Nach dem Überraschungserfolg Machinarium kam vor kurzem der neueste Titel des tschechischen Entwicklers Amanita Design auf den Markt. In Botanicula kämpfen fünf Pflanzen gegen böse Parasiten, die den Bäumen und Lebewesen das Leben aussaugen wollen. In unserem Test erfahrt ihr, was das große Krabbeln bei uns für einen Eindruck hinterlassen hat.
Der Hamburger Publisher dtp ist überraschend insolvent. Das berichtet zumindest eine Eintragung über ein Insolvenzeröffnungsverfahren vom 27.04.2012 durch das Hamburger Amtsgericht. Der vorläufige Insolvenzverwalter ist laut der Meldung Dr. Tjark Thies. Als Geschäftszweig wird allerdings "nur" der "Kauf, das Halten und Verwalten und der Verkauf von Unternehmensbeteiligungen" angegeben.
Die dtp entertainment AG wurde Adventurespielern vor allen Dingen als Publisher um die Jahrtausendwende bekannt, als er als einer der ersten Unternehmen viele Adventures der sogenannten "neuen Ära" veröffentlichte, bis man sich ab 2006 auch anderen Genres zuwandte. Auch ein großer Teil der Mitarbeiter von deutschen Adventure-Publishern und Entwicklern machten ihre ersten Schritte beim Hamburger Verlagshaus. Während es in der Wirtschaftskrise 2009 noch Gerüchte über eine mögliche Insolvenz gab, waren hierfür in den letzten Monaten eigentlich keine Anzeichen mehr sichtbar.
Was genau die vorläufige Insolvenz für die Firma und Spieler bedeutet ist noch völlig unklar. Offizielle Stellungnahmen zur Meldung stehen noch aus. Wir berichten natürlich umgehend, sobald sich hier etwas ändert.
Die letzten Wochen hatten es nach langer Leidenszeit für Tex-Murphy-Fans in sich. Nachdem Chris Jones und Aaron Conners seit dem Cliffhanger-Ende von Tex Murphy Overseer 1998 erfolglos versucht hatten, einen neuen Teil der Serie zu bewerkstelligen, veränderte die Double-Fine-Kickstarter-Kampagne plötzlich alles.
Bereits nächsten Monat startet die Kickstarter-Kampagne von Big Finish Games, mit der ein neuer Tex-Murphy-Teil finanziert werden soll. Grund genug für uns, Hauptdarsteller und Designer Chris Jones zum Interview zu bitten und ihn mit Fragen zu löchern. Neben den obligatorischen Fragen zu den jüngsten Ereignissen und Project Fedora (Arbeitstitel) werfen wir dabei auch einen Blick zurück auf die Historie von Access Software und die bisherigen Tex-Murphy-Titel. Das Interview kann wie gewohnt in deutscher und englischer Sprache aufgerufen werde.
Wer sich bislang noch nicht mit Tex Murphy auseinandergesetzt hat, findet weitere Infos zum Thema in unseren Klassikertests zu Under a Killing Moon und der Pandora Akte. Mehr zum Thema gibt es schon bald - auf Adventure-Treff.de.
Bevor deutschsprachige Spieler ab Montag selbst im Fall John Yesterday ermitteln dürfen, veröffentlichte Publisher Crimson Cow gestern einen neuen Trailer zum Spiel, der auf das Mystery-Adventure einstimmen soll. Wer mehr über den neuen Pendulo-Titel erfahren möchte, kann die Demo antesten und unseren Test lesen.
Fans von Filmen wie 28 Days Later, der Dead-Reihe von George A. Romero oder eben den Walking-Dead-Comics von Robert Kirkmann bzw. der gleichnamigen TV-Serie dürfen sich freuen, denn ab sofort können sie sich auch virtuell mit allerlei Zombies auseinandersetzen. Mit A New Day kann die erste Walking-Dead-Episode mittlerweile über Steam, das Playstation Network, die offizielle Webseite des Herstellers oder XBox Live heruntergeladen werden.
Passend zum Start des neuen Episodenformats hat Entwickler und Publisher Telltale zwei neue Videos veröffentlicht. Da wären einerseits ein Launch-Trailer sowie andererseits ein Video, in welchem Designer Harrison G. Pink über Entscheidungen des Spielers spricht, mit denen er den weiteren Verlauf des Spiels verändern kann.
Heute wurde im Umspannwerk in Berlin der deutsche Computerspielepreis verliehen. Im Vorfeld waren viele Adventures in verschiedenen Kategorien nominiert, mit Preisen wurden leider nur zwei Titel bedacht.
Die mit 75.000 Euro dotierte Kategorie 'Bestes Jugendspiel' sicherte sich Daedalic Entertainment mit Harvey's Neue Augen.
Einen Sonderpreis in der Kategorie 'Browsergame' gewann Krystian Majewskis TRAUMA. Gewinner in dieser Kategorie war jedoch Drakensang Online, welches das Preisgeld in Höhe von 50.000 Euro einstreichen durfte.
Das Kickstarter-Projekt von Al Lowe, Josh Mandel, Paul Trowe, Replay Games und Adventure Mob hat die Finanzierung gesichert. Heute erreichte Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards - Reloaded die geforderte Mindestfinanzierung von 500.000 Dollar. Damit soll das Comic-Adventure demnächst in Vollproduktion gehen - zumindest falls nicht ein Teil der Spender die Summe kurzfristig wieder abzieht. Der Titel ist eine Neuauflage des allerersten Larry-Spiels. Ist das Produkt erfolgreich, planen die Entwickler auch Remakes der anderen Teile sowie möglicherweise ein komplett neues Larry-Spiel.
Die Kickstarter-Kampagne begleiteten die Macher höchstselbst durch unterschiedliche Videobeiträge und "Goodies". Wie bei Kickstarter üblich wird das Geld wie in einer Spenden-Gala direkt von den Nutzern eingereicht. Als Gegenleistung erhalten Spender das fertige Spiel und je nach Spendenhöhe auch andere Belohnungen. Für umgerechnet gut 11 Euro erhält man den Titel, sobald er produziert ist, für 30 Euro (plus 11 Euro Versand) gibt es bereits Spiel, Soundtrack und ein T-Shirt. Noch 7 Tage lang kann jeder Interessent bei dem Projekt einsteigen.
Nach der spektakulären Aktion von LucasArts-Legenden Tim Schafer und Ron Gilbert für ihr neues Adventure auf Kickstarter (wir berichteten), sind Al Lowe und Josh Mandel die nächsten Adventure-Veteranen, die über eine Crowdfunding-Plattform ihren Titel realisieren. Mit Jane ("Gabriel Knight") Jensen ist eine weitere Ex-Sierra-Autorin mit im Boot. Ihr fehlen noch rund 70.000 Dollar bis zur Finanzierung ihres Adventure-Titels. Für kommenden Monat haben auch Chris Jones und Aaron Conners für den Privatdetektiv Tex Murphy eine Rückkehr über Kickstarter angekündigt.
Das grafisch aufwändige dtp-Adventure Memento Mori 2 wird für Besitzer von NVidia 3D Vision und NVidia 3DTV Play auch in echtem 3D spielbar sein, wie der Publisher in der vergangenen Woche verriet. Auf der Homepage zu Daedalics DSA-Adventure Satinavs Ketten wurde ein Auszug aus dem Entwicklertagebuch veröffenticht. Das Buch wurde für die Collectors Edition verfasst und liegt dieser in gedruckter Form bei.
Das Blog Indie Games hat ein Interview mit Vince Twelve von xii games geführt, dessen klassisches Adventure Resonance kurz vor der Veröffentlichung steht. Jane Jensen redet bei Alternative Magazine Online über ihr Startup Pinkerton Road. Das populäre Spieleblog Rock, Paper, Shotgun sprach dagegen mit Larry-Erfinder Al Lowe über dessen aktuelles Kickstarter-Remake und über die alte Sierra-Zeit. Bei GamesIndustry hat Infocom-Urgestein und Legend-Legende Bob Bates darüber geredet, wie es ist, für Farmville-Entwickler Zynga zu arbeiten.
Offenbar will auch Bill Tiller (A Vampyre Story) Kickstarter benutzen, um wieder Spiele machen zu können: Bei Twitter verriet er, dass die Projektseite gerade in Arbeit ist. Welches Spiel auf diese Weise finanziert werden soll, ist vorerst noch geheim. Begleitend zum Adventure J.U.L.I.A. hat Lace Mamba in Apples App Store das Knobelspiel J.U.L.I.A. Untold veröffentlicht (kaufen für 0,79 Euro), eine kostenlose Demo gibt es ebenfalls. Und schließlich geht unser Glückwunsch der Woche an Marius Fietzek (MajusArts), dessen Bewerbung als Double-Fine-Praktikant offenbar erfolgreich war!
Nach So Blonde legt Autor Steve Ince mit Captain Morgane and the Golden Turtle nach. Der Titel erzählt die Geschichte einer besonderen Schatzsuche und beschreibt den Aufstieg des ersten weiblichen Kapitäns in der Karibik. Und das nicht immer allzu spielerfreundlich, wie unser Test zeigt.
Vom 28. bis 29. April startet in München wieder das Vintage Computer Festival (VCF), das sich ganz dem "Retro-Computing" widmet. Dieses Jahr steht alles unter dem Schwerpunktthema Adventure: Tunnel, Trolle und verbogene Pfeile. Unter anderem werden auf dem Festival Vorträge zu Infocom, die "Zork-Maschine" und eine "Nerd Trivia Challenge" rund um Adventurespiele geboten. Abgerundet wird das Angebot mit rund 30 Ausstellungen. So präsentiert das VCF die Ursprünge von Infocom oder "abenteuerlustige" Spiele aus Japan für Geräte wie FM Towns. Wer auf der Suche nach Raritäten ist, findet diese zusätzlich möglicherweise auf dem Vintage-Flohmarkt.
Das Festival selbst findet in der Mehrzweckhalle des ESV München Ost statt (Baumkirchner Straße 57) und der Eintritt kostet 5 Euro (Tagesticket) oder 8 Euro (alle Tage).
Noch vor dem Wochenende haben zwei Adventures den deutschen Retail-Handel erreicht. Zum einen hat Koch Media Telltales Zurück in die Zukunft nach Deutschland geholt. Das fünfteilige Adventure ist damit für PC, Playstation 3 und Nintendo Wii in lokalisierter Fassung erhältlich. Die deutsche Version lässt sich wahlweise mit deutschen Stimmen oder mit den englischen Originalsprechern installieren. Mehr zum Spiel lest ihr in unserem ausführlichen Feature-Artikel oder auf der Telltale-Website.
Ebenfalls im deuschen Markt erschienen ist Darkstar, das FMV-Mammutprojekt von J. Allen Williams. Die hiesige Box enthält neben den drei Spiel-DVDs eine Doppel-CD mit dem Soundtrack und funktioniert für PC und Mac. In den Videosequenzen ist unter anderem die Original-Besetzung von Mystery Science Theater 3000 zu sehen. Informationen zum Spiel findet ihr auf der Website des Entwicklers oder in unserem Video-Special.
Eine ganze Reihe von Kickstarter-Adventures sind derzeit aktuell, an dieser Stelle wollen wir sammeln, was es bei diesen Projekten Neues gibt. Jane Jensen hat zu ihrem Projekt Pinkerton Road einige ganz besondere Rewards hinzugefügt. Wer ihr Startup mit 500 Dollar unterstützt, bekommt eine Original-Konzeptzeichnung von Gabriel Knight, signiert von Jane Jensen, Robert Holmes und Künstler John Shroades. Die Zeichnungen wurden bei der Schließung der Sierra-Büros in Oakhurst von einem engagierten Fan vor der Entsorgung bewahrt und sind über Umwege jetzt zu Jane Jensen zurückgekehrt. Andere neue Rewards sind die beiden Gabriel-Knight-Romane als PDF (ab 50 Dollar) und ein digitales Deluxe-Paket für 225 Dollar mit allem, was nicht postalisch verschickt werden muss. Auf der Update-Seite zum Projekt spricht außerdem Robert Holmes über seine Musik, dazu gibt es einige MP3-Downloads.
Das Remake von Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards hat bereits über 90% seines Ziels erreicht und dürfte in den nächsten Tagen finanziert sein. Auf der Update-Seite bei Kickstarter erscheinen nach wie vor Videos von Personen, die an dem Projekt beteiligt sind, darunter die für die Entwicklung zuständige Firma Adventure Mob. In deren Beitrag erfahrt ihr etwas über die verwendete Engine Unity 3D, das visuelle Konzept, das Interface des Remakes und Pläne für den Fall, dass mehr als das minimale Budget zusammen kommt (beispielsweise das Parser-Interface von Larry 7). Auch Lokalisierungs-Urgestein Sabine Duvall kommt zu Wort. Bei den Rewards hat Replay Games eine 165-Dollar-Stufe (inkl. Versand) eingeführt, in dem ihr verschiedene "Lefty's"-Merchandising-Produkte bekommt (Schnapsglas, 4 Bierdeckel, Atemspray, "Sexy Lady Reveal Pen"). Das T-Shirt, das für 65 Dollar (inkl. Versand) bereits dabei ist, hat inzwischen auch ein Design.
Weniger Erfolg ist wohl David Marsh beschieden, der über Kickstarter die FMV-Klassiker Sherlock Holmes Consulting Detective wiederbeleben wollte. Sein Projekt stagniert bei ca. 15.000 Dollar und läuft nur noch 6 Tage, 55.000 Dollar sind das Ziel. Auch wenn die Kickstarter-Aktion keinen Erfolg hat, will Marsh daran arbeiten, verschiedene Klassiker wiederzubeleben. Links zu weiteren Crowdfunding-Projekten aus dem Adventure-Bereich sammelt k0SH bei uns
Das aktuelle Humble Bundle feiert mit einem dicken Adventure-Paket den Release von Amanita Designs Neuerscheinung Botanicula. Neben ihrem jüngsten Titel legt Amanita Machinarium, Samorost 2 und alle drei Soundtracks in das Paket. Den Preis für das Paket bestimmt ihr selbst. Wer den aktuellen Durchschnittspreis von derzeit knapp 7 Euro überbietet, bekommt außerdem den Film Kooky, an dem Amanita ebenfalls mitgewirkt hat, und das surreale Knobelspiel Windosill (Demo).
Trilobyte hat offiziell angekündigt, den FMV-Klassiker Die Versuchung - Tender Loving Care (unser Klassikertest) für iOS-Geräte und Android zu veröffentlichen. Der psychologische Thriller von 1999 enthält interaktive Filmsequenzen mit Hollywood-Star John Hurt, dem einst ein Alien aus der Brust sprang. Der Titel soll vollständig portiert werden, lediglich die erotischen Einlagen müssen für Apples App Store entschärft werden. Ein konkretes Datum nennt Trilobyte nicht, lange soll es aber nicht mehr dauern.
Nachdem in unserem Kommentarbereich wiederholt Fragen zum Geschäftsmodell von Jane Jensen aufgekommen sind, haben wir die Gelegenheit beim Schopf gepackt und die Adventure-Legende (Gabriel Knight 1-3, King's Quest 6, Gray Matter) kurzerhand gebeten, sich in einer Gastkolumne direkt an euch zu wenden und Unklarheiten auszuräumen.
Neben Ausführungen zu Pinkerton Road findet ihr in Janes Artikel auch einen Rückblick auf eine beispielhafte Karriere in der Spieleindustrie und einen Blick auf den Zustand des Adventure-Mediums. Die Kolumne kann wahlweise in deutscher oder englischer Sprache aufgerufen werden. Solltet ihr euch nach dem Lesen des Artikels dazu entschließen, Jane Jansen bei Kickstarter unter die Arme zu greifen, könnt ihr noch bis zum 19. Mai auf der Kickstarter-Seite von Pinkerton Road spenden. Aktuell wurden bislang rund zwei Drittel der angestrebten Summe von 300.000 Dollar eingenommen.
Am 30. April soll Der Fall John Yesterday, das neue Adventure der Runaway-Macher Pendulo Studios, in den deutschen Regalen stehen. Wer sich schon jetzt einen Eindruck verschaffen möchte, kann sich ab sofort eine deutschsprachige Demo-Version herunterladen.
Der niederländische Publisher Iceberg Interactive hat angekündigt, den bereits im letzten Jahr erschienenen vierten Teil der Horror-Adventure-Reihe Last Half of Darkness mit dem Titel Society of the Serpent Moon des amerikanischen Indie-Entwicklers WRF Studios in den europäischen Handel zu bringen. Als Veröffentlichungsdatum wird der 18. Mai angepeilt, das Spiel soll also bereits in einem Monat erscheinen.
Im Gegensatz zu seinen drei Vorgängern ist Society of the Serpent Moon ein Third-Person-Adventure, für das eine modernere und leistungsfähigere Engine entwickelt wurde. Ob das Spiel für den deutschen Markt eine Übersetzung erhält, geht aus der Pressemitteilung nicht hervor. Den Vorgänger Tomb of Zojir veröffentlichte Iceberg lediglich im Original. Eine englische Demo-Version kann auf der Webseite von WRF Studios heruntergeladen werden.
Update: Auf Rückfrage konnte uns Iceberg keine Informationen über eine geplante deutsche Version geben. Auszuschließen sei diese jedoch nicht. Im Hinblick auf den kurzfristigen Veröffentlichungstermin ist aber wohl nicht damit zu rechnen, dass eine deutsche Version ebenfalls im Mai erscheint.
Gleich zwei Firmen aus dem Filmbereich konnten sich mit adventureähnlichen Konzepten ein Budget bei der bayerischen Computerspielförderung sichern:
Nachdem der FilmFernsehFonds Bayern vor 2 Jahren eine Prototyp-Entwicklung für das Adventure Bernd das Brot und die Unmöglichen der Bumm Film GmbH gefördert hatte, ist das Projekt mittlerweile in die Vollproduktion übergegangen. Im Spiel geht "Bernd das Brot" mit zwei Freunden auf eine Verbrecherjagd, die sie bis nach Peru führt. Das Spiel selbst soll als vollwertiges Adventure auf PC erscheinen, für iPad und iPhone sind Wimmelbild-Spiele als Zusatzprodukte geplant. Der FFF schießt dem Projekt weitere 97.000 Euro Entwicklungsbudget zu den bereits erhaltenen 59.000 Euro für den Prototypen zu.
Mit dem Spiel Taddeo´s Welt steigt die Bayerische Computerspiel-Förderung in das Genre des interaktiven Spielfilms ein. Das Spiel handelt von dem 10-jährigen Taddeo, der sich dank magischer Streichhölzer Wünsche erfüllen kann. Wie sich die Handlung entwickelt, bestimmen die Zuschauer durch die Auswahl von verschiedenen Optionen im "Choose your own Adventure"-Stil. Regie bei den FMV-Aufnahmen führt Roland Suso Richter. Für die Konzeptentwicklung schießt der FFF 20.000 Euro zu.
Das bereits mit dem Independent Games Award ausgezeichnete neue Abenteuer der Samorost- und Machinarium-Macher Amanita Design mit dem Titel Botanicula hat Goldstatus erreicht. Das Spiel wird am 27. April über Daedalic Entertainment in den deutschsprachigen Handel kommen. Passend dazu wurde jetzt eine deutsche Webseite gestartet, die einen Trailer und neue Screenshots zeigt. Außerdem werden dort die einzelnen Charaktere vorgestellt.
In Botanicula steuert der Spieler gleich eine ganze Gruppe ulkiger Kameraden, die in einer Pflanzenwelt die letzte Saat ihres Heimatbaumes vor vernichtenden Parasiten schützen müssen. Eine im Browser spielbare Demo-Version soll in Kürze folgen.
Zeitgleich mit der PC-Version soll das Spiel für Mac erscheinen.
Die Abstimmung für Jane Jensens neues Adventure ist beendet, die Würfel sind gefallen. Mehr als 61 % der Stimmen entfielen darauf, dass Pinkerton Roads erstes Adventure der Mystery-Thriller Moebius sein soll. Erste Konzeptzeichnungen haben wir in einer Galerie zusammengefasst. Moebius soll ein 3rd-Person-Point-and-Click-Adventure mit zwei Schwierigkeitsgraden werden: Casual Adventure und True Adventure. Der Casual-Modus enthält ein Hilfesystem, eine Hotspotanzeige und eine vereinfachte Bedienoberfläche. Der echte Adventure-Modus richtet sich an erfahrene Spieler und kommt ohne diese Hilfsmittel aus.
Den zweiten Platz bei der Abstimmung machte Gray Matter 2 und ist damit der nächste Titel, der bei Pinkerton Road auf der Liste steht.
Sierra-Fans sind die "Two Guys from Andromeda" Scott Murphy und Mark Crowe noch bestens als Erfinder und Designer der Space-Quest-Reihe bekannt. Nach knapp 20 Jahren hat sich das Team jetzt wieder zusammengefunden, um an einem neuen Adventure zu arbeiten.
Auf ihrer Website kündigen die beiden ihr Projekt per Video an, konkrete Details gibt es aber (abgesehen von zwei ersten Konzeptzeichnungen) noch nicht. Immerhin könnt ihr euch für einen Newsletter anmelden oder den Two Guys auf sozialen Plattformen wie Twitter oder Facebook folgen. Auch einige Jobs sind noch zu vergeben.
Am gestrigen Freitag, kurz vor dem Adventure-Treff-Community-Treffen, haben wir Entwickler Deck13 in Frankfurt besucht, um uns erste bewegte Szenen aus ihrem neuen Adventure Jack Keane 2 anzusehen. Unsere Eindrücke haben wir in einem Feature-Artikel zusammengefasst.
Außerdem gibt es erste Ingame-Screenshots sowie eine Reihe neuer Artworks, die wir in unsere Galerien aufgenommen haben.
Im Rahmen unseres Community-Interviews mit Agustin Cordes hat der Argentinier in unserem Interview-Forum einen F.A.Q.-Katalog veröffentlicht, der einige wichtige Fragen in Bezug auf Asylum beantwortet. So verrät Cordes beispielsweise, dass Senscape die riesigen Ausmaße des Spiels unterschätzt hat und das Spiel erst 2013 erscheinen wird. Weitere Informationen findet ihr im entsprechenden Thread. Natürlich könnt ihr Cordes auch weiterhin mit euren Fragen löchern. Noch mehr Infos zu Agustin Cordes, Scratches und Asylum könnt ihr übrigens unserem dreiteiligen Interview mit dem Senscape-Boss entnehmen (Teil 1)/ (Teil 2)/ (Teil 3).
Die Film- und Medienstiftung Nordrhein-Westfalen hat die Vergabe von Fördergeldern für verschiedene Spieleprojekte bekannt gegeben. Darunter befinden sich auch zwei Adventures. Mit 15.000 Euro wird die Entwicklung von Jerry McPartlin unterstützt, das bereits seit längerer Zeit von den Ed Venture Studios entwickelt wird.
Das zweite Adventure, das ebenfalls einen Zuschuss von 15.000 Euro erhält, heißt Der Preis des Verrats und stammt vom Entwickler Serious Monk. Es soll Mystery-Elemente enthalten, die in ein mittelalterliches Setting eingebunden sind. Nähere Informationen bietet der Entwicklerblog.
Auf einer neuen Webseite zum Spiel sind weitere Details zum kommenden Mystery-Adventure Memento Mori 2 - Wächter der Unsterblichkeit veröffentlicht worden. Die Besucher können dort unter anderem mehr über die Geschichte und die einzelnen Charaktere in Erfahrung bringen und neue Screenshots betrachten, welche die Lichteffekte der 3D-Engine demonstrieren. Die neuen Bilder könnt ihr auch in unserer Galerie betrachten.
Memento Mori 2 soll Anfang Mai erscheinen und auch ohne Wissen über den ersten Teil spielbar sein. Einen ersten Eindruck könnt ihr euch mit unserem Vorschaubericht machen.
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