In weniger als einer Woche beginnt in Köln die gamescom 2017. Wir haben in einer neuen Ausgabe der Adventure-Treff Show LIVE einen Blick auf die Titel geworfen, die uns dort erwarten. Hier könnt ihr den Podcast nachhören.
Noch in diesem Jahr will der deutsche Indie-Entwickler Backwoods Entertainment zusammen mit dem Publisher Application Systems Heidelberg sein handgezeichnetes Spiel Unforeseen Incidents veröffentlichen. Auch Alasdair Beckett-King (Nelly Cootalot) ist als Co-Autor im Einsatz.
Marcus Bäumer ist für das Schreiben der Geschichte und das Gamedesign zuständig. Wir haben ein Interview mit ihm geführt, in welchem er nicht nur über Unforeseen Incidents berichtet, sondern auch über die Entstehung der Firma sowie das Adventure-Genre allgemein.
Es war eine große Überraschung: Bereits nach etwas mehr als 24 Stunden war das Adventure Trüberbrook auf Kickstarter bereits finanziert. Wir haben uns mit Florian Köhne und Jakob Weiß von der bildundtonfabrik über die Kampagne und die weitere Planung unterhalten.
Derzeit sind bei der Kampagne 159.986 € zugesichert - nahezu doppelt so viel wie ursprünglich für eine erfolgreiche Finanzierung vorgegeben. Beendet wird die Aktion am 14. Dezember.
Wir haben mit Jessica Saunders und Philip Huxley von Salix Games gesprochen. Sie sammeln derzeit auf Kickstarter für ihren Adventure-Titel Du Lac & Fey Geld ein. Momentan fehlt dem sympathischen Team noch gut die Hälfte des gesteckten Ziels von 40.000 Pfund. 10 Tage hat man noch Zeit, am Kickstarter teilzunehmen. Seinen Namen in den Credits kann man sich schon für 5 Pfund erkaufen, das Spiel selbst gibt es ab 20 Pfund.
Was euch bei dem Titel erwartet, erfahrt ihr in unserem Video-Interview.
Francisco Gonzalez von Grundislav Games ist vielen noch durch die Spiele Ben Jordan und A Golden Wake ein Begriff. Nun kommt der Indie-Entwickler aus New York mit seinem Spiel Lamplight City zurück. Das stark von Spielen wie Gabriel Knight oder Sherlock Holmes inspirierte Pixelart-Adventure sieht äußerst schön aus und verspricht eine heimelige Atmosphäre mit einfachem Interface und fünf zu lösenden Kriminalfällen.
Wir haben Francisco zu seinem neuen Werk auf der AdventureX interviewt. Das Gespräch könnt ihr ab sofort in unserer Youtube-Bibliothek sehen. Erscheinen soll der Titel 2018 durch Application Systems Heidelberg. Deutsche Texte sind geplant.
Live Games sind nach wie vor ein wachsender Markt - und gerade für Adventurespieler hochinteressant. In unserem Podcast Entkommen, Grundkurs: Alle über Livegames fassen wir alles Wissenswerte rund um das Thema Live- und Escape Game zusammen. Mit Tipps für Anfänger und Spieleprofis, der Geschichte der Entwicklung von Räumen und einem Ausblick auf kommende Trends ist dabei ein umfangreiches Wissenspaket herausgekommen.
Bei unserem Besuch auf der AdventureX trafen wir viele alte Bekannte. Mit Growbot kam aber auch eine tolle Überraschung dazu, die allen Freunden von Machinarium gefallen dürfte.
Hinter dem niedlichen Independent-Adventure verbirgt sich die Illustratorin Lisa Evans, die selbst eigentlich gar keine Spielerin ist, sich nach Machinarium aber dazu entschloss, das notwendige Rüstzeug zu lernen, um ein eigenes Spiel in diesem Stil auf die Beine zu stellen. In Growbot übernimmt man die Rolle eines weiblichen Roboters, die ihre Weltraumstation schützen muss.
Das schöne Spielprojekt bildet den nächsten Teil unseres Frauenpower-Specials von dieser Woche. Wir haben mit Lisa gesprochen und ein Interview über das Spiel und die Person dahinter mitgebracht.
Adventure-Treff-Verein
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