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Neuigkeiten zu Adam Syndrome

  • 30.12.2012   |  
  • 04:31   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der israelische Entwickler Dark Motif hat angekündigt, die Pre-Production Phase seines Adventures Adam Syndrome abgeschlossen zu haben. Gleichzeitig hat man auch die Webseite auf Vordermann gebracht. So gibt es nun ein Entwicklertagebuch und als besonderes "Schmankerl" ein knapp 10-minütiges Video aus dem letzten Tech-Demo von Adam Syndrome samt Sprachausgabe.

Als nächstes geht der Entwickler auf die Suche nach potentiellen Geldgebern. Mittlerweile soll Adam Syndrome als Echtzeit-3D auf Unity-Basis erscheinen.

The Cat Lady getestet

  • 31.12.2012   |  
  • 03:16   |  
  • Von Baldur Brückner    
Vor dreieinhalb Jahren wartete der polnische Indie-Entwickler Harvester Games mit dem Horroradventure Downfall auf. Die Verkäufe haben offenbar für ein Leben als Privatiers nicht gereicht – nun steht The Cat Lady in den (virtuellen) Regalen. Dem Horror-Genre ist man dabei treu geblieben. Stürzen wir uns mal ins Getümmel.

Louisiana: Das Geheimnis der Sümpfe im Test

  • 09.01.2013   |  
  • 12:35   |  
  • Von Hans Pieper    
Das Krimi-Adventure Louisiana - Das Geheimnis der Sümpfe erzählt die Geschichte der FBI-Agentin Katie, die eine Reihe von Mordfällen in Louisiana aufklären muss. Ob sich das Spiel lohnt, haben wir für euch getestet.

Neues Adventure vom iranischen Entwickler RSK Entertainment

  • 11.01.2013   |  
  • 10:30   |  
  • Von Hans Frank    
Der iranische Entwickler RSK Entertainment, der auch schon für das bei uns noch nicht veröffentlichte Adventure Murder in Tehran’s Alleys 1933 verantwortlich zeichnet, steht kurz vor der Veröffentlichung von The Way of Love: Sub Zero. Das 2,5D-Abenteuer spielt im Iran-Irak-Krieg, der in den achtziger Jahren stattfand und soll zwei spielbare Charaktere bieten.

Ein paar Screenshots und einen Teaser findet man bei AdventureGamers.com. Das Spiel ist laut dieser Meldung bereits fertig gestellt und wird gerade in das Englische übersetzt. Es wird voraussichtlich ab April als Download verfügbar sein.
Teaser und Screenshots
AdventureGamers.com

CBE und Ed Venture Studios kooperieren bei Episoden-Spiel

  • 15.01.2013   |  
  • 16:25   |  
  • Von Michael Stein    
Wie uns unter vorgehaltener Hand zugetragen wurde, arbeiten Jerry-McPartlin-Entwickler Ed Venture Studios und CBE Software, die Macher von J.U.L.I.A., derzeit an einem Kooperationsprojekt. Geplant ist ein Mystery-Adventure in vier Episoden, welches in den goldenen 1920er Jahren spielt und in dem der Spieler in die Rolle eines Meisterdiebes schlüpfen wird.

Ein Prototyp ist in Arbeit, dieser soll bereits in der nächsten Woche fertiggestellt sein. Außerdem stehen bereits Verhandlungen mit interessierten Publishern an.

zwitscherndes Vögelchen

Grünes Licht für Asylum, Larry und Kentucky Route Zero

  • 15.01.2013   |  
  • 22:31   |  
  • Von Michael Stein    
Die Online-Plattform Steam hat einen neuen Schub an Spielen bekannt gegeben, die die Aufnahme in den Katalog über das Community-basierte System Steam Greenlight geschafft haben.

Neben dem Horror-Adventure Asylum des argentinischen Entwicklers Senscape kann auch das Remake von Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizard nach Fertigstellung über Steam bezogen werden. Gleiches gilt auch für den Indie-Titel Kentucky Route Zero von Cardboard Computer.

The Cave erscheint noch im Januar

  • 16.01.2013   |  
  • 10:23   |  
  • Von Hans Frank    
Auch wenn The Cave wohl nicht mehr ganz in die Definition "Adventure" passt, wollen wir euch diese Neuigkeit nicht vorenthalten: Das neue Spiel von Double Fine erscheint am 22. Januar auf PSN und Wii U und einen Tag später auf Xbox 360 und Steam. Die Steam-Version wird auch unter MacOS und Linux laufen, wie Ron Gilbert in einem aktuellen Tweet mitteilt.

kairo veröffentlicht

  • 16.01.2013   |  
  • 22:59   |  
  • Von Hans Pieper    
Entwickler Perrin hat sein Logikrätsel-Adventure kairo veröffentlicht. Das Spiel ist für 8$ auf der Webseite zum Spiel erhältlich. Unterstützt werden Windows, Mac und Linux. Eine Version für iOS und Android soll noch Ende Januar erscheinen. Zusätzlich steht das Spiel auf Steam Greenlight zur Abstimmung bereit.

Unser Test erscheint voraussichtlich Anfang Februar. Bis dahin könnt ihr euch mit unserer Vorschau und mit der Demoversion auf der Webseite einen Eindruck machen.

kairo versetzt den Spieler in eine verlassene Welt voller Tempelruinen, in denen es Logikrätsel zu lösen gilt. Das Spiel wird dabei in der Ego-Perspektive dargestellt, die Fortbewegung erfolgt frei über die WASD-Tastenkombination.

J.U.L.I.A. in Nöten

  • 24.01.2013   |  
  • 22:16   |  
  • Von Baldur Brückner    
Der tschechische Entwickler CBE Software hat laut einer Pressemitteilung sein Vertriebsabkommen mit dem britischen Publisher Lace Mamba aufgekündigt. Davon betroffen sind die bereits fertiggestellten Adventures J.U.L.I.A. (PC) und J.U.L.I.A. Untold (iOS). Als Grund benennt CBE Uneinigkeit über Vertragsmodalitäten. Die Tschechen suchen jetzt nach einem neuen Publisher.

Für die PC-Version des SciFi-Adventures kann mittlerweile bei Steam Greenlight abgestimmt werden. Für eine eventuelle Steam-Version versprechen die Entwickler auf Spieler-Feedback beruhende Änderungen, die als Patch auch den bisherigen Käufern zu Gute kommen sollen, sowie einen Bonus-Soundtrack.

The Thirty-Nine Steps findet Publisher

  • 26.01.2013   |  
  • 16:38   |  
  • Von Baldur Brückner    
Der schottische Entwickler The Story Mechanics hat bekanntgegeben, dass für das Adventure The Thirty-Nine Steps ein Vertrieb gefunden wurde. Faber and Faber (britischer Verlag, u.a. William Golding) bringt das Spiel für iOS und Mac heraus, Avanquest (eigentlich auf Anwendungssoftware spezialisiert) die Retail-Version für Windows und Kiss Ltd. die Windows-Downloadversion. Als Erscheinungsdatum wird der 15. März diesen Jahres anvisiert.

The Thirty-Nine Steps ist ein 1st-Person-Adventure, das die Unity Engine nutzt und auf dem gleichnamigen Kriminalroman von John Buchan basiert. Die Romanvorlage ist ein Politthriller, der in London und Schottland im frühen 20. Jahrhundert spielt.

LMG äußert sich zu J.U.L.I.A.

  • 28.01.2013   |  
  • 18:43   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Die Macher des Adventures J.U.L.I.A. hatten vor einiger Zeit das Vertriebsabkommen ihres Spieles mit dem britischen Publisher Lace Mamba Global aufgekündigt (wir berichteten). Grund waren Streitigkeiten über Vertragsmodalitäten.

Mittlerweile hat sich auch Lace Mamba Global zu Wort gemeldet und eine Stellungnahme abgegeben. Auf Anfrage des Branchenmagazins GamesIndustry International teilte das Unternehmen mit, von einer Vertragskündigung nichts zu wissen. Die Pressemitteilung beinhalte Falschaussagen. Man wolle die Angelegenheit nun freundschaftlich mit Entwickler CBE Software lösen, werde aber aus Respekt gegenüber der Vertraulichkeit der beteiligten Parteien keine weiteren öffentlichen Kommentare abgeben.

Ein Monster im Paradies: Miasmata im Test

  • 29.01.2013   |  
  • 18:54   |  
  • Von Hans Pieper    
Miasmata ist ein Survival-Horror mit zahlreichen Adventure-Elementen. Die Geschichte um einen schwer erkrankten Wissenschaftler, der auf einer scheinbar friedlichen Insel nach einer Heilmethode für sein Leiden sucht, entwickelt eine enorme Spannung. Wir haben den Titel in einem Blick über den Tellerrand näher betrachtet.

Cognition: Zweite Episode erschienen

  • 31.01.2013   |  
  • 09:29   |  
  • Von Hans Frank    
Die Phoenix Online Studios haben die zweite Episode von Cognition, The Wise Monkey veröffentlicht. Nach dem Staffelauftakt im vergangenen September und der jetzigen Ausgabe sollen noch zwei weitere Folgen. An der Entwicklung des Spiels ist auch Jane Jensen beratend beteiligt.

Ein Trailer von The Wise Monkey kann bei Youtube angesehen werden. Kaufen kann man das Spiel direkt beim Entwickler (hier werden noch ein paar weitere Bezugsquellen genannt).

Unsere Meinung zur ersten Episode findet ihr in unserem Test.

Einsame Tempel: Kairo im Test

  • 04.02.2013   |  
  • 15:39   |  
  • Von Hans Pieper    
Still und heimlich hat Adventure-Entwickler Richard Perrin im November 2012 sein neuestes Spiel Kairo veröffentlicht. In unserer Vorschau machte der Titel einen guten Eindruck, nun haben wir uns auch den Rest des Spiels für euch angesehen.

Dark Alleys im Test

  • 07.02.2013   |  
  • 00:26   |  
  • Von Baldur Brückner    
Wenn der US-Publisher Big Fish Games ein neues „Adventure“ verspricht, fühlen wir uns für gewöhnlich eher nicht angesprochen, da es sich in der Regel um Wimmelbild-Spiele handelt. Auch der neue Titel Dark Alleys – Penumbra Motel trägt einen „Wimmelbild“-Hinweis auf der Verpackung – es wimmelt aber nichts, adventuret dafür umso mehr. Grund genug, einen Blick auf das vom russischen Entwickler ERS Game Studios gestaltete Spiel zu werfen.

Anna: Extended Edition angekündigt

  • 10.02.2013   |  
  • 09:53   |  
  • Von Baldur Brückner    
Der Wormser Publisher Kalypso Media hat für das 1st-Person-Horroradventure Anna eine Extended Edition mit neuen Räumen, Charakteren und Puzzles angekündigt. Wer das Spiel bereits besitzt, bekommt die Extended Edition gratis. Für die erweiterte Version hat Kalypso einen Youtube-Trailer veröffentlicht.

Rose - episodisches Adventure aus Israel angekündigt

  • 10.02.2013   |  
  • 15:02   |  
  • Von Michael Stein    
Der israelische Entwickler Cellar Door Interactive hat angekündigt, die erste Episode seines Adventures Rose Mitte März für PC, Mac und Android, kurz darauf auch für iOS zu veröffentlichen. Geplant sind vier Teile, die im Abstand von zwei bis drei Monaten ausschließlich als Download erscheinen sollen.

Rose ist ein atmosphärisches 3D-First-Person-Spiel, das auf Basis der Unity-Engine entwickelt wird. Thematisch orientiert es sich an Vorlagen wie Scratches und Dark Fall. Der Spieler schlüpft in die Rolle der 12jährigen Rose, die ein seit 30 Jahren verlassenes Anwesen durchstreift und dabei dessen schreckliche Vergangenheit enthüllt.

Colibri, Amanita und Daedalic äußern sich zu Lace Mamba

  • 12.02.2013   |  
  • 01:14   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Letzten Monat ging der Entwickler CBE Software mit der Pressemeldung publik, nach ausstehenden Zahlungen und fehlenden Abrechnungsberichten ihren Vertrag mit dem britischen Publisher Lace Mamba Global aufzukündigen. Kurze Zeit später machten auch andere Entwickler über Twitter oder Facebook ihrem Ärger über ausbleibende Vergütungen für Spiele, die über Lace Mamba veröffentlicht wurden, Luft (wir berichteten).

Laca Mamba reagierte daraufhin mit einer Meldung, dass der europäische Managing Director Jason Codd seiner Position entbunden wurde und das Problem nun von einem neuen Führungsteam in die Hand genommen würde. In einem offenen Brief reagieren nun die ebenfalls betroffenen Firmen Amanita Design (Machinarium), Colibri Games (The Tiny Bang Story) und Daedalic Entertainment (Deponia) auf die Sachlage.

Darin berichten Colibri und Daedalic über ausbleibende Garantiezahlungen, angeblichen Ausfällen im E-Mail-System des Publishers und den illegalen Weiterverkauf nicht eingeräumter Rechte ihrer Produkte in andere Länder. Durch die Androhung einer Verfolgung wegen organisierter Piratierie habe Daedalic und CBE aber mittlerweile alle ausstehenden Beträge erhalten, Colibri erhielt eine Teilzahlung der Schuld.

Weiter geht der Streit hingegen für Amanita Design. Hier verweigere der Publisher mit Verweis auf das recht verworrene Firmengeflecht und die Zuständigkeiten der einzelnen Unternehmen weiterhin die Zahlung. Der Entwickler strebt nun eine Klage vor einem britischen Gericht an, um die Zuständigkeiten von Laca Mamba Global, Mamba Games und der Lace Gruppe zu klären. Genaueres ist dem offenen Brief zu entnehmen.

Update: In einer heute veröffentlichten Stellungnahme erklärt Lace Mamba Global, dass ihr Lizenzpartner "Mamba Games" unter Verletzung vertraglicher Verpflichtungen Produkte an internationale Vertriebspartner verkaufte und dafür bezahlt wurde. LMG kündigte Hilfe an, Mamba Games hierfür zur Rechenschaft zu ziehen. Weiter Details sollen aus Vertraulichkeitsgründen nicht in der Öffentlichkeit diskutiert werden.

Quantic Dream zeigt neue Grafikdemo

  • 21.02.2013   |  
  • 09:48   |  
  • Von Hans Frank    
In der vergangenen Nacht hat Sony in New York die neue Playstation 4 vorgestellt. Innerhalb der ungefähr zweistündigen Präsentation kam auch Quantic-Dream-Chef David Cage (Heavy Rain) auf die Bühne. Im Gepäck hatte er eine neue Grafikdemo, die äußerst detailliert die Simulation des Gesichts eines alten Mannes zeigt. Der Ausschnitt kann bei Youtube angesehen werden. Das Material gehört wahrscheinlich zum Projekt Singularity. Dafür spricht, dass auch die etwas ältere KARA-Demo noch einmal neu durch Sony bei Youtube eingestellt wurde. Eventuell fungiert Singularity als Launch-Titel für die neue Konsole.

To the Moon im Test

  • 03.03.2013   |  
  • 22:48   |  
  • Von Von Bickenschweiler    
To the Moon, das kommerzielle Debüt von Freebird Games, ist zwar nicht mehr taufrisch, doch Zeit ist in dem RPG-/Adventure-Hybriden sowieso relativ.

Wer in dieser interaktiven Erzählung zum Mond will und mit welchen spielerischen Mitteln, lest ihr in unserem Test.

Adventures für den Deutschen Computerspielpreis nominiert

  • 06.03.2013   |  
  • 19:52   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wieder haben es einige Adventures auf die Nominierungsliste für den alljährlichen Deutschen Computerspielpreis (DCP) geschafft.

Mit dabei sind Chaos auf Deponia (Bestes Deutsches Spiel und Bestes Jugendspiel) und Jack Keane 2 (Bestes Jugendspiel). Auch die Installation O.R.pheus (wir berichteten) darf auf ein Preisgeld hoffen (Bestes Serious Game). Bei den internationalen Spielkategorien hat es neben Deponia auch Telltales The Walking Dead auf die Liste geschafft. Beide hoffen auf den Preis für das beste internationale Computerspiel. Bei den Konsolenspielen hat das zumindest adventurenahe Journey noch Siegchancen.

Verliehen wird der DCP am 24. April in Berlin, im Rahmen der Deutschen Gamestage, auf denen übrigens auch Al Lowe einen Vortrag halten wird.

The Cave im Test

  • 07.03.2013   |  
  • 00:18   |  
  • Von Axel Kothe    
Viel wurde diskutiert, ob The Cave nun ein Adventure ist, oder doch etwas anderes. Wir meinen, dass jeder Leser diese Frage für sich selbst beantworten soll. Was wir von Ron Gilberts neuestem Werk halten, lest ihr in unserem Test.

The 7th Guest III geht in Produktion

  • 12.03.2013   |  
  • 00:16   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
The 7th Guest, mit über 2 Millionen Exemplaren eines der meistverkauften Puzzle-Adventures aller Zeiten, geht in die dritte Runde. Das versprach Trilobyte-Mitgründer Charlie McHenry der Webseite polygon.com.

Dabei solle das Anwesen von Henry Stauf zurückkehren, welches nun als Museum dient. Doch natürlich entdeckt der Spieler bald, dass auch das Stauf-Museum immer noch von dem ominösen Spielzeugmacher heimgesucht wird. Wir erinnern uns: Bereits vor 10 Jahren versuchte 7th-Guest-Designer Rob Landeros diese Idee über den Publisher Lunny Interactive zu platzieren (wir berichteten).

Für die Entwicklung hat Trilobyte 12 bis 18 Monate angesetzt. Derzeit werden Partner gesucht. Auch eine Kickstarter-Kampagne sei dabei denkbar. Um den Charme des Originals einzufangen, habe man auch einen Teil des alten Teams wieder vereint. Als Zielplattformen nannte McHenry iOS, Android, Mac und PC. Einen ersten Screenshot zeigt die Seite polygon.com.

J.U.L.I.A.: Zusätzliche Ziele angekündigt

  • 14.03.2013   |  
  • 20:00   |  
  • Von Hans Pieper    
Nachdem das Entwicklerstudio Cardbox Entertainment die Neuauflage seines Adventures J.U.L.I.A. erfolgreich finanziert hat, kündigte Entwickler Jan Kavan nun zusätzliche Ziele (sogenannte "Stretch Goals") an.

Erreicht das Spiel bis zum 12. April 2013 einen Betrag von 7.500$, wird die Erkundung der Planeten im Spiel deutlich ausgeweitet.

Bei einem Betrag von mindestens 12.500$ soll der Erkundungsmodus des Spiels vollkommen überarbeitet werden. Wie das aussieht, zeigt Cardbox auf gestern (13.03.2013) veröffentlichten Screenshots. Wir haben für euch einen direkten Vergleich zwischen der bereits veröffentlichten und der geplanten J.U.L.I.A.-Version erstellt.

Kommen noch mindestens 25.000$ zusammen, verspricht Entwickler Jan Kavan eine Portierung des Spiels auf Unity 3D und damit auch Veröffentlichungen für die Plattformen Windows, Mac und Linux. Auch die feste Maximalauflösung von 1024x768 kann dann erweitert werden.

In J.U.L.I.A. steuert der Spieler die Wissenschaftlerin Rachel Manners, die auf einem Forschungsschiff aus dem Kälteschlaf erwacht und feststellt, dass sie ziellos im All treibt. Zusätzlich sind all ihre Mannschaftsmitglieder verschwunden. Mit der Hilfe des Bordcomputers J.U.L.I.A. versucht sie, die Geschehnisse der Vergangenheit zu rekonstruieren und einen Weg zurück zur Erde zu finden.

Nach Rechtsstreitigkeiten mit dem Publisher Lace Mamba sind die Rechte nun zurück an die Entwickler gefallen.

Nachfolger zu The Neverhood geplant

  • 14.03.2013   |  
  • 23:27   |  
  • Von Baldur Brückner    
Das 1996 von Dreamworks Interactive veröffentlichte Point’n’Click-Adventure The Neverhood genießt wegen seiner aufwendigen Claymation-Technik und seiner (damals) erfrischenden Rätsel Kultstatus. 17 Jahre später kündigt sich offenbar ein Nachfolger an: Neverhood-Erfinder Doug TenNapel hat via Facebook und Twitter bekannt gegeben, dass er zusammen mit seinen ex-Dreamworks-Kollegen Ed Schofield und Mike Dietz, die mittlerweile das Animationsstudio Pencil Test gegründet haben, und dem Neverhood-Komponisten (und Daniel-Amos-Sänger) Terry Scott Taylor an einem neuen Claymation-Abenteuer arbeitet. Die Rechte für The Neverhood liegen durch Aufkauf von Dreamworks bei Electronic Arts, so dass das Spiel wohl einen neuen Namen und neue Charaktere bekommen dürfte. Das Spiel soll wieder ein Point’n’Click-Adventure und durch Pencil Test entwickelt werden. Laut TenNapel wird Kickstarter für die Finanzierung eingebunden.
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