünglich Ende 2004 erscheinen sollen, wurde aber mehrfach verschoben und hat bislang kein festes Releasedatum.
Am Ende des fünften Teils der Tex Murphy Adventurereihe ('Overseer') ließ der Hersteller Access Software Inc. die Spieler mit einem gewagten Cliffhanger und dem Schriftzug "Fortsetzung folgt" in der Luft hängen - kurz danach wurden die Rechte von Microsoft gekauft und das Nachfolgespiel eingestampft. Wie wäre die Geschichte weitergegangen?
Diese Frage beantworten wir in unserem exklusivem Tex Murphy Radio Theater Special auf Adventure-Treff.de. Zum ersten Mal präsentieren wir Euch die ursprünglich geplante Fortsetzung der Geschichte in sechs kleinen Demo-Episoden mit deutschen Untertiteln. Die erste Folge ist ab sofort zum Download online.
Jede Episode beinhaltet das "Wiederhören" der Originalstimmen aus der Spielereihe sowie einige illustrative Screenshots aus den Spielen sowie die exklusiv hinzugefügten deutschen Untertitel.
Das Release von Darkstar ist wieder etwas näher gerückt. Parallax Studio Chef Jeff Allan Williams (wir berichteten) hat als weiteres Teammitglied den Programmierer David Ferrell gewinnen können. Ferrell war bereits bei Taldren Inc. für die Entwicklung der Starfleet Command Reihe verantwortlich. Williams hofft, die Entwicklung für den interaktiven Science Fiction Spielfilm damit noch stärker voranzutreiben.
Bereits seit fünf Jahren werkelt die kleine Firma Parallax Studio an ihrem ersten Science Fiction Adventure mit dem Titel Darkstar. Wir durften einen ersten Blick auf das Spiel werfen, wobei wir hauptsächlich Filmmaterial und einige Panorma-Views begutachten konnten. Den Ersteindruck könnt ihr hier nachlesen!
Anestis Kokkinidis, Chef von Anima ppd-interactive, hat uns neue Screenshots vom zweiten Teil des 3D Detektiv-Adventures Conspiracies zukommen lassen. Erstmalig können wir daher auch Bilder der neuen 3D-Echtzeit Engine präsentieren. Allerdings fehlen bei diesen noch die Texturen an den Wänden. Die 3D Grafik war im ersten Teil einer der Hauptkritikpunkte. Conspiracies II möchte nun das erste Film-Adventure werden, welches Videosequenzen in High Definition und 1900x1080 Bildpunkten beinhaltet.
Freunde interaktiver Spielfilme können sich auf eine neue Produktion aus dem Hause Private Moon Studios freuen. Das Entwicklerteam veröffentlicht ihr Filmadventure Yoomurjak`s Ring nächsten Monat in Ungarn. Was sie uns auf der GC dazu alles zu sagen hatten und ob das Spiel auch ausserhalb Ungarns veröffentlicht wird, könnt ihr in unserem Vorschaubericht nachlesen!
Zusätzlich haben wir noch 10 weitere Screenshots unserer Screenshots-Gallerie hinzugefügt.
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
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