"So lassen sich entscheidende Objekte etwa aus allen Blickwinkeln untersuchen, und die Spieler zoomen nach Belieben in einzelne Szenen hinein, um Details in Augenschein zu nehmen und mit der Karte zu vergleichen. Auch die Zwischensequenzen, welche die Handlung des Spiels vorantreiben, sind in eindrucksvoller 3D Sicht im lebendigen Zeichentrickstil dargestellt."
"Ähm, wird das hier aufgezeichnet? [Gelächter] Ich habe Heavy Rain gehasst. [Applaus] (...) Ich hatte nur das Gefühl, einen Film anzusehen, der mich dauernd dazu aufforderte, zu pausieren und abzuspielen... das hat mir keinen Spaß gemacht. Auf der technischen Seite kann ich einige Sachen respektieren. (...) Ich hoffe wirklich, dass das nicht die Zukunft des Adventurespiels ist."
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